![[Fun☆Fun☆ぱりない]ダイタクヘリオス](https://img.game8.jp/7667316/eb3c09a920da4023f4a9de47bb12aa75.png/original)
ウマ娘における、ダイタクヘリオスの育成論と評価の記事です。ウマ娘 ダイタクヘリオスのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ダイタクヘリオスの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ダイタクヘリオスのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
|---|---|
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| 取得コンディション※ | |
| 切れ者 | |
| おすすめ育成 | |
| マイル 逃げ |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
終盤が迫ったどこかで前方にいると速度を少しアゲる、短距離かマイルレースの場合はアゲ続ける |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・マイル向きの逃げウマ娘 ・固有は中盤後半発動の速度スキルでマイルで発動条件を満たしやすい ・育成イベント経由で「大逃げ」を習得可能 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
| 3 |
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル> |
| 4 |
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる |
| 5 |
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<マイル> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> |
160 |
|
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい |
90 |
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<マイル> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
とりまやったれ〜!
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遮二無二
から進化 レース終盤に迫ったとき前方にいると速度が上がる<マイル> |
マジ爆上げっしょ!
|
ギアチェンジ
から進化 レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |

| 「有馬記念の後に・奇跡は起きた」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級12月後半 |
| 発生条件 | ・シニア級の有馬記念に作戦「逃げ」で勝利する |
| 効果 | ・全ステータス+3 ・スキルPt+45 ・「大逃げ」のヒントLv+1 |
ダイタクヘリオスはシニア級の有馬記念に勝利すると、ステータスがアップすると同時に特殊スキル「大逃げ」が獲得できます。
| イベント名 | 発生条件 | |
|---|---|---|
| 奇跡は起きた | 「逃げ」で出走しダイタクヘリオスが1着 | |
| ウチらの奇跡 | 「逃げ」で出走しメジロパーマーが1着 | |
| 新たな奇跡 | 「逃げ」で出走しダイタクヘリオス・メジロパーマーが2着以下 |
※情報提供ありがとうございました!
シニア級有馬記念後のイベントは全部で3つ存在し、どのイベントが発生しても大逃げを獲得できることを確認しています。一方で「奇跡は起きた」以外のイベントは同じイベント名でも「大逃げ」を取得できないパターンが存在するため確率取得の可能性もあります。
後述するもう1つの隠しイベント「パリピれマイル王☆」発生後に有馬記念に「逃げ」で出走した所、有馬記念後のイベントがどの分岐になっても大逃げを獲得できました。それらしきゲーム内テキストを確認できた訳ではないので断言はできませんが、因果関係が存在する可能性もあります。

| プロジェクトL'Arcでの大逃げ獲得条件(全キャラ共通) |
|---|
| ①:クラシック級11月後半「ジャパンC」を作戦「逃げ」で1着 ②:シニア級6月後半「宝塚記念」を作戦「逃げ」で目標を達成 |
プロジェクトL'Arc(ラーク)の大逃げは、全キャラ共通でクラシック級のジャパンカップ勝利後に6月後半の宝塚記念の目標を達成することで入手を確認できました。また、出走時の作戦が逃げ以外だと取得ができないため、作戦を「逃げ」に変更してから出走するようにしましょう。

| 隠しイベント「パリピれマイル王☆」効果詳細 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級11月後半 |
| 発生条件 | 安田記念とマイルCSの2レースをクラシック級、シニア級で連覇する |
| 効果 | ・スピード+30 ・「積極策」のヒントLv+1 ・「負けん気」のヒントLv+1 |
※上昇値はレースボーナスにより変動します。
ダイタクヘリオスは安田記念とマイルCSの2レースを両方連覇(計4勝)すると、シニア級11月にスピードが大幅アップする他スキルも獲得できる隠しイベントが発生します。イベント対象レースのうち、クラシック級の安田記念は目標レースに含まれていないので注意しましょう。
| レース | 時期/詳細 |
|---|---|
安田記念
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クラシック・シニア級6月前半 東京/芝/1600(マイル)/左 1位獲得ファン数:13000 |
マイルCS
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クラシック・シニア級11月後半 京都/芝/1600(マイル)/右・外 1位獲得ファン数:11000 |

