ウマ娘における、アストンマーチャンSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘アストンマーチャンオートクチュール・メモリーのサポート効果、イベント選択肢について知りたい方はご覧下さい。
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賢さSSR |
オートクチュール・メモリー |
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【金スキル】
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※豊食祭シナリオにおいては、一部サポカとスタミナタイプを評価対象外としています。
逃げに必須のスキルを多数所持
固有ボーナスはどの練習でも有効に働く
ヒントを高いレベルで獲得することができ優秀
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SSRアストンマーチャンは所持スキルに短距離逃げで必須のスキルを多数所持しています。そのため短距離逃げ育成の際には優先して編成したい賢さサポートカードになります。
固有ボーナスは「友情トレーニングが発生しているトレーニングに参加した場合やる気効果アップ」と得意練習以外でもある程度練習性能があり、他のステータスを盛るのに貢献することができます。
逃げに必須のスキルを高いヒントレベルで獲得できるので因子周回でも、本育成でも活躍できる優秀なサポートカードになります。
セリフ上 | 【バズりそうだな...?】 ・賢さ+15 ・絆+10 |
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セリフ下 | 【パッションは伝わってきた、かな】 ・体力+10 ・体力最大値+4 ・絆+5 ・「後方釘付」のヒントLv1を獲得 |
セリフ上 | 【き、気になります......?】 ・スピード+15 ・絆+5 ・「危険回避」のヒントLv1を獲得 |
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セリフ中 | 【いや、コーヒーを飲もうかと......】 ・賢さ+5 ・スキルPt+10 ・絆+5 |
セリフ下 | 【それはなんの茶葉なんだ?】 ・やる気+2 ・絆+5 ・バッドコンディション回復 |
セリフ上 | 【……君、並んでる?】 ・スピード+10 ・根性+10 ・賢さ+10 ・スキルPt+10 ・絆+10 ・「コンセントレーション」のヒントLv1を獲得 |
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セリフ下 | 【ここのたいやき、美味しいよな】 ・体力+25 ・やる気+3 ・絆+10 ・「コンセントレーション」のヒントLv1を獲得 |
セリフ上 | 【かわいくって、癒やされる】 ・体力+15 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【見張られているようで、きびきび走れそう】 ・体力-5 ・スピード+20 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【写真のモデルになってみない?】 ・ スキルPt+30 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【華麗な辻写りの極意が知りたい】 ・「軽い足取り」のヒントLv+1 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
固有ボーナス効果 |
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友情トレーニングが発生しているトレーニングに参加した場合やる気効果アップ |
無凸Lv.30 | 完凸Lv.50 | |
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友情ボーナス | 15% | 20% |
トレーニング効果アップ | 10% | 15% |
得意率アップ | 50 | 65 |
賢さ友情回復量アップ | 3 | 5 |
初期絆ゲージアップ | 20 | 25 |
賢さボーナス | 1 | 1 |
レースボーナス | 1% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 10% |
スキルPtボーナス | - | 1 |
ヒントLvアップ | - | Lv3 |
ヒント発生率アップ | - | 40% |
スキル/効果 | スキルpt |
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スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
140 |
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
120 |
レース終盤に加速力がわずかに上がる<短距離> |
160 |
直線で速度が僅かに上る<短距離> |
100 |
コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> |
100 |
レース中盤でしばらくの間ゴールに向けて準備を少し整える<短距離> |
140 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> |
110 |
スキル/効果 | スキルpt |
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レース終盤が迫った時前方にいると速度がわずかに上がる<短距離> |
160 |
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> |
170 |
レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ> |
110 |
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる |
140 |
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