![[宵闇ネオカグラ]トランセンド](https://img.game8.jp/11919932/d19dae38fe283a8508d05e714466618f.webp/original)
ウマ娘における、トランセンド(新衣装)の育成論と評価の記事です。ウマ娘 トランセンド(新衣装/温泉衣装)のおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| トランセンドの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| トランセンドのサポートカード関連記事 | ||
目次
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評価 |
|---|---|
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| 取得コンディション※ | |
| 切れ者 | |
| おすすめ育成 | |
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ダート
マイル 逃げ |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
中盤が迫ったとき前方にいると短い間速度がすごく上がる、その後レース中間付近で詰め寄られると少し前に出る<ダート> |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・マイル〜中距離に対応した汎用型ダートウマ娘 ・固有スキルで中盤に2段階式の速度アップができる ・覚醒で盤石の構え、温泉シナリオリンクでコンセ取得可能 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース序盤にコース取りがうまくなる |
| 3 |
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる |
| 4 |
レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度が少し上がる<ダート> |
| 5 |
最終コーナー前の第3コーナーで前方にいると前に出る<ダート> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
100 |
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直線で速度がわずかに上がる<ダート> |
100 |
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最終コーナー前の第3コーナーで前方にいるとわずかに前に出る<ダート> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
勝ち筋ドミネーション
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盤石の構え
から進化 レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる、出遅れていない場合その後ラストスパートで加速力がちょっと上がる<マイル/中距離> |
ここ、逃す手はないってね☆
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勇壮活発
から進化 最終コーナー前の第3コーナーで前方にいると前に出る、その後ライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとわずかに前に出る<ダート> |
| トランセンドと同時PUのサポートカード | |
|---|---|
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新衣装トランセンドはマイル〜中距離の両方に対応した強力ダートウマ娘といった性能のキャラです。既存のダートウマ娘と比較してもトップクラスに強力な性能ですが、同時開催のサポカガチャのほうが確保優先度が上な点を踏まえて、今回はスルーがおすすめとなります。
トランセンドが推しキャラで今すぐストーリーが読みたい方は引くのもありです。ただし、半年ごとの周年イベントまで待てば¥3,000で好きなキャラ交換チケットが買えるため、課金できる方は待ったほうが効率は良くなります。
| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |
| 育成イベント「帝王賞の後に・悲しみのエンドロール」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級6月後半 |
| 条件 | シニア級で帝王賞に勝利する |
| 効果 | ・全ステータス+3 ・スキルPt+75 ・急ぎ足のヒントLv+3 ・理事長の絆ゲージ+4 |
帝王賞
|
シニア級6月後半 大井/ダート/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:6000 |
|---|
| 育成イベント「マイルCS南部杯の後に・リスタート!」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級10月前半 |
| 条件 | シニア級でマイルCS南部杯に勝利する |
| 効果 | ・全ステータス+3 ・スキルPt+45 ・明るい兆しのヒントLv+1 ・理事長の絆ゲージ+4 |
マイルCS南部杯
|
クラシック・シニア級10月前半 盛岡/ダート/1600(マイル)/左 1位獲得ファン数:6000 |
|---|
| 育成イベント「JBCクラシックの後に・前人未到へ」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級11月前半 |
| 条件 | シニア級でJBCクラシックに勝利する |
| 効果 | ・全ステータス+3 ・スキルPt+75 ・逃げコーナー◯のヒントLv+3 ・理事長の絆ゲージ+4 |
JBCクラシック
|
クラシック・シニア級11月前半 大井・川崎・船橋・盛岡/ダート/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:8000 |
|---|
| 隠しイベント「渾身のディレクターズカット」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級12月後半 |
| 条件 | シニア級で川崎記念、フェブラリーS、かしわ記念、帝王賞、マイルCS南部杯、JBCクラシック、チャンピオンズC、東京大賞典に勝利する |
| 目標外 レース |
|
