【ウマ娘】新シナリオ「Dreams」の攻略と立ち回り・サポカ編成

Dreams編アイキャッチ

ウマ娘における新シナリオ「Dreams」(Beyond Dreams(ビヨンド ドリームス) 共に前へ、共に光を)攻略と育成システムの記事です。ウマ娘新シナリオの攻略、立ち回り、育成、作戦会議の順番おすすめ、サポカ編成、オート育成おすすめ、進化スキルを掲載しています。ウマ娘 新シナリオ攻略について知りたい方はぜひ参考にしてください。

新シナリオ「Dreams」の基本情報

Dreamsシナリオの基本情報

ステータス上限値とシナリオリンクキャラ

シナリオリンクキャラ
エスポワールシチーの画像エスポワールシチー ラヴズオンリーユーの画像ラヴズオンリーユー フォーエバーヤングの画像フォーエバーヤング
レッドディザイアの画像レッドディザイア マルシュロレーヌの画像マルシュロレーヌ カジノドライヴカジノドライヴ
初期のステータス上限値/因子効果込みの最終上限
スピード画像 スタミナ画像 パワー画像 根性画像 賢さ画像
2,100
2,500
1,700
2,500
1,700
2,500
1,700
2,500
1,800
2,500

シナリオ因子はスピードと根性アップ

因子名 効果
Dreamsシナリオ スピードと根性がアップする因子です

新シナリオ「Dreams」のシナリオ因子はスピードと根性がアップする効果になります。

▶︎因子「Dreamsシナリオ」の入手条件を見る

新シナリオ「Dreams」攻略

新シナリオ「Dreams」育成で意識したいこと
因子は極力スピードに寄せる
┗評価点を伸ばしやすくなる
サポカはスピード2枚の5タイプ編成
┗5タイプ以上で得られる恩恵が複数あり
最終目標レースは上にソートされたものを選ぶ
┣おすすめが自動で上に来るので迷ったら一番上
┗評価点を意識するなら「BCターフ」
Dreamsゲージが2つ以上稼げる練習を最優先
┗1ターン・2ゲージ以上を極力維持する
メンバーのランクは最悪でも2ランク差以内に
┗差ができる状況≒下振れ
ゲージ満タンのメンバーを放置しない
┗ゲージ満タンが2人以上になったら優先ランクアップ
カジノドライヴお出かけは1ゲージ練習回避に使う
┗体力が溢れることよりゲージ収支維持を優先
Dreamsトレーニングは1ゲージ練習回避に使う
┗特に序盤は積極的に使ってOK
目標外レース・お休み・通常お出かけは基本NG
┗賢さの友情練習&賢さDREAMSで体力管理

因子はスピードに極力寄せるのがおすすめ

おすすめ因子配分
スピード画像 スピード×18

育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。

サポカ編成はスピード2枚の5タイプがおすすめ

短〜マイル編成
スピード画像 スピード画像 パワー画像 根性画像 [Innovator]フォーエバーヤングの画像 [American Dream]カジノドライヴの画像
中〜長距離編成
スピード画像 スピード画像 スタミナ画像 パワー画像 [Innovator]フォーエバーヤングの画像 [American Dream]カジノドライヴの画像

新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は、スピード2枚の5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、距離に合わせてスタミナと根性を入れ替えつつ、5タイプ以上の編成を推奨します。

なお、SSRカジノドライヴとSSRフォーエバーヤングはシナリオのギミック的に必須枠と言っても過言ではありません。極力編成しましょう。

SSRカジノドライヴは無凸でもいいので編成必須

★条件別|カジノドライヴのリンク効果早見表★
DPの獲得条件 未編成 R SSR
初回の作戦会議前 5 8 10
メンバーのランクアップ 1 1 2
振り返り評価 3 4 5

カジノドライヴはシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。DP「5」ごとに1つ効果をアクティブにできるので、初回と振り返り評価時に5の倍数のDPがもらえるSSRカジノドライヴの恩恵は見た目の数値以上に大きいです。

なお、カジノドライヴのシナリオリンク効果には凸(上限解放)による差がありません。SSRを1枚編成できれば恩恵を最大限受けられるので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。

▶︎カジノドライヴ(SSRサポート)の詳細はこちら

実際のサポカ編成例

【初心者〜中級者向け】自由度の高い編成例
[大望は飛んでいく]エルコンドルパサーの画像
交換
[トレセン学園]トウカイテイオーの画像
自由枠
[トレセン学園]スーパークリークの画像
自由枠
[トレセン学園]ウオッカの画像
自由枠
[Innovator]フォーエバーヤングの画像
レンタル
[American Dream]カジノドライヴの画像
ガチャ
【上級者】ガチャ産SSRの編成例
[心覚えし、京の華]エアグルーヴの画像 [天才的ユートピア]トウカイテイオーの画像 [ゆかし、きらめきの旅路]ファインモーションの画像 [気まぐれ渡り星]ステイゴールドの画像 [Innovator]フォーエバーヤングの画像 [American Dream]カジノドライヴの画像

