![[Mantle of Steel]イクノディクタス](https://img.game8.jp/9586045/9558b23fdbe87f92c8afe06e4758c3e5.png/original)
ウマ娘における、イクノディクタスの評価と育成論の記事です。ウマ娘イクノディクタスのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| イクノディクタスの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| イクノディクタスのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 練習上手◯ | |
| おすすめ育成 | |
| 中距離 差し |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度を少し上げ続ける |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・目標レースの多さが温泉郷と噛み合い評価上昇 ・所持スキルに取り立てて強力なものはなし ・査定盛りに特化したキャラ |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
| 3 |
レース中盤で疲れにくくなる<作戦・先行> |
| 4 |
夏のレースが少し得意になる |
| 5 |
レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる<作戦・差し> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
180 |
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レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・差し> |
160 |
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賢さがあがり、少し掛かりづらくなる |
160 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
徹底管理プラン
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レースプランナー
から進化 レース中間地点で持久力をすごく回復する<先行/差し> |
鉄火花
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勇往邁進
から進化 レース中盤地点で持久力を少し使って速度をものすごく上げる<先行/差し> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |
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必要SP:160Pt
レース中盤に速度がわずかに上がる |
イクノディクタスはシニア級オールカマー勝利で「中盤巧者」のスキルヒントを獲得します。汎用性が高く使いやすいスキルなので、ヒント獲得後はスキルを取得するのがおすすめです。
オールカマー
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クラシック・シニア級9月後半 中山/芝/2200(中距離)/右・外 1位獲得ファン数:6700 |
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| 固有イベント「その誇り高き二つ名は」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級終了後 |
| 条件 | 特になし(目標外レース出走なしでも発生) |
| 効果 | ・全ステータス+5 ・食らいつきのヒントLv+1 |
イクノディクタスはシニア級の育成終了時に固有イベントが発生し、全ステータスアップとスキルヒントを獲得します。目標外レースに出走せずとも発生したので、特別な条件はないと思われます。
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
レンタル |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「エルコンドルパサー」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
イクノディクタスは「中距離」に強いウマ娘なので、「中距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「Dreams」育成で意識したいこと |
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカはスピード2枚の5タイプ編成 ┗5タイプ以上で得られる恩恵が複数あり ★最終目標レースは上にソートされたものを選ぶ ┣おすすめが自動で上に来るので迷ったら一番上 ┗評価点を意識するなら「BCターフ」 ★Dreamsゲージが2つ以上稼げる練習を最優先 ┗1ターン・2ゲージ以上を極力維持する ★メンバーのランクは最悪でも2ランク差以内に ┗差ができる状況≒下振れ ★3ゲージ貯まったメンバーを放置しない ┗ゲージ満タンが2人以上になったら優先ランクアップ ★カジノドライヴお出かけは1ゲージ練習回避に使う ┗体力が溢れることよりゲージ収支維持を優先 ★Dreamsトレーニングは1ゲージ練習回避に使う ┗特に序盤は積極的に使う ★目標外レース・お休み・通常お出かけはNG ┗賢さの友情練習&賢さDREAMSで体力管理 |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「Dreams編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
|---|
育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
| 短〜マイル編成 | |||||
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| 中〜長距離編成 | |||||
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新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は、スピード2枚の5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、距離に合わせてスタミナと根性を入れ替えつつ、5タイプ以上の編成を推奨します。
| ★条件別|カジノドライヴのリンク効果早見表★ | |||
|---|---|---|---|
| DPの獲得条件 | 未編成 | R | SSR |
| 初回の作戦会議前 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーのランクアップ | 1 | 1 | 2 |
| 振り返り評価 | 3 | 4 | 5 |
カジノドライヴはシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。DP「5」ごとに1つ効果をアクティブにできるので、初回と振り返り評価時に5の倍数のDPがもらえるSSRカジノドライヴの恩恵は見た目の数値以上に大きいです。
