【ウマ娘】グラスワンダー(サポートSSR)の評価とイベント

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ウマ娘における、グラスワンダーサポートSSRの評価とイベント選択肢の記事です。

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グラスワンダー(サポートSSR)の評価

[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダーの画像グラスワンダー 無凸トレ性能 完凸トレ性能
5/5点 4/5点
イベ性能 スキル構成
2/5点 2/5点
リセマラ評価 無凸評価 完凸評価
評価E画像 評価D画像
評価E画像

※トレーニング性能は同タイプの性能を基準に評価しています。

グラスワンダーの評価ポイント

チェックマーク無凸・完凸共に高いトレーニング性能と得意率を持つ

チェックマーク強力なイベントを持たずレアスキルも確定入手ではない

チェックマーク所持スキルは「マイル・差し」の制限持ちが多い

チェックマーク根性サポートの評価が現環境で低い

無凸・完凸共に高いトレーニング性能と得意率を持つ

グラスワンダーは無凸・完凸共に高いトレーニング性能と得意率を持つので、トレーニング用としての編成が強力です。ただし、根性練習自体が弱いので、根性練習を主体にする場合を除いて編成しないほうが良いでしょう。

強力なイベントを持たずレアスキルも確定入手ではない

グラスワンダーは体力マイナスのイベントが多く強力なイベントがありません。またレアスキルが確定入手ではない点もマイナス要素と言えます。

所持スキルは「マイル・差し」の制限持ちが多い

グラスワンダーの所持スキルは「マイル」や「差し」の制限持ちが多く、相性が良いウマ娘が限られます。また、「マイル・差し」育成でもスキルヒントLvを持たないため、スキル用の編成もおすすめできません。

根性サポートの評価が現環境で低い

根性タイプのサポートカードを編成するメリットが少なく、現環境では根性タイプというだけで評価が低くなります。ただし今後のアップデートで根性タイプの評価が大きく変わる可能性はあります。

グラスワンダー(サポートSSR)の育成イベント

イベントチェッカー▶︎イベント選択肢チェッカーはこちら
育成イベントのステータス上昇値について
育成イベントで上昇するステータスの項目は変わりませんが、ステータス上昇値はサポートカードの凸数により変動する場合があります。

密やかなる熱情(進行1段階目)

選択肢なし ・体力+10
・賢さ+5
・スキルP+15

ひととき、うらうらに(進行2段階目)

セリフ上 【ちゃんと息抜きはしてるのか?】
・体力+10
・スピード+5
・賢さ+5
セリフ下 【無理してないか?】
・パワー+5
・根性+5
・賢さ+5
・グラスワンダーの絆ゲージ+5

秘すれば、花なり(進行3段階目)

選択肢なし ・体力-10
・スピード+5
・根性+5
・賢さ+5
以下のうちから1つ
・「豪脚」のヒントLv+1or3
・「上昇気流」のヒントLv+1

文殿、思ひ煩ふ

セリフ上 【まずは見つけた1冊をじっくり読もう】
・賢さ+10
・グラスワンダーの絆ゲージ+5
セリフ下 【一緒に探そうか?】
・根性+5
・賢さ+5
・グラスワンダーの絆ゲージ+5

昼つ方、打ち語らふ

セリフ上 【揺さぶりをかけてペースを乱すのがいい】
・「先行駆け引き」のヒントLv+1
・グラスワンダーの絆ゲージ+5
セリフ下 【徹底的にマークして好きに走らせない】
・「徹底マーク◯」のスキルLv+1
・グラスワンダーの絆ゲージ+5

グラスワンダー(サポートSSR)のサポート効果

固有ボーナス

やる気効果アップと初期絆ゲージアップ

サポート効果一覧

無凸
Lv.30
1凸
Lv.35
2凸
Lv.40
3凸
Lv.45
完凸
Lv.50
友情ボ 25% 27% 30% 32% 35%
やる気効果 30% 33% 36% 40% 40%
初期根性 - - - 15 30
初期絆 20 21 23 25 25
レスボ 5% 5% 5% 5% 5%
ファンボ 10% 11% 13% 15% 15%
得意率 50 53 57 61 65
根性ボ - 1 1 1 1

グラスワンダー(サポートSSR)のスキル

所持スキル

スキル/効果 スキルpt

中山レース場が少し得意になる
90

自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい
90

レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
130

レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる<マイル>
160

レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離>
160

ラストスパートで速度がわずかに上がる
170

レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
180

レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
180

育成イベントで取れるスキル

スキル/効果 スキルpt

1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい
90

作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
130

レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる<マイル>
160

レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる<マイル>
160

サポートカードの評価基準

無凸・完凸でのトレーニング性能を5段階で評価

サポートカードの「限界突破をしていない状態」と「4回限界突破をした状態」のトレーニング性能を、それぞれ5段階で点数付けしています。主に「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「ステータスボーナス」「得意率」を基準に評価しています。

サポートカードのイベント内容を5段階で評価

サポートカードを編成して発生する育成イベントの内容を、5段階で点数付けしています。主に「体力の回復」や「愛嬌や練習上手などのコンディション獲得」、「体力の上限アップ」を重視して評価しています。

サポートカードの所持スキルを5段階で評価

サポートカードの所持スキルやイベントで獲得できるスキルを5段階で点数付けしています。所持スキルの汎用性の高さや、脚質や距離適性が統一されているか、ヒントLvの有無やレアスキルの性能などを重視して評価しています。

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コメント

8 名無しさん約8ヶ月前

チームレースで作戦統一して自分の誰かを1番人気にすると徹底マーク確定で出ますが、それくらいしか強みがないかも。

7 名無しさん約8ヶ月前

こいつがヒントテーブルだったら差し最強サポート最強格だったかもね 末脚(全身全霊)、上昇気流(豪脚)、迅速果断(位置取り押し上げ)、差し切り体勢(乗り換え上手) 外差し以外の差し強スキルの下位コツを網羅しててデバフまで備えてるし 別バーでヒントテーブル期待

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    • 犬が死んだ動画に
      悲しい曲を流すなよ!
      https://www.youtube.com/watch?v=qA2ZjMh6pjU
      ジーニーのあのノリノリな曲を流してくれ!
      https://www.youtube.com/watch?v=1at7kKzBYxI

    • >>[45772]
      掲示板拝見しました。
      まだ枠が空いているなら入部希望です。
      トレーナー名:エイヴォン
      トレーナーID: 443 014 464 です。
      基本毎日IN、ファン数はだいだい1シナリオ30万~50万位
      (マイル/短距離はもうちょい少なくなります…(´;ω;`))
      宜しくご検討下さい。(*- -)(*_ _)ペコリ
      (尚24時間縛りは今夜0:00位に解けます)

    権利表記

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