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ウマ娘におけるサポートカード、ミホノブルボンSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘ミホノブルボン無機の闘志は引くべきか、サポート効果、イベント選択肢の効果も解説しています。
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無機の闘志
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【金スキル(2つ同時獲得)】
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・逃げ待望のスキル2つ持ちパワーサポカ ・完凸時の練習性能はパワーサポカでもトップクラス ・温泉郷のシナリオリンクで「踏ませぬ影」取得可能 |
| 固有ボーナス効果 |
|---|
| 絆ゲージが80以上の時、スキルPtボーナス |
| 完凸Lv.50 | |
|---|---|
| 友情ボーナス | 40% |
| やる気効果アップ | 30% |
| スタミナボーナス | 1 |
| トレーニング効果アップ | 15% |
| 初期パワーアップ | 25 |
| 初期絆ゲージアップ | 35 |
| レースボーナス | 10% |
| ファン数ボーナス | 15% |
| ヒントLvアップ | Lv3 |
| ヒント発生率アップ | 80% |
| 得意率アップ | 100 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
120 |
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レース序盤にコース取りがうまくなる |
120 |
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レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
180 |
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根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
90 |
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レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
100 |
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レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いにわずかに強くなる<作戦・逃げ> |
180 |
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コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
130 |
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直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
130 |
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賢さがあがり、少し掛かりづらくなる |
160 |
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レース中盤が迫ったとき速度がわすかに上がる<作戦・逃げ> |
180 |
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レース後半に近寄られると速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
180 |
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レース中盤に速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
180 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
レース序盤にコース取りがうまくなる |
120 |
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スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
140 |
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レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
120 |
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レース後半に近寄られると速度が上がる<作戦・逃げ> |
180 |
| 育成ウマ娘 | |
|---|---|
ワンダーアキュート
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| サポートカード | |
ミホノブルボン
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ホッコータルマエ
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| 選択肢なし | 体力+10 パワー+10 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
|---|
| セリフ上 | ミホノブルボンの絆ゲージ+5 体力+10 パワー+5 ポジションセンスのヒントLv+1 |
|---|---|
| セリフ下 | ミホノブルボンの絆ゲージ+5 パワー+30 |
| 選択肢なし | ミホノブルボンの絆ゲージ+5 パワー+25 「傑出」のヒントLv+1 「先手必勝」のヒントLv+1 |
|---|
| セリフ上 | 【すごく重そう……】 ・体力−10 ・スタミナ+5 ・パワー+15 ・ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【夜だと、音が少し響くかもね】 ・体力+10 ・賢さ+5 ・ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
| セリフ上 | 【開店直前から待機しておこう】 ・「集中力」のヒントLv+1 ・ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【昼休みになったらダッシュ!】 ・スピード+10 ・スキルP+15 ・ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
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