| 効果 | ・全ステータス+15 ・スキルPt+15 ・意気込み十分のヒントLv+1 ・まっしぐらのヒントLv+1 ・砂払いのヒントLv+1 |
マイルCS南部杯
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クラシック・シニア級10月前半 盛岡/ダート/1600(マイル)/左 1位獲得ファン数:6000 |
|---|---|
JBCクラシック
|
クラシック・シニア級11月前半 大井・川崎・船橋・盛岡/ダート/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:8000 |
チャンピオンズC
|
クラシック・シニア級12月前半 中京/ダート/1800(マイル)/左 1位獲得ファン数:10000 |
東京大賞典
|
クラシック・シニア級12月後半 大井/ダート/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:8000 |
川崎記念
|
シニア級2月前半 川崎/ダート/2100(中距離)/左 1位獲得ファン数:6000 |
フェブラリーS
|
シニア級2月後半 東京/ダート/1600(マイル)/左 1位獲得ファン数:10000 |
かしわ記念
|
シニア級5月前半 船橋/ダート/1600(マイル)/左 1位獲得ファン数:8000 |
帝王賞
|
シニア級6月後半 大井/ダート/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:6000 |
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|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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該当カードなし |
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
トランセンドは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「Dreams」育成で意識したいこと |
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカはスピード2枚の5タイプ編成 ┗5タイプ以上で得られる恩恵が複数あり ★最終目標レースは上にソートされたものを選ぶ ┣おすすめが自動で上に来るので迷ったら一番上 ┗評価点を意識するなら「BCターフ」 ★Dreamsゲージが2つ以上稼げる練習を最優先 ┗1ターン・2ゲージ以上を極力維持する ★メンバーのランクは最悪でも2ランク差以内に ┗差ができる状況≒下振れ ★3ゲージ貯まったメンバーを放置しない ┗ゲージ満タンが2人以上になったら優先ランクアップ ★カジノドライヴお出かけは1ゲージ練習回避に使う ┗体力が溢れることよりゲージ収支維持を優先 ★Dreamsトレーニングは1ゲージ練習回避に使う ┗特に序盤は積極的に使う ★目標外レース・お休み・通常お出かけはNG ┗賢さの友情練習&賢さDREAMSで体力管理 |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「Dreams編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
|---|
育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
| 短〜マイル編成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| 中〜長距離編成 | |||||
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新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は、スピード2枚の5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、距離に合わせてスタミナと根性を入れ替えつつ、5タイプ以上の編成を推奨します。
| ★条件別|カジノドライヴのリンク効果早見表★ | |||
|---|---|---|---|
| DPの獲得条件 | 未編成 | R | SSR |
| 初回の作戦会議前 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーのランクアップ | 1 | 1 | 2 |
| 振り返り評価 | 3 | 4 | 5 |
カジノドライヴはシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。DP「5」ごとに1つ効果をアクティブにできるので、初回と振り返り評価時に5の倍数のDPがもらえるSSRカジノドライヴの恩恵は見た目の数値以上に大きいです。
なお、カジノドライヴのシナリオリンク効果には凸(上限解放)による差がありません。SSRを1枚編成できれば恩恵を最大限受けられるので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。
| 【初心者〜中級者向け】自由度の高い編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
レンタル |
ガチャ |
| 【上級者】ガチャ産SSRの編成例 | |||||
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▲自由枠には、手持ちで当てはまるタイプのサポカを編成しましょう。
| サポートカード交換に追加された注目サポカ | |
|---|---|
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トレーニングパスで手に入るチケットを使用した、無課金でもガチャ産サポカを交換できる機能「サポートカード交換」に新たなサポカが追加されています。
現環境でも場合によっては採用圏内となるポテンシャルを秘めたサポカなので、初心者or無課金トレーナーは是非活用しましょう。
| レース名 | バ場 | 距離 | 金スキル |
|---|---|---|---|
| BCターフスプリント | 芝 | 1000 | 雷迅速攻 |
| BCマイル | 芝 | 1600 | 豪風円刃 |
| BCフィリー&メアターフ | 芝 | 2000 or 2200 |
光芒一閃 |
| BCターフ | 芝 | 2400 | 時中の妙 |
| BCスプリント | ダート | 1200 | 紫電円刃 |
| BCフィリー&メアスプリント | ダート | 1400 | 紫電一閃 |
