【ウマ娘】ツインターボ(サポートSSR)の評価とイベント

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ウマ娘における、ツインターボサポートSSRの評価とイベント選択肢の記事です。

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ツインターボ(サポートSSR)の評価

[ターボエンジン全開宣言!]ツインターボの画像ツインターボ 無凸トレ性能 完凸トレ性能
1/5点 4/5点
イベ性能 スキル構成
1/5点 5/5点
リセマラ評価 無凸評価 完凸評価
評価B画像 評価C画像
評価A画像

※トレーニング性能は同タイプの性能を基準に評価しています。

ツインターボの評価ポイント

チェックマーク完凸時のトレーニング性能は非常に高い

チェックマークレアスキル「先手必勝」の入手率が低い

チェックマーク所持スキルは逃げ専用のスキルが多くヒントLvも高い

チェックマーク逃げ脚質の育成時にスキル目的での編成がおすすめ

完凸時のトレーニング性能は非常に高い

ツインターボは完凸時のトレーニング性能が非常に高く、スピードサポートの中でも最高クラスの性能です。ただし、無凸では逆にトレーニング性能が最低レベルでSRサポートにも劣るので注意しましょう。

レアスキル「先手必勝」の入手率が低い

ツインターボのレアスキル「先手必勝」はゲージ進行イベントを3回連続で成功させないと入手できません。最後までイベントが成功する確率は体感的に30%ほどしか無いので、安定して「先手必勝」を入手するのは難しいでしょう。

所持スキルは逃げ専用のスキルが多くヒントLvも高い

ツインターボの所持スキルは逃げ専用のスキルが多く、無凸からヒントLvを持つのでスキル目的での編成が強力です。ただし、前述の通りレアスキルの入手は連続イベントを成功させる必要があるので安定しません。

逃げ脚質の育成時にスキル目的での編成がおすすめ

ツインターボは基本的に逃げ脚質の育成で、スキル目的での編成がおすすめです。完凸時のトレーニング性能が高いとはいえ、「SSRキタサンブラック」や「SSRサクラバクシンオー」には一歩劣る点も覚えておきましょう。

ツインターボ(サポートSSR)の育成イベント

イベントチェッカー▶︎イベント選択肢チェッカーはこちら

怖くないもん!(進行1段階目)

セリフ上 【2人で走ればあっという間だよ(成功)】
・スピード+10
・ツインターボの絆ゲージ+5
【2人で走ればあっという間だよ(失敗)】
・体力-10
・スピード+10
・連続イベント終了
セリフ下 【オバケに待ち伏せされてるかも】
・体力+20
・連続イベント終了

捕まらないもん!(進行2段階目)

セリフ上 【じゃあ、行っておいで!(成功)】
・スピード+15
・「先頭プライド」のスキルLv+3
・ツインターボの絆ゲージ+5
【じゃあ、行っておいで!(失敗)】
・体力-10
・スピード+10
・連続イベント終了
セリフ下 【ここは我慢だよ】
・体力+25
・連続イベント終了

ターボは強いんだもん!(進行3段階目)

セリフ上 【ターボエンジン全開だ!(成功)】
・体力-10
・スピード+25
・「先手必勝」のヒントLv+3
・ツインターボの絆ゲージ+5
【ターボエンジン全開だ!(失敗)】
・体力-10
・スピード+5
・「先駆け」のヒントLv+3
セリフ下 【息を入れて!】
・体力+15
・「展開窺い」のヒントLv+3

思い込んだら一直線!

セリフ上 【それならスピードを優先したほうがいい】
・やる気ダウン
・スピード+20
セリフ下 【確かにパワーは大事!】
・体力-10
・パワー+20
・ツインターボの絆ゲージ+5

燃えてきた!!

セリフ上 【簡単な曲でミスを減らしてみるのは?】
・体力+15
・ツインターボの絆ゲージ+5
セリフ下 【激ムズに挑戦してスコアを稼ごう!】
・「先駆け」のヒントLv+1
・ツインターボの絆ゲージ+5

ツインターボ(サポートSSR)のサポート効果

固有ボーナス

やる気効果アップとレースボーナス

サポート効果一覧

無凸
Lv.30
1凸
Lv.35
2凸
Lv.40
3凸
Lv.45
完凸
Lv.50
友情ボ 15% 16% 18% 20% 20%
やる気効果 40% 45% 50% 55% 60%
トレ効果 - - - 5% 10%
初期絆 20 21 23 25 25
ヒントLv Lv2 Lv2 Lv2 Lv2 Lv2
ヒント発生 30% 33% 36% 40% 40%
得意率 20 25 30 35 35
スピボ - 1 1 1 1

ツインターボ(サポートSSR)のスキル

所持スキル

スキル/効果 スキルpt

自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい
90

1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい
90

レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
120

レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
180

レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ>
180

上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ>
180

育成イベントで取れるスキル

スキル/効果 スキルpt

レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
120

レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
120

レース序盤に後ろの方だとわずかに疲れにくくなる<マイル>
160

レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ>
180

サポートカードの評価基準

無凸・完凸でのトレーニング性能を5段階で評価

サポートカードの「限界突破をしていない状態」と「4回限界突破をした状態」のトレーニング性能を、それぞれ5段階で点数付けしています。主に「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「ステータスボーナス」「得意率」を基準に評価しています。

サポートカードのイベント内容を5段階で評価

サポートカードを編成して発生する育成イベントの内容を、5段階で点数付けしています。主に「体力の回復」や「愛嬌や練習上手などのコンディション獲得」、「体力の上限アップ」を重視して評価しています。

サポートカードの所持スキルを5段階で評価

サポートカードの所持スキルやイベントで獲得できるスキルを5段階で点数付けしています。所持スキルの汎用性の高さや、脚質や距離適性が統一されているか、ヒントLvの有無やレアスキルの性能などを重視して評価しています。

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コメント

71 名無しさん約3ヶ月前

249738913 ツインターボの時にリセマラしまくってツインターボ完凸にしました。ログインすら怪しいけど良かったら使って

70 名無しさん約6ヶ月前

凸らないと使えん。 無課金、微課金はサイレンススズカの方がええ。

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    • = 熱 烈 歓 迎 =
      【トレーナー名】
      炭酸 (ID) 348 243 374
      【サークル名】
      カルデアUMA倶楽部
      【サークルの方針】
      わいわいプレイ・初心者歓迎・無言OK
      【ひとこと】
      欠員が出たため、3名募集します。
      初心者・課金・無課金問わず、楽しんでやれたらと思います!
      ...

    • 【トレーナーID】
      319588753
      【代表ウマ娘】
      セイウンスカイ
      【因子】
      スピード3,スタミナ6,URA8(親2),芝3,逃げ4
      【サポート】
      樫本理子完凸
      他スキル因子、レース因子有り。
      よろしくお願いします。
      ...

    権利表記

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