▲自由枠には、手持ちで当てはまるタイプのサポカを編成しましょう。

▶︎Dreamsシナリオのおすすめサポカ編成はこちら

有用な無課金サポカが追加されたので初心者は活用必須

サポートカード交換に追加された注目サポカ
[大望は飛んでいく]エルコンドルパサーの画像エルコンドルパサー [燦爛]メジロラモーヌの画像メジロラモーヌ

トレーニングパスで手に入るチケットを使用した、無課金でもガチャ産サポカを交換できる機能「サポートカード交換」に新たなサポカが追加されています。

現環境でも場合によっては採用圏内となるポテンシャルを秘めたサポカなので、初心者or無課金トレーナーは是非活用しましょう。

▶︎サポートカード交換のおすすめはこちら

最終目標レースは上にソートされたものを選ぶ

レース名 バ場 距離 金スキル
BCターフスプリント 1000 雷迅速攻
BCマイル 1600 豪風円刃
BCフィリー&メアターフ 2000
or
2200
光芒一閃
BCターフ 2400 時中の妙
BCスプリント ダート 1200 紫電円刃
BCフィリー&メアスプリント ダート 1400 紫電一閃
BCダートマイル ダート 1600 風翔
BCディスタフ ダート 1800 豪風一閃
BCクラシック ダート 2000 閃光

育成開始時に選ぶ最終目標レースは、育成ウマ娘の適性に合ったレースが自動で上にソートされる仕様なので、迷ったらひとまず一番上のレースを選びましょう。選んだレースによって道中の育成目標レースも変化します。

ランクを高くしたいなら「時中の妙」が取れる「BCターフ」がおすすめ


レース中盤に速度が上がる

評価点を高くしたいなら「時中の妙」が取れるBCターフがおすすめです。他、例えば「豪風円刃」のようなスキルだと、「マイルコーナー◯」→「マイルコーナー◎」→「豪風円刃」のように白スキルを2つ経由するので、スキルPtが多くかかってしまい非効率となります。

Dreamsゲージが2つ以上稼げる練習を最優先

1ゲージの練習は避けよう

ゲージ練習が3箇所ある=1ゲージ練習しかないので、こういうターンは練習の中身を見るまでもなく、DREAMSトレーニングか友人お出かけを使いたい。

hayakawatazuna_icon練習選択の判断基準


  • 2ゲージ以上の練習…最優先で踏む
  • 1ゲージ練習の場合…DREAMSトレーニングor友人お出かけ
  • 0ゲージ練習の場合…踏まない(シニア7月以降は例外)

いかに1ターン・2ゲージ以上を維持するかを考える

育成全体を通して、練習はDreamsゲージが2つ以上稼げる練習(メンバーが2人以上いる練習)を最優先で行いましょう。メンバーがバラけて1ゲージ練習しかないターンは、お出かけでお茶を濁すかDREAMSトレーニングで3ゲージ練習を作り出すようにしましょう。

『いかに1ターン・2ゲージ以上を維持するか』これを意識すると、道中の作戦会議も含めてうまく進みやすいはずです(練習配置は運もあるので下振れたら諦め)。

メンバーのランクはなるべく同じ、最悪でも2ランク差以内に

メンバー

Dreamsゲージを貯める時の注意点として、メンバーのランクがなるべく同じ〜最大でも2ランク差以内に収まるようにしましょう。半年ごとの振り返りで重要なチームランクが、メンバーの最も低いランクを参照するためです。

差ができる状況=下振れなので諦めるのも◯

2ゲージ練習を追った結果、メンバー間でランク差ができてしまうこともあります。これは下振れた(都合の悪い配置だった)だけなので、プレイヤーのせいではありません。諦めて途中で育成終了するか、以後はおまかせ育成で適当に流してしまいましょう。

差を埋めるために特定のメンバーを追いかけるのは弱い行動なので、育成を繰り返して2ゲージ練習を追ったときにチームランクが綺麗に上がる(都合のよい練習配置)のを待つのがおすすめです。

ゲージ満タンのメンバーを放置しない

3ゲージ溜まったメンバーを放置しない

ゲージ満タンのメンバーが2人以上いると、カジノドライヴのお出かけや目標レース出走時のイベントを無駄にしやすい。急いでランクアップさせてあげよう。

ゲージ満タンが2人以上になったら優先ランクアップ

Dreamsゲージの仕様として、3ゲージ貯まったあとは一緒に練習してランクアップするまでゲージを貯められません。

カジノドライヴのお出かけや夏合宿時の「イベント効果」では、ゲージを貯めることはできてもランクアップはできないので、目安としては3ゲージ貯まったメンバーが2人以上になったら、どちらかランクの低いほうを優先的にランクアップさせるように心がけましょう。

カジノドライヴのお出かけは1ゲージ練習しかないターンに使う

カジノドライヴ

多少体力が溢れても1ターン・2ゲージ以上を維持する方が大切

カジノドライヴのお出かけは、1ゲージ練習しかないターンが使い時です。1ゲージ練習しかないけど体力は余っている、というターンもありますが、ゲージ効率低下はその後の練習効率低下に直結するので、体力が溢れる場合でも1ゲージ練習を避けるためなら迷わずお出かけしましょう。