なお、カジノドライヴのシナリオリンク効果には凸(上限解放)による差がありません。SSRを1枚編成できれば恩恵を最大限受けられるので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。
| 【初心者〜中級者向け】自由度の高い編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
レンタル |
ガチャ |
| 【上級者】ガチャ産SSRの編成例 | |||||
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▲自由枠には、手持ちで当てはまるタイプのサポカを編成しましょう。
| サポートカード交換に追加された注目サポカ | |
|---|---|
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トレーニングパスで手に入るチケットを使用した、無課金でもガチャ産サポカを交換できる機能「サポートカード交換」に新たなサポカが追加されています。
現環境でも場合によっては採用圏内となるポテンシャルを秘めたサポカなので、初心者or無課金トレーナーは是非活用しましょう。
| レース名 | バ場 | 距離 | 金スキル |
|---|---|---|---|
| BCターフスプリント | 芝 | 1000 | 雷迅速攻 |
| BCマイル | 芝 | 1600 | 豪風円刃 |
| BCフィリー&メアターフ | 芝 | 2000 or 2200 |
光芒一閃 |
| BCターフ | 芝 | 2400 | 時中の妙 |
| BCスプリント | ダート | 1200 | 紫電円刃 |
| BCフィリー&メアスプリント | ダート | 1400 | 紫電一閃 |
| BCダートマイル | ダート | 1600 | 風翔 |
| BCディスタフ | ダート | 1800 | 豪風一閃 |
| BCクラシック | ダート | 2000 | 閃光 |
育成開始時に選ぶ最終目標レースは、育成ウマ娘の適性に合ったレースが自動で上にソートされる仕様なので、迷ったらひとまず一番上のレースを選びましょう。選んだレースによって道中の育成目標レースも変化します。
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レース中盤に速度が上がる |
評価点を高くしたいなら「時中の妙」が取れるBCターフがおすすめです。他、例えば「豪風円刃」のようなスキルだと、「マイルコーナー◯」→「マイルコーナー◎」→「豪風円刃」のように白スキルを2つ経由するので、スキルPtが多くかかってしまい非効率となります。

ゲージ練習が3箇所ある=1ゲージ練習しかないので、こういうターンは練習の中身を見るまでもなく、DREAMSトレーニングか友人お出かけを使いたい。
育成全体を通して、練習はDreamsゲージが2つ以上稼げる練習(メンバーが2人以上いる練習)を最優先で行いましょう。メンバーがバラけて1ゲージ練習しかないターンは、お出かけでお茶を濁すかDREAMSトレーニングで3ゲージ練習を作り出すようにしましょう。
『いかに1ターン・2ゲージ以上を維持するか』これを意識すると、道中の作戦会議も含めてうまく進みやすいはずです(練習配置は運もあるので下振れたら諦め)。

Dreamsゲージを貯める時の注意点として、メンバーのランクがなるべく同じ〜最大でも2ランク差以内に収まるようにしましょう。半年ごとの振り返りで重要なチームランクが、メンバーの最も低いランクを参照するためです。
2ゲージ練習を追った結果、メンバー間でランク差ができてしまうこともあります。これは下振れた(都合の悪い配置だった)だけなので、プレイヤーのせいではありません。諦めて途中で育成終了するか、以後はおまかせ育成で適当に流してしまいましょう。
差を埋めるために特定のメンバーを追いかけるのは弱い行動なので、育成を繰り返して2ゲージ練習を追ったときにチームランクが綺麗に上がる(都合のよい練習配置)のを待つのがおすすめです。

ゲージ満タンのメンバーが2人以上いると、カジノドライヴのお出かけや目標レース出走時のイベントを無駄にしやすい。急いでランクアップさせてあげよう。
Dreamsゲージの仕様として、3ゲージ貯まったあとは一緒に練習してランクアップするまでゲージを貯められません。
カジノドライヴのお出かけや夏合宿時の「イベント効果」では、ゲージを貯めることはできてもランクアップはできないので、目安としては3ゲージ貯まったメンバーが2人以上になったら、どちらかランクの低いほうを優先的にランクアップさせるように心がけましょう。

カジノドライヴのお出かけは、1ゲージ練習しかないターンが使い時です。1ゲージ練習しかないけど体力は余っている、というターンもありますが、ゲージ効率低下はその後の練習効率低下に直結するので、体力が溢れる場合でも1ゲージ練習を避けるためなら迷わずお出かけしましょう。
ゲージ回収の目安としてはクラシック夏合宿前の作戦会議でLv4.5.5、あるいは5.4.5は確実に達成したいので、そこが安定しない方はクラシック夏合宿前までの期間でお出かけ回数を増やすことを意識してみましょう。
DREAMSトレーニングは、1ゲージ練習しかない時に使うのがおすすめです。『いつでも強い練習を作れる』のが強みなので、弱い練習しかない時に下振れ回避の目的で使うのが最も効果的です。
| 要注意|DreamsシナリオのNG行動集 |
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■お休み 1ターン・1ゲージの弱い行動 体力回復は賢さ友情トレーニングを活用して効率よく 上振れを狙うなら失敗率のある練習にもチャレンジしよう ■目標外レース 1ターン・0ゲージ。最悪の行動 スキルPtは練習で稼ごう ■通常のお出かけ 1ターン・1ゲージの弱い行動 やる気が下がったら振り返りイベントでもリカバリー可能 |
お休み、目標外レース、通常のお出かけはいずれもゲージ収支が1ターン・1ゲージ以下なのでNG行動です。体力管理に失敗してお休みを踏みたくなる時は、賢さの友情練習、賢さのDREAMSトレーニングを優先的に踏むことを意識してみましょう。
| セリフ上 | 【じゃあ俺も気を引き締めていくか】 ・スタミナ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【その調子で次のレース勝とうな!】 ・根性+20 |
| セリフ上 | 【いい機会だし電話でもしたら?】 ・やる気+1 ・パワー+15 ・稀に「練習上手◯」を獲得を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【いいお父さんなんだろうな】 ・賢さ+20 ・稀に「練習上手◯」を獲得を獲得 |
| セリフ上 | 【2人の努力のたまものだな!】 ・スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【この調子で次回も優勝を目指す?】 ・パワー+20 |
| セリフ上 | 【これ以上は止めよう】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ムキムキになるため食べよう!(成功)】 ・体力+30 ・スキルPt+10 |
| 【ムキムキになるため食べよう!(失敗)】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」を獲得 |
