![[万折不撓の纏]ラッキーライラック](https://img.game8.jp/12473234/3a79fa797b8dc4df227a03dd83bdcfdb.webp/original)
ウマ娘における、ラッキーライラックの評価と育成論の記事です。ウマ娘 ラッキーライラックは引くべきかや、おすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ラッキーライラックの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ラッキーライラックのサポートカード関連記事 | ||
目次
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評価 |
|---|---|
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| 取得コンディション※ | |
| 練習上手◯ | |
| おすすめ育成 | |
| 中距離 先行 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
残り1000m地点で前方にいると速度が少し上がる、芝のマイルか中距離レースでスキル発動時そこが直線なら効果が変わり前に出続ける |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・マイル〜中距離、先行/差し両方で走れる汎用キャラ ・爆発力より汎用性に振った性能なのが惜しい |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース終盤始めの方にわずかに前に出る<マイル/中距離> |
| 3 |
レース中盤に速度が上がる。スキル発動時、中団以降にいると効果が変わり前に出る<作戦・差し> |
| 4 |
レース中盤に速度がわずかに上がる<先行/差し> |
| 5 |
レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる<作戦・先行> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル・中距離> |
180 |
|
レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・先行> |
160 |
|
レース中盤に速度がわずかに上がる。スキル発動時、中団以降にいると効果が変わりわずかに前に出る<作戦・差し> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
紫香くゆらす
|
陽炎
から進化 レース中盤に前に出る。スキル発動時、前方にいるとしばらくの間前に出る |
霞薙ぐ花形
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影従打破
から進化 レース中盤に持久力を少し使って速度をものすごく上げる、さらに芝のマイルか中距離レースでスキル発動時そこが坂ならわずかに前に出る |
| スキル | 入手先 |
|---|---|
| 育成 | |
| 育成 | |
| 隠し | |
| 隠し | |
| 隠し | |
| 隠し | |
| 隠し |
| 固有スキルの「残り1,000m地点が直線」を満たすコース | |
|---|---|
| 阪神2,200m | |
| 阪神2,000m | |
| 京都2,200m | |
| 京都2,000m | |
性能だけ見るなら、ラッキーライラックは引くべきとまでは言えません。固有スキルと覚醒スキルを総合的に見た時の性能が現環境だと少し控えめで、現在の環境キャラには一歩届かない性能です。
マイル〜中距離のコースを幅広く走れる他、特に阪神〜京都の中距離レースでは固有スキルの分岐条件「残り1,000m地点が直線」を満たせるので一定の活躍が期待できます。推しキャラなら、条件が合致するレースイベントで活躍させましょう。
| 育成ウマ娘 | |
|---|---|
ラッキーライラック
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| サポートカード | |
アストンマーチャン
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ヒシアマゾン
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| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |
| 強敵アーモンドアイが出走するレース/取れるスキル | |
|---|---|
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ラッキーライラックの育成中、クラシック級の桜花賞から合計4つの目標レースに強敵アーモンドアイが出走してきます。勝つごとにスキルヒントをもらえるので、育成に活かしましょう。レースごとの効果詳細は以下をご覧ください。
| 育成イベント「桜花賞の後に・纏う錦に桜咲く」 | |
|---|---|
| 時期 | クラシック級4月前半 |
| 発生条件 | 桜花賞に勝利する |
| 効果 |
全ステータス+3 スキルPt+112 春ウマ娘◯のヒントLv+3 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
| 強敵出現 | あり |
ラッキーライラックは育成中に桜花賞を勝利すると、ステータスアップとスキル獲得の隠しイベントが発生します。強敵NPC「アーモンドアイ」が出現するのでレース前のスキル獲得をおすすめします。
| 桜花賞に出走してくる「アーモンドアイ」 |
|---|
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アーモンドアイは固有のバッドスキルを持っているものの、だからと言って容易く勝てるわけでもありません。できるだけスキル獲得してから挑むのがおすすめです。
| 育成イベント「オークスの後に・樫を彩るは我が花よ」 | |
|---|---|
| 時期 | クラシック級5月後半 |
| 発生条件 | オークスに勝利する |
| 効果 |
全ステータス+3 スキルPt+112 憧れを越えてのヒントLv+3 頂を目指してのヒントLv+3 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
| 強敵出現 | あり |
