ウマ娘における、祖にして導く者SSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘祖にして導く者永劫続く栄光へのサポート効果、イベント選択肢について知りたい方はご覧下さい。
永劫続く栄光へ |
【大豊食祭】評価対象外
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【金スキル】
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※豊食祭シナリオにおいては、一部サポカとスタミナタイプを評価対象外としています。
グランドマスターズ特攻のサポカ
└実装後シナリオリンクキャラに
条件付きだが非常に強力な固有ボーナス
練習後イベントで好きな色の欠片を入手
お出かけで体力とステータスを大きく伸ばせる
「神速」は汎用性の高い金スキル
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三女神サポカは後述する練習後に好きな色の欠片がもらえるイベントなどを含めた、グランドマスターズシナリオと相性の良い強力なサポートカードになります。
グランドマスターズシナリオではシナリオリンクキャラがなしでしたが、三女神サポカ実装に伴いシナリオリンクキャラとして追加されました。
永劫続く栄光へ |
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絆ゲージが100以上の時友情ボーナスとやる気効果アップとスキルPtアップ |
三女神サポカの固有ボーナスは絆ゲージ100以上の時「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「スキルPtアップ」になります。三女神はグループサポカのためどの練習にいても活躍することができますが、特にボーナスを持っているスピード・スタミナ・パワーの練習での活躍が期待できます。
三女神の気分転換トレーニング | |
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セリフ上 | ・赤色の欠片1個(欠片のタイプはランダム) |
セリフ中 | ・青色の欠片1個(欠片のタイプはランダム) |
セリフ下 | ・黄色の欠片1個(欠片のタイプはランダム) |
三女神のいる練習後ランダムに発生するイベントで、選択肢によって好きな色の欠片を取得することができます。そのため1回の育成で発動できる叡智の回数が増えたり、狙った色の欠片を取得できる可能性が増えます。
お出かけ完走で獲得できるステータス |
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・合計獲得ステータス+255 ・スキルPt+120 ・体力回復:235 |
三女神のお出かけを完走することで上記のステータスを獲得することができます。お出かけをするだけで獲得できるので育成の際は必ず完走するようにしましょう。
レースの後半のどこかで前に出て持久力をわずかに回復する |
三女神のイベントを完走することで「神速」を獲得することができます。神速は脚質に左右されないレース後半でランダム発動する速度アップとスタミナ回復の汎用的な複合スキルです。
イベント効果値の注意点 |
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本記事で掲載しているイベント効果はレベル50(完凸)時点、並びにグランドマスターズシナリオで育成した際の値となっています。 |
イベント | |
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▼女神たちの休息 | ▼三女神の気分転換トレーニング |
▼真似び学ぶ三女神 | - |
お出かけイベント | |
▼偉大な者と旅を | ▼まるで魔法使いのように |
▼旋風の如き強さは | ▼三女神から、彼女たちへ |
▼彼女たちから、あなたたちへ | - |
ランダムイベント | |
▼大いなる自然の教え | ▼大いなる自然を駆ける |
▼女神の愛は碧き海原の如く | ▼女神の愛は深き故に険しく |
▼青二才よ前向きであれ | ▼青二才よ見誤ることなかれ |
▼たった2つの預け先 | - |
特定の時期のイベント | |
▼女神様、ひとやすみ | ▼いつか大輪に咲く君たちへ |
▼果てしなき物語 | - |
選択肢無し | ・体力+10 ・スピード+3 ・スタミナ+3 ・パワー+3 ・根性+3 ・賢さ+3 ・祖にして導く者の絆ゲージ+10 |
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セリフ上 | 【いざ、魔法の国へ!】 ・スキルPt+4 ・スキルPt+5(情熱ゾーン時) ・祖にして導く者の絆ゲージ+5 ・赤色の欠片1個 ・ランダムで情熱ゾーンを獲得 |
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セリフ中 | 【いざ、動物草原へ!】 ・スピード+4 ・スキルPt+4(情熱ゾーン時) ・祖にして導く者の絆ゲージ+5 ・青色の欠片1個 ・ランダムで情熱ゾーンを獲得 |
セリフ下 | 【いざ、ダンジョン攻略へ!】 ・スタミナt+4 ・スキルPt+4(情熱ゾーン時) ・祖にして導く者の絆ゲージ+5 ・黄色の欠片1個 ・ランダムで情熱ゾーンを獲得 |
選択肢無し | ・体力+6 ・スピード+6 ・スタミナ+6 ・パワー+6 ・根性+6 ・賢さ+6 ・情熱ゾーン「祖にして導く者」になる ・祖にして導く者とお出かけ可能になる ・祖にして導く者の絆ゲージ+5 |
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選択肢無し | ・体力+45 ・やる気+1 ・スキルPt+24 ・「直線巧者」のヒントLv+1 ・「ウマ好み」のヒントLv+1 ・祖にして導く者の絆ゲージ+5 |
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選択肢無し | ・体力+32 ・やる気+1 ・スピード+12 ・賢さ+12 ・「積極策」のヒントLv+1 ・「善後策」のヒントLv+1 ・祖にして導く者の絆ゲージ+5 ・バッドステータス回復 |
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選択肢無し | ・体力の最大値4 ・体力+32 ・やる気+1 ・スタミナ+8 ・根性+8 ・「深呼吸」のヒントLv+1 ・「ありったけ」のヒントLv+1 ・祖にして導く者の絆ゲージ+5 |
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セリフ上 | 【「自由」にレースを楽しんでほしい】 ・体力+36 ・やる気+1 ・スピード+9 ・スタミナ+9 ・パワー+9 ・根性+9 ・賢さ+9 ・絆+5 |
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セリフ中 | 【「自分」の走りを極めて欲しい】 ・体力+45 ・やる気+1 ・スピード+24 ・賢さ+24 ・絆+5 |
