
ウマ娘における、最強キャラ(育成ウマ娘)ランキングです。チャンピオンズミーティングやLoH(リグヒ)で強いウマ娘を距離ごとに解説しています。ウマ娘最強キャラが知りたい方はぜひご覧ください。
| ウマ娘の最強ランキング関連記事 | |
|---|---|
| 最強サポート | 最強キャラ |
| 育成ウマ娘/評価 | 覚醒レアスキル |
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【評価】
・中距離/差しの特化ウマ娘・進化スキルに順位不問の終盤最速加速を所持 ・全体的に順位条件が緩く安定感◯ |
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|---|---|---|---|---|
| ▼総合 | ▼対人イベ | ▼継承親 | - | - |
| ▼短距離 | ▼マイル | ▼中距離 | ▼長距離 | ▼ダート |
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バ場
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作戦
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距離
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バ場
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作戦
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距離
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オルフェーヴル
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最強ウマ娘は「オルフェーヴル」です。固有スキルは残り1,000m発動の長時間現在速度アップ効果なので、特に2,200〜2,500のレース(宝塚記念や有馬記念)において強力です。中〜長距離の幅広いコースで活躍できるため特定のレースに限らず、長く活躍できます。
キタサンブラック |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離特化の逃げキャラ ・覚醒には強力な加速スキルを所持 ・固有は序盤から終盤までカバーできる速度アップで優秀 |
ホッコータルマエ |
【距離/脚質】マイル先行 ・ダート全般で強力な先行キャラ ・進化スキルに順位不問で発動する加速スキルを所持 ・固有は優秀な中盤速度アップ |
ジェンティルドンナ |
【距離/脚質】中距離先行 ・前半と終盤の2回速度を上げる固有スキル ・2400-2500mでものすごく速度アップする進化スキル ・特定のコース特化ではなく中距離全般で活躍可能 |
マヤノトップガン |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離全般で活躍する逃げキャラ ・覚醒スキルには逃げで強力な加速スキルを所持 ・固有スキルはすごく回復なためスタミナを確保しやすい |
カツラギエース |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離特化の逃げウマ娘 ┗中距離全般で非常に強力 ・大逃げとそれ以外で固有スキルの効果が変化 ・逃げに必須な加速スキルを多く持っており優秀 |
アストンマーチャン |
【距離/脚質】短距離逃げ ・発動条件が緩く効果量が多い優秀な固有スキル ・覚醒スキルはどちらも加速で強力 ・短距離以外では活躍できない |
オルフェーヴル |
【距離/脚質】中距離追込 ・固有スキルは残り1000m発動の長時間現在速度アップ ・2200〜2500mで終盤接続なので宝塚や有馬で特に強い ・中〜長距離でコース問わず活躍が可能。汎用性◎。 |
グランアレグリア |
【距離/脚質】マイル差し ・優秀な現在速度アップ固有 ・進化スキルの加速が非常に強力 ・進化スキルはどちらもマイルに特化 |
スマートファルコン |
【距離/脚質】マイル逃げ ・ダート特化の強力な逃げウマ娘 ・固有スキルはレースで出遅れがないと効果量アップ ・所持スキルと覚醒スキルどちらも強力 |
ラヴズオンリーユー |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離特化の差しキャラ ・固有は終盤接続が狙える速度アップスキル └順位不問で発動する点も優秀で使いやすい |
クロノジェネシス |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離〜有馬向けの強力ウマ娘 ・固有と進化の効果時間を2倍にできる ・直近の中距離チャンミでも大活躍 |
シュヴァルグラン |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離特化のキャラ ・ラストスパート加速「ショーダウン」は強力 ・固有はロングスパートの速度アップ ┣3000m以上なら回復 ┗3000m未満なら効果量アップ |
スティルインラブ |
【距離/脚質】中距離差し ・マイル、中距離全般で活躍、特に秋華賞等で強い差しウマ娘 ・固有スキル「スカーレットリリィの高揚」はすごく速度アップ ┗中距離なら順位によらない終盤加速に効果が変更 ・覚醒スキル「闘争本能」は終盤の現在速度アップ ・覚醒スキル「解き放つ情念」は中盤と終盤の速度アップ |
エスポワールシチー |
【距離/脚質】マイル先行 ・1800m以下のダート向け前脚質ウマ娘 ・固有スキルは現在速度アップと加速の複合効果 ・新スキル「踏みしめる大地」で終盤加速も可能 |
トランセンド |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル〜中距離に対応した汎用型ダートウマ娘 ・固有スキルで中盤に2段階式の速度アップができる ・覚醒で盤石の構え、温泉シナリオリンクでコンセ取得可能 |
オグリキャップ |
【距離/脚質】長距離先行 ・マイル長距離向両方に対応した先行ウマ娘 ・固有スキルはレース中間の速度アップ効果 ・覚醒スキル「怪物」が進化でマイルにも対応し「ものすごく」加速に |
ステイゴールド |
【距離/脚質】中距離差し ・進化する継承スキルで主に継承親として活躍するウマ娘 ・中〜長距離の差し追込キャラには必須級となる ・継承進化スキルは自前所持が必要なので注意 |
タイキシャトル |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイルレースで幅広く活躍できる汎用性と性能を両立 ・コース問わずマイルで最速条件で発動する終盤加速を所持 ・序盤/中盤の速度アップも完備しており隙がない |
アーモンドアイ |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離・先行向きのウマ娘 ・芝・中距離・先行全ての条件が重なった時の火力が高い ・固有タイミングが「どこかで」なので無駄撃ちのリスクあり ・新表記「伸びを見せる」効果もさして強力ではない |
サクラバクシンオー |
【距離/脚質】短距離逃げ ・短距離向けの逃げ/先行ウマ娘 ・短距離Loh向きの安定感のある性能 ・Lohで上位を狙うなら確保したい |
アドマイヤグルーヴ |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離/差しの特化ウマ娘 ・進化スキルに順位不問の終盤最速加速を所持 ・全体的に順位条件が緩く安定感◯ |
タイキシャトル |
【距離/脚質】マイル先行 ・短距離~マイルで活躍する先行キャラ ・進化スキルはマイル専用のすごく速度アップ ・固有の加速スキルが対人戦で強力 |
セイウンスカイ |
【距離/脚質】中距離逃げ ・終盤がコーナーのコースで活躍する逃げキャラ ・進化スキルは中距離と長距離で使い分け可能だが性能は控えめ ・固有スキルが逃げに継承したい必須級の加速スキル |
キタサンブラック |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離特化の逃げキャラ ・進化スキルはスタート加速とすごく速度アップと優秀 ・固有は長距離逃げで必須級の継承固有スキルとして活躍 |
セイウンスカイ |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離特化の逃げキャラ ・進化スキル2種に回復が付いておりスタミナを確保しやすい ・固有は長距離逃げで必須級の継承固有スキルとして優秀 |
ニシノフラワー |
【距離/脚質】マイル先行 ・短距離~マイルで活躍する先行キャラ ・下り坂が終盤にあるコースで特に活躍 ・固有は先行に必須級の継承加速スキルとして活躍 |
ゴールドシップ |
【距離/脚質】長距離追込 ・長距離特化の追込キャラ ・固有スキルは2種類の金スキルを条件無視で発動できる強力な効果 ・継承スキルでは1つの金スキルを条件無視で発動可能 |
コパノリッキー |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル〜中距離ダート向きの先行ウマ娘 ・固有は緑スキル発動数に連動して威力が上がる速度+加速の複合構成 ・逃げ・先行どちらでも運用でき、発動安定性が高い |
シーキングザパール |
【距離/脚質】短距離先行 ・短距離〜マイルで逃げ〜追込まで対応できる汎用型 ・固有・進化スキルが強力な速度スキルで序盤〜終盤まで無駄がない ・スキル発動条件が全体的に緩く扱いやすい |
アストンマーチャン |
【距離/脚質】短距離逃げ ・短距離特化の逃げウマ娘 ・序盤加速スキルを2種自前で持ち、逃げ同士の序盤ポジション争いで優位を取りやすい |
ナリタブライアン |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離先行特化型 ・進化スキル「渇望する怪物」から固有の速度強化へ繋げるコンボが強烈 ・固有強化条件「中盤に競り合う」を満たせれば長距離先行トップクラスの爆発力 |
キタサンブラック |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は終盤コーナー1〜3位で速度と加速力が同時上昇し、中距離G1で最速発動を狙いやすい ・覚醒で前脚質向け強力スキルを自前習得できる |
サトノダイヤモンド |
【距離/脚質】長距離差し ・長距離向きの差しウマ娘 ・固有は中盤に速度アップ+持久力回復の複合発動で長距離での安定感が高い ・覚醒で加速スキル「無我夢中」を自前習得できる |
ダイタクヘリオス |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル向きの逃げウマ娘 ・固有は中盤後半発動の速度スキルでマイルで発動条件を満たしやすい ・育成イベント経由で「大逃げ」を習得可能 |
アイネスフウジン |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル向きの逃げウマ娘 ・逃げに必須となるスキルを所持している、・固有の中盤速度+回復が優秀 |