ゲージ回収の目安としてはクラシック夏合宿前の作戦会議でLv4.5.5、あるいは5.4.5は確実に達成したいので、そこが安定しない方はクラシック夏合宿前までの期間でお出かけ回数を増やすことを意識してみましょう。

DREAMSトレーニングは1ゲージ練習回避に使う

サポカやメンバーがバラけている=DREAMSトレする/しないの差が大きい時が狙い目

DREAMSトレーニングは、1ゲージ練習しかない時に使うのがおすすめです。『いつでも強い練習を作れる』のが強みなので、弱い練習しかない時に下振れ回避の目的で使うのが最も効果的です。

▶︎DREAMSトレのタイミング解説はこちら

お休み・目標外レース・通常お出かけはNG

要注意|DreamsシナリオのNG行動集
■お休み
1ターン・1ゲージの弱い行動
体力回復は賢さ友情トレーニングを活用して効率よく
上振れを狙うなら失敗率のある練習にもチャレンジしよう

■目標外レース
1ターン・0ゲージ。最悪の行動
基本は非推奨、スキルPtは練習で稼ごう
■通常のお出かけ
1ターン・1ゲージの弱い行動
やる気が下がったら振り返りイベントでもリカバリー可能

お休みを踏んでいる人は賢さ練習を活用する意識を

お休み、目標外レース、通常のお出かけはいずれもゲージ収支が1ターン・1ゲージ以下なのでNG行動です。体力管理に失敗してお休みを踏みたくなる時は、賢さの友情練習、賢さのDREAMSトレーニングを優先的に踏むことを意識してみましょう。

新シナリオ「Dreams」の立ち回り

ジュニア級の立ち回りチャート

1
SSRカジノドライヴを必ず編成
[American Dream]カジノドライヴの画像カジノドライヴ
育成前、SSRのカジノドライヴを必ずサポート編成に入れましょう。育成で獲得できるDPやドリームゲージを溜めやすくなります。
2
メンバーのゲージが貯まる練習を最優先
メンバー 育成の序盤はメンバーのドリームゲージを貯めてメンバーのランクとチームランクを上げることを優先しましょう。1つの練習にメンバー(サポートウマ娘ではない)が2人以上いたら最優先で行うのがおすすめです。
3
初回の作戦会議は3・1・1
フィジカル テクニック メンタル
3 1 1
初回の作戦会議は3・1・1で振り分けるのがおすすめです。ポイントが足りない人はSSRカジノドライヴを編成できていません。戻って編成し直しましょう。
4
1ゲージ練習しか無い時はDREAMSトレーニング
作戦会議を終えたらメンバーが2人いる練習(1ターンで2ゲージ以上稼げる練習)を狙いましょう。1ゲージ練習しか無いターンはDREAMSトレーニングを使うのがおすすめです。
5
1回目作戦会議は3・1・3
フィジカル テクニック メンタル
3 1 3
メイクデビュー後の1回目の作戦会議ではメンタルをLv3にしましょう。
6
カジノドライヴお出かけを2~3段階目までは使う
おでかけ 新シナリオの友人枠「カジノドライヴ」のお出かけはジュニア級に2~3段階目までは消化しましょう。多少体力が溢れるのも無視して、1ゲージ練習しか無ければお出かけかDREAMSトレーニング、ぐらいに考えるとゲージ回収が間に合いやすいです。
7
2回目の作戦会議は4~5・1・5
フィジカル テクニック メンタル
4~5 1 5
ジュニア終了時に開催される2回目の作戦会議はメンタルを最優先でLv5にしましょう。ポイントが足りなくてフィジカル・メンタルどちらかがLv4になる場合は、メンタルを優先しましょう。

クラシック級の立ち回りチャート

1
引き続きドリームゲージ溜めを優先して行う
クラシック以降もドリームゲージは重要なため、引き続きドリームゲージ溜めは優先して行うのがおすすめです。
2
3回目の作戦会議は4~5・5・5
フィジカル テクニック メンタル
4〜5 5 5
クラシック夏合宿前の3回目の作戦会議は全てのLv5を目指しましょう。
3
夏合宿①:ランクアップのタイミングに要注意
夏合宿 夏合宿での注意点として、ランクアップするメンバーが複数人いる時はなるべくDREAMSトレーニングを避けて通常の友情トレーニングを行いましょう。ランクアップ時のボーナスを加算するとDREAMSトレーニングで1回の練習で上がるステータスの上限値に引っ掛かりやすく、ステータスが無駄になります。
4
夏合宿②:毎ターン開始時のゲージUPを無駄にしない
夏合宿のイベント 夏合宿のもう一つの注意点は毎ターン開始時にメンバーのゲージ+1のイベント「ここが伸ばしどき!」が発生するので『3人のゲージが満タンの状態でターンを終えないこと』です。上記のランクアップタイミングと合わせて、夏合宿はやや慎重に練習選択しましょう。
5
4回目の作戦会議は5(4)・5・8
フィジカル テクニック メンタル
4〜5 5 8
クラシック級終了時の4回目の作戦会議はメンタルをLv8にしましょう。フィジカルとテクニックは据え置きです。

