【ウマ娘】ウイニングチケット(サポートSSR)の評価とイベント

[B・N・Winner!!]ウイニングチケットのアイキャッチ画像

ウマ娘における、ウイニングチケットサポートSSRの評価とイベント選択肢の記事です。

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ウイニングチケット(サポートSSR)の評価

[B・N・Winner!!]ウイニングチケットの画像ウイニングチケット 無凸トレ性能 完凸トレ性能
2/5点 2/5点
イベ性能 スキル構成
2/5点 4/5点
リセマラ評価 無凸評価 完凸評価
評価E画像 評価D画像
評価C画像

※トレーニング性能は同タイプの性能を基準に評価しています。

ウイニングチケットの評価ポイント

チェックマークレアスキル「乗り換え上手」が強力

チェックマークトレーニング性能は全体的に平均的

チェックマーク3凸からのヒントレベルアップが強力

差しウマ専用スキルが揃ったスキル目的向きのサポート

ウイニングチケットは進行イベントに終盤加速スキル「乗り換え上手」を所持しています。対人レースで必須級のスキルをイベントが発生すれば確定で入手できる点が強力で、スキル面では非常に優秀なサポートと言えます。

トレーニング性能は全体的に平均的

ウイニングチケットは無凸〜完凸までトレーニング性能が平均的であり使いやすいサポートカードです。得意率も無凸から持っていますが、SSR根性サポートの中だと並み程度のトレーニング性能10なっています。

3凸からのヒントレベルアップが強力

ウイニングチケットは3凸から獲得するヒントLvアップとヒント発生率との相性がよく非常に強力です。逆に3凸するまではヒントLvアップを持たないので、ウイニングチケットを編成する場合は3凸以上になってからがおすすめです。

ウイニングチケット(サポートSSR)の育成イベント

イベント内容変更に関する注意点
当記事で掲載しているサポートカードは、2/24のバランス調整によって一部イベント内容が変更されました。
イベントチェッカー▶︎イベント選択肢チェッカーはこちら

ユーザーネーム『W&T』(進行1段階目)

選択肢なし
(変更後)
・根性+15
・ウイニングチケットの絆ゲージ+5
選択肢なし
(変更前)
・根性+10

後日、全員筋肉痛!(進行2段階目)

選択肢なし
(変更後)
・スタミナ+5
・根性+15
・「がんばり屋」のヒントLv+1
・ウイニングチケットの絆ゲージ+5
選択肢なし
(変更前)
・スタミナ+5
・根性+5

We are BNW!!(進行3段階目)

選択肢なし
(変更後)
・根性+20
・「乗り換え上手」のヒントLv+2
選択肢なし
(変更前)
・根性+10
・「乗り換え上手」のヒントLv+1

全・力・筋・肉!!

セリフ上 【わかる!とことんやりたい!】
・スタミナ+5
・スキルP+15
・ウイニングチケットの絆ゲージ+5
セリフ下 【スポーツドリンクを渡す】
・やる気アップ
・スキルP+15
・ウイニングチケットの絆ゲージ+5

全・力・競・争!!

セリフ上 【手すりショートカットだ!】
・「差しコーナー◯」のヒントLv+1
・ウイニングチケットの絆ゲージ+5
セリフ下 【相手の動きを予想してみるとか】
・スキルP+30
・ウイニングチケット絆ゲージ+5

ウイニングチケット(サポートSSR)のサポート効果

固有ボーナス

友情ボーナスとヒント発生率アップ

サポート効果一覧

無凸
Lv.30
1凸
Lv.35
2凸
Lv.40
3凸
Lv.45
完凸
Lv.50
友情ボ 15% 16% 18% 20% 20%
やる気効果 30% 33% 36% 40% 40%
初期根性 15 16 18 20 20
初期絆 20 21 23 25 25
レスボ 5% 6% 7% 8% 10%
ファンボ 15% 16% 17% 18% 20%
ヒントLv - - - Lv2 Lv3
ヒント発生 - - - 30% 40%
得意率 35 40 45 50 50
根性ボ - 1 1 1 1

ウイニングチケット(サポートSSR)のスキル

所持スキル

スキル/効果 スキルpt

「良」のバ場状態が少し得意になる
90

曇りの日のレースが少し得意になる
90

レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
180

レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
180

最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し>
180

育成イベントで取れるスキル

スキル/効果 スキルpt

コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し>
130

レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し>
180

サポートカードの評価基準

無凸・完凸でのトレーニング性能を5段階で評価

サポートカードの「限界突破をしていない状態」と「4回限界突破をした状態」のトレーニング性能を、それぞれ5段階で点数付けしています。主に「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「ステータスボーナス」「得意率」を基準に評価しています。

サポートカードのイベント内容を5段階で評価

サポートカードを編成して発生する育成イベントの内容を、5段階で点数付けしています。主に「体力の回復」や「愛嬌や練習上手などのコンディション獲得」、「体力の上限アップ」を重視して評価しています。

サポートカードの所持スキルを5段階で評価

サポートカードの所持スキルやイベントで獲得できるスキルを5段階で点数付けしています。所持スキルの汎用性の高さや、脚質や距離適性が統一されているか、ヒントLvの有無やレアスキルの性能などを重視して評価しています。

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コメント

6 名無しさん約11ヶ月前

トレーニング性能は、無凸が3/5で完凸が2/5なの? 完凸したら性能下がるってこと?

5 名無しさん約1年前

結局一覧のCなのか中身のAなのかわからない

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