![[四白流星の襲]ヤエノムテキ](https://img.game8.jp/6740946/c8a3f0bf9d29b7101c6f7caaed5dfe15.png/original)
ウマ娘における、ヤエノムテキの育成論と評価の記事です。ウマ娘 ヤエノムテキのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ヤエノムテキの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ヤエノムテキのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 愛嬌◯ | |
| おすすめ育成 | |
| 中距離 先行 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
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| 固有 |
最終コーナー以降に追い抜いていた場合残り300mを切って先団にいるとき烈火の如き闘争心で速度が上がる |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース中盤に中団で競り合うと、持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離> |
| 3 |
レース中盤に追い抜くと速度が上がる |
| 4 |
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる |
| 5 |
最終コーナー以降に詰め寄られると速度が上がり、加速力がちょっと上がる<中距離> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
130 |
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最終コーナー以降に詰め寄られると速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる<中距離> |
160 |
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レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
170 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
八重の向こう意気
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勝利への執念
から進化 最終コーナー以降に詰め寄られると速度がすごく上がり加速力がちょっと上がる<中距離> |
昂る焔
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アガッてきた!
から進化 レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる |
勝利に焦がれる激
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勝利への執念
から進化 レース終盤に最終コーナー以降で追い抜こうとするとしばらくの間前に出る<中距離> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
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| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |
| 育成して検証中……反映までお待ちください。 |
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ヤエノムテキは「中距離」に強いウマ娘なので、「中距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ ┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ ★因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ ┗緑因子で補えるなら☆12でもOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす ★友人お出かけはシニア級前半で使い切る ┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |
| 評価点育成の編成例 | |||||
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| 短距離~中距離の編成例 | |||||
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| 長距離の編成例 | |||||
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新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。
ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。
| おすすめ 因子構成 |
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|---|---|
新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。


レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動を行う時の判断基準 | ①練習が弱い or 練習は強いが失敗率が高い
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入浴券がない時は「PR活動」を活用しましょう。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく1ターン使う割には弱い行動なので連発は避け、練習が弱いまたは体力が少ない時、かつ友人お出かけの回数を使い切っている時の最終手段と考えましょう。
| セリフ上 | 【……今は気持ちを解放しよう】 ・スピード+20 ・稀に「愛嬌◯」を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【修行の日々を思い出せ!】 ・根性+20 ・稀に「愛嬌◯」を獲得 |
| セリフ上 | 【……見事!】 ・根性+10 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【金剛八重垣流の強さを垣間見た】 ・スタミナ+10 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【言葉よりも走りで魅せたな!】 ・スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【金剛八重垣流の教えが身になってるな】 ・賢さ+20 |
| セリフ上 | 【帳消しにするほどの全力を見せよう!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【気合いで紙に書こう!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【敵の攻撃を受け流すイメージで】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【想定する敵を……100倍に増やそう!】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【行けヤエノ、この勢いを止めずに!】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【修行に大事なのは持続すること!】 ・やる気+1 ・スタミナ+5 |
| セリフ上 | 【とっさにあれだけ動けるなんてすごい!】 ・スピード+10 ・スキルPt+15 |
|---|---|
| セリフ下 | 【根っこに優しさがあるからできることだな】 ・「根幹距離◯」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【食事は適量が1番だよ】 ・体力+10 ・スキルP+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【大食いを極めよう】 【成功】 ・体力+30 ・スキルP+10 【失敗】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルP+10 ・「太り気味」になる |
| セリフ上 | 【……達人だな!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【それが、バブル流か……】 ・スピード+5 ・賢さ+5 |
| セリフ上 | 【みんなで走れば怖くない、か】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【姉弟子さんの心を救うヒントかもな】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【これが古流の鍛錬……】 ・スピード+5 ・根性+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【じゃあ、例の本はどこへ?】 ・スタミナ+5 ・パワー+5 |
| セリフ上 | 【いつか、師弟対決ができるといいな】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【……君こそもう、“本物”じゃないか?】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【なら、俺にとっても君は“師”だよ】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【先輩はこれから大丈夫だろうか?】 ・賢さ+10 |
| セリフ下 | 【もはや自分の流派を開けそうだな……】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【バランスよくトレーニングしよう!】 ・パワー+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【休息を大事に】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【必殺技を会得したいな……】 ・スキルP+20 |
| セリフ上 | 【……じゃあ、せめて命綱をつけてくれ】 【成功】 ・スタミナ+10 ・パワー+10 ・「遊びはおしまいっ!」のヒントLv+1 【失敗】 ・体力-10 ・スタミナ+10 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【またの機会に……】 ・体力+10 ・やる気+1 |
| セリフ上 | 【スイカ割りをしよう!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【靴下をはいてビーチ・フラッグス】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ヤエノムテキが健康でありますように】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【努力が実りますように】 ・全ステータス+8 |
| セリフ下 | 【打倒オグリキャップ!!】 ・スキルP+35 |
| セリフ上 | 【正体を突き止めてきて】 ・体力−5 ・直前に練習した能力+5 ・理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ここで待っていれば、そのうち通るのでは?】 ・体力+5 |
| 日原あゆみさんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【絆のアリル】ミラク 【BATON=RELAY】村山萌 |
ウマ娘のヤエノムテキの声優は「日原あゆみ」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ヤエノムテキ |
|---|---|
| CV(声優) | 日原あゆみ |
| 誕生日 | 4月11日 |
| 身長 | 159cm |
| 体重 | 増減なし |
| スリーサイズ | B 78 / W 54 / H 81 |
| 金剛八重垣流の繁栄がじいちゃーー祖父母にできる唯一の恩返しです |
| 拳で風を叩き、大地を蹴り、決して人を傷つけない武術ーーもとい、レースで日々己を磨くウマ娘。礼節を重んじる頑固者、と見せかけて、たまに子供っぽい血気盛んな本質がチラリと見える。祖父母を想う気持ちは人一倍、そんな彼女の夢は、実家の流派をさらに磨き上げることである。 |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
|
ラッキーライラック
|
アーモンドアイ
|
カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
|
ビリーヴ
|
デアリングハート
|
ロイスアンドロイス
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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