ウマ娘における、シンコウウインディの育成論とイベントの記事です。イベント選択肢や隠しイベント、育て方について詳しく掲載しています。
シンコウウインディの関連記事 | |
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ウマ娘育成論 |
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ダート・先行での育成がおすすめ
スピードと賢さを中心に育成する
覚醒Lv5まで上げるのがおすすめ
フェブラリーS勝利で「登山家」獲得
特定のダートG1勝利で隠しイベント発生
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シンコウウインディはダート・先行での育成がおすすめです。バ場適性がダートしかないこともちろん、固有スキルの加速効果がダート以外だと発動しないので、ダート以外での育成は考える必要が無いでしょう。
初めて育成する時の目標ステータス | ||||
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900 | 500 | 500 | 300 | 600 |
慣れてきたら目指したい目標ステータス | ||||
1200 | 700 | 800 | 400 | 1000 |
シンコウウインディはスピードと賢さ中心に育成するのがおすすめです。マイル育成なのでスタミナは6〜700前後確保して、余裕があれば根性や賢さも伸ばせるとベストと言えます。
シンコウウインディは覚醒スキルの「泥んこマイスター」が強力なので、育成前に覚醒Lv5まで上げてスキルを獲得できる状態にしておくのがおすすめです。育成に必須級のスキルは無いので、素材が足りない場合は後回しでも問題ありません。
シンコウウインディは育成目標のフェブラリーSに勝利することで、加速スキル「登山家」を獲得できます。一部コースで有用な加速スキルなので、しっかりと勝利して獲得しておきましょう。
上り坂がわずかにうまくなる |
▲距離や脚質に制限が無く、使いやすいスキルです。
時期 | シニア級12月後半 |
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発生条件 | 全日本ジュニア優駿、マイルCS南部杯、フェブラリーS、かしわ記念に勝利する |
効果 | ・スピード+29 ・パワー+29 ・スキルPt+43 ・「レコメンド」のヒントLv+2 ※上昇値はレースボーナスによって増減します。 |
シンコウウインディは特定のダートG1レース4つに勝利すると、ステータスアップとスキル獲得の隠しイベントがシニア級12月に発生します。目標以外の出走レースが3つとやや多いですが、コスパの良いイベントなので積極的に発生を狙いましょう。
ジュニア | |
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クラシック | |
シニア |
※マイルCS南部杯はクラシックかシニアどちらか一方の勝利で条件達成です。
セリフ上 | 【このまま好きなポーズで!】 ・パワー+20 |
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セリフ下 | 【でもやっぱりかわいい路線も見てみたい……】 ・根性+20 |
セリフ上 | 【いいことしたな!】 ・スピード+20 |
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セリフ下 | 【熱心な子分が増えてよかったな!】 ・スタミナ+20 |
セリフ上 | 【ビワハヤヒデのアドバイスを参考にしよう】 ・賢さ+20 |
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セリフ下 | 【自力で驚かせよう!】 ・パワー+20 |
セリフ上 | 【範囲を半分にするのは?】 ・賢さ+10 |
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セリフ中 | 【成功するよう全力で頑張ろう!!】 ・体力-10 ・スキルPt+10 |
セリフ下 | 【この計画は止めておこう……】 ・体力+10 |
セリフ上 | 【いつでも来い!】 ・体力-10 ・スタミナ+20 |
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セリフ下 | 【リアクションの瞬発力を鍛えないとな】 ・体力-10 ・スピード+10 ・根性+10 |
セリフ上 | 【イタズラより、普通に仲直りしたほうがいい】 ・根性+10 |
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セリフ下 | 【それより、巨大なびっくり箱を作るのは?】 ・パワー+10 |
セリフ上 | 【わかりやすい言葉で伝え、やる気を出させる】 ・やる気+1 ・体力+10 |
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セリフ下 | 【ご褒美にシールを渡す約束をする】 ・「食らいつき」のヒントLv+1 |
セリフ上 | 【もちろん、ウインディ!】 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【キングヘイローかな……】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【残りはお持ち帰りにしよう】 ・体力+10 ・スキルP+5 |
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セリフ下 | 【ウインディなら伝説になれる!】 【パターン1】 ・体力+30 ・スキルP+10 【パターン2】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルP+10 ・「太り気味」になる |
セリフ上 | 【人助けなんて偉いな!】 ・スピード+10 |
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セリフ下 | 【派手にライブを盛り上げて!】 ・パワー+10 |
セリフ上 | 【おかげで一緒にいて飽きない】 ・賢さ+10 |