ネオユニヴァース |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離向きの差しウマ娘 ・固有は中距離かつスキル7回以上発動で効果が強化される分岐条件付き速度スキル ・覚醒スキルは中距離制限が多く汎用性は低め |
バンブーメモリー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離〜マイル向きの差しウマ娘 ・固有は終盤最終コーナー以降の加速スキルだが3回追い抜き条件で安定感に欠ける ・覚醒スキルは短距離〜マイル差し向けで統一 |
サイレンススズカ |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は終盤突入と同時に発動する現在速度アップで、中距離レースの多くで終盤開始位置と噛み合う ・覚醒で中距離限定の序盤加速「誰より前へ!」を習得可能、条件付きで「大逃げ」も取得可能 |
メジロラモーヌ |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は残り1000m固定発動の速度スキルで終盤接続を安定して狙える ・汎用性は高いが強力な競合が多く突出した存在ではない |
メジロブライト |
【距離/脚質】長距離差し ・3000m以上の超長距離特化の差しウマ娘 ・固有は中盤の速度アップ+スタミナ回復の複合で、進化スキルの高スタミナ条件を自力で満たせる ・加速スキルはサポートや因子からの別途確保が必要 |
ドゥラメンテ |
【距離/脚質】中距離追込 ・中距離向きの追込ウマ娘 ・自前加速+サブ加速+各フェーズの速度スキルが揃った充実した構成 ・安定感と爆発力を両立し中距離チャンミで安定して上位を狙える |
ダイイチルビー |
【距離/脚質】マイル差し ・マイル特化の差しウマ娘 ・固有はマイルで効果と持続時間が増加する中間発動の速度スキル ・覚醒「熱情」で終盤接続も狙えるマイル差しとして隙のない構成 |
スーパークリーク |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離先行特化型 ・固有は金回復+速度アップの複合スキルでスタミナ自己完結度が高い ・覚醒・進化スキルも優秀で安定感重視の長距離運用に向いている |
ジャングルポケット |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離全般で優秀 ┗特に東京レース上で活躍 ・進化スキルに加速と現在速度アップを持っており強力 ・引換券で交換できないので注意 |
ドリームジャーニー |
【距離/脚質】長距離追込 評価精査中 |
エイシンフラッシュ |
【距離/脚質】中距離差し 評価精査中 |
デュランダル |
【距離/脚質】マイル差し 評価精査中 |
ビワハヤヒデ |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離特化の先行ウマ娘 ・初のものすごく加速スキルを所持 ・固有スキルは条件付きものすごく速度アップ ・長距離での汎用性が高く活躍の幅が広い |
アドマイヤベガ |
【距離/脚質】中距離追込 ・2400m特化の追込ウマ娘 ・所持スキルがどれも優秀 ・固有は2400mで強力な加速スキル |
コパノリッキー |
【距離/脚質】マイル先行 ・ダート特化の強力な逃げ、先行ウマ娘 ・固有は順位条件の緩い現在速度アップ ・所持スキルも優秀で無駄がない |
フサイチパンドラ |
【距離/脚質】中距離先行 ・2200m特化の先行ウマ娘 ・汎用性は無いので初心者には向かない ・覚醒金スキルが中盤速度と終盤加速でバランスの良い構成 ・エリ女、宝塚記念のレースイベントに出走させたい |
ラインクラフト |
【距離/脚質】中距離先行 ・トリプルティアラ特化の先行ウマ娘 ・初の強化される継承スキル持ち ・固有はトリプルティアラのみで発動 ┗阪神1600m、東京2400m、京都2000m |
サトノクラウン |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離全般で優秀なキャラ ・スキル構成は速度アップ中心 ・全体的な性能は並程度 |
ブエナビスタ |
【距離/脚質】中距離追込 ・中距離向けの追込ウマ娘 ・スキル進化でマイルも走れるが主戦場は中距離 ・進化スキル効果で根幹距離のレースに強い |
バブルガムフェロー |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・主戦場は東京の主にマイルレース ・固有と覚醒が現在速度アップに寄っており優秀なスキル構成 |
キセキ |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中〜長距離の逃げ・差し両刀ウマ娘 ・大逃げと長距離・差しの2スタイルを使い分けて走れるのが特徴 ・大逃げ時に必要となるスタミナを固有や進化スキルで回復可能 |
ラヴズオンリーユー |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離特化の先行キャラ ・固有と進化スキルは海外レース場特化 ・特にデルマーレース場2200mで強力 ・中盤と終盤速度アップや加速スキルも持っており優秀 |
メジロライアン |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離向きの差しウマ娘 ・固有は終盤コーナー発動の加速スキルで性能は高いが、発動順位条件が厳しく本体での発動率は低め ・差し・追込キャラへの継承固有として価値が高く、終盤コーナー最速発動を狙える |
メジロマックイーン |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離向きの逃げ〜先行ウマ娘 ・固有は最終コーナーで前方にいると発動する自己完結型の速度スキルで発動率が高く安定感がある ・長距離チャンミ・競技場の逃げ先行枠として安定した活躍が可能 |
オグリキャップ |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル〜中距離で芝ダート両対応の先行〜差しウマ娘 ・固有は残り200m地点での自己完結型速度スキルで先行・差しなら高確率で発動 ・適性が広くキャラ不足の距離でも運用できる汎用性が強み |
サイレンススズカ |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル〜中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は最終直線で先頭かつ後続との距離が必要なため発動条件が厳しく安定感は低め ・逃げで大きくリードを築く展開でのみ真価を発揮する |
スマートファルコン |
【距離/脚質】マイル逃げ ・ダート向きの逃げウマ娘 ・固有は中盤に先頭で競り合う状況で発動する速度+加速の複合スキルで発動率は高め ・覚醒で緑スキルを複数自前習得でき、ダートチャンミ・LoHで一定の活躍が可能 |
ナリタブライアン |
【距離/脚質】長距離差し ・中長距離向きの差し〜追込ウマ娘 ・固有は最終コーナー以降で外から追い抜く条件で発動し、中盤に競り合っていた場合は速度が大きく上昇する ・バランス調整で強化条件が追加されチャンミで発動を狙いやすくなった |
メジロドーベル |
【距離/脚質】マイル差し ・中距離〜長距離向きの差し向けウマ娘 ・固有は中盤最終コーナーか終盤コーナーで後方順位帯にいると発動する加速スキルで、コースによっては最速加速として機能する ・本体運用より差し・追込キャラへの継承固有として重宝される |
オグリキャップ |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離2000〜2200m特化の先行ウマ娘 ・固有は「スリーセブン」をトリガーに使うことで終盤接続から超強力なスパートを仕掛けられる構成が強力 |
タマモクロス |
【距離/脚質】長距離差し ・マイル〜長距離向きの差しウマ娘 ・固有はレース後半の直線で発動する速度+加速の複合スキルで、先行〜追込まで幅広い脚質で発動できる ・進化スキル2種が強力な中盤速度スキルで位置取り性能が高い |
サクラチヨノオー |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は残り300m以降、前のウマ娘と近い位置にいると発動する速度スキルで先行なら発動しやすい ・覚醒で「春一番」を習得でき、春のチャンミ・LoHでの活躍に向いている |
ミホノブルボン |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は最終直線で3位以上かつ出遅れなしの条件を満たすと速度がすごく上昇し、前方キープ継続で効果が強化される ・中距離では正月キタサンなど強力な競合が多く、チャンミ・LoHでの立場は厳しい |
キングヘイロー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離〜マイル向きの差し〜追込ウマ娘 ・固有はレース前半に最後方付近をキープし続けると最終直線で加速力が上がる条件付き加速スキル ・適性が広く様々な距離に対応可能だが、中・長距離は因子でA以上に引き上げる必要あり |
ファインモーション |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル向きの先行ウマ娘 ・固有・覚醒スキルともにマイル寄りの構成 ・通常版ファインモーションが強力だったのに対し、こちらは汎用性・爆発力ともに一歩及ばない評価 |
タイキシャトル |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル向きの先行ウマ娘 ・固有は先頭だと追加効果が発動しないため逃げより先行向きの構成 ・パワー成長率が高くマイル以下の育成がしやすく、覚醒スキルも先行向けで統一されている |
メジロマックイーン |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離向きの逃げ〜先行ウマ娘 ・固有はレース後半に先団をキープしていれば高確率で発動し、発動時の残りスタミナ量が多いほど効果時間が延びる仕組み ・同名サポカを育成に組み込めない点がデメリット |
スマートファルコン |
【距離/脚質】中距離逃げ ・ダート向きの逃げウマ娘 ・固有はダート専用の追加効果付きで、中盤速度強化とスタミナ面の安定性を同時に持つ ・通常版より更にダート特化した性能で、芝レースへの出張運用は難しい |
アグネスデジタル |
【距離/脚質】マイル差し ・マイル〜中距離のダート差し向けウマ娘 ・固有は中盤コーナーで発動する速度スキルで、ダートスキルが豊富なダート戦での安定感が高い ・周囲の脚質分布によって固有発動条件が変わるため、チャンミでは脚質を都度調整する必要がある |
イナリワン |
【距離/脚質】長距離追込 ・中距離向きの先行ウマ娘(通常版とは脚質が異なる) ・固有は中距離先行で強力な性能で ・スキル構成は中距離先行に特化しており、他距離・脚質での流用はしにくい |