ラッキーライラックは育成中にオークスを勝利すると、ステータスアップとスキル獲得の隠しイベントが発生します。桜花賞に引き続き強敵NPC「アーモンドアイ」が出現するので、レース前のスキル獲得をおすすめします。
| オークスに出走してくる「アーモンドアイ」 |
|---|
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| 育成イベント「秋華賞の後に・三華爛漫」 | |
|---|---|
| 時期 | クラシック級10月後半 |
| 発生条件 | 秋華賞に勝利する |
| 効果 |
全ステータス+3 スキルPt+112 ウマ好みのヒントLv+3 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
| 強敵出現 | あり |
ラッキーライラックは育成中に秋華賞を勝利すると、ステータスアップとスキル獲得の隠しイベントが発生します。他のティアラレースと同じく同じく強敵NPC「アーモンドアイ」が出現するのでレース前のスキル獲得推奨です。
| 秋華賞に出走してくる「アーモンドアイ」 |
|---|
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| 育成イベント「ジャパンCの後に・天を衝き、華と成る」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級11月後半 |
| 発生条件 | シニア級ジャパンCに勝利する |
| 効果 |
全ステータス+3 スキルPt+112 勝負を懸けてのヒントLv+3 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
| 強敵出現 | あり |
ラッキーライラックはシニア級のジャパンCを勝利すると、ステータスアップとスキル獲得の隠しイベントが発生します。これまでのレースより一層手強い「アーモンドアイ」が出走してくるので注意しましょう。
| ジャパンCに出走してくる「アーモンドアイ」 |
|---|
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| クラシック級11月後半(出走できない)レース一覧 |
|---|
ラッキーライラックはクラシック級11月後半、レース出走が不可になるイベントが発生します。特に、シニア級の11月後半にジャパンCが目標が入っている都合でマイルCSは2年とも走れないので、因子周回時は注意しましょう。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ラッキーライラックは「中距離」に強いウマ娘なので、「中距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「トレセン軒」育成で意識したいこと |
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカは評価点狙いならスピ3がおすすめ ┗4タイプ以上必ず編成する ★コツは溜めずにガンガン試食会を行う ┗特に序盤は絆上げ目的で使用するのがおすすめ ★通常のコツを隠し味の秘訣に置き換える ┗隠し味の秘訣が溢れないように注意 ★たづなのお出かけはクラシック級をメインで使う ┗シニア級はトレーニングを多く踏みたいので消化しておく ★クラシックはスピード以外、シニアでスピードを伸ばす ┗クラシックは伸ばしにくいので避ける |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「トレセン軒編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
|---|
育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
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新シナリオ「トレセン軒編」のサポカ編成は、ステータスとスキルPtを盛るならスピード3枚の編成がおすすめです。シナリオリンクキャラであり強力なサポカである、「SSRファインモーション(パワー)」を編成できなくなりますが、全体的にステータスをバランスよく盛ることができます。
| 短マ |
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 中 |
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| 長 |
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新シナリオ「トレセン軒編」のサポカ編成は、スピード2枚、賢さ1枚、友人1枚を固定し、残り2枚を距離に応じて入れ替える編成が最もおすすめです。シナリオ固有ギミックに「サポカタイプが4種類以上」がありますが、その他は特に縛りが無いので編成自由度は高めです。
▶︎代用候補ありの具体的な編成例はこちら
試食会に必要な「コツ」は最大10個までしか所持できず、上限を超えると古いものから順番に消失してしまいます。コツが溜まったら友情トレーニングに合わせて即座に試食会を実行しましょう。
「隠し味の秘訣」は全てのコツの代わりになる強力なアイテムですが、1回の試食会につき「2個まで」しか使用できません。
毎年12月後半のコツリセットに向けて一気に消費しようとしても、1ターンで使い切れる数には限界があり間に合わないという罠に陥りやすくなります。計画的に消費することが必須です。
育成ウマ娘に有馬記念などの目標レースが設定されている場合、出走によってターンが潰れてしまいます。
これにより、年末のコツ消費の計算が狂いやすく、リセット前にコツを使い切れずに無駄にしてしまうリスクが高まります。
目標レース持ちのウマ娘を育成する際は、通常よりも1〜2ターン早めにコツの消化を完了させるように立ち回ってください。
作りたいラーメンを選択して確認画面まで進む。
置き換えたいコツの矢印を押して、隠し味の秘訣に置き換える。通常のコツ同様に隠し味の秘訣にも上限が設けられており4つまでしか持つことができません。全てのコツの代用になる非常に強力な効果なため、溢れる前に積極的に使っていくのがおすすめです。
夏合宿の直前(7月前半)に、イベントで「隠し味の秘訣」を2個獲得します。「隠し味の秘訣」の所持上限は最大4個であるため、合宿突入前に必ず所持数を「2個以下」に調整しておかないと、溢れて無駄になってしまいます。
