ウマ娘における、ヤマニンゼファーSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘ヤマニンゼファー誰も知らない風へのサポート効果、イベント選択肢について知りたい方はご覧下さい。
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根性SSR |
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【金スキル】
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※豊食祭シナリオにおいては、一部サポカとスタミナタイプを評価対象外としています。
練習性能は並程度
スキルPtボーナス2つ持ちと優秀
金スキル「風雲の志」は効果量の低い速度アップスキル
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SSRヤマニンゼファーの練習性能は並程度で、サポート効果にやる気アップボーナス持た無いためボーナスを複数持っていても練習性能は並程度です。また得意率が35と低く根性の練習は複数重なったときが強いため、得意率が低いヤマニンゼファーは使いにくいと言えるでしょう。
SSRヤマニンゼファーは固有ボーナスにスキルPtボーナス2つ持ちと根性を上げながら、スキルPtを大きく伸ばすことができます。スキルPtボーナスは競技場育成とチャンピオンズミーティング育成のどちらにとっても大切で無駄になりにくいため優秀と言えます。
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行> |
連続イベントで獲得できる金スキル「風雲の志」は条件がついている割に効果量が低く獲得しても恩恵を受けにくいスキルです。
選択肢なし | 【成功】 ・スピード+5 ・根性+10 ・ヤマニンゼファーの絆+10 【失敗】 ・根性+10 ・ヤマニンゼファーの絆+5 |
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セリフ上 | 【......とにかく美味しかったようでよかった】 ・体力+20 ・ヤマニンゼファーの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【自然に詳しい......みたいだな】 ・スピード+5 ・根性+5 ・「スリップストリーム」のヒントLv+1 ・ヤマニンゼファーの絆ゲージ+5 |
選択肢なし | 【成功】 ・スピード+7 ・パワー+7 ・根性+15 ・「風雲の志」のヒントLv+3 ・ヤマニンゼファーの絆+5 【失敗】 ・スピード+3 ・パワー+3 ・根性+3 ・「風雲の志」のヒントLv+1 ・ヤマニンゼファーの絆+5 |
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セリフ上 | 【全能感はありそう】 ・スピード+3 ・パワー+3 ・根性+3 ・ヤマニンゼファーの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【心地よさそうではあるな】 ・「向上心」のヒントLv+1 ・ヤマニンゼファーの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【早速、頑張れそう!】 ・スピード+10 ・根性+5 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【もっと風に乗りたくなるな】 ・体力最大値+4 ・絆+5 |
固有ボーナス効果 |
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絆ゲージが80以上のとき、スキルPtボーナス |
完凸Lv.50 | |
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友情ボーナス | 20% |
スピードボーナス | 1 |
根性ボーナス | 1 |
トレーニング効果アップ | 15% |
初期スピードアップ | 30 |
初期絆ゲージアップ | 30 |
レースボーナス | 5% |
ファン数ボーナス | 10% |
ヒントLvアップ | Lv2 |
ヒント発生率アップ | 30% |
得意率アップ | 35 |
スキル/効果 | スキルpt |
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秋のレースが少し得意になる |
90 |
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい |
90 |
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> |
100 |
コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
100 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> |
110 |
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> |
120 |
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> |
160 |
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる |
180 |
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行> |
180 |
スキル/効果 | スキルpt |
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前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる |
160 |
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行> |
180 |
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行> |
180 |
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なんで今こんな微妙なのだすんだよ