| BCダートマイル | ダート | 1600 | 風翔 |
| BCディスタフ | ダート | 1800 | 豪風一閃 |
| BCクラシック | ダート | 2000 | 閃光 |
育成開始時に選ぶ最終目標レースは、育成ウマ娘の適性に合ったレースが自動で上にソートされる仕様なので、迷ったらひとまず一番上のレースを選びましょう。選んだレースによって道中の育成目標レースも変化します。
|
レース中盤に速度が上がる |
評価点を高くしたいなら「時中の妙」が取れるBCターフがおすすめです。他、例えば「豪風円刃」のようなスキルだと、「マイルコーナー◯」→「マイルコーナー◎」→「豪風円刃」のように白スキルを2つ経由するので、スキルPtが多くかかってしまい非効率となります。

ゲージ練習が3箇所ある=1ゲージ練習しかないので、こういうターンは練習の中身を見るまでもなく、DREAMSトレーニングか友人お出かけを使いたい。
育成全体を通して、練習はDreamsゲージが2つ以上稼げる練習(メンバーが2人以上いる練習)を最優先で行いましょう。メンバーがバラけて1ゲージ練習しかないターンは、お出かけでお茶を濁すかDREAMSトレーニングで3ゲージ練習を作り出すようにしましょう。
『いかに1ターン・2ゲージ以上を維持するか』これを意識すると、道中の作戦会議も含めてうまく進みやすいはずです(練習配置は運もあるので下振れたら諦め)。

Dreamsゲージを貯める時の注意点として、メンバーのランクがなるべく同じ〜最大でも2ランク差以内に収まるようにしましょう。半年ごとの振り返りで重要なチームランクが、メンバーの最も低いランクを参照するためです。
2ゲージ練習を追った結果、メンバー間でランク差ができてしまうこともあります。これは下振れた(都合の悪い配置だった)だけなので、プレイヤーのせいではありません。諦めて途中で育成終了するか、以後はおまかせ育成で適当に流してしまいましょう。
差を埋めるために特定のメンバーを追いかけるのは弱い行動なので、育成を繰り返して2ゲージ練習を追ったときにチームランクが綺麗に上がる(都合のよい練習配置)のを待つのがおすすめです。

ゲージ満タンのメンバーが2人以上いると、カジノドライヴのお出かけや目標レース出走時のイベントを無駄にしやすい。急いでランクアップさせてあげよう。
Dreamsゲージの仕様として、3ゲージ貯まったあとは一緒に練習してランクアップするまでゲージを貯められません。
カジノドライヴのお出かけや夏合宿時の「イベント効果」では、ゲージを貯めることはできてもランクアップはできないので、目安としては3ゲージ貯まったメンバーが2人以上になったら、どちらかランクの低いほうを優先的にランクアップさせるように心がけましょう。

カジノドライヴのお出かけは、1ゲージ練習しかないターンが使い時です。1ゲージ練習しかないけど体力は余っている、というターンもありますが、ゲージ効率低下はその後の練習効率低下に直結するので、体力が溢れる場合でも1ゲージ練習を避けるためなら迷わずお出かけしましょう。
ゲージ回収の目安としてはクラシック夏合宿前の作戦会議でLv4.5.5、あるいは5.4.5は確実に達成したいので、そこが安定しない方はクラシック夏合宿前までの期間でお出かけ回数を増やすことを意識してみましょう。
DREAMSトレーニングは、1ゲージ練習しかない時に使うのがおすすめです。『いつでも強い練習を作れる』のが強みなので、弱い練習しかない時に下振れ回避の目的で使うのが最も効果的です。
| 要注意|DreamsシナリオのNG行動集 |
|---|
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■お休み 1ターン・1ゲージの弱い行動 体力回復は賢さ友情トレーニングを活用して効率よく 上振れを狙うなら失敗率のある練習にもチャレンジしよう ■目標外レース 1ターン・0ゲージ。最悪の行動 スキルPtは練習で稼ごう ■通常のお出かけ 1ターン・1ゲージの弱い行動 やる気が下がったら振り返りイベントでもリカバリー可能 |
お休み、目標外レース、通常のお出かけはいずれもゲージ収支が1ターン・1ゲージ以下なのでNG行動です。体力管理に失敗してお休みを踏みたくなる時は、賢さの友情練習、賢さのDREAMSトレーニングを優先的に踏むことを意識してみましょう。
| セリフ上 | 体力+10 スピード+5 稀に「切れ者」になる |
|---|---|
| セリフ下 | 賢さ+15 稀に「切れ者」になる |
| セリフ上 | パワー +10 スキルPt+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 体力+10 スタミナ+5 スキルPt+5 |
| 選択肢なし | 根性+10 スキルPt+30 |
|---|
| セリフ上 | 【彼女だけの動画や写真を撮ってみよう】 ・賢さ+10 ・スキルPt+15 |
|---|---|
| セリフ下 | 【心も飾ってあげられるように】 ・「二段構え」のヒントLv1を獲得 |
| セリフ上 | 【キケンを移すビデオカメラ(成功)】 ・スピード+10 ・「危険回避」のヒントLv1を獲得 |
|---|---|
| 【キケンを移すビデオカメラ(失敗)】 ・スピード+5 |
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| セリフ中 | 【闘争本能が目覚める人形(成功)】 ・賢さ+10 ・「逃げのコツ◯」のヒントLv1を獲得 |
| 【闘争本能が目覚める人形(失敗)】 ・体力-5 ・賢さ+5 ・「逃げのコツ◯」のヒントLv1を獲得 |
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| セリフ下 | 【どっちもダメ!】 ・体力+10 |
| セリフ上 | 【コンビニスイーツで我慢して】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【チョコ、食べ尽くそう!!(成功)】 ・体力+30 ・スキルPt+10 |
| 【チョコ、食べ尽くそう!!(失敗)】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」を獲得 |
