【ウマ娘】アイネスフウジン(サポートSSR)の評価とイベント

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ウマ娘における、アイネスフウジンサポートSSRの評価とイベント選択肢の記事です。

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アイネスフウジン(サポートSSR)の評価

[飛び出せ、キラメケ]アイネスフウジンの画像アイネスフウジン 無凸トレ性能 完凸トレ性能
2/5点 4/5点
イベ性能 スキル構成
1/5点 3/5点
リセマラ評価 無凸評価 完凸評価
評価E画像 評価E画像
評価D画像

※トレーニング性能は同タイプの性能を基準に評価しています。

アイネスフウジンの評価ポイント

チェックマーク数少ない逃げ用のレア回復スキルを持つサポート

チェックマークトレーニング効果アップが高く根性以外の練習でも活躍

チェックマーク無凸から高いヒントLvアップを持つ

チェックマーク体力マイナスイベントが多く育成が安定しない

チェックマーク根性サポートが現環境で評価が低い

数少ない逃げ用のレア回復スキルを持つサポート

アイネスフウジンは数少ない逃げウマ用のレア回復スキル「じゃじゃウマ娘」を持ちます。基本は「円弧のマエストロ」や「好転一息」などの汎用回復スキルで十分ですが、回復スキルが足りないときに一つの選択肢としておくと良いでしょう。

トレーニング効果アップが高く根性以外の練習でも活躍

アイネスフウジンは「トレーニング効果アップ」を固有ボーナスとサポート効果の両方で持ち、根性以外の練習でもステータスアップに貢献します。3凸するまでは「得意率」がないので、根性サポートとしてピン刺しし、他のトレーニングで活躍させる事ができます。

無凸から高いヒントLvアップを持つ

アイネスフウジンは無凸からヒントLvアップ「2」を持つので、スキル目的のサポートカードとして優秀です。所持スキルも逃げ専用か制限の無いスキルが多く、逃げウマの育成で使いやすいサポートです。

体力マイナスイベントが多く育成が安定しない

アイネスフウジンはゲージ進行イベント全てで体力がマイナスされるため、育成が安定しないことが多いです。上昇ステータスは多いですが、レアスキルが確定入手ではないことなども踏まえると、イベントは非常に弱いサポートと言えます。

根性サポートの評価が現環境で低い

根性タイプのサポートカードを編成するメリットが少なく、現環境では根性タイプというだけで評価が低くなります。ただし今後のアップデートで根性タイプの評価が大きく変わる可能性はあります。

アイネスフウジン(サポートSSR)の育成イベント

イベントチェッカー▶︎イベント選択肢チェッカーはこちら

お姉ちゃんの瞬発力(進行1段階目)

選択肢なし ・体力-10
・スピード+5
・スタミナ+5
・根性+10

ハピハピなる前進(進行2段階目)

選択肢なし ・体力-10
・根性+10
・スキルPt+30
・アイネスフウジンの絆ゲージ+5

目指せ、きらめく瞬間!(進行3段階目)

選択肢なし ・体力-10
・根性+10
以下のうちから1つ
・「じゃじゃウマ娘」のスキルLv+1or3
・「勢い任せ」のヒントLv+1

鬼ごっこ、なの!

セリフ上 【ゆるっと楽しむ】
・体力+10
・スピード+5
・アイネスフウジンの絆ゲージ+5
セリフ下 【本気で遊ぶ】
・「急ぎ足」のヒントLv+1

あと10分、なの!

セリフ上 【悩んだら走り込み!】
・根性+15
・アイネスフウジンの絆ゲージ+5
セリフ下 【フォームの確認はどう?】
・賢さ+15
・アイネスフウジンの絆ゲージ+5

アイネスフウジン(サポートSSR)のサポート効果

固有ボーナス

トレーニング効果アップと初期根性アップ

サポート効果一覧

無凸
Lv.30
1凸
Lv.35
2凸
Lv.40
3凸
Lv.45
完凸
Lv.50
友情ボ 15% 16% 18% 20% 20%
やる気効果 20% 23% 26% 30% 30%
トレ効果 5% 6% 8% 10% 10%
初期絆 25 27 30 32 35
レスボ 5% 5% 5% 5% 5%
ファンボ 10% 11% 13% 15% 15%
ヒントLv Lv2 Lv2 Lv2 Lv2 Lv3
ヒント発生 40% 42% 45% 47% 50%
得意率 - - - 40 80
スピボ - 1 1 1 1

アイネスフウジン(サポートSSR)のスキル

所持スキル

スキル/効果 スキルpt

最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離>
160

レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル>
160

前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる
160

すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる
160

上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ>
180

育成イベントで取れるスキル

スキル/効果 スキルpt

レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
180

上り坂で疲れにくくなる<作戦・逃げ>
180

上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ>
180

サポートカードの評価基準

無凸・完凸でのトレーニング性能を5段階で評価

サポートカードの「限界突破をしていない状態」と「4回限界突破をした状態」のトレーニング性能を、それぞれ5段階で点数付けしています。主に「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「ステータスボーナス」「得意率」を基準に評価しています。

サポートカードのイベント内容を5段階で評価

サポートカードを編成して発生する育成イベントの内容を、5段階で点数付けしています。主に「体力の回復」や「愛嬌や練習上手などのコンディション獲得」、「体力の上限アップ」を重視して評価しています。

サポートカードの所持スキルを5段階で評価

サポートカードの所持スキルやイベントで獲得できるスキルを5段階で点数付けしています。所持スキルの汎用性の高さや、脚質や距離適性が統一されているか、ヒントLvの有無やレアスキルの性能などを重視して評価しています。

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コメント

16 名無しさん約5ヶ月前

逃げ育成なら得意トレーニング以外すべてが強い

15 名無しさん約6ヶ月前

>>14 完凸したアイネスフウジンを橙ゲージ以上にしたら、根性に張り付いてしまって離れなくなるから、3凸かもしくはLV44止めのやつのほうがいいよ

記事を書いている攻略メンバー

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    • サークル名 粉バナナ!
      トレーナーID 941625957
      トレーナー名 ポラピス
      先月から新設しました! ノルマなどは無いです。まったりプレイ推奨です!ぶっちゃけストーリー見てキャラがかわいいとか熱いなとか話したいです。リアルだとなかなかやってる人居ないし ワイワイ出来たら良いなぁとか考えてます笑 まだ4人しかいないサークルですが頑張って行きたいです。 よろしくお願いします。

    • 【トレーナーID】
      194 137 406
      【サポートカード】
      スーパークリーク(完凸 レベルMAX)
      【代表ウマ娘】
      セイウンスカイ
      スタミナ★8 芝★3 中距離★6 地固め★2
      (代表:スタミナ★2 芝★3)
      よろしくお願いします。

    権利表記

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