タマモクロス |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの差しウマ娘 ・固有はマイル差し向きの速度スキルで、覚醒でコーナー回復や差しコーナー向けスキルを習得できる ・詳細情報が限られるため確認できた情報のみ記載 |
ウオッカ |
【距離/脚質】中距離差し ・マイル〜中距離向きの差しウマ娘 ・固有はマイル差し向きの速度スキルで、覚醒でコーナー回復や差しコーナー向けスキルを習得できる |
ミスターシービー |
【距離/脚質】長距離追込 ・中〜長距離向きの追込ウマ娘 ・固有は中盤後半で後方順位にいると発動する速度スキルで、終盤接続を狙えるコースでの活躍が期待できる ・覚醒で追込向け加速スキル「迫る影」を習得でき、終盤が直線から始まる長距離で真価を発揮 |
ダイイチルビー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離〜マイル向きの差し〜先行ウマ娘 ・固有は残り200m発動の速度スキルで、先頭以外かつ先頭から近い位置にいると大きく速度が上昇 ・覚醒スキルは短距離〜マイルの差し向け構成 |
メジロアルダン |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は最終直線発動の速度スキルで、スタミナ消費のデメリットがあるが先行〜差しで発動しやすい ・覚醒スキルは中距離・先行向けで揃っており発動条件も比較的緩め |
サクラローレル |
【距離/脚質】長距離差し ・長距離向きの差しウマ娘 ・固有は長距離限定で持久力すごく回復と持続時間の長い中盤速度が複合発動し、中盤の位置取りと終盤力を両立 ・長距離チャンミ・LoH環境で最上位クラスの評価 |
サクラバクシンオー |
【距離/脚質】短距離逃げ ・短距離向きの先行ウマ娘 ・固有は貴重な加速スキル ・本体と継承固有ともに優秀 |
アグネスタキオン |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は最終コーナー以降に前方にいると発動する速度スキルで、中距離では位置取り効果に変化し使いやすくなる |
ナリタトップロード |
【距離/脚質】長距離先行 ・中〜長距離向きの先行ウマ娘 ・固有と進化スキルの中盤力は優秀だが、回復スキルを組み込む構成上トータルの出力が落ちる ・強力なライバルが多い中長距離先行枠での立場は厳しめ |
ゴールドシップ |
【距離/脚質】長距離追込 ・中〜長距離向きの追込ウマ娘 ・固有は出遅れ条件付きで昨今の水準と比較するとやや物足りない性能 ・道悪の凱旋門賞コースでは強みを発揮できるが、それ以外の環境では使い所が限られる |
ケイエスミラクル |
【距離/脚質】短距離先行 ・短距離〜マイル向きの先行ウマ娘 ・固有は発動条件が緩く発動率が高い金加速スキルで、短距離先行の自力勝率が高い ・新衣装版よりも加速面で優れており、純粋な勝率を重視するなら通常版が上という評価 |
トウカイテイオー |
【距離/脚質】長距離先行 ・中〜長距離の先行向けウマ娘で2400〜2500m特化 ・固有と進化スキルともに2400〜2500mのレースで効果が増強される仕組み ・最適な運用コースが限定的だが、その条件下では強力な構成 |
メジロパーマー |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離向けの逃げウマ娘で有馬記念(中山2500m)に特化した性能 ・固有は中盤以降の直線で速度+加速を発動し、中山レース場の条件で加速効果が強化される ・覚醒スキルも長距離制限で構成されており有馬記念以外での活躍は限られる |
シュヴァルグラン |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離2400m向けの先行ウマ娘 ・固有は中盤発動の速度+回復の複合スキルで2400mのレースで効果が増加 ・東京2400mやジャパンCなど特定コースでは機能するが、汎用性は低く趣味運用の域を出ない評価 |
ナイスネイチャ |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離向きのウマ娘 ・固有は最終コーナー以降発動の終盤速度スキルで、短距離・マイルでは加速区間と被って無効になるため中〜長距離での運用が適切 ※固有スキルの詳細な発動条件が確認できなかったため一部割愛 |
ヴィブロス |
【距離/脚質】中距離差し ・マイル〜中距離向きの差しウマ娘 ・固有は終盤最終直線突入時に中間順位帯にいると発動する速度スキルで、発動後は順位が変わっても効果が持続 ・スキル構成全体は普通レベルで、競合が多いマイル中距離差し枠では趣味運用の域を出ない評価 |
トランセンド |
【距離/脚質】マイル逃げ ・ダート向きの逃げウマ娘 ・固有は相手の加速スキルをトリガーに発動する変則型速度スキルで、条件自体は満たしやすいが2位以内キープという位置条件が厳しい ・進化スキルや初期スキルは優秀だが固有の不安定さが足を引っ張り、ダート逃げとしての総合評価は並程度 |
ラインクラフト |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル向きの先行ウマ娘 ・固有は中盤後半に短距離〜マイルで強化される速度スキルで、マイル先行勢の中では比較的強めの立ち位置 ・絶対的な必須キャラではないが、マイル先行の戦力として十分機能する |
ダイタクヘリオス |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル向きの逃げウマ娘 ・固有はレース序盤に発動する速度スキルで、マイルでは効果が上がる代わりに持久力消費のデメリットが付く ・序盤力は高いが持久力消費でスタミナ要求が上がるため、通常版と比べてマイル逃げとしての扱いにくさがある |
ウイニングチケット |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離2400m特化の差しウマ娘 ・固有は中盤速度スキルで2400mかつ3番人気以内で大きく強化される極端な構成 ・東京2400mの日本ダービー・オークス・ジャパンCモチーフのコースでピンポイントに強力 |
アグネスタキオン |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は最終コーナー以降の速度スキルで、中距離だと現在速度スキルに変化しいつ発動しても活きる構成 ・継承固有が優秀 |
ノースフライト |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル向きの先行ウマ娘 ・固有は最終コーナーで先頭以外なら高確率で発動する中盤速度スキルで、京都1600mでは終盤接続も狙える ・マイルチャンミ・LoHで活躍可能 |
キングヘイロー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離向きの差しウマ娘 ・固有は残り600m以降に中団外から追い抜く条件でラストスパート中に速度が上がり続ける構成 ・短距離差しとしてバンブーメモリー(新衣装)と競合するが肉薄できる性能、マイルでは新衣装ダイイチルビーには及ばない評価 |
スイープトウショウ |
【距離/脚質】中距離追込 ・中距離2200m特化の追込ウマ娘 ・固有は中盤以降の下り坂で後方にいると発動する現在速度スキルで、やる気が好調以上だと最終直線での速度アップ効果も追加される ・スタミナ消費スキルを複数持つためスタミナの確保が課題になるが、2200mのチャンミでは活躍を期待できる |
カルストンライトオ |
【距離/脚質】短距離逃げ ・短距離特化の逃げウマ娘 ・固有は専用白スキル「無二」「無三」の発動数に応じて強化される仕組みで、条件を満たすとウマ娘史上初の「とてつもなく」速度アップという破格の効果 ・短距離逃げとして競技場でも安定してスコアを稼げる優秀な構成 |
ネオユニヴァース |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離向きの差し〜先行ウマ娘 ・固有は中距離・終盤直線で発動条件が非常に緩い速度スキルで競技場での安定感が高い ・スキル改訂でバフ目的の運用は不可能になったが、中距離差し本体としての性能は維持されている |
ゼンノロブロイ |
【距離/脚質】長距離先行 ・中〜長距離向きの先行ウマ娘 ・固有は東京中距離と中山2500m特効の終盤速度スキルで、条件を満たせば天皇賞秋・ジャパンC・有馬記念で全固有最強クラスの終盤力を発揮 ・特効外コースでは大幅に弱体化するため活躍できる場面は限定的 |
バブルガムフェロー |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は1600〜2000mで速度が「すごく」に強化される中盤後半速度スキルで、条件が合えば高火力を発揮 ・進化スキル2種も優秀で終盤のものすごく速度も所持しているが、特効コース外では力不足になりやすい |
ナリタタイシン |
【距離/脚質】中距離追込 ・中山レース場中距離特化のウマ娘 ・G1だと「皐月賞」「ホープフルS」くらいしか無い ・覚醒スキルは終盤の速度特化 |
エアメサイア |
【距離/脚質】中距離差し ・中盤速度アップ特化の中距離ウマ娘 ・「秋華賞」「エリザベス女王杯」などで活躍が期待 ・差しキャラなので11月リグヒでも強いかは未知数 |
ナリタトップロード |
【距離/脚質】中距離先行 ・中〜長距離が得意な先行ウマ娘 ・固有はシンプルな速度アップ ・進化回復スキルで固有の発動を補助 ・特定の距離に特化したウマ娘には勝ちにくい |
グラスワンダー |
【距離/脚質】長距離差し ・有馬記念特化の優秀な差しウマ娘 ・固有は条件付きのすごく速度アップ ・所持スキルは速度アップ中心の構成 ┗加速スキルは継承かサポートカードから取得 |
ミスターシービー |
【距離/脚質】長距離追込 ・長距離特化の追込ウマ娘 ・特定のレース特化のウマ娘には劣る ・速度と加速スキルのバランスが良く優秀 |
マルゼンスキー |
【距離/脚質】マイル逃げ ・逃げ・マイルに特化したウマ娘 ・固有〜覚醒全て中盤〜後半の速度アップ ・通常マルゼンの固有継承が難しいのが欠点 |
ヤマニンゼファー |
【距離/脚質】マイル先行 ・発動条件が緩くマイル全般で使える固有スキル ・覚醒は速度アップ中心で加速スキルを別途取得する必要あり ・全体的に並程度の性能 |
タップダンスシチー |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離レース全般で活躍 ・進化スキルがどちらも優秀な速度アップ ・加速スキルは継承かサポカから取得 |
ヴィルシーナ |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル特化の逃げ、先行キャラ ・固有は芝限定の速度アップスキル ・終盤加速を持たないので継承やサポカから取得 |
メジロラモーヌ |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル特化の先行キャラ ・覚醒は速度アップスキル中心の構成 ・固有は終盤接続が狙える速度アップスキル |
ゴールドシチー |
【距離/脚質】中距離差し ・中長距離向けの差しウマ娘 ・進化スキルが2種とも「ものすごく」速度アップ効果 ・新シナリオのリンク対象キャラ |
