![[The Changer]アーモンドアイ](https://img.game8.jp/12338041/d08fd8095877e9765b4be19c387bdde8.webp/original)
ウマ娘における、アーモンドアイの評価と育成論の記事です。ウマ娘 アーモンドアイは引くべきかや、おすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| アーモンドアイの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| アーモンドアイのサポートカード関連記事 | ||
目次
![]() |
評価 |
|---|---|
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| 取得コンディション※ | |
| 切れ者 | |
| おすすめ育成 | |
| 中距離 先行 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
中盤コーナーで前方だと短い間すごく前に出る、中距離なら短い間とてつもなく前に出た後、全開スパート中どこかで3番手以内だと短い間伸びを見せる<芝> |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・中距離・先行向きのウマ娘 ・芝・中距離・先行全ての条件が重なった時の火力が高い ・固有タイミングが「どこかで」なので無駄撃ちのリスクあり ・新表記「伸びを見せる」効果もさして強力ではない |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース中盤にわずかに前に出る |
| 3 |
レース終盤が迫ったとき前方にいるとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行> |
| 4 |
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる |
| 5 |
レース後半に前に出る<中距離> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース後半にわずかに前に出る<中距離> |
180 |
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レース中盤に速度がわずかに上がる先頭から4バ身以上離れていると速度が少し上がる<作戦・先行> |
190 |
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レース終盤が迫ったとき前方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行> |
190 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
The Next Phase
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パラダイムシフト
から進化 レース終盤が迫ったとき前方にいるとしばらくの間速度が上がるスピードが十二分に高いと効果が増える<作戦・先行> |
確信された勝利
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唯一無二
から進化 レース終盤が迫ったとき前に出るその後ラストスパートの最中なら加速力がわずかに上がる<先行・中距離> |
革新された未来
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唯一無二
から進化 レース後半にすごく前に出る根性が十二分に高いとものすごく前に出る<先行・マイル> |
| スキル | 入手先 |
|---|---|
| 育成 | |
| 育成 | |
| 育成 |
| おすすめのガチャ回し順 |
|---|
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①無料10連でサポカガチャを回す ┗課金しているならおはガチャも併用して交換Ptを稼ぐ (この段階では極力ジュエルを使わないこと!) ②無料10連でカジノドライヴを引く ┗引けていなければ引けるまで回したい ┗ピックアップ2種とも引けずモチベ下がりそうなら④へ ③フォーエバーヤングも最低1枚は確保 ┗今後1年以上は環境最前線になりそうなので1枚は欲しい ┗虹の解放結晶使用で後から凸するのも◯ ④ジュエルが残っていればアーモンドアイ確保 |
| 同時ピックアップのサポートカード | |
|---|---|
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アーモンドアイは引いてもよいキャラですが、今すぐに引くのはおすすめしません。サポカのピックアップが2種とも強力で、特にカジノドライヴは次のシナリオ更新まで編成の固定枠であり、フォーエバーヤングも向こう半年は環境最前線となる性能なので、先に上記2種のサポカを確保してからアーモンドアイを引くのがおすすめです。
最大120連の無料ガチャも開催されているので、まずは無料10連の出目を見てからアーモンドアイを引くか判断するのが堅実な立ち回りです。
アーモンドアイは純粋に性能だけ見るなら引かない選択肢も有力です。固有スキルの「伸びを見せる」という新効果がそこまで強力では無いことが判明し、発動タイミングが「全開スパート中どこかで」なのでゴール手前で発動=無駄撃ちになるリスクも抱えています。
アーモンドアイの実装を心待ちにしていた人は、迷わずアーモンドアイから引くのがおすすめです。5周年時点で中距離・先行ウマ娘として最高クラスの性能を持っているので、推し活勢でも『ウマ娘』の楽しみ方を問わず引いて満足できるキャラでしょう。

アーモンドアイは一部を除いて星3引換券では交換不可能な、実質限定キャラとなっています(ピックアップが終わっても排出対象には含まれるので厳密には限定ではない)。今はスルーして後から交換しよう、という立ち回りが出来ないので、極力ピックアップ期間中に確保しましょう。

アーモンドアイと同じ「実質限定キャラ」の復刻ピックアップは2026年1月の「リバイバルガチャ」で行われました。オルフェーヴルの実装時期を考えると最短でも1年弱は復刻を待つことになりそうなので、アーモンドアイが推しならサポカを無視してでも確保するほうが、長い目で見てゲームを楽しめるはずです。
| 育成ウマ娘 | |
|---|---|
アーモンドアイ
