![[心、夜風にさらわれて]メジロマックイーンのアイキャッチ画像](https://img.game8.jp/7859083/181d5d462663143f5ce10b76fb75dcf7.png/original)
ウマ娘におけるサポートカード、メジロマックイーンSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘メジロマックイーン心、夜風にさらわれては引くべきか、サポート効果、イベント選択肢の効果も解説しています。
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心、夜風にさらわれて
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【金スキル】
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SSRメジロマックイーンは固有ボーナスでスタミナボーナスを3獲得できます。他にも完凸で根性ボーナス2とスキルPtボーナス1とボーナスが豊富で強力なサポートカードになります。
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レース中盤に持久力を回復しさらに速度が少し上がる<長距離> |
SSRメジロマックイーンの連続イベントで獲得できる「脱兎の先へ」は金回復スキルに速度アップがついた非常に強力なスキルになっています。長距離限定にはなりますが育成の際には積極的に編成したいサポートカードになります。
SSRメジロマックイーンは固有ボーナスが発動した場合スタミナ練習の練習性能はトップクラスです。長距離育成でも1枚編成すればスタミナを十分に盛れるため優秀といえます。
| セリフ上 | 【なんだか忙しそうだな、大丈夫?】 ・スピード+7 ・スタミナ+7 ・「抜かりなし」のヒントLv+1 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【疲れている時は甘いものが一番だよ】 ・スタミナ+7 ・根性+7 ・スキルPt+15 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
| 選択肢無し | 【進行1イベントで上を選んだ場合】 ・スピード+10 ・スタミナ+10 ・「本領発揮」のヒントLv+1 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 【進行1イベントで下を選んだ場合】 ・スタミナ+10 ・根性+10 ・スキルPt+20 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
| 選択肢無し | 【大成功】 ・体力+10 ・スタミナ+20 ・「脱兎の先へ」のヒントLv+3 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 【成功】 ・体力+5 ・スタミナ+10 ・「脱兎の先へ」のヒントLv+1 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
| セリフ上 | 【レースが終わるまで頑張って耐える】 ・体力-10 ・スタミナ+15 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【食べた分だけ走れば問題ない】 ・体力の最大値+4 ・スタミナ+5 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
| セリフ上 | 【スタミナと根性を鍛える】 ・スタミナ+5 ・根性+5 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【スタートダッシュを意識する】 ・「先駆け」のヒントLv+1 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
| 固有ボーナス効果 |
|---|
| 絆ゲージが100以上の時、スタミナボーナス |
| 完凸Lv.50 | |
|---|---|
| 友情ボーナス | 35% |
| 得意率アップ | 80 |
| レースボーナス | 5% |
| ファン数ボーナス | 15% |
| 初期絆ゲージアップ | 20 |
| ヒントLvアップ | Lv1 |
| ヒント発生率アップ | 20% |
| スキルPtボーナス | 1 |
| 根性ボーナス | 2 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> |
100 |
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「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
90 |
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無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
170 |
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レース中盤の直線で持久力がわずかに回復する |
170 |
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力尽きそうになった時に走る気力がわずかに復活する<長距離> |
160 |
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京都レース場が少し得意になる |
90 |
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直線で速度がわずかに上がる<長距離> |
100 |
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<長距離> |
160 |
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レース中盤に持久力をわずかに回復しさらに速度がちょっと上がる<長距離> |
200 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
120 |
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出遅れずにスタートを切れると中盤はじめの方で持久力を少し回復する<先行・長距離> |
170 |
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レース終盤目前に先頭が先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力がわずかに上がる<先行・長距離> |
180 |
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レース中盤に持久力を回復しさらに速度が少し上がる<長距離> |
200 |
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