シニア級

1
シニア級のDP「15」以上を目指してゲージ回収
シニア級では育成完了時の最終ステータスを意識して友情トレーニング重視で練習しましょう。クラシック級で5.5.8が達成できているならシニア級6月後半までにあと「15」DPがあればいいので、ジュニア〜クラシックほどゲージ収支にこだわらず、ダブル友情トレーニングがあればそちらを優先しても良いでしょう。
2
5回目の作戦会議は7~8・5・8
フィジカル テクニック メンタル
7〜8 5 8
夏合宿前の最後の作戦会議ではフィジカルをLv8に上げましょう。8.5.8にできたら上々です。
3
夏合宿ではステータスを溢れさせないように注意
夏合宿ではDREAMSトレーニングを使いつつスピードを上限付近まで高めていきましょう。練習はDREAMSトレーニングだとメンタルLv8でもメインステータスの上昇量が頭打ちになるので、サブステータスを伸ばすことを意識しましょう。
4
合宿明けはステータスの最終調整
合宿が明けたらステータスの最終調整を行いましょう。DREAMSトレーニングが1~2回残っていればステータスの最終調整を行ってBCカップ挑戦、育成終了です。

新シナリオ「Dreams」の作戦会議の順番おすすめ

8・5・8が最もおすすめ

- フィジカル テクニック メンタル
初回 3 1 1
メイクデビュー後 3 1 3
ジュニア
12月後半
4〜5 1 5
クラシック
6月後半
4〜5 5 5
クラシック
12月後半
4〜5 5 8
シニア
6月後半
7~8 5 8

作戦会議の順番おすすめは「8・5・8」の振り方がおすすめです。後述する5・8・8と比較して、ステータス重視の配分となります。

フィジカルを強化すると練習のサブステータス(例えばスピード練習ならスピードと同時にパワーが伸びるので、パワーがサブステータス)を伸びやすくする効果があるので、そちらをフル活用して伸ばしましょう。

▶︎作戦会議の順番おすすめはこちら

下振れた時はメンタル優先

メンバー配置が悪くゲージ回収が間に合わないと、ジュニア級12月に5.1.5に届きません。その場合はメンタルLv5を優先、次点でフィジカルを強化するのがおすすめです。フィジカルはLv4効果でも十分役割を果たせます。

5・8・8は対人・競技場向けにおすすめ

- フィジカル テクニック メンタル
初回 3 1 1
メイクデビュー後 3 1 3
ジュニア
12月後半
4~5 1 5
クラシック
6月後半
4~5 5 5
クラシック
12月後半
4~5 5 8
シニア
6月後半
5 7~8 8

スキル>ステータスな競技場、チャンミ、リグヒ向けの育成は「5・8・8」の振り方がおすすめです。フィジカルは4~5で止めて、あとはテクニックとメンタルに全振りします。

テクニックLv8の効果「確定で全員のヒントイベントを発生させられる」でスキルヒントイベントを踏みまくり、最終的な獲得スキル数を増やしましょう。

作戦会議の効果一覧

フィジカル
テクニック
メンタル
Lv フィジカル
1 友情ボーナス 10%
編成サポートカードタイプが5種以上ならトレーニングのサブ基礎能力の獲得量アップ 15%
2 友情ボーナス 20%
編成サポートカードタイプが5種以上ならトレーニングのサブ基礎能力の獲得量アップ 25%
体力消費量ダウン 40%
3 友情ボーナス 25%
編成サポートカードタイプが5種以上ならトレーニングのサブ基礎能力の獲得量アップ 30%
体力消費量ダウン 70%
4 友情ボーナス 35%
編成サポートカードタイプが5種以上ならトレーニングのサブ基礎能力の獲得量アップ 35%
体力消費量ダウン 100%
5 友情ボーナス 40%
編成サポートカードタイプが5種以上ならトレーニングのサブ基礎能力の獲得量アップ 40%
体力消費量ダウン 100%
6 友情ボーナス 50%
編成サポートカードタイプが5種以上ならトレーニングのサブ基礎能力の獲得量アップ 45%
体力消費量ダウン 100%
7 友情ボーナス 55%
編成サポートカードタイプが5種以上ならトレーニングのサブ基礎能力の獲得量アップ 50%
体力消費量ダウン 100%
8 友情ボーナス 65%
編成サポートカードタイプが5種以上ならトレーニングのサブ基礎能力の獲得量アップ 55%
体力消費量ダウン 100%
Lv テクニック
1 スキルPtのトレーニング効果アップ 10%
2 スキルPtのトレーニング効果アップ 15%
3 スキルPtのトレーニング効果アップ 20%
友人とグループタイプを除く最低1人のサポートカードのヒントイベントが発生する
4 スキルPtのトレーニング効果アップ 25%
友人とグループタイプを除く最低2人のサポートカードのヒントイベントが発生する
5 スキルPtのトレーニング効果アップ 30%
友人とグループタイプを除く最低2人のサポートカードのヒントイベントが発生する
編成サポートカードタイプが5種以上なら選択したトレーニングの全ヒントイベントの効果が発動する
6 スキルPtのトレーニング効果アップ 30%
友人とグループタイプを除く最低3人のサポートカードのヒントイベントが発生する
編成サポートカードタイプが5種以上なら選択したトレーニングの全ヒントイベントの効果が発動する
7 スキルPtのトレーニング効果アップ 30%
友人とグループタイプを除く最低4人のサポートカードのヒントイベントが発生する
編成サポートカードタイプが5種以上なら選択したトレーニングの全ヒントイベントの効果が発動する
8 スキルPtのトレーニング効果アップ 30%
友人とグループタイプを除く最低5人のサポートカードのヒントイベントが発生する
編成サポートカードタイプが5種以上なら選択したトレーニングの全ヒントイベントの効果が発動する
Lv メンタル
1 トレーニングの絆ゲージ上昇量アップ 3
失敗率ダウン 5%
2 トレーニングの絆ゲージ上昇量アップ 5
失敗率ダウン 50%
編成サポートカードタイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限 +15
3 トレーニングの絆ゲージ上昇量アップ 7
失敗率ダウン 100%
編成サポートカードタイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限 +25
編成サポートカードタイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限 +40
4 トレーニングの絆ゲージ上昇量アップ 7
失敗率ダウン 100%
編成サポートカードタイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限 +35
編成サポートカードタイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限 +60
5 トレーニングの絆ゲージ上昇量アップ 7
失敗率ダウン 100%
編成サポートカードタイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限 +40
編成サポートカードタイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限 +80
6 トレーニングの絆ゲージ上昇量アップ 7
失敗率ダウン 100%
編成サポートカードタイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限 +45
編成サポートカードタイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限 +100
7 トレーニングの絆ゲージ上昇量アップ 7
失敗率ダウン 100%
編成サポートカードタイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限 +50
編成サポートカードタイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限 +110
8 トレーニングの絆ゲージ上昇量アップ 7
失敗率ダウン 100%
編成サポートカードタイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限 +60
編成サポートカードタイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限 +120