アイネスフウジン |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向けの逃げウマ娘 ・序盤加速の金スキル「誰より前へ!」所持 ・無人島ではイベントで「王道一途」も獲得可 |
ヴィブロス |
【距離/脚質】中距離差し ・京都2000m特化の差しウマ娘 ┗次回の秋華賞チャンミ用ウマ娘 ・汎用性は無いのでキャラが少ない人は様子見が◯ ・周年が近いのでジュエル温存も有力な選択肢 ┗次回ガチャ発表を待ってから引くか決めるのが吉 |
ビリーヴ |
【距離/脚質】短距離先行 ・短距離特化の先行キャラ ・固有は短距離ならゴールまで続く現在速度アップ ・スキルは中盤速度アップが中心 |
トーセンジョーダン |
【距離/脚質】中距離差し ・東京レース場や有馬記念で強力なキャラ ・固有スキルは終盤接続が狙える速度スキル ・「王手」は強力な加速スキル+進化で現在速度アップに変化 ┗長距離レースでも効果が無駄にならない |
ワンダーアキュート |
【距離/脚質】マイル先行 ・ダート向けの先行/差し両対応ウマ娘 ・覚醒金がいずれも加速ではないので終盤に不安が残る ・現在のダート環境だともう一声欲しい性能 |
ナカヤマフェスタ |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離向け差しウマ娘 ・スキル構成的には長距離でも活躍可能 ・進化スキルはどちらも現在速度アップで優秀 |
イクノディクタス |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離特化の性能で登場 ・固有は中盤と終盤の速度アップだが効果量は少なめ ・温泉郷シナリオと相性が良くステータスとスキルPtを高い水準で育成可能 ・強力な中距離キャラと比べると一歩劣る |
サクラローレル |
【距離/脚質】長距離差し ・長距離・差し特化のウマ娘 ・固有と猛追の進化で終盤力が高い ・緑スキルで基礎ステータスアップも優秀 ・通常衣装の方が性能が高く使用機会は少なそう |
ヴィクトワールピサ |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離の芝ダート両対応ウマ娘 ・短距離マイル以外ならバ場問わず走れる優等生 ・強さより汎用性に振った性能なのが惜しい点 |
ノースフライト |
【距離/脚質】マイル追込 ・マイル特化の追込ウマ娘 ・順位条件と引き換えの高効果スキルが魅力 ・前に出すぎると覚醒が不発になるので安定感は低め |
ラッキーライラック |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離、先行/差し両方で走れる汎用キャラ ・爆発力より汎用性に振った性能なのが惜しい |
| タップで各種ランキングへジャンプ | ||||
|---|---|---|---|---|
| ▲総合 | ▼対人イベ | ▼継承親 | - | - |
| ▼短距離 | ▼マイル | ▼中距離 | ▼長距離 | ▼ダート |
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※Tier表はルームマッチの結果をもとに随時更新予定です。
|
|
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|---|---|
※Tier表はルームマッチの結果をもとに後ほど掲載します。
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|---|---|---|---|---|
| ▲総合 | ▲対人イベ | ▼継承親 | - | - |
| ▼短距離 | ▼マイル | ▼中距離 | ▼長距離 | ▼ダート |
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※水着ゴールドシップのみ競技場での活躍を考慮
継承ウマ娘最強は、セイウンスカイを始めとする加速スキル持ちのウマ娘です。特にSS+ランクのウマ娘は対人育成において必須級で、用意できないと育成が始まらないと言っても過言ではありません。
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|---|---|---|---|---|
| ▲総合 | ▲対人イベ | ▲継承親 | - | - |
| ▼短距離 | ▼マイル | ▼中距離 | ▼長距離 | ▼ダート |
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作戦
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|---|
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短距離最強のウマ娘は「新衣装アストンマーチャン」「新衣装バンブーメモリー」などです。距離が短く序盤のロスを中〜終盤で取り返すのが難しいことから、基本的には前脚質のほうが有利な傾向にあります。
アストンマーチャン
|
評価 |
|---|---|
短距離:
|
アストンマーチャンの固有スキルは条件の緩い中盤速度アップです。、ほとんどの短距離のコースでは終盤発動が狙える強力なスキルで、短距離レースでは採用率の高いウマ娘となっています。
サクラバクシンオー
|
評価 |
|---|---|
短距離:
|
ドロワ新衣装のサクラバクシンオーは、短距離で重要となる「序盤争いに強い現在速度スキル」と「1位で最速発動する終盤加速スキル」を併せ持つ点が優秀なウマ娘です。
強力な中盤速度固有スキルも備えており、逃げ・先行のどちらでも現短距離キャラ最強クラスの活躍ができるため、非常に強力な性能と言えます。
バンブーメモリー
|
評価 |
|---|---|
短距離:
|
夏衣装のバンブーメモリーは、覚醒金スキルが2つとも終盤加速な点が優秀なウマ娘です。短距離では加速スキルを終盤最速で発動させる恩恵が特に大きいためとても優秀なスキル構成と言えます。
シーキングザパール |
【距離/脚質】短距離先行 ・短距離〜マイルで逃げ〜追込まで対応できる汎用型 ・固有・進化スキルが強力な速度スキルで序盤〜終盤まで無駄がない ・スキル発動条件が全体的に緩く扱いやすい |
バンブーメモリー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離〜マイル向きの差しウマ娘 ・固有は終盤最終コーナー以降の加速スキルだが3回追い抜き条件で安定感に欠ける ・覚醒スキルは短距離〜マイル差し向けで統一 |
アストンマーチャン |
【距離/脚質】短距離逃げ ・発動条件が緩く効果量が多い優秀な固有スキル ・覚醒スキルはどちらも加速で強力 ・短距離以外では活躍できない |
サクラバクシンオー |
【距離/脚質】短距離逃げ ・短距離向けの逃げ/先行ウマ娘 ・短距離Loh向きの安定感のある性能 ・Lohで上位を狙うなら確保したい |
アストンマーチャン |
【距離/脚質】短距離逃げ ・短距離特化の逃げウマ娘 ・序盤加速スキルを2種自前で持ち、逃げ同士の序盤ポジション争いで優位を取りやすい |
サクラバクシンオー |
【距離/脚質】短距離逃げ ・短距離向きの先行ウマ娘 ・固有は貴重な加速スキル ・本体と継承固有ともに優秀 |
ケイエスミラクル |
【距離/脚質】短距離先行 ・短距離〜マイル向きの先行ウマ娘 ・固有は発動条件が緩く発動率が高い金加速スキルで、短距離先行の自力勝率が高い ・新衣装版よりも加速面で優れており、純粋な勝率を重視するなら通常版が上という評価 |
カルストンライトオ |
【距離/脚質】短距離逃げ ・短距離特化の逃げウマ娘 ・固有は専用白スキル「無二」「無三」の発動数に応じて強化される仕組みで、条件を満たすとウマ娘史上初の「とてつもなく」速度アップという破格の効果 ・短距離逃げとして競技場でも安定してスコアを稼げる優秀な構成 |
デュランダル |
【距離/脚質】マイル差し 評価精査中 |
ミホノブルボン |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は最終直線で3位以上かつ出遅れなしの条件を満たすと速度がすごく上昇し、前方キープ継続で効果が強化される ・中距離では正月キタサンなど強力な競合が多く、チャンミ・LoHでの立場は厳しい |
キングヘイロー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離〜マイル向きの差し〜追込ウマ娘 ・固有はレース前半に最後方付近をキープし続けると最終直線で加速力が上がる条件付き加速スキル ・適性が広く様々な距離に対応可能だが、中・長距離は因子でA以上に引き上げる必要あり |
ダイイチルビー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離〜マイル向きの差し〜先行ウマ娘 ・固有は残り200m発動の速度スキルで、先頭以外かつ先頭から近い位置にいると大きく速度が上昇 ・覚醒スキルは短距離〜マイルの差し向け構成 |
キングヘイロー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離向きの差しウマ娘 ・固有は残り600m以降に中団外から追い抜く条件でラストスパート中に速度が上がり続ける構成 ・短距離差しとしてバンブーメモリー(新衣装)と競合するが肉薄できる性能、マイルでは新衣装ダイイチルビーには及ばない評価 |
ビリーヴ |
【距離/脚質】短距離先行 ・短距離特化の先行キャラ ・固有は短距離ならゴールまで続く現在速度アップ ・スキルは中盤速度アップが中心 |
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|---|---|---|---|---|
| ▲総合 | ▲対人イベ | ▲継承親 | - | - |
| ▲短距離 | ▼マイル | ▼中距離 | ▼長距離 | ▼ダート |
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作戦
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|---|
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マイル最強ウマ娘は「タイキシャトル(バレンタイン)」や「グランアレグリア」です。
タイキシャトル
|
評価 |
|---|---|
マイル:
|
タイキシャトル(バレンタイン)は芝のマイルレースであればレース場問わず無双できる性能であり、2026年2月のマイルチャンミでの実績もあるので文句なしのマイル最強ウマ娘です。
タイキシャトル |
【距離/脚質】マイル先行 ・短距離~マイルで活躍する先行キャラ ・進化スキルはマイル専用のすごく速度アップ ・固有の加速スキルが対人戦で強力 |
シーキングザパール |
【距離/脚質】短距離先行 ・短距離〜マイルで逃げ〜追込まで対応できる汎用型 ・固有・進化スキルが強力な速度スキルで序盤〜終盤まで無駄がない ・スキル発動条件が全体的に緩く扱いやすい |
