![[夢路のよすが]ドリームジャーニー](https://img.game8.jp/10168285/ff64434db45f0991019ea78fa042b74d.png/original)
ウマ娘における、ドリームジャーニーの育成論と評価の記事です。ウマ娘 ドリームジャーニーのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ドリームジャーニーの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ドリームジャーニーのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 注目株 | |
| おすすめ育成 | |
| 長距離 追込 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
終盤突入時に後方にいるときゴールまで遠いと短い間少し前に出る、中山か阪神レース場の中距離か長距離レースならその後直線で短い間すごく前に出る |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる |
| 3 |
右回りコースが得意になりスピードとパワーが上がる |
| 4 |
レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<追込・長距離> |
| 5 |
レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間少し前に出る<作戦・追込> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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右回りコースが少し得意になる |
90 |
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レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
180 |
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レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間ちょっと前に出る<作戦・追込> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
果てへの面舵
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右回りの鬼
から進化 右回りコースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する |
夢見心地
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掌握
から進化 レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間前に出る、中山レース場で賢さが十二分に高いと効果が増える<作戦・追込> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |

| ドリームジャーニー隠しイベント「縁集う庭園」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級終了後 |
| 条件 | 天皇賞春、宝塚記念、天皇賞秋、ジャパンC、有馬記念を勝利する |
| 効果 | ・スピード+35 ・パワー+35 ・「仕掛け抜群」のヒントLv+2 ・「推力十分」のヒントLv+2 |
ドリームジャーニーは育成中に特定のレースに勝利することで、ステータスアップとスキル獲得の隠しイベントが発生します。天皇賞秋とジャパンCは育成目標に含まれないので忘れずに出走しましょう。
対象レースに出走してくるNPCウマ娘に特に手強いキャラもいなかったので、安定して発生させられるでしょう。
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ドリームジャーニーは「長距離」に強いウマ娘なので、「長距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ ┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ ★因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ ┗緑因子で補えるなら☆12でもOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす ★友人お出かけはシニア級前半で使い切る ┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |
| 評価点育成の編成例 | |||||
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| 短距離~中距離の編成例 | |||||
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| 長距離の編成例 | |||||
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新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。
ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。
| おすすめ 因子構成 |
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|---|---|
新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。


レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動を行う時の判断基準 | ①練習が弱い or 練習は強いが失敗率が高い
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入浴券がない時は「PR活動」を活用しましょう。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく1ターン使う割には弱い行動なので連発は避け、練習が弱いまたは体力が少ない時、かつ友人お出かけの回数を使い切っている時の最終手段と考えましょう。
| セリフ上 | 【デザイン、かっこいいよな】 ・賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【衣装のテーマはあるのか?】 ・パワー+20 |
| セリフ上 | 【何かあったのか?】 ・スピード+10 ・根性+10 ・稀に「注目株」を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【2人は仲がいいんだな】 ・賢さ+20 ・稀に「注目株」を獲得 |
| セリフ上 | 【どうしてそこまで…?】 ・スタミナ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【じゃあ、俺が撮影するよ】 ・スピード+20 |
| セリフ上 | 【よし、全部かっこもう!(成功)】 ・体力+30 ・スタミナ+10 ・スキルPt+10 |
|---|---|
| 【よし、全部かっこもう!(失敗)】 ・体力+30 ・スピード-5 ・スタミナ+5 ・「太り気味」を獲得 |
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| セリフ中 | 【オルフェーヴルにも手伝ってもらおう】 ・体力+10 ・スタミナ+5 ・スキルPt+5 |
| セリフ下 | 【駆けまわって協力を仰ごう】 ・スピード+10 ・「追込コーナー◯」のヒントLv2を獲得 |
| セリフ上 | 【強みを活かしたカッコいいダンス】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【かわいいファンサービス満載のダンス】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【さっきの『新しい友人』って…】 ・根性+5 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【こんな偶然もあるんだな】 ・「惜しみなし」のヒントLv1を獲得 |
| セリフ上 | 【だから力になりたかったんだな】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【それでもプランを練るの、大変だっただろ】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【香りの力ってすごいな!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ずっとこだわりを持ち続けているんだな】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【全部は食べ過ぎだよ…】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【わかった。情熱のままに食べ尽くそう!(成功)】 ・体力+30 ・スキルPt+10 |
| 【わかった。情熱のままに食べ尽くそう!(失敗)】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」を獲得 |
| セリフ上 | 【でも、知りたい気持ちは止められないから!】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【逃げるだけじゃなく、勉強しないと】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【どうやったんだ?】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【まるで本物の魔法使いの師匠みたい】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【裏があるって確信はあったのか?】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【仲間想いなんだな】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【わかりました、ジャーニー先生!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【知らないって怖いね】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【それでも、後悔はしてない】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【君がいれば怖くないから】 ・根性+10 |
| セリフ下 | 【も、もっと強く止めてくれれば!】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【特技】 ・賢さ+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【趣味】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【苦手なもの】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【パワーのつきそうな『かた氷』】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【根性のいりそうな「鬼苦ゴーヤ味」】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【自分と担当ウマ娘の心身の健康】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【トレーナーとしての確かな実力】 ・ALLステータス+8 |
| セリフ下 | 【担当ウマ娘への絶対の信頼】 ・スキルPt+35 |
| セリフ上 | 【わかった。無理はしないように】 ・体力-5 ・理事長との絆+5 ・直前に練習した能力+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【オーバーワークになる。許可できないよ】 ・体力+5 |
| 吉岡茉祐さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【Wake Up, Girls!】島田真夢 【プロセカ】桐谷遥 【パワフルプロ野球 2024~2025】破賀唯菜 |
ウマ娘のドリームジャーニーの声優は「吉岡茉祐」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ドリームジャーニー |
|---|---|
| CV(声優) | 吉岡茉祐 |
| 誕生日 | 2月24日 |
| 身長 | 144cm |
| 体重 | 不明 |
| スリーサイズ | B 66 / W 48 / H 69 |
| よりよい旅には、万全の準備が不可知です。丁寧に、着実にこなして参りましょう |
| 物腰柔らかな優等生で、オルフェーヴルの姉。 幼い頃に出会った“アネゴ”に強い影響を受けており、彼女の語る“旅の果て”を見るためにレースを走っている。 誰に対しても丁寧に接するその柔和な微笑みは、気遣いに満ちているように見えるのだが……? |
| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
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アーモンドアイ
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カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
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ブラストワンピース
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ビリーヴ
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デアリングハート
|
ロイスアンドロイス
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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ドリジャ育成で地味にきついのが、ジュニア期のマイル(特にレジェンドシナリオのStella戦)な気がする。 やはり適正上げして育成すべきかなぁ