新シナリオ「Dreams」の振り返り目標ランク

振り返りの目標ランクとタイミング一覧

振り返り 目標ランク タイミング
1 F ジュニア級メイクデビュー出走後
2 E ジュニア級12月後半終了時
3 C クラシック級6月後半終了時
4 B クラシック級12月後半終了時
5 A シニア級6月後半終了時

▶︎Dreamsシナリオ振り返りの目標ランクを見る

目標クリアでステータスやスキルのヒントLvが上昇

チームランク

Dreamsシナリオには全5回の振り返りがあり、そのタイミングまでにチームランクを目標ランクまで上げることでステータスやスキルのヒントLvが上昇します。

振り返りで目標ランクを達成するとExcellentになる

excellent画像

Dreamsシナリオでは振り返りで目標ランクを達成すると「Excellent」 評価を獲得できます。

Excellentより上は確認できていない

Excellentより上の評価は確認できていません。目標より3ランク以上高いチームランクを達成してもExcellentにしかならないので、十中八九Excellentが最高評価とみてよいでしょう。

DREAMSトレーニングのタイミングおすすめ

【序盤】ドリームポイントランクアップと合わせる

DREAMSトレーニング

序盤のDREAMトレーニングはチームメンバー3人のドリームポイントが最大になったタイミングで発動したいです。ゲーム序盤のトレーニングは上がるステータスが低いため、ランクアップ時の恩恵を多く受けられるようにしましょう。
▶︎DREAMSトレーニングのタイミングを見る

【中盤~終盤】ランクアップとずらして発動

ドリームゲージ
中盤から終盤は序盤とことなりランクアップタイミングに被らないようにDREAMSトレーニングを発動しましょう。練習が強力になるとステータス上昇量の上限にかかってしまい、ランクアップ時の恩恵が薄くなるので被らないようにするのがおすすめです。

新シナリオ「Dreams」のサポカ編成おすすめ

新シナリオ「Dreams」サポカ編成のポイント
  • 無凸でいいので「SSRカジノドライヴ」を編成しよう
  • スピード1〜2枚の5タイプ以上編成を推奨
  • 初心者はレンタル編成or各種サポカ交換を活用
  • 上級者は距離・脚質ごとの環境サポカを抑える

▶︎Dreamsシナリオのおすすめサポカ編成を見る

SSRカジノドライヴは無凸でもいいので編成

★条件別|カジノドライヴのリンク効果早見表★
DPの獲得条件 未編成 R SSR
初回の作戦会議前 5 8 10
メンバーのランクアップ 1 1 2
振り返り評価 3 4 5

カジノドライヴのシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。この効果は凸(上限解放)による差が無いので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。

スピード2枚の5タイプ編成を推奨

短距離〜マイル
スピード画像 スピード画像 パワー画像 根性画像 [Innovator]フォーエバーヤングの画像 カジノドライヴ
中距離〜長距離
スピード画像 スピード画像 スタミナ画像 パワー画像 [Innovator]フォーエバーヤングの画像 カジノドライヴ

「Dreams」のサポカ編成は、スピードの枚数を調整した5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、初期上限値が最も高いスピードを中心にしたサポカ5種類採用を推奨します。

ガチャ以外でも手に入る代用サポカ候補

入れ替え・代用候補
スピード画像
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スタミナ画像
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パワー画像
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根性画像
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賢さ画像
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。