ダイタクヘリオス |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル向きの逃げウマ娘 ・固有は中盤後半発動の速度スキルでマイルで発動条件を満たしやすい ・育成イベント経由で「大逃げ」を習得可能 |
ダイイチルビー |
【距離/脚質】マイル差し ・マイル特化の差しウマ娘 ・固有はマイルで効果と持続時間が増加する中間発動の速度スキル ・覚醒「熱情」で終盤接続も狙えるマイル差しとして隙のない構成 |
グランアレグリア |
【距離/脚質】マイル差し ・優秀な現在速度アップ固有 ・進化スキルの加速が非常に強力 ・進化スキルはどちらもマイルに特化 |
オグリキャップ |
【距離/脚質】長距離先行 ・マイル長距離向両方に対応した先行ウマ娘 ・固有スキルはレース中間の速度アップ効果 ・覚醒スキル「怪物」が進化でマイルにも対応し「ものすごく」加速に |
タイキシャトル |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイルレースで幅広く活躍できる汎用性と性能を両立 ・コース問わずマイルで最速条件で発動する終盤加速を所持 ・序盤/中盤の速度アップも完備しており隙がない |
アイネスフウジン |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル向きの逃げウマ娘 ・逃げに必須となるスキルを所持している、・固有の中盤速度+回復が優秀 |
メジロラモーヌ |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は残り1000m固定発動の速度スキルで終盤接続を安定して狙える ・汎用性は高いが強力な競合が多く突出した存在ではない |
ダイタクヘリオス |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル向きの逃げウマ娘 ・固有はレース序盤に発動する速度スキルで、マイルでは効果が上がる代わりに持久力消費のデメリットが付く ・序盤力は高いが持久力消費でスタミナ要求が上がるため、通常版と比べてマイル逃げとしての扱いにくさがある |
バブルガムフェロー |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・主戦場は東京の主にマイルレース ・固有と覚醒が現在速度アップに寄っており優秀なスキル構成 |
サイレンススズカ |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル〜中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は最終直線で先頭かつ後続との距離が必要なため発動条件が厳しく安定感は低め ・逃げで大きくリードを築く展開でのみ真価を発揮する |
マルゼンスキー |
【距離/脚質】マイル逃げ 評価精査中 |
ゴールドシチー |
【距離/脚質】マイル差し 評価精査中 |
ファインモーション |
【距離/脚質】中距離先行 評価精査中 |
サクラチヨノオー |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は残り300m以降、前のウマ娘と近い位置にいると発動する速度スキルで先行なら発動しやすい ・覚醒で「春一番」を習得でき、春のチャンミ・LoHでの活躍に向いている |
ミホノブルボン |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は最終直線で3位以上かつ出遅れなしの条件を満たすと速度がすごく上昇し、前方キープ継続で効果が強化される ・中距離では正月キタサンなど強力な競合が多く、チャンミ・LoHでの立場は厳しい |
ニシノフラワー |
【距離/脚質】マイル先行 ・短距離~マイルで活躍する先行キャラ ・下り坂が終盤にあるコースで特に活躍 ・固有は先行に必須級の継承加速スキルとして活躍 |
キングヘイロー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離〜マイル向きの差し〜追込ウマ娘 ・固有はレース前半に最後方付近をキープし続けると最終直線で加速力が上がる条件付き加速スキル ・適性が広く様々な距離に対応可能だが、中・長距離は因子でA以上に引き上げる必要あり |
ファインモーション |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル向きの先行ウマ娘 ・固有・覚醒スキルともにマイル寄りの構成 ・通常版ファインモーションが強力だったのに対し、こちらは汎用性・爆発力ともに一歩及ばない評価 |
タイキシャトル |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル向きの先行ウマ娘 ・固有は先頭だと追加効果が発動しないため逃げより先行向きの構成 ・パワー成長率が高くマイル以下の育成がしやすく、覚醒スキルも先行向けで統一されている |
ユキノビジン |
【距離/脚質】中距離先行 評価精査中 |
ダイイチルビー |
【距離/脚質】短距離差し ・短距離〜マイル向きの差し〜先行ウマ娘 ・固有は残り200m発動の速度スキルで、先頭以外かつ先頭から近い位置にいると大きく速度が上昇 ・覚醒スキルは短距離〜マイルの差し向け構成 |
ニシノフラワー |
【距離/脚質】マイル先行 評価精査中 |
ヴィブロス |
【距離/脚質】中距離差し ・マイル〜中距離向きの差しウマ娘 ・固有は終盤最終直線突入時に中間順位帯にいると発動する速度スキルで、発動後は順位が変わっても効果が持続 ・スキル構成全体は普通レベルで、競合が多いマイル中距離差し枠では趣味運用の域を出ない評価 |
ユキノビジン |
【距離/脚質】マイル先行 評価精査中 |
ラインクラフト |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル向きの先行ウマ娘 ・固有は中盤後半に短距離〜マイルで強化される速度スキルで、マイル先行勢の中では比較的強めの立ち位置 ・絶対的な必須キャラではないが、マイル先行の戦力として十分機能する |
ノースフライト |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル向きの先行ウマ娘 ・固有は最終コーナーで先頭以外なら高確率で発動する中盤速度スキルで、京都1600mでは終盤接続も狙える ・マイルチャンミ・LoHで活躍可能 |
デュランダル |
【距離/脚質】マイル差し 評価精査中 |
バブルガムフェロー |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は1600〜2000mで速度が「すごく」に強化される中盤後半速度スキルで、条件が合えば高火力を発揮 ・進化スキル2種も優秀で終盤のものすごく速度も所持しているが、特効コース外では力不足になりやすい |
マルゼンスキー |
【距離/脚質】マイル逃げ ・逃げ・マイルに特化したウマ娘 ・固有〜覚醒全て中盤〜後半の速度アップ ・通常マルゼンの固有継承が難しいのが欠点 |
ヤマニンゼファー |
【距離/脚質】マイル先行 ・発動条件が緩くマイル全般で使える固有スキル ・覚醒は速度アップ中心で加速スキルを別途取得する必要あり ・全体的に並程度の性能 |
ヴィルシーナ |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル特化の逃げ、先行キャラ ・固有は芝限定の速度アップスキル ・終盤加速を持たないので継承やサポカから取得 |
ラインクラフト |
【距離/脚質】中距離先行 ・トリプルティアラ特化の先行ウマ娘 ・初の強化される継承スキル持ち ・固有はトリプルティアラのみで発動 ┗阪神1600m、東京2400m、京都2000m |
ノースフライト |
【距離/脚質】マイル追込 ・マイル特化の追込ウマ娘 ・順位条件と引き換えの高効果スキルが魅力 ・前に出すぎると覚醒が不発になるので安定感は低め |
ラッキーライラック |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離、先行/差し両方で走れる汎用キャラ ・爆発力より汎用性に振った性能なのが惜しい |
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|---|---|---|---|---|
| ▲総合 | ▲対人イベ | ▲継承親 | - | - |
| ▲短距離 | ▲マイル | ▼中距離 | ▼長距離 | ▼ダート |
|
作戦
|
|---|
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中距離の対人レースではクロノジェネシスやオルフェーヴル、ジェンティルドンナといったウマ娘が最強格です。基本的には逃げ〜先行のウマ娘が有利な環境にありますが、固有と進化スキルどちらも頭一つ抜けている「オルフェーヴル」も最強格と言えます
クロノジェネシス
|
評価 |
|---|---|
中距離:
|
クロノジェネシスは固有スキルを発動することで進化スキルの効果が2倍になります。シンプルな効果ながら非常に強力な効果となっており、同じスキル構成のキャラでは太刀打ちできません。
また2000〜2500m全般で活躍できる汎用性の高さも中距離の最強格である理由となっています。
ジェンティルドンナ
|
評価 |
|---|---|
中距離:
|
ジェンティルドンナはレース前半と終盤の最終直線で2回速度が上がる固有スキルや、「ノンストップガール」の条件を無視して発動できる進化スキル「お退きなさい」も非常に優秀と言えます。
オルフェーヴル
|
評価 |
|---|---|
中距離:
|
オルフェーヴルの固有スキルは残り1,000m発動の長時間現在速度アップ効果なので、特に2,200〜2,500のレース(宝塚記念や有馬記念)において強力です。
中〜長距離の幅広いコースで活躍できるため特定のレースに限らず、汎用性の高い優秀なウマ娘となっています。
アーモンドアイ
|
評価 |
|---|---|
中距離:
|
アーモンドアイは、終盤最速の「現在速度アップ&加速」スキルと、新要素「全開スパート」を強化する中盤固有スキルを持つ優秀なウマ娘です。
先行・中距離の覇権キャラとしてマイルでも活躍できる、非常に強力な性能となっています。
カツラギエース |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離特化の逃げウマ娘 ┗中距離全般で非常に強力 ・大逃げとそれ以外で固有スキルの効果が変化 ・逃げに必須な加速スキルを多く持っており優秀 |
オルフェーヴル |
【距離/脚質】中距離追込 ・固有スキルは残り1000m発動の長時間現在速度アップ ・2200〜2500mで終盤接続なので宝塚や有馬で特に強い ・中〜長距離でコース問わず活躍が可能。汎用性◎。 |
ラヴズオンリーユー |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離特化の差しキャラ ・固有は終盤接続が狙える速度アップスキル └順位不問で発動する点も優秀で使いやすい |