上限を常に意識し、溢れそうになったら後述する方法で早めに試食会で消費しましょう。
友人サポートカード「駿川たづな(新)」のお出かけイベントは、主にクラシック級にかけて消化するのがおすすめです。リンク効果で手に入る「隠し味の秘訣」のバリューが最も高いのがクラシック級だからです。お出かけの残り回数をジュニア級に消費しすぎないようにしましょう。
シニア級では試食会の練習効果が大きくパワーアップするので、なるべく練習にターンを使いたいです。1ターン消費してしまうお出かけの価値がシニア級では相対的に下がるので、シニア級に入る前にお出かけを使っておくのが良いでしょう。
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その他タイプ | |
|---|---|---|
| クラシック | 10% | 50% |
| シニア | 60%(単タイプ)または40%(3タイプ) | |
※クラシック級の10%は地域「中山」の全タイプの友情トレーニングに適用される10%ボーナスを指すものです。
練習方針として、クラシック級はスピード以外、シニア級はスピード中心がおすすめです。クラシック級のみ、スピード練習に適用される友情ボーナスが10%止まりとなっており、クラシック級にスピードを伸ばそうとすると効率が悪くなってしまいます。
| セリフ上 | スタミナ+20 稀に「練習上手◯」になる |
|---|---|
| セリフ下 | 賢さ+20 稀に「練習上手◯」になる |
| セリフ上 | スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | スタミナ+20 |
| セリフ上 | スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+20 |
| セリフ上 | 根性+5 賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 食らいつきのヒントLv+1 |
| セリフ上 | スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 |
成功 体力+30 スキルPt+10 失敗 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 太り気味になる |
| セリフ上 | スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | 根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 賢さ+10 |
| セリフ上 | パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | スタミナ+10 |
| セリフ上 | 賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | スピード+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 賢さ+10 |
| セリフ下 | スタミナ+10 |
| セリフ上 | 根性+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 体力+20 |
| セリフ下 | スキルPt+20 |
| セリフ上 | パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | 体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | ALLステータス+8 |
| セリフ下 | スキルPt+35 |
| セリフ上 | 体力−5 直前で練習した能力+5 秋川理事長の絆+5 ランダムでバッドコンディション1つを解消 |
|---|---|
| セリフ下 | 体力回復+5 |
|
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| 中島由貴さんの演じた代表的なキャラクター |
|---|
| 【プロジェクトセカイ】日野森志歩 【遊☆戯☆王VRAINS】財前葵 【アイドルマスター】乙倉悠貴 |
ウマ娘のラッキーライラックの声優は「中島由貴」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ラッキーライラック |
|---|---|
| CV(声優) | 中島由貴 |
| 誕生日 | 4月3日 |
| 身長 | 162cm |
| 体重 | たおやかな推移 |
| スリーサイズ | B 88 / W 57 / H 85 |
| あんたの背中、もう見飽きてしもたんよ。――今日こそうちの番や |
| 淑やかな関西弁が特徴的なウマ娘。 憧れの先輩であるオルフェーヴルのような、気品あふれるレース界の花形となるべく日々自分を磨いている。 それゆえ常にたおやかなふるまいを心がけており、それに反する心の声は内にとどめるよう努力しているとか。 |
| 勝負服 |
|---|
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| 原案 |
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| 反映待ち… |
| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
|---|
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| トレセン学園制服 |
|---|
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| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
|
ローズキングダム
|
エピファネイア
|
ロゴタイプ
|
マルシュロレーヌ
|
フォーエバーヤング
|
レッドディザイア
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
|
|
| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
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VOLTAGEでセンターで歌ってもらうと「まだだ、こんなもんじゃない…」が「まだや、こんなもんやない…」って言ってるの細かいな……