サポカ未所持ならレンタルデッキを使おう

サポカ編成
ウマ娘を始めたばかりでサポートカードの所持枚数がほぼゼロの方は、レンタルデッキ機能を使うのがおすすめです。編成画面を一番右端までスクロールした後、「レンタルデッキ選択」から使用できます。

新シナリオ「Dreams」のおすすめサポカ一覧

Dreamsシナリオのおすすめサポカ一覧

短距離シューズ画像 短距離
[Inseparable]ダイイチルビーの画像[今宵、我が君のために]デュランダルの画像[カルストンライトオ、猫です]カルストンライトオの画像[Cutest in Ur ♡]カレンチャンの画像
マイルシューズ画像 マイル
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中距離シューズ画像 中距離
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ダートシューズ画像 ダート
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先行
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差し
[私のためのショッピング]キングヘイローの画像[故郷に錦を飾るんでい!]イナリワンの画像[Zirkus der Traume]エイシンフラッシュの画像[Inseparable]ダイイチルビーの画像[氷結晶の静域]アドマイヤグルーヴの画像[瞳に闘志を胸に勝利の渇望を]メジロライアンの画像[無垢の白妙]デアリングタクトの画像[Ballroom Tempest]ウオッカの画像[春、来たれり]メジロブライトの画像[COOL⇔CRAZY/Buddy]シンボリクリスエスの画像
追込
[激録!爆走トナカイ事件]ゴールドシップの画像[今宵、我が君のために]デュランダルの画像[Tranquillo]ドゥラメンテの画像[Luz de ensueño]ブエナビスタの画像[誘うは夢心地]ドリームジャーニーの画像[Take Them Down!]ナリタタイシンの画像
汎用
[Innovator]フォーエバーヤングの画像[American Dream]カジノドライヴの画像[気まぐれ渡り星]ステイゴールドの画像[白き稲妻の如く]タマモクロスの画像[世界を変える眼差し]アーモンドアイの画像[雲煙飛動]シンボリルドルフの画像[Cocoon]エアシャカールの画像

※距離・脚質ごとの特化サポカは後述

完凸のガチャ産SSRサポカを複数枚持っている上級者の方は距離・脚質ごとの環境サポカを押さえて、必要に応じて「ガチャ」「解放結晶」等の手段で戦力を強化しましょう。

なお、上記は一定以上の所持スキル数と練習性能を両立し、現在の環境で最強〜実用圏内のサポカをまとめています。各サポカごとの詳細な位置付けは最強ランキングをご覧ください。

▶︎最強サポートカードランキングはこちら

所持スキルに距離・脚質両方の制限があるおすすめサポカ一覧

逃げ 先行 差し 追込
短距離シューズ画像
なし
[Cutest in Ur ♡]カレンチャンの画像
[Inseparable]ダイイチルビーの画像
[今宵、我が君のために]デュランダルの画像
マイルシューズ画像
なし
[壇上より魔法を込めて]フジキセキの画像
なし
[今宵、我が君のために]デュランダルの画像
中距離シューズ画像
なし
[世界を変える眼差し]アーモンドアイの画像
[氷結晶の静域]アドマイヤグルーヴの画像 [瞳に闘志を胸に勝利の渇望を]メジロライアンの画像
[Luz de ensueño]ブエナビスタの画像
長距離シューズ画像
[緋色の君へ風が吹く]ダイワスカーレットの画像
[吉兆招福チョコ来たる]マチカネフクキタルの画像 [決意のフローラ]カレンブーケドールの画像
[故郷に錦を飾るんでい!]イナリワンの画像 [春、来たれり]メジロブライトの画像 [COOL⇔CRAZY/Buddy]シンボリクリスエスの画像
なし

新シナリオ「Dreams」のオート育成

因子周回用のおすすめ設定(新シナリオ「Dreams」)

重視項目
友情 スキルヒント G1レース
優先施設
優先施設
停止条件
育成コマンド 育成イベント その他
なし なし なし
優先スキル 特殊な制御 コンテニュー
後述 全てON※ あり
ローテーション例(芝・ダート/マイル〜長距離)

オートの設定は友情・スキルヒント・G1レースは弱に設定するのが重要です。どれか一つでも強にするとDREAMSトレーニングの発動が安定しなくなります。

優先スキルはサポカから取りたいスキルを設定する

優先スキル設定の方針
①編成しているサポカから確実に欲しいスキル
②シニア9月イベント「決意表明・BC遠征を前に」で欲しいスキル
③「直線回復」または「コーナー回復◯」
┗「あんしん笹針師」の大失敗ケア

おまかせ育成の優先スキルの設定は、編成しているサポカから確実に欲しいスキルを選ぶのがおすすめです。イベントで対応する選択肢を選んでくれます。

あんしん笹針師の大失敗ケアは任意

選択肢で上がる効果が異なる

おまかせ育成であんしん笹針師のランダムイベントが来た時に何も設定してないと一番上の高リスク選択肢を選んでしまうので、リスクの低い4択目を選ぶように「直線回復」「コーナー回復◯」のいずれかを優先スキルに入れておくと安心です。