クロノジェネシス |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離〜有馬向けの強力ウマ娘 ・固有と進化の効果時間を2倍にできる ・直近の中距離チャンミでも大活躍 |
スティルインラブ |
【距離/脚質】中距離差し ・マイル、中距離全般で活躍、特に秋華賞等で強い差しウマ娘 ・固有スキル「スカーレットリリィの高揚」はすごく速度アップ ┗中距離なら順位によらない終盤加速に効果が変更 ・覚醒スキル「闘争本能」は終盤の現在速度アップ ・覚醒スキル「解き放つ情念」は中盤と終盤の速度アップ |
アーモンドアイ |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離・先行向きのウマ娘 ・芝・中距離・先行全ての条件が重なった時の火力が高い ・固有タイミングが「どこかで」なので無駄撃ちのリスクあり ・新表記「伸びを見せる」効果もさして強力ではない |
アドマイヤグルーヴ |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離/差しの特化ウマ娘 ・進化スキルに順位不問の終盤最速加速を所持 ・全体的に順位条件が緩く安定感◯ |
キタサンブラック |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は終盤コーナー1〜3位で速度と加速力が同時上昇し、中距離G1で最速発動を狙いやすい ・覚醒で前脚質向け強力スキルを自前習得できる |
アイネスフウジン |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル向きの逃げウマ娘 ・逃げに必須となるスキルを所持している、・固有の中盤速度+回復が優秀 |
ネオユニヴァース |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離向きの差しウマ娘 ・固有は中距離かつスキル7回以上発動で効果が強化される分岐条件付き速度スキル ・覚醒スキルは中距離制限が多く汎用性は低め |
サイレンススズカ |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は終盤突入と同時に発動する現在速度アップで、中距離レースの多くで終盤開始位置と噛み合う ・覚醒で中距離限定の序盤加速「誰より前へ!」を習得可能、条件付きで「大逃げ」も取得可能 |
メジロラモーヌ |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は残り1000m固定発動の速度スキルで終盤接続を安定して狙える ・汎用性は高いが強力な競合が多く突出した存在ではない |
ドゥラメンテ |
【距離/脚質】中距離追込 ・中距離向きの追込ウマ娘 ・自前加速+サブ加速+各フェーズの速度スキルが揃った充実した構成 ・安定感と爆発力を両立し中距離チャンミで安定して上位を狙える |
ジャングルポケット |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離全般で優秀 ┗特に東京レース上で活躍 ・進化スキルに加速と現在速度アップを持っており強力 ・引換券で交換できないので注意 |
ドリームジャーニー |
【距離/脚質】長距離追込 評価精査中 |
エイシンフラッシュ |
【距離/脚質】中距離差し 評価精査中 |
ジェンティルドンナ |
【距離/脚質】中距離先行 ・前半と終盤の2回速度を上げる固有スキル ・2400-2500mでものすごく速度アップする進化スキル ・特定のコース特化ではなく中距離全般で活躍可能 |
エアメサイア |
【距離/脚質】中距離差し ・中盤速度アップ特化の中距離ウマ娘 ・「秋華賞」「エリザベス女王杯」などで活躍が期待 ・差しキャラなので11月リグヒでも強いかは未知数 |
アドマイヤベガ |
【距離/脚質】中距離追込 ・2400m特化の追込ウマ娘 ・所持スキルがどれも優秀 ・固有は2400mで強力な加速スキル |
フサイチパンドラ |
【距離/脚質】中距離先行 ・2200m特化の先行ウマ娘 ・汎用性は無いので初心者には向かない ・覚醒金スキルが中盤速度と終盤加速でバランスの良い構成 ・エリ女、宝塚記念のレースイベントに出走させたい |
ラインクラフト |
【距離/脚質】中距離先行 ・トリプルティアラ特化の先行ウマ娘 ・初の強化される継承スキル持ち ・固有はトリプルティアラのみで発動 ┗阪神1600m、東京2400m、京都2000m |
サトノクラウン |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離全般で優秀なキャラ ・スキル構成は速度アップ中心 ・全体的な性能は並程度 |
ブエナビスタ |
【距離/脚質】中距離追込 ・中距離向けの追込ウマ娘 ・スキル進化でマイルも走れるが主戦場は中距離 ・進化スキル効果で根幹距離のレースに強い |
ステイゴールド |
【距離/脚質】中距離差し ・進化する継承スキルで主に継承親として活躍するウマ娘 ・中〜長距離の差し追込キャラには必須級となる ・継承進化スキルは自前所持が必要なので注意 |
キセキ |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中〜長距離の逃げ・差し両刀ウマ娘 ・大逃げと長距離・差しの2スタイルを使い分けて走れるのが特徴 ・大逃げ時に必要となるスタミナを固有や進化スキルで回復可能 |
ラヴズオンリーユー |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離特化の先行キャラ ・固有と進化スキルは海外レース場特化 ・特にデルマーレース場2200mで強力 ・中盤と終盤速度アップや加速スキルも持っており優秀 |
メジロライアン |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離向きの差しウマ娘 ・固有は終盤コーナー発動の加速スキルで性能は高いが、発動順位条件が厳しく本体での発動率は低め ・差し・追込キャラへの継承固有として価値が高く、終盤コーナー最速発動を狙える |
サイレンススズカ |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル〜中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は最終直線で先頭かつ後続との距離が必要なため発動条件が厳しく安定感は低め ・逃げで大きくリードを築く展開でのみ真価を発揮する |
ナリタブライアン |
【距離/脚質】長距離差し ・中長距離向きの差し〜追込ウマ娘 ・固有は最終コーナー以降で外から追い抜く条件で発動し、中盤に競り合っていた場合は速度が大きく上昇する ・バランス調整で強化条件が追加されチャンミで発動を狙いやすくなった |
セイウンスカイ |
【距離/脚質】中距離逃げ ・終盤がコーナーのコースで活躍する逃げキャラ ・進化スキルは中距離と長距離で使い分け可能だが性能は控えめ ・固有スキルが逃げに継承したい必須級の加速スキル |
メジロドーベル |
【距離/脚質】マイル差し ・中距離〜長距離向きの差し向けウマ娘 ・固有は中盤最終コーナーか終盤コーナーで後方順位帯にいると発動する加速スキルで、コースによっては最速加速として機能する ・本体運用より差し・追込キャラへの継承固有として重宝される |
オグリキャップ |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離2000〜2200m特化の先行ウマ娘 ・固有は「スリーセブン」をトリガーに使うことで終盤接続から超強力なスパートを仕掛けられる構成が強力 |
タマモクロス |
【距離/脚質】長距離差し ・マイル〜長距離向きの差しウマ娘 ・固有はレース後半の直線で発動する速度+加速の複合スキルで、先行〜追込まで幅広い脚質で発動できる ・進化スキル2種が強力な中盤速度スキルで位置取り性能が高い |
ミホノブルボン |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向きの逃げウマ娘 ・固有は最終直線で3位以上かつ出遅れなしの条件を満たすと速度がすごく上昇し、前方キープ継続で効果が強化される ・中距離では正月キタサンなど強力な競合が多く、チャンミ・LoHでの立場は厳しい |
タマモクロス |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの差しウマ娘 ・固有はマイル差し向きの速度スキルで、覚醒でコーナー回復や差しコーナー向けスキルを習得できる ・詳細情報が限られるため確認できた情報のみ記載 |
ウオッカ |
【距離/脚質】中距離差し ・マイル〜中距離向きの差しウマ娘 ・固有はマイル差し向きの速度スキルで、覚醒でコーナー回復や差しコーナー向けスキルを習得できる |
メジロアルダン |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は最終直線発動の速度スキルで、スタミナ消費のデメリットがあるが先行〜差しで発動しやすい ・覚醒スキルは中距離・先行向けで揃っており発動条件も比較的緩め |
サクラチヨノオー |
【距離/脚質】中距離先行 評価精査中 |
タニノギムレット |
【距離/脚質】中距離追込 評価精査中 |
アグネスタキオン |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は最終コーナー以降に前方にいると発動する速度スキルで、中距離では位置取り効果に変化し使いやすくなる |
タップダンスシチー |
【距離/脚質】中距離逃げ 評価精査中 |
サトノクラウン |
【距離/脚質】中距離差し 評価精査中 |
シュヴァルグラン |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離2400m向けの先行ウマ娘 ・固有は中盤発動の速度+回復の複合スキルで2400mのレースで効果が増加 ・東京2400mやジャパンCなど特定コースでは機能するが、汎用性は低く趣味運用の域を出ない評価 |
ヴィブロス |
【距離/脚質】中距離差し ・マイル〜中距離向きの差しウマ娘 ・固有は終盤最終直線突入時に中間順位帯にいると発動する速度スキルで、発動後は順位が変わっても効果が持続 ・スキル構成全体は普通レベルで、競合が多いマイル中距離差し枠では趣味運用の域を出ない評価 |
ウイニングチケット |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離2400m特化の差しウマ娘 ・固有は中盤速度スキルで2400mかつ3番人気以内で大きく強化される極端な構成 ・東京2400mの日本ダービー・オークス・ジャパンCモチーフのコースでピンポイントに強力 |
アグネスタキオン |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は最終コーナー以降の速度スキルで、中距離だと現在速度スキルに変化しいつ発動しても活きる構成 ・継承固有が優秀 |
スイープトウショウ |
【距離/脚質】中距離追込 ・中距離2200m特化の追込ウマ娘 ・固有は中盤以降の下り坂で後方にいると発動する現在速度スキルで、やる気が好調以上だと最終直線での速度アップ効果も追加される ・スタミナ消費スキルを複数持つためスタミナの確保が課題になるが、2200mのチャンミでは活躍を期待できる |