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セリフ下 | 【まさかこんなに狼にこだわってるとは……】 ・スピード+10 |
セリフ上 | 【悪事を働くのはちょっと……】 ・根性+10 |
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セリフ下 | 【キーッ!(了解です親分!)】 ・パワー+10 |
セリフ上 | 【子分として励みます!】 ・スタミナ+10 |
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セリフ下 | 【もっと"飴"は多めでもいいよ】 ・賢さ+10 |
セリフ上 | 【キー!(了解です親分!)】 ・パワー+10 |
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セリフ中 | 【いいことした方が気分よくない……?】 ・スピード+10 |
セリフ下 | 【子分として、精進します!】 ・スタミナ+10 |
セリフ上 | 【『宝の地図』が示す場所へ走る】 ・パワー+10 |
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セリフ中 | 【『おせち』を食べる】 ・体力+20 |
セリフ下 | 【『100万円』を拾う】 ・スキルP+20 |
セリフ上 | 【相撲でパワー対決!】 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【スクワットを何回できるかで根性を競う】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【甘いものでも食べよう】 ・体力+30 |
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セリフ中 | 【思い切り体を動かしにいこう!】 ・スピード+5 ・スタミナ+5 ・パワー+5 ・根性+5 ・賢さ+5 |
セリフ下 | 【海でも見に行く?】 ・スキルP+35 |
セリフ上 | 【行っておいで!】 ・体力−5 ・直前で練習した能力+5 ・秋川の絆+5 |
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セリフ下 | 【高みの見物といこう】 ・体力回復+5 |
スキル/効果 | おすすめ度 |
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追い比べをしたとき、速度を少し上げる。ダートレースでは噛みつかんばかりの気迫でさらに加速力を上げる |
− |
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> |
★★☆ |
ラストスパートで前方にいると速度が上がる<ダート> |
★★★ |
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> |
★★☆ |
バ場状態が重か不良のレースが得意になりスピードとパワーが上がる |
★★★ |
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
★★☆ |
バ場状態が重か不良のレースが得意になりスピードが少し上がる<ダート> |
★★☆ |
ラストスパートで前方にいると速度がわずかに上がる<ダート> |
★★☆ |
おすすめの速度アップスキル/効果 | 取得方法例 |
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コーナーが得意になり速度が上がる |
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レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る |
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レース中盤に追い抜くと速度が上がる |
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おすすめの回復スキル/効果 | 取得方法例 |
無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
ユニコーンS | クラシック級6月後半 東京/ダート/1600(マイル)/左 1位獲得ファン数:3500 |
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ジャパンダートダービー | クラシック級7月前半 大井/ダート/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:4500 |
チャンピオンズC | クラシック・シニア級12月前半 中京/ダート/1800(マイル)/左 1位獲得ファン数:10000 |
東海S | シニア級1月後半 中京/ダート/1800(マイル)/左 1位獲得ファン数:5500 |
フェブラリーS | シニア級2月後半 東京/ダート/1600(マイル)/左 1位獲得ファン数:10000 |
帝王賞 | シニア級6月後半 大井/ダート/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:6000 |
距離適性別の育成方法 | |||
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短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
脚質適性別の育成方法 | |||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
育成系の知っておきたい知識一覧 | |||
トレーニング効果とおすすめ | 育成方法のコツと進め方 | ||
ファン数の稼ぎ方 | レースで勝つためのコツ | ||
クレーンゲームの条件とコツ | あんしーん笹針師の効果 | ||
因子の厳選方法 | 固有スキルの上げ方 | ||
サポートカードの強化 | 継承のやり方 | ||
ステータスの解説 | 才能開花のやり方 |
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