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| サポートカード | |
カジノドライヴ
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フォーエバーヤング
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| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |
アーモンドアイは2026年2月の実装時点では効果のある隠しイベント分岐は確認できていません。今後の追加に期待しましょう。
攻略班 |
シンボリルドルフのような史実超え(G1レース10勝)イベントや、史実で惜しくも負けてしまった有馬記念の出走分岐イベントなどを予想していましたが、イベントギャラリーに見当たりませんでした。 |
|---|

| 出走できないG1レース |
|---|
アーモンドアイはジュニア級12月前半にレース出走不可の固定イベントが発生します。因子周回を考えている方は朝日杯FSや阪神JFは走れないので注意しましょう。

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必要SP:120Pt
上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
アーモンドアイはシニア級ジャパンC終了後に「余勢を駆って」のスキルヒントを獲得します。強敵NPCは特に出走してこないので、楽に勝てるでしょう。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
アーモンドアイは「中距離」に強いウマ娘なので、「中距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「トレセン軒」育成で意識したいこと |
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカは評価点狙いならスピ3がおすすめ ┗4タイプ以上必ず編成する ★コツは溜めずにガンガン試食会を行う ┗特に序盤は絆上げ目的で使用するのがおすすめ ★通常のコツを隠し味の秘訣に置き換える ┗隠し味の秘訣が溢れないように注意 ★たづなのお出かけはクラシック級をメインで使う ┗シニア級はトレーニングを多く踏みたいので消化しておく ★クラシックはスピード以外、シニアでスピードを伸ばす ┗クラシックは伸ばしにくいので避ける |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「トレセン軒編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
|---|
育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
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新シナリオ「トレセン軒編」のサポカ編成は、ステータスとスキルPtを盛るならスピード3枚の編成がおすすめです。シナリオリンクキャラであり強力なサポカである、「SSRファインモーション(パワー)」を編成できなくなりますが、全体的にステータスをバランスよく盛ることができます。
| 短マ |
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 中 |
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| 長 |
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新シナリオ「トレセン軒編」のサポカ編成は、スピード2枚、賢さ1枚、友人1枚を固定し、残り2枚を距離に応じて入れ替える編成が最もおすすめです。シナリオ固有ギミックに「サポカタイプが4種類以上」がありますが、その他は特に縛りが無いので編成自由度は高めです。
▶︎代用候補ありの具体的な編成例はこちら
試食会に必要な「コツ」は最大10個までしか所持できず、上限を超えると古いものから順番に消失してしまいます。コツが溜まったら友情トレーニングに合わせて即座に試食会を実行しましょう。
「隠し味の秘訣」は全てのコツの代わりになる強力なアイテムですが、1回の試食会につき「2個まで」しか使用できません。
毎年12月後半のコツリセットに向けて一気に消費しようとしても、1ターンで使い切れる数には限界があり間に合わないという罠に陥りやすくなります。計画的に消費することが必須です。
育成ウマ娘に有馬記念などの目標レースが設定されている場合、出走によってターンが潰れてしまいます。
これにより、年末のコツ消費の計算が狂いやすく、リセット前にコツを使い切れずに無駄にしてしまうリスクが高まります。
目標レース持ちのウマ娘を育成する際は、通常よりも1〜2ターン早めにコツの消化を完了させるように立ち回ってください。
作りたいラーメンを選択して確認画面まで進む。
置き換えたいコツの矢印を押して、隠し味の秘訣に置き換える。通常のコツ同様に隠し味の秘訣にも上限が設けられており4つまでしか持つことができません。全てのコツの代用になる非常に強力な効果なため、溢れる前に積極的に使っていくのがおすすめです。
夏合宿の直前(7月前半)に、イベントで「隠し味の秘訣」を2個獲得します。「隠し味の秘訣」の所持上限は最大4個であるため、合宿突入前に必ず所持数を「2個以下」に調整しておかないと、溢れて無駄になってしまいます。
上限を常に意識し、溢れそうになったら後述する方法で早めに試食会で消費しましょう。
友人サポートカード「駿川たづな(新)」のお出かけイベントは、主にクラシック級にかけて消化するのがおすすめです。リンク効果で手に入る「隠し味の秘訣」のバリューが最も高いのがクラシック級だからです。お出かけの残り回数をジュニア級に消費しすぎないようにしましょう。
シニア級では試食会の練習効果が大きくパワーアップするので、なるべく練習にターンを使いたいです。1ターン消費してしまうお出かけの価値がシニア級では相対的に下がるので、シニア級に入る前にお出かけを使っておくのが良いでしょう。
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その他タイプ | |
|---|---|---|
| クラシック | 10% | 50% |
| シニア | 60%(単タイプ)または40%(3タイプ) | |