ネオユニヴァース |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離向きの差し〜先行ウマ娘 ・固有は中距離・終盤直線で発動条件が非常に緩い速度スキルで競技場での安定感が高い ・スキル改訂でバフ目的の運用は不可能になったが、中距離差し本体としての性能は維持されている |
ゼンノロブロイ |
【距離/脚質】長距離先行 ・中〜長距離向きの先行ウマ娘 ・固有は東京中距離と中山2500m特効の終盤速度スキルで、条件を満たせば天皇賞秋・ジャパンC・有馬記念で全固有最強クラスの終盤力を発揮 ・特効外コースでは大幅に弱体化するため活躍できる場面は限定的 |
バブルガムフェロー |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離向きの先行ウマ娘 ・固有は1600〜2000mで速度が「すごく」に強化される中盤後半速度スキルで、条件が合えば高火力を発揮 ・進化スキル2種も優秀で終盤のものすごく速度も所持しているが、特効コース外では力不足になりやすい |
ナリタタイシン |
【距離/脚質】中距離追込 ・中山レース場中距離特化のウマ娘 ・G1だと「皐月賞」「ホープフルS」くらいしか無い ・覚醒スキルは終盤の速度特化 |
タップダンスシチー |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離レース全般で活躍 ・進化スキルがどちらも優秀な速度アップ ・加速スキルは継承かサポカから取得 |
シリウスシンボリ |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離・先行向きのウマ娘 ・進化スキルで不良バ場にはめっぽう強い ・逆に良バ場での活躍は難しそう |
ゴールドシチー |
【距離/脚質】中距離差し ・中長距離向けの差しウマ娘 ・進化スキルが2種とも「ものすごく」速度アップ効果 ・新シナリオのリンク対象キャラ |
アイネスフウジン |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中距離向けの逃げウマ娘 ・序盤加速の金スキル「誰より前へ!」所持 ・無人島ではイベントで「王道一途」も獲得可 |
ヴィブロス |
【距離/脚質】中距離差し ・京都2000m特化の差しウマ娘 ┗次回の秋華賞チャンミ用ウマ娘 ・汎用性は無いのでキャラが少ない人は様子見が◯ ・周年が近いのでジュエル温存も有力な選択肢 ┗次回ガチャ発表を待ってから引くか決めるのが吉 |
トーセンジョーダン |
【距離/脚質】中距離差し ・東京レース場や有馬記念で強力なキャラ ・固有スキルは終盤接続が狙える速度スキル ・「王手」は強力な加速スキル+進化で現在速度アップに変化 ┗長距離レースでも効果が無駄にならない |
イクノディクタス |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離特化の性能で登場 ・固有は中盤と終盤の速度アップだが効果量は少なめ ・温泉郷シナリオと相性が良くステータスとスキルPtを高い水準で育成可能 ・強力な中距離キャラと比べると一歩劣る |
ヴィクトワールピサ |
【距離/脚質】中距離差し ・中距離の芝ダート両対応ウマ娘 ・短距離マイル以外ならバ場問わず走れる優等生 ・強さより汎用性に振った性能なのが惜しい点 |
ラッキーライラック |
【距離/脚質】中距離先行 ・マイル〜中距離、先行/差し両方で走れる汎用キャラ ・爆発力より汎用性に振った性能なのが惜しい |
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|---|---|---|---|---|
| ▲総合 | ▲対人イベ | ▲継承親 | - | - |
| ▲短距離 | ▲マイル | ▲中距離 | ▼長距離 | ▼ダート |
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作戦
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長距離の対人レースでは新衣装キタサンブラックやハロウィンマヤノトップガンが最強格です。コースにもよりますが、脚質間の有利不利が比較的小さい距離と言えます。
キタサンブラック
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評価 |
|---|---|
中距離:
|
新衣装キタサンブラックは序・中盤〜終盤までカバーできる非常に優秀な固有スキルと、逃げに必須なスキルや強力な加速スキルも所持している強力なキャラです。
細かい距離の指定が無いため長距離全般で採用でき、逃げなので脚質分布の偏りによって左右されないのも優秀です。
マヤノトップガン
|
評価 |
|---|---|
中距離:
|
新衣装マヤノトップガンは固有スキルがレース中盤発動の回復+現在速度アップになります。持久力の「すごく」回復と前に「出続ける」が非常に優秀で、覚醒スキルと合わせて中盤から終盤まで隙が無い強力なウマ娘です。
キタサンブラック |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離特化の逃げキャラ ・覚醒には強力な加速スキルを所持 ・固有は序盤から終盤までカバーできる速度アップで優秀 |
マヤノトップガン |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離全般で活躍する逃げキャラ ・覚醒スキルには逃げで強力な加速スキルを所持 ・固有スキルはすごく回復なためスタミナを確保しやすい |
オルフェーヴル |
【距離/脚質】中距離追込 ・固有スキルは残り1000m発動の長時間現在速度アップ ・2200〜2500mで終盤接続なので宝塚や有馬で特に強い ・中〜長距離でコース問わず活躍が可能。汎用性◎。 |
シュヴァルグラン |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離特化のキャラ ・ラストスパート加速「ショーダウン」は強力 ・固有はロングスパートの速度アップ ┣3000m以上なら回復 ┗3000m未満なら効果量アップ |
オグリキャップ |
【距離/脚質】長距離先行 ・マイル長距離向両方に対応した先行ウマ娘 ・固有スキルはレース中間の速度アップ効果 ・覚醒スキル「怪物」が進化でマイルにも対応し「ものすごく」加速に |
キタサンブラック |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離特化の逃げキャラ ・進化スキルはスタート加速とすごく速度アップと優秀 ・固有は長距離逃げで必須級の継承固有スキルとして活躍 |
セイウンスカイ |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離特化の逃げキャラ ・進化スキル2種に回復が付いておりスタミナを確保しやすい ・固有は長距離逃げで必須級の継承固有スキルとして優秀 |
スペシャルウィーク |
【距離/脚質】長距離差し 評価精査中 |
ナリタブライアン |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離先行特化型 ・進化スキル「渇望する怪物」から固有の速度強化へ繋げるコンボが強烈 ・固有強化条件「中盤に競り合う」を満たせれば長距離先行トップクラスの爆発力 |
サトノダイヤモンド |
【距離/脚質】長距離差し ・長距離向きの差しウマ娘 ・固有は中盤に速度アップ+持久力回復の複合発動で長距離での安定感が高い ・覚醒で加速スキル「無我夢中」を自前習得できる |
メジロブライト |
【距離/脚質】長距離差し ・3000m以上の超長距離特化の差しウマ娘 ・固有は中盤の速度アップ+スタミナ回復の複合で、進化スキルの高スタミナ条件を自力で満たせる ・加速スキルはサポートや因子からの別途確保が必要 |
ドリームジャーニー |
【距離/脚質】長距離追込 評価精査中 |
ビワハヤヒデ |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離特化の先行ウマ娘 ・初のものすごく加速スキルを所持 ・固有スキルは条件付きものすごく速度アップ ・長距離での汎用性が高く活躍の幅が広い |
ステイゴールド |
【距離/脚質】中距離差し ・進化する継承スキルで主に継承親として活躍するウマ娘 ・中〜長距離の差し追込キャラには必須級となる ・継承進化スキルは自前所持が必要なので注意 |
キセキ |
【距離/脚質】中距離逃げ ・中〜長距離の逃げ・差し両刀ウマ娘 ・大逃げと長距離・差しの2スタイルを使い分けて走れるのが特徴 ・大逃げ時に必要となるスタミナを固有や進化スキルで回復可能 |
ゴールドシップ |
【距離/脚質】長距離追込 評価精査中 |
メジロマックイーン |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離向きの逃げ〜先行ウマ娘 ・固有は最終コーナーで前方にいると発動する自己完結型の速度スキルで発動率が高く安定感がある ・長距離チャンミ・競技場の逃げ先行枠として安定した活躍が可能 |
ナリタブライアン |
【距離/脚質】長距離差し ・中長距離向きの差し〜追込ウマ娘 ・固有は最終コーナー以降で外から追い抜く条件で発動し、中盤に競り合っていた場合は速度が大きく上昇する ・バランス調整で強化条件が追加されチャンミで発動を狙いやすくなった |
マチカネフクキタル |
【距離/脚質】長距離差し 評価精査中 |
マンハッタンカフェ |
【距離/脚質】長距離差し 評価精査中 |
タマモクロス |
【距離/脚質】長距離差し ・マイル〜長距離向きの差しウマ娘 ・固有はレース後半の直線で発動する速度+加速の複合スキルで、先行〜追込まで幅広い脚質で発動できる ・進化スキル2種が強力な中盤速度スキルで位置取り性能が高い |
テイエムオペラオー |
【距離/脚質】長距離先行 評価精査中 |
メジロマックイーン |
【距離/脚質】長距離先行 ・長距離向きの逃げ〜先行ウマ娘 ・固有はレース後半に先団をキープしていれば高確率で発動し、発動時の残りスタミナ量が多いほど効果時間が延びる仕組み ・同名サポカを育成に組み込めない点がデメリット |
イナリワン |
【距離/脚質】長距離追込 ・中距離向きの先行ウマ娘(通常版とは脚質が異なる) ・固有は中距離先行で強力な性能で ・スキル構成は中距離先行に特化しており、他距離・脚質での流用はしにくい |
ダイワスカーレット |
【距離/脚質】長距離逃げ 評価精査中 |
ミスターシービー |
【距離/脚質】長距離追込 ・中〜長距離向きの追込ウマ娘 ・固有は中盤後半で後方順位にいると発動する速度スキルで、終盤接続を狙えるコースでの活躍が期待できる ・覚醒で追込向け加速スキル「迫る影」を習得でき、終盤が直線から始まる長距離で真価を発揮 |
シンボリクリスエス |
【距離/脚質】長距離差し 評価精査中 |
サクラローレル |
