ウマ娘における、チーム<シリウス>SSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘チーム<シリウス>紡がれてゆく想いのサポート効果、イベント選択肢について知りたい方はご覧下さい。
紡がれてゆく想い |
【メカウマ娘】評価対象外
【大豊食祭】評価対象外
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【金スキル】
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※豊食祭シナリオにおいては、一部サポカとスタミナタイプを評価対象外としています。
お出かけでのターン消費出来るのが便利
トレーニング用目的での運用は難しい
トレーニング後のステータス上昇イベントは優秀
所持イベントが多く他の重要イベントを圧迫する
編成サポートや育成ウマ娘が限られて使い勝手が悪い
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グループサポートはお出かけでのターン消費が、クライマックスシナリオとの相性がよく便利です。お出かけは自由に選択出来るので、状況に応じて必要なイベントを発生させるのが非常に強力です。
チームシリウスは「情熱ゾーン」に入ることで全ての練習で友情トレーニングができますが、トレーニング目的のサポートとしての編成はおすすめしません。「情熱ゾーン」が発動するターンは限られており、発動中しか友情トレーニングをできないので、実質的なトレーニング性能は低いです。
トレーニング後に確率で発生するステータス上昇イベントは、上昇ステータスを選択出来る上、他イベントを圧迫しないので優秀です。上昇量は小さいですが、イベント効果をスピードかスタミナ、体力回復から選べる点も優秀です。
チームシリウスはグループ6人のキャラ共有イベントが発生するので、レアスキル獲得などの重要イベントを圧迫してしまいます。ただでさえクライマックスシナリオはゲージ進行イベントの完走率が低いので、イベント効果が低いキャラ共有イベントで圧迫してしまうのは弱みと言えます。
グループサポートの所属キャラは、サポートカードや育成ウマに選択できないので通常サポートよりも編成の幅が狭まります。グループタイプのサポートが増えると所属キャラの被りも増えるので、より編成しづらくなると思われます。
グループサポートの詳しい仕様については下記記事も併せてご覧ください。
▶︎グループサポートの仕様を見る
選択肢なし | ・スピード+8 ・スタミナ+8 ・パワー+8 ・「コーナー回復◯」ヒントLv+1 ・チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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選択肢なし | ・スピード+5 ・スタミナ+5 ・パワー+5 ・情熱ゾーン:チーム<シリウス> ・チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 ・チーム<シリウス>とお出かけできるようになる |
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選択肢なし | ・体力最大値+4 ・スタミナ+12 ・根性+12 ・賢さ+12 ・「あやしげな作戦」ヒントLv+2 ・チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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選択肢なし | ・体力+30 ・スキルPt+18 ・「徹底マーク◯」ヒントLv+2 |
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選択肢なし | ・体力+13 ・やる気+1 ・パワー+18 ・チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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選択肢なし | ・スピード+24 ・スキルPt+24 ・「練習ベタ」を解消する ・チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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選択肢なし | ・体力-5 ・スピード+18 ・パワー18 ・スキルPt+18 ・チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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選択肢なし | ・体力+52 ・チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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選択肢なし | ・体力+26 ・スピード+12 ・スタミナ+12 ・パワー+12 ・「日本一のウマ娘」ヒントlv+1 ・情熱ゾーン:チーム<シリウス> ・チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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選択肢なし | ・スピード+5 ・スタミナ+5 ・パワー+5 ・根性+5 ・賢さ+5 ・スキルPt+11 |
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セリフ上 | 【レースが終わるまで頑張って耐える】 ・体力-10 ・スタミナ+15 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【食べた分だけ走れば問題ない】 ・体力の最大値+4 ・スタミナ+5 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【スタミナと根性を鍛える】 ・スタミナ+5 ・根性+5 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【スタートダッシュを意識する】 ・「先駆け」のヒントLv+1 ・メジロマックイーンの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【水やり手伝おうか?】 ・やる気アップ ・ライスシャワーの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【花の品出しをしてこようか?】 ・スタミナ+10 ・ライスシャワーの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【体育館を借りて走ろう!】 ・スピード+5 ・根性+5 ・ライスシャワーの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【てるてる坊主を作ろう!】 ・「良バ場◯」のヒントLv+1 ・ライスシャワーの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【わかる!とことんやりたい!】 ・スタミナ+5 ・スキルP+15 ・ウイニングチケットの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【スポーツドリンクを渡す】 ・やる気アップ ・スキルP+15 ・ウイニングチケットの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【手すりショートカットだ!】 ・「差しコーナー◯」のヒントLv+1 ・ウイニングチケットの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【相手の動きを予想してみるとか】 ・スキルP+30 ・ウイニングチケット絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【手伝おうか?】 ・やる気+1 ・スピード+5 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【体力が付きそうだ】 ・体力最大値+4 ・絆+5 |
セリフ上 | 【無理しないようにね】 ・スピード+3 ・スタミナ+3 ・パワー+3 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【1人で走りたかったんだね】 ・絆+5 ・「一匹狼」のヒントLv1を獲得 |
セリフ上 | 【構わないよ!】 ・スピード+10 ・スタミナ+5 ・サイレンススズカの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【全力で走ってみて】 ・スピード+15 ・サイレントスズカの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【一緒に並走してあげるのは?】 ・スピード+5 ・スタミナ+5 ・賢さ+5 ・サイレンススズカの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【その左回りにコツが隠されているのかも】 ・「左回り◯」のヒントLv+1 ・サイレンススズカの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【ここで全力を出さないほうがいいよ】 ・「別腹タンク」のヒントLv+1 ・スペシャルウィークの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【急いで行ってあげて】 ・根性+15 ・スペシャルウィークの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【美味しいものを食べるべきだ】 ・体力+10 ・やる気アップ ・スペシャルウィークの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【思いついたところ全部に行こう!】 ・体力-10 ・スタミナ+15 ・スキルP+15 ・スペシャルウィークの絆ゲージ+5 |
固有ボーナス効果 |
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絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
無凸Lv.30 | 完凸Lv.50 | |
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友情ボーナス | 5% | 15% |
やる気効果アップ | 10% | 20% |
賢さ友情回復量アップ | 1 | 2 |
初期絆ゲージアップ | 15 | 20 |
イベント回復量アップ | 20% | 30% |
イベント効果アップ | 15% | 20% |
レースボーナス | 1% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 10% |
スキルPtボーナス | - | 1 |
初期根性アップ | - | 30 |
所持スキルはありません。 |
スキル/効果 | スキルpt |
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自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる |
70 |
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい |
90 |
「良」のバ場状態が少し得意になる |
90 |
左回りコースが少し得意になる |
90 |
レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある |
120 |
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
120 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
130 |
力尽きそうになった時に走る気力がわずかに復活する<長距離> |
160 |
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
170 |
期待を背負った強い想いが力に変わり最終コーナーで速度が上がる<長距離> |
360 |
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サポートカードのおすすめ記事 | ||
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これってどういう層に需要あるサポカなの? サポカ揃ってない人はグループメンバーのストーリーSSRサポカが使えなくなるからこいつ使わないし、揃ってる人はそもそもこいつを使わないという。
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すまん、4だけど使ったことないエアプの感想だからスルーしてくれ