| セリフ上 | 【なら俺も付き合う】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ライブは座学だって必要なはず】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【変わり種の「ど根性!ベースボール武将」】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【話題作だと「恋の音速ウイニングショット」】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【まだ元気なんてタフだな】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【眼鏡パワーの勝利だな】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【みんなノリノリだったな!】 ・スピード+10 ・「巧みなステップ」のヒントLv1を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【今日はぐっすり眠れそうじゃない?】 ・体力+15 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【理論だけじゃないのいいな】 ・根性+5 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【わかる!】 ・「ウマ好み」のヒントLv1を獲得 |
| セリフ上 | 【君のお陰でいい景色が見られた】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【それでもすごいことだよ!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【2人の功績にしておこう】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【楽しかった・・・それで十分じゃない?】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【イクノにしては慌ててたからな】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【どういたしまして!】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【そこまではちょっと】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ウマ娘じゃないけどいけるかな】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【お互いの信頼が勝利の秘訣だな】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【時々学生だってこと忘れそうになるよ】 ・賢さ+10 |
| セリフ下 | 【信じてくれてありがとう】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【やっぱりここはトレーニング】 ・根性+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【ランチミーティングでもしようか】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【昨年のレースの振り返りなんてどう】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【豪快!流しそうめん】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【耐久!ゲーム大会】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【とりあえず何か食べに行こうか】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【ゲーセン、とか?】 ・ALLステータス+8 |
| セリフ下 | 【映画でも行く?】 ・スキルPt+35 |
| セリフ上 | 【俺も行くよ!】 ・体力-5 ・理事長との絆+5 ・直前に練習した能力+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【危険が起こらないよう見守ろう】 ・体力+5 |
| 田澤茉純さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【山田くんと7人の魔女】西園寺リカ 【アイドルマスター】浜口あやめ 【私,能力は平均値でって言ったよね!】ポーリン |
ウマ娘のイクノディクタスの声優は「田澤茉純」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | イクノディクタス |
|---|---|
| CV(声優) | 田澤茉純 |
| 誕生日 | 4月16日 |
| 身長 | 163cm |
| 体重 | 完璧な仕上がり |
| スリーサイズ | B 75 / W 53 / H 82 |
| 一にも二にも管理です。これでケガのリスクは抑えられます。 |
| 真面目できっちりしている秘書タイプのウマ娘……と思いきや、意外とノリがよかったりする。常に冷静で、体調も含めて管理すること上手。そんな彼女の目標は、「徹底して自分を管理し、できるだけ長く走ること」。情熱の理由は、走れなかった過去から来ているようで……。 |
| 勝負服 |
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| 原案 |
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| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
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| トレセン学園制服 |
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| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
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| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
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エピファネイア
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ロゴタイプ
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マルシュロレーヌ
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フォーエバーヤング
|
レッドディザイア
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カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
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ブラストワンピース
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デアリングハート
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
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温泉で評価が一変した鉄の女