【距離/脚質】長距離差し ・長距離向きの差しウマ娘 ・固有は長距離限定で持久力すごく回復と持続時間の長い中盤速度が複合発動し、中盤の位置取りと終盤力を両立 ・長距離チャンミ・LoH環境で最上位クラスの評価 |
ナリタトップロード |
【距離/脚質】長距離先行 ・中〜長距離向きの先行ウマ娘 ・固有と進化スキルの中盤力は優秀だが、回復スキルを組み込む構成上トータルの出力が落ちる ・強力なライバルが多い中長距離先行枠での立場は厳しめ |
ゴールドシップ |
【距離/脚質】長距離追込 ・中〜長距離向きの追込ウマ娘 ・固有は出遅れ条件付きで昨今の水準と比較するとやや物足りない性能 ・道悪の凱旋門賞コースでは強みを発揮できるが、それ以外の環境では使い所が限られる |
トウカイテイオー |
【距離/脚質】長距離先行 ・中〜長距離の先行向けウマ娘で2400〜2500m特化 ・固有と進化スキルともに2400〜2500mのレースで効果が増強される仕組み ・最適な運用コースが限定的だが、その条件下では強力な構成 |
メジロパーマー |
【距離/脚質】長距離逃げ ・長距離向けの逃げウマ娘で有馬記念(中山2500m)に特化した性能 ・固有は中盤以降の直線で速度+加速を発動し、中山レース場の条件で加速効果が強化される ・覚醒スキルも長距離制限で構成されており有馬記念以外での活躍は限られる |
ナリタトップロード |
【距離/脚質】中距離先行 ・中〜長距離が得意な先行ウマ娘 ・固有はシンプルな速度アップ ・進化回復スキルで固有の発動を補助 ・特定の距離に特化したウマ娘には勝ちにくい |
グラスワンダー |
【距離/脚質】長距離差し ・有馬記念特化の優秀な差しウマ娘 ・固有は条件付きのすごく速度アップ ・所持スキルは速度アップ中心の構成 ┗加速スキルは継承かサポートカードから取得 |
ミスターシービー |
【距離/脚質】長距離追込 ・長距離特化の追込ウマ娘 ・特定のレース特化のウマ娘には劣る ・速度と加速スキルのバランスが良く優秀 |
ゴールドシチー |
【距離/脚質】中距離差し ・中長距離向けの差しウマ娘 ・進化スキルが2種とも「ものすごく」速度アップ効果 ・新シナリオのリンク対象キャラ |
トーセンジョーダン |
【距離/脚質】中距離差し ・東京レース場や有馬記念で強力なキャラ ・固有スキルは終盤接続が狙える速度スキル ・「王手」は強力な加速スキル+進化で現在速度アップに変化 ┗長距離レースでも効果が無駄にならない |
サクラローレル |
【距離/脚質】長距離差し ・長距離・差し特化のウマ娘 ・固有と猛追の進化で終盤力が高い ・緑スキルで基礎ステータスアップも優秀 ・通常衣装の方が性能が高く使用機会は少なそう |
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|---|---|---|---|---|
| ▲総合 | ▲対人イベ | ▲継承親 | - | - |
| ▲短距離 | ▲マイル | ▲中距離 | ▲長距離 | ▼ダート |
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作戦
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ダートの対人レースでは「スマートファルコン(バトン)」「水着ホッコータルマエ」が最強です。全コース通して基本的には逃げ〜先行ウマ娘が有利な傾向にあります。
スマートファルコン
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評価 |
|---|---|
ダート:
|
スマートファルコン(バトン)は、覚醒の「コンセントレーション」等で序盤のハナ取りに秀でたスキル構成となっています。
固有スキルではレース後半の速度アップが可能で、「アングリング×スキーミング」条件を満たしやすくなっています。
ホッコータルマエ
|
評価 |
|---|---|
中距離:
|
ホッコータルマエの固有スキルは、レース中間発動の速度アップスキルです。順位条件がないのでレース中間地点で必ず発動し、分岐条件も満たしやすいので優秀なスキルと言えます。
また進化スキルにも順位条件の無い、終盤加速スキルを持っており非常に強力と言えます。
ホッコータルマエ |
【距離/脚質】マイル先行 ・ダート全般で強力な先行キャラ ・進化スキルに順位不問で発動する加速スキルを所持 ・固有は優秀な中盤速度アップ |
スマートファルコン |
【距離/脚質】マイル逃げ ・ダート特化の強力な逃げウマ娘 ・固有スキルはレースで出遅れがないと効果量アップ ・所持スキルと覚醒スキルどちらも強力 |
エスポワールシチー |
【距離/脚質】マイル先行 ・1800m以下のダート向け前脚質ウマ娘 ・固有スキルは現在速度アップと加速の複合効果 ・新スキル「踏みしめる大地」で終盤加速も可能 |
トランセンド |
【距離/脚質】マイル逃げ ・マイル〜中距離に対応した汎用型ダートウマ娘 ・固有スキルで中盤に2段階式の速度アップができる ・覚醒で盤石の構え、温泉シナリオリンクでコンセ取得可能 |
コパノリッキー |
【距離/脚質】マイル先行 ・マイル〜中距離ダート向きの先行ウマ娘 ・固有は緑スキル発動数に連動して威力が上がる速度+加速の複合構成 ・逃げ・先行どちらでも運用でき、発動安定性が高い |
コパノリッキー |
【距離/脚質】マイル先行 ・ダート特化の強力な逃げ、先行ウマ娘 ・固有は順位条件の緩い現在速度アップ ・所持スキルも優秀で無駄がない |
スマートファルコン |
【距離/脚質】マイル逃げ ・ダート向きの逃げウマ娘 ・固有は中盤に先頭で競り合う状況で発動する速度+加速の複合スキルで発動率は高め ・覚醒で緑スキルを複数自前習得でき、ダートチャンミ・LoHで一定の活躍が可能 |
オグリキャップ |
【距離/脚質】中距離先行 ・中距離2000〜2200m特化の先行ウマ娘 ・固有は「スリーセブン」をトリガーに使うことで終盤接続から超強力なスパートを仕掛けられる構成が強力 |
ハルウララ |
【距離/脚質】マイル差し 評価精査中 |
スマートファルコン |
【距離/脚質】中距離逃げ ・ダート向きの逃げウマ娘 ・固有はダート専用の追加効果付きで、中盤速度強化とスタミナ面の安定性を同時に持つ ・通常版より更にダート特化した性能で、芝レースへの出張運用は難しい |
アグネスデジタル |
【距離/脚質】マイル差し ・マイル〜中距離のダート差し向けウマ娘 ・固有は中盤コーナーで発動する速度スキルで、ダートスキルが豊富なダート戦での安定感が高い ・周囲の脚質分布によって固有発動条件が変わるため、チャンミでは脚質を都度調整する必要がある |
ホッコータルマエ |
【距離/脚質】中距離先行 評価精査中 |
トランセンド |
【距離/脚質】マイル逃げ ・ダート向きの逃げウマ娘 ・固有は相手の加速スキルをトリガーに発動する変則型速度スキルで、条件自体は満たしやすいが2位以内キープという位置条件が厳しい ・進化スキルや初期スキルは優秀だが固有の不安定さが足を引っ張り、ダート逃げとしての総合評価は並程度 |
ワンダーアキュート |
【距離/脚質】マイル先行 ・ダート向けの先行/差し両対応ウマ娘 ・覚醒金がいずれも加速ではないので終盤に不安が残る ・現在のダート環境だともう一声欲しい性能 |
| 現状の主要コンテンツ | |
|---|---|
チャンピオンズミーティング |
リーグオブヒーローズ |
最強ランキングはゲーム内主要イベントの「チャンピオンズミーティング」及び「リーグオブヒーローズ」での活躍を最重要視して作成しています。これらのイベントで活躍が期待できるキャラを上位に置き、開催ごとの勝率・使用率も踏まえて適宜変更を行います。
最強ランキングで評価が低いウマ娘は弱い/勝てないのではなく、あくまで他ウマ娘と比較した際に育成の優先度が落ちるというだけです。好きなキャラがいればどんどん育成して問題ありません。
最強ランキングでは固有スキル・覚醒スキル(進化スキル)など所持スキルのラインナップを総合的に評価してランク付けしています。特に、覚醒スキル時点では微妙でも進化すると強力になるものも多く、そういった部分も含めて評価しております。
本記事の継承固有スキルランキングは、固有スキルを別のウマ娘に継承した時の強さのみを評価して別途ランク付けしています。このランキングでは対人イベントにおいて自ら出走して1位を取ることが難しくても、継承できるスキルが強力であれば評価は高くしています。
ウマ娘のレース仕様上、同じ距離(マイル、中距離など)でも終盤の開始地点や坂の位置関係によってキャラの優劣が変化si
ます。イベントごとの詳細評価はページ上部で解説しているので、その他距離ごとのランキングはあくまでも目安としてご覧ください。
当記事では上述の通り対人イベントでの活躍実績を評価していますが、因子による大幅な適性アップ(いわゆる魔改造)も考慮してランク付けしています。適性を無理やり引き上げてウマ娘本来の適性とは異なる形で出走させた場合でも、活躍した実績があるなら評価付けの判断材料にしています。
チーム競技場での活躍は、一部例外を除いて評価の対象外としています。育成を重ねてより完成度の高いウマ娘を作り出す試行回数こそが重要であり、キャラの基礎スペックが最重要視されるコンテンツではないためです。
| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
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エピファネイア
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ロゴタイプ
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マルシュロレーヌ
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フォーエバーヤング
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レッドディザイア
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カレンブーケドール
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サクラチトセオー
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ブラストワンピース
|
デアリングハート
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
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| 関連記事 | ||
|---|---|---|
最強サポカ |
最強キャラ |
リセマラ当たり |
おすすめガチャ |
育成の攻略とコツ |
育成シナリオ |
キャラ一覧 |
サポカ一覧 |
おすすめSR |
チャンミ |
スキル一覧 |
レース |
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リーグオブヒーローズ攻略 |
マンスリーマッチ |
- | - |
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