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ウマ娘におけるサポートカード、フォーエバーヤングSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘フォーエバーヤングInnovatorは引くべきか、サポート効果、イベント選択肢の効果も解説しています。
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|---|---|
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Innovator
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【金スキル(2つ同時獲得)】
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・金スキル版「SSRアーモンドアイ」といった超強力性能 ・白スキル構成は汎用多め+ダートなので使い回しやすい性能 ・金スキルはダート2つor汎用速度2つで選べる親切設計 |
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【凸要求】高い。積極的に凸したい。
【必須度】高い。現在賢さ最強の汎用枠
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 完凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボ | 28% | 31% | 34% | 37% | 40% |
| やる気効果 | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
| トレ効果 | 1% | 5% | 10% | 10% | 10% |
| 初期スキルPt | 30 | 33 | 36 | 40 | 40 |
| 初期絆 | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 |
| レスボ | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファンボ | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ヒントLv | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv2 |
| ヒント発生 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 得意率 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| スキルptボ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 賢さボ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| 賢さ回復量 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 初期スキルPt | 30 | 33 | 36 | 40 | 40 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
直線で速度がわずかに上がる |
170 |
|
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
170 |
|
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる |
150 |
|
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
100 |
|
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る |
100 |
|
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
160 |
|
レースの後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する |
200 |
|
レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<ダート> |
160 |
|
レース中盤にわずかに前に出る |
200 |
|
レース中盤に速度がわずかに上がる |
180 |
|
ラストスパートの最終直線で速度がわずかに上がる。余力十分なら少し上がる |
200 |
|
レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度がわずかに上がる |
180 |
|
全開スパート中にわずかに伸びを見せる<中距離> |
180 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
レース終盤始めの方にわずかに前に出る<マイル/中距離> |
180 |
|
最終コーナー前の第3コーナーで前方にいるとわずかに前に出る<ダート> |
180 |
|
レース中盤にスキルを発動すると速度がちょっと上がるその後レース終盤にスキルを発動するとちょっと前に出る<ダート> |
200 |
|
レース中盤にしばらくの間速度がちょっと上がる<ダート> |
180 |
|
レース中盤にスキルを発動すると速度が少し上がるその後レース終盤にスキルを発動すると少し前に出る<ダート> |
200 |
|
レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる<ダート> |
180 |
|
レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる |
180 |
|
レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる |
180 |
| 育成ウマ娘 | |
|---|---|
アーモンドアイ
|
|
| サポートカード | |
カジノドライヴ
|
フォーエバーヤング
|
| セリフ上 |
フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 体力+20 やる気+1 賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 やる気+1 賢さ+5 「バイタリティ」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 体力+25 やる気+1 賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | フォーエバーヤングの絆ゲージ+10 賢さ+35 スキルPt+10 |
| セリフ上 |
成功 「コール&レスポンス」のヒントLv+2 「二段構え」のヒントLv+5 「イノベーション」のヒントLv+2 「アプローチ」のヒントLv+5 フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 失敗 「コール&レスポンス」のヒントLv+1 「二段構え」のヒントLv+1 「イノベーション」のヒントLv+1 「アプローチ」のヒントLv+1 フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 |
成功 フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 体力+10 スピード+10 賢さ+25 「尻尾の滝登り」のヒントLv+2 「前人未到」のヒントLv+2 失敗 フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 スピード+5 賢さ+10 「尻尾の滝登り」のヒントLv+1 「前人未到」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 「灯を胸に」のヒントLv+1 |
| セリフ上 |
フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 パワー+10 根性+10 賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 |
フォーエバーヤングの絆ゲージ+5 体力+20 スキルPt+20 |
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