ローテーションは走れるG1レースを登録する

おすすめローテーション(芝・ダート/マイル〜長距離

おまかせ育成のローテーションは育成ウマ娘の適性に合ったG1レースを登録しましょう。上記は相性値が盛りやすく適性ウマ娘が多い「マイル・中距離・長距離」を走るローテーションになっています。

ダートは自身の因子状況や育成キャラの適性によって左右されるため、厳しければローテーションから外すのがおすすめです。

男性トレーナー攻略班 過去のアップデートによりG2以下のレースを走っても因子に良い影響は出なくなっています。ローテーションに登録するのはG1レースのみで問題ありません。

マイローテ登録と自動呼び出しONを忘れずに

マイローテ「マイローテ」を選択
自動呼び出しON「ここに保存」→「自動呼び出しON」で設定完了

ローテーションの右下「マイローテ」機能で作成したローテーションを保存できます。また、マイローテの自動呼び出し機能をONにしておくとおまかせ育成時にも作成したローテーションを毎回自動で反映可能です。

新シナリオ「Dreams」の金スキルの取得方法

シニア級9月後半「決意表明・BC遠征を前に」

選択肢 対象キャラ編成時/非編成時スキル
エスポワールシチーの画像エスポワールシチー 砂の開拓者パイオニア のヒントLv+1
ラヴズオンリーユーの画像ラヴズオンリーユー 行雲流水淀みなし のヒントLv+1
レッドディザイアの画像レッドディザイア 気炎万丈闘争心 のヒントLv+1
フォーエバーヤングの画像フォーエバーヤング 英俊豪傑比類なき のヒントLv+1
マルシュロレーヌの画像マルシュロレーヌ ダートコーナー◯ のヒントLv+1※
カジノドライヴカジノドライヴ お先に失礼っ!遊びはおしまいっ! のヒントLv+1

※育成ウマ・サポカいずれも未実装のため金スキル判明次第追記

金スキルに獲得には対応したシナリオリンクキャラの編成が必要

シニア級9月後半の固定イベント「決意表明・BC遠征を前に」では、編成状況に応じてスキルが獲得できます。編成しているシナリオリンクキャラの選択肢では金スキルを、非編成時は下位の白スキルが入手可能です。

新シナリオ「Dreams」のシナリオリンク効果

ウマ娘はサポカ確定出現・カジノドライヴはDP上昇

対応ウマ娘 効果
エスポワールシチーの画像 固定イベントで砂の開拓者を獲得
育成ウマ
一部イベントの効果量がアップ
サポカ
メンバーに優先的に加入
一部イベントの効果がアップ
練習をサボらない(メンバーに紐づく形)
ラヴズオンリーユーの画像 固定イベントで行雲流水を獲得
育成ウマ
一部イベントの効果量がアップ
BC前に衣装チェンジイベントあり
サポカ
-
レッドディザイアの画像 固定イベントで気炎万丈を獲得
育成ウマ
-
サポカ
メンバーに優先的に加入
一部イベントの効果がアップ
練習をサボらない(メンバーに紐づく形)
フォーエバーヤングの画像 固定イベントで英俊豪傑を獲得
育成ウマ
-
サポカ
メンバーに優先的に加入
一部イベントの効果がアップ
練習をサボらない(メンバーに紐づく形)
マルシュロレーヌの画像 -
[American Dream]カジノドライヴの画像 固定イベントでお先に失礼っ!を獲得
一部イベントの効果がアップ
獲得できるDPが増加
SSRを編成している時はDPが更に増加

Dreamsシナリオのシナリオリンクキャラは合計で6人です。シナリオリンク効果は、サポートウマ娘はメンバー優先選出と練習をサボらなくなること、カジノドライヴはDPの獲得数を増やすのが目玉効果となっています。
▶︎Dreamsシナリオのシナリオリンク効果を見る

シナリオリンク対象の育成キャラ・サポカ一覧

エスポワールシチーの画像エスポワールシチー
[Red Devil Gear]エスポワールシチーの画像

[KNOCK [トレセン学園]エスポワールシチーの画像[約束のglitter]エスポワールシチーの画像
ラヴズオンリーユーの画像ラヴズオンリーユー
[9927 Wishes]ラヴズオンリーユーの画像[Love-Linked Aster]ラヴズオンリーユーの画像

該当カードなし
レッドディザイアの画像レッドディザイア
該当ウマ娘なし

[Fervent Yearning]レッドディザイアの画像[トレセン学園]レッドディザイアの画像
フォーエバーヤングの画像フォーエバーヤング
該当ウマ娘なし

[Innovator]フォーエバーヤングの画像[トレセン学園]フォーエバーヤングの画像
マルシュロレーヌの画像マルシュロレーヌ
該当ウマ娘なし

[響け、二人の凱歌]マルシュロレーヌの画像[トレセン学園]マルシュロレーヌの画像
[American Dream]カジノドライヴの画像カジノドライヴ なし
[American Dream]カジノドライヴの画像[『DREAMS』責任者]カジノドライヴの画像