セリフ下 | 【「強靭」なウマ娘にしてあげたい】 ・体力+36 ・やる気+1 ・スタミナ+15 ・パワー+15 ・根性+15 ・絆+5 |
選択肢無し | ・体力+40 ・やる気アップ ・スピード+9 ・スタミナ+9 ・パワー+9 ・根性+9 ・賢さ+9 ・スキルPt+36 ・「神速」のヒントLv+3 ・情熱ゾーン「祖にして導く者」になる ・祖にして導く者の絆ゲージ+? |
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セリフ上 | 【よし、ガンガン釣ってみます】 ・絆+5 ・「ペースアップ」のヒントLv1を獲得 |
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セリフ下 | 【のんびり楽しもうと思います】 ・体力+19 |
セリフ上 | 【満遍なく鍛えます!】 ・ALLステータス+3 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【自分の強みを伸ばすと思います】 ・スキルPt+36 ・絆+5 |
セリフ上 | 【トレーニングがいいと思う】 ・スピード+12 ・賢さ+12 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【気分転換が必要じゃないかな?】 ・やる気+1 ・絆+5 |
セリフ上 | 【............コーナリングが甘かったです】 ・絆+5 ・「短距離コーナー◯」のヒントLv1を獲得 |
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セリフ下 | 【少し休憩が必要そうに感じました】 ・体力+13 ・スピード+12 ・絆+5 |
セリフ上 | 【最後まで諦めたらだめですよ】 ・絆+5 ・「長距離直線◯」のヒントLv1を獲得 |
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セリフ下 | 【バイアリ―さんは強いですね】 ・パワー+12 ・スキルPt+18 ・絆+5 |
セリフ上 | 【一段階上のトレーニングですね】 ・スタミナ+6 ・パワー+6 ・根性+6 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【休憩のタイミングも適切ですね】 ・体力+13 ・スキルPt+6 ・絆+5 |
セリフ上 | 【それが「理解」のコツなんですね】 ・スキルPt+28 ・絆+5 ・「コーナー巧者◯」のヒントLv1を獲得 |
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セリフ中 | 【討論、見学してもいいですか?】 ・スピード+12 ・賢さ+12 ・絆+5 ・「マイルコーナー◯」のヒントLv1を獲得 |
セリフ下 | 【いい仲間ですね】 ・スタミナ+12 ・パワー+12 ・絆+5 ・「中距離コーナー◯」のヒントLv1を獲得 |
選択肢無し | ・体力+19 ・スキルPt+19 ・「スリーセブン」のヒントLv+1 ・「快速」のヒントLv+1 ・祖にして導く者の絆ゲージ+5 |
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※上記イベントは、クラシック級1月前半までに『祖にして導く者』とお出かけ可能になっている場合のみ発生します。
選択肢無し | ・スピード+7 ・スタミナ+7 ・パワー+7 ・根性+7 ・賢さ+7 |
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※上記イベントはお出かけイベントを5回目まで完走していない場合に発生します。
選択肢無し | ・スピード+12 ・スタミナ+12 ・パワー+12 ・根性+12 ・賢さ+12 |
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※上記イベントはお出かけイベントを5回目まで完走していない場合に発生します。
固有ボーナス効果 |
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絆ゲージが100以上の時友情ボーナスとやる気効果アップとスキルPtアップ |
無凸Lv.30 | 完凸Lv.50 | |
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友情ボーナス | 15% | 20% |
スピードボーナス | 1 | 1 |
スタミナボーナス | - | 1 |
パワーボーナス | 1 | 1 |
トレーニング効果アップ | - | 10% |
初期パワーアップ | 25 | 35 |
初期絆ゲージアップ | 15 | 20 |
イベント回復量アップ | 20% | 30% |
イベント効果アップ | 15% | 20% |
賢さ友情回復量アップ | 1 | 2 |
所持スキルはありません。 |
スキル/効果 | スキルpt |
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コーナーが得意になり速度がわずかに上がる |
180 |
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> |
100 |
コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
100 |
直線で速度がわずかに上がる |
170 |
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
160 |
レース中盤が迫ったとき前方にいると差をわずかに広げやすくなる<マイル> |
160 |
レース終盤が迫ったとき前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<短距離> |
160 |
レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
160 |
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
160 |
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る |
160 |
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
170 |
コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> |
100 |
直線で速度がわずかに上がる<長距離> |
100 |
レースの後半のどこかで前に出て持久力をわずかに回復する |
200 |
レースの後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する |
200 |
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