※クラシック級の10%は地域「中山」の全タイプの友情トレーニングに適用される10%ボーナスを指すものです。
練習方針として、クラシック級はスピード以外、シニア級はスピード中心がおすすめです。クラシック級のみ、スピード練習に適用される友情ボーナスが10%止まりとなっており、クラシック級にスピードを伸ばそうとすると効率が悪くなってしまいます。
| セリフ上 | スタミナ+10 根性+10 稀に「切れ者」になる |
|---|---|
| セリフ下 | スピード+20 稀に「切れ者」になる |
| セリフ上 | パワー+20 |
|---|---|
| セリフ下 | スタミナ+20 |
| セリフ上 | スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 賢さ+20 |
| セリフ上 | スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | パワー+10 根性+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 「探究心」のヒントLv+1 |
アイの才能(ランダム)
| セリフ上 | 「リフレッシュの心得」になる |
|---|---|
| セリフ中 | 根性+5 「スタミナキープ」のヒントLv+1 |
| セリフ下 | 体力-10 スキルPt+30 |
| セリフ上 | スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | スタミナ+5 パワー+5 |
| セリフ上 | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 |
成功 体力+30 スキルPt+10 失敗 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 太り気味になる |
| セリフ上 | スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 賢さ+10 |
しっかりの値にあるもの(お出かけ後)
| セリフ上 | 賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | 根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | スピード+10 |
| セリフ上 | 根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | スピード+10 |
|---|---|
| セリフ中 | スタミナ+10 |
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | 根性+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 体力+20 |
| セリフ下 | スキルPt+20 |
| セリフ上 | パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | 体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | ALLステータス+8 |
| セリフ下 | スキルPt+35 |
| セリフ上 | 体力−5 直前で練習した能力+5 秋川理事長の絆+5 ランダムでバッドコンディション1つを解消 |
|---|---|
| セリフ下 | 体力回復+5 |
|
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| 石原夏織さんの演じた代表的なキャラクター |
|---|
| 【マギ】アラジン 【あの夏で待ってる】谷川柑菜 【変態王子と笑わない猫。】小豆梓 |
ウマ娘のアーモンドアイの声優は「石原夏織」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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|
| 名前 | アーモンドアイ |
|---|---|
| CV(声優) | 石原夏織 |
| 誕生日 | 3月10日 |
| 身長 | 163cm |
| 体重 | 完璧、よ |
| スリーサイズ | B 86 / W 57 / H 81 |
| 好きよ、レース――だって楽しいじゃない?勝負するのも、勝つのも |
| 文武両道にしてスター性兼備、あらゆる方面で完璧な超絶優等生。 ただしそれは彼女が『超』が9個ほどつくレベルの『負けず嫌い』であるからこその結果。 負けん気が強すぎて完璧主義のきらいがあったり、体力以上の無茶をしがちなのが玉にキズ。 |
| 勝負服 |
|---|
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| 原案 |
|---|
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| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
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| トレセン学園制服 |
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| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
|---|
| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
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エピファネイア
|
ロゴタイプ
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マルシュロレーヌ
|
フォーエバーヤング
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レッドディザイア
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
|
|
| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
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