新シナリオ「Dreams」のシナリオ進化スキル

進化スキル一覧

進化スキル 進化元/スキル効果
Turn the tables!の画像Turn the tables! イノベーション から進化
レース中盤にしばらくの間速度が上がる<ダート>
新しい夢の旅路の画像新しい夢の旅路 前人未到 から進化
レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる、その後最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度がわずかに上がる
激アツ☆ロードマップの画像激アツ☆ロードマップ パスファインダー から進化
レース中盤に速度がすごく上がる<中距離/長距離>
スターダムを目指して!の画像スターダムを目指して! いいとこ入った! から進化
前のウマ娘のすぐ後ろに付けるか先頭ですぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がすごく上がる
世界を魅せる輝きの画像世界を魅せる輝き 全身全霊 から進化
レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度がすごく上がる

Dreamsシナリオのシナリオ進化スキルは、制限が無いものと中~長距離、ダート向けと別れています。育成したウマ娘を出走させる予定のあるレースによって選ぶと良いでしょう。

▶︎Dreamsシナリオ進化スキルの効果一覧を見る

上記の金スキルを持つ育成ウマ娘一覧

スキル ウマ娘

ラストスパートの最中に速度が上がる
[スペシャルドリーマー]スペシャルウィークの画像[Maverick]ナリタブライアンの画像[Meisterschaft]エイシンフラッシュの画像[ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデの画像[Grand itinéraire]シュヴァルグランの画像

前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗を受けにくくなる
[ネガイノカサネ]ナイスネイチャの画像[ハッピー・リトル・ノーツ]ヒシミラクルの画像

レース中盤に速度が上がる<中距離/長距離>
該当ウマ娘なし

レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる<ダート>
該当ウマ娘なし

レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる
該当ウマ娘なし

上記の金スキルを取得できるサポカ一覧

スキル サポートカード

ラストスパートの最中に速度が上がる
[日本一のステージを]スペシャルウィークの画像 [夢はホントに叶うんだ!]ウイニングチケットの画像 [この先も!]刻み続ける者たちの画像

前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗を受けにくくなる
[お日さま天使ちゃん♪]ダイタクヘリオスの画像 [今は瞳を閉じないで]ナイスネイチャの画像 [雲煙飛動]シンボリルドルフの画像 [American Dream]カジノドライヴの画像

レース中盤に速度が上がる<中距離/長距離>
[本能は吼えているか!?]タッカーブラインの画像 [Let

レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる<ダート>
[Innovator]フォーエバーヤングの画像

レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる
[Innovator]フォーエバーヤングの画像

新シナリオ「Dreams」のよくある質問

Beyond Dreams シナリオQ&A

育成関連のQ&A

Q. チームメンバーは何人加わる?
A. 3名。特定のターンで発生するイベントで加入する。
Q. シナリオリンクキャラのサポートカードを編成すると何が変わる?
A. そのカードと同じウマ娘が優先してチームメンバーに加わる。4枚以上の場合は編成画面の左側から優先される。
Q. チームメンバーとサポートカードが同じウマ娘の場合、トレーニングへの登場は?
A. 必ず同じトレーニングに登場する。
Q. 育成はいつ終了する?
A. シニア級11月前半終了時

シナリオ固有ギミックのQ&A

Q. ドリームゲージはどうやって溜まる?
A. チームメンバーとのトレーニング、お休み・お出かけ・保健室の選択、目標レース出走、夏合宿中のターン開始イベントで獲得できる。
Q. ドリームゲージの上限は?
A. 最大3ゲージ。
Q. メンバーランクはどう上がる?
A. ドリームゲージが最大の状態でチームメンバーとトレーニングすると上昇し、ゲージはリセットされる。
Q. メンバーランクの最大は?
A. US。G→F→E→D→C→B→A→S→SS→UG→UF→UE→UD→UC→UB→UA→USの順。
Q. チームランクは何で決まる?
A. 3名のチームメンバーのうち、最もランクが低いメンバーのランクがチームランクとして反映される。

作戦会議・振り返りのQ&A

Q. 作戦会議はいつ行われる?
A. ジュニア級デビュー前3ターン目の開始時と、各振り返りの後。
Q. チームパラメータの種類は?
A. フィジカル・テクニック・メンタルの3種類。Lvを上げるとDREAMSトレーニングの効果が強化される。
Q. DPはどうやって獲得する?
A. 初めての作戦会議・メンバーランク上昇・目標チームランク達成の3条件で獲得。カジノドライヴのサポートカード編成で獲得量が増加する。
Q. DPはいつまで獲得できる?
A. シニア級6月後半まで。それ以降は振り返りがないため獲得不可。
Q. 振り返りは全部で何回?いつ開催?
A. 全5回。ジュニア級メイクデビュー後、ジュニア級12月後半、クラシック級6月後半、クラシック級12月後半、シニア級6月後半の各ターン終了時。
Q. 振り返りで目標チームランクを達成すると何が起きる?
A. より高い評価を得て育成ウマ娘が大きく成長し、DPも獲得できる。

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コメント

21 名無しさん

育成ウマ娘のシナリオをメインに見たいなら、それに干渉しない他のシナリオ選べばいいだけじゃないの なんのために複数の育成シナリオが選べるのがちゃんと考えてからモノを言ったほうがいいぞ

19 名無しさん

どのキャラが伸びやすいとかあるんだろうけど情報収集パワーよわよわなのでご存知の方がいましたらおしえてほしいですゎ

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