【ウマ娘】メジロパーマー(サポートSSR)の評価とイベント

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ウマ娘における、メジロパーマーサポートSSRの評価とイベント選択肢の記事です。

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メジロパーマー(サポートSSR)の評価

[バカと笑え]メジロパーマーの画像メジロパーマー 無凸トレ性能 完凸トレ性能
5/5点 5/5点
イベ性能 スキル構成
1/5点 3/5点
リセマラ評価 無凸評価 完凸評価
評価E画像 評価D画像
評価D画像

※トレーニング性能は同タイプの性能を基準に評価しています。

メジロパーマーの評価ポイント

チェックマークトレーニング性能が非常に高い根性サポ

チェックマーク体力マイナスイベントが多く上昇ステータスも根性

チェックマークスキルの脚質は逃げで統一されておりヒントLvも高い

チェックマークレアスキルは発動条件が厳しく入手も確定ではない

チェックマーク根性サポートの評価が現環境で低い

トレーニング性能が非常に高い根性サポ

メジロパーマーは無凸〜完凸まで通してトレーニング性能が非常に高い根性サポートです。完凸時の得意率が「65」と高いので、根性トレーニングがしやすくトレーニング用のサポートとして非常におすすめです。

体力マイナスイベントが多く上昇ステータスも根性

メジロパーマーのイベントは体力マイナスされるものが多く、育成が安定しません。また、イベントでの上昇ステータスはほとんど根性で、トレーニングで獲得できる点もマイナスです。

スキルの脚質は逃げで統一されておりヒントLvも高い

メジロパーマーの所持スキルは脚質が逃げで統一されており、スキルヒントLvも高いです。レアスキル「先人の心得」も実質的な逃げ脚質専用のスキルなので相性がいいです。

根性サポートの評価が現環境で低い

根性タイプのサポートカードを編成するメリットが少なく、現環境では根性タイプというだけで評価が低くなります。ただし今後のアップデートで根性タイプの評価が大きく変わる可能性はあります。

メジロパーマー(サポートSSR)の育成イベント

イベントチェッカー▶︎イベント選択肢チェッカーはこちら

振り逃げランナウェイ(進行1段階目)

セリフ上 【今日だけでも思いっきり逃げよう】
・体力-15
・スタミナ+10
・根性+10
・メジロパーマーの絆ゲージ+5
セリフ下 【マイペースは大事かもしれない】
・体力-15
・根性+10
・賢さ+10
・メジロパーマーの絆ゲージ+5

ラブ逃げエスケープ(進行2段階目)

セリフ上 【愛は大事だよね!】
・体力+10
・根性+5
・賢さ+5
・メジロパーマーの絆ゲージ+5
セリフ下 【非日常体験で成長するのは事実かも】
・体力+10
・「逃げのコツ◯」のヒントLv+1
・メジロパーマーの絆ゲージ+5

ポジティブ逃げネバギバ!(進行3段階目)

セリフ上 【いいコンビだね】
・体力-20
・スタミナ+5
・根性+5
・「リードキープ」のヒントLv+3
・メジロパーマーの絆ゲージ+5
・体力-15
・スタミナ+10
・根性+10
・「先陣の心得」のヒントLv+1or3
・メジロパーマーの絆ゲージ+5
セリフ下 【貴方の“逃げ”は向上心なんだね】
・体力+10
・「一匹狼」のヒントLv+1

逃げられない選択?

セリフ上 【粘り強く使えるほうで!】
・体力-15
・根性+20
・メジロパーマーの絆ゲージ+5
セリフ下 【パワーに懸けるほうで!】
・パワー+5
・スキルP+15
・メジロパーマーの絆ゲージ+5

ポジティブな逃げ

セリフ上 【ありがとう。でもまだ頑張りたい】
・根性+15
・メジロパーマーの絆ゲージ+5
セリフ下 【じゃあ、私も逃げてみるよ!】
・「道悪◯」のヒントLv+1
・メジロパーマーの絆ゲージ+5

メジロパーマー(サポートSSR)のサポート効果

固有ボーナス

トレーニング効果アップと初期根性アップ

サポート効果一覧

無凸
Lv.30
1凸
Lv.35
2凸
Lv.40
3凸
Lv.45
完凸
Lv.50
友情ボ 25% 27% 30% 32% 35%
やる気効果 30% 33% 36% 40% 40%
初期絆 20 21 23 25 25
レスボ 5% 5% 5% 5% 5%
ファンボ 10% 11% 13% 15% 15%
ヒントLv - - - Lv2 Lv3
ヒント発生 - - - 30% 40%
得意率 50 53 57 61 65
パワボ - 1 1 1 1

メジロパーマー(サポートSSR)のスキル

所持スキル

スキル/効果 スキルpt

シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる
70

中山レース場が少し得意になる
90

阪神レース場が少し得意になる
90

レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
120

レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
130

レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
180

上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ>
180

育成イベントで取れるスキル

スキル/効果 スキルpt

自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる
70

「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
90

良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ>
110

レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離>
160

レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離>
160

サポートカードの評価基準

無凸・完凸でのトレーニング性能を5段階で評価

サポートカードの「限界突破をしていない状態」と「4回限界突破をした状態」のトレーニング性能を、それぞれ5段階で点数付けしています。主に「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「ステータスボーナス」「得意率」を基準に評価しています。

サポートカードのイベント内容を5段階で評価

サポートカードを編成して発生する育成イベントの内容を、5段階で点数付けしています。主に「体力の回復」や「愛嬌や練習上手などのコンディション獲得」、「体力の上限アップ」を重視して評価しています。

サポートカードの所持スキルを5段階で評価

サポートカードの所持スキルやイベントで獲得できるスキルを5段階で点数付けしています。所持スキルの汎用性の高さや、脚質や距離適性が統一されているか、ヒントLvの有無やレアスキルの性能などを重視して評価しています。

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コメント

25 名無しさん約6ヶ月前

どっちの選択肢も体力-15だからサポートに編成してないのに振り逃げランナウェイ発生したら泣ける、まあいいやって時もあるけど

24 名無しさん約7ヶ月前

>オールBステで総合A+までならいけた。 オールBステ狙いでA+までね 根性がその場合SSまで届いてて他ステもB+とかいくつか行ってた

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