| セリフ上 | 【笑って走り去るとか…】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【2パターン撮ってみるとか】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【君の好きな曲で】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【苦手な曲にしよう!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【選んだパンは塩気の多いもの…】 ・スタミナ+5 ・根性+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【『課題曲』より『何度も』のほうに注目?】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【もちろん】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【どうしよっかな〜】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【『…ア、アイシテルヨ。アイボウ』】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【…あ!なんかお腹すいてきたな〜】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【それでも危ないところには行かせられない】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【心配だから、一緒に行くよ】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ああ、君のおかげで楽しかったよ】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【べ、別にワクワクしてないんだからなっ!】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【君に喜んでもらえてよかったよ】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【いいネタを仕入れたら、また紹介するな】 ・賢さ+10 |
| セリフ下 | 【さあて、なんのことやら?】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【見る人により変わる絵画】 ・賢さ+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【いつまでも眠れる部屋】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【枯れないバラ園】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【ハードな犯罪アクション】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【じれったいラブロマンス】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【元気もりもり絵マ】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【万能お守り】 ・ALLステータス+8 |
| セリフ下 | 【アナライズ獅子舞】 ・スキルPt+35 |
| セリフ上 | 【じゃあ、俺も付き合うよ!】 ・体力-5 ・理事長との絆+5 ・直前に練習した能力+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【オーバーワークは許可できない】 ・体力+5 |
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チャンピオンズC優勝レイ×50
マイルCS南部杯優勝レイ×50
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| 塚田悠衣さんの演じた代表的なキャラクター |
|---|
| 【けものフレンズ3】タスマニアタイガー 【転生王女と天才令嬢の魔法革命】アルガルド・ボナ・パレッティア(幼少期) |
ウマ娘のトランセンドの声優は「塚田悠衣」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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|
| 名前 | トランセンド |
|---|---|
| CV(声優) | 塚田悠衣 |
| 誕生日 | 3月9日 |
| 身長 | 164cm |
| 体重 | 機密事項 |
| スリーサイズ | B 86 / W 57 / H 84 |
| さて、情報交換といこっか。新作のお菓子でも食べながらさ |
| サブカル好きな情報通ウマ娘。 新しいものに目がなく、特に最新ガジェットが好き。 好奇心旺盛で、ゾクゾクするモノやコトを日々求めている。 コミュニケーション能力が高く、どんな輪にもひょっこり顔を出しては会話を楽しみながら情報を集めている。 |
| 勝負服 |
|---|
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| 原案 |
|---|
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| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
|---|
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| トレセン学園制服 |
|---|
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| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
|---|
| 最強ランキング | |
|---|---|
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![]() |
| Tier表メーカー | |
![]() |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
|
エピファネイア
|
ロゴタイプ
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ヴィクトワールピサ
|
マルシュロレーヌ
|
フォーエバーヤング
|
レッドディザイア
|
アドマイヤグルーヴ
|
ラッキーライラック
|
アーモンドアイ
|
カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
|
デアリングハート
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
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ダートのマイル中距離ほぼ最強下手したら1年以上は使える ただヤン子と適正が被りそうなんでわからんけど