ダイタクヘリオスは目標外のレースに1番人気で出走すると確率でイベントが発生し、「1番人気でヤバたん」というレース中掛かりやすくなるバッドコンディションを獲得します。ただし、その後レースに勝利することでコンディションが解消される他、通常よりも多くステータスが上昇します。
| 発生条件 | 目標外のレースに1番人気で出走時、確率で発生 →コンディション獲得後、レースに勝利する |
|---|---|
| 効果 | ・体力-5 ・全ステータス+4 ・スキルPt+65 ・「1番人気でヤバたん」を解消する |
※数値はレースボーナスによって変動します
コンディション獲得後にレースに勝利することで通常のレースより多くステータスが上昇する他、通常時比で体力消費量が10軽減されたお得なレース後イベントが発生します。
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|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
レンタル |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「エルコンドルパサー」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ダイタクヘリオスは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「Dreams」育成で意識したいこと |
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカはスピード2枚の5タイプ編成 ┗5タイプ以上で得られる恩恵が複数あり ★最終目標レースは上にソートされたものを選ぶ ┣おすすめが自動で上に来るので迷ったら一番上 ┗評価点を意識するなら「BCターフ」 ★Dreamsゲージが2つ以上稼げる練習を最優先 ┗1ターン・2ゲージ以上を極力維持する ★メンバーのランクは最悪でも2ランク差以内に ┗差ができる状況≒下振れ ★3ゲージ貯まったメンバーを放置しない ┗ゲージ満タンが2人以上になったら優先ランクアップ ★カジノドライヴお出かけは1ゲージ練習回避に使う ┗体力が溢れることよりゲージ収支維持を優先 ★Dreamsトレーニングは1ゲージ練習回避に使う ┗特に序盤は積極的に使う ★目標外レース・お休み・通常お出かけはNG ┗賢さの友情練習&賢さDREAMSで体力管理 |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「Dreams編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
|---|
育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
| 短〜マイル編成 | |||||
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| 中〜長距離編成 | |||||
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新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は、スピード2枚の5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、距離に合わせてスタミナと根性を入れ替えつつ、5タイプ以上の編成を推奨します。
| ★条件別|カジノドライヴのリンク効果早見表★ | |||
|---|---|---|---|
| DPの獲得条件 | 未編成 | R | SSR |
| 初回の作戦会議前 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーのランクアップ | 1 | 1 | 2 |
| 振り返り評価 | 3 | 4 | 5 |
カジノドライヴはシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。DP「5」ごとに1つ効果をアクティブにできるので、初回と振り返り評価時に5の倍数のDPがもらえるSSRカジノドライヴの恩恵は見た目の数値以上に大きいです。
なお、カジノドライヴのシナリオリンク効果には凸(上限解放)による差がありません。SSRを1枚編成できれば恩恵を最大限受けられるので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。
| 【初心者〜中級者向け】自由度の高い編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
レンタル |
ガチャ |
| 【上級者】ガチャ産SSRの編成例 | |||||
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▲自由枠には、手持ちで当てはまるタイプのサポカを編成しましょう。
| サポートカード交換に追加された注目サポカ | |
|---|---|
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トレーニングパスで手に入るチケットを使用した、無課金でもガチャ産サポカを交換できる機能「サポートカード交換」に新たなサポカが追加されています。
現環境でも場合によっては採用圏内となるポテンシャルを秘めたサポカなので、初心者or無課金トレーナーは是非活用しましょう。
| レース名 | バ場 | 距離 | 金スキル |
|---|---|---|---|
| BCターフスプリント | 芝 | 1000 | 雷迅速攻 |
| BCマイル | 芝 | 1600 | 豪風円刃 |
| BCフィリー&メアターフ | 芝 | 2000 or 2200 |
光芒一閃 |
| BCターフ | 芝 | 2400 | 時中の妙 |
| BCスプリント | ダート | 1200 | 紫電円刃 |
| BCフィリー&メアスプリント | ダート | 1400 | 紫電一閃 |
| BCダートマイル | ダート | 1600 | 風翔 |
| BCディスタフ | ダート | 1800 | 豪風一閃 |
| BCクラシック | ダート | 2000 | 閃光 |
育成開始時に選ぶ最終目標レースは、育成ウマ娘の適性に合ったレースが自動で上にソートされる仕様なので、迷ったらひとまず一番上のレースを選びましょう。選んだレースによって道中の育成目標レースも変化します。
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レース中盤に速度が上がる |
評価点を高くしたいなら「時中の妙」が取れるBCターフがおすすめです。他、例えば「豪風円刃」のようなスキルだと、「マイルコーナー◯」→「マイルコーナー◎」→「豪風円刃」のように白スキルを2つ経由するので、スキルPtが多くかかってしまい非効率となります。

ゲージ練習が3箇所ある=1ゲージ練習しかないので、こういうターンは練習の中身を見るまでもなく、DREAMSトレーニングか友人お出かけを使いたい。
育成全体を通して、練習はDreamsゲージが2つ以上稼げる練習(メンバーが2人以上いる練習)を最優先で行いましょう。メンバーがバラけて1ゲージ練習しかないターンは、お出かけでお茶を濁すかDREAMSトレーニングで3ゲージ練習を作り出すようにしましょう。
『いかに1ターン・2ゲージ以上を維持するか』これを意識すると、道中の作戦会議も含めてうまく進みやすいはずです(練習配置は運もあるので下振れたら諦め)。

Dreamsゲージを貯める時の注意点として、メンバーのランクがなるべく同じ〜最大でも2ランク差以内に収まるようにしましょう。半年ごとの振り返りで重要なチームランクが、メンバーの最も低いランクを参照するためです。
2ゲージ練習を追った結果、メンバー間でランク差ができてしまうこともあります。これは下振れた(都合の悪い配置だった)だけなので、プレイヤーのせいではありません。諦めて途中で育成終了するか、以後はおまかせ育成で適当に流してしまいましょう。
差を埋めるために特定のメンバーを追いかけるのは弱い行動なので、育成を繰り返して2ゲージ練習を追ったときにチームランクが綺麗に上がる(都合のよい練習配置)のを待つのがおすすめです。

ゲージ満タンのメンバーが2人以上いると、カジノドライヴのお出かけや目標レース出走時のイベントを無駄にしやすい。急いでランクアップさせてあげよう。
Dreamsゲージの仕様として、3ゲージ貯まったあとは一緒に練習してランクアップするまでゲージを貯められません。
カジノドライヴのお出かけや夏合宿時の「イベント効果」では、ゲージを貯めることはできてもランクアップはできないので、目安としては3ゲージ貯まったメンバーが2人以上になったら、どちらかランクの低いほうを優先的にランクアップさせるように心がけましょう。

カジノドライヴのお出かけは、1ゲージ練習しかないターンが使い時です。1ゲージ練習しかないけど体力は余っている、というターンもありますが、ゲージ効率低下はその後の練習効率低下に直結するので、体力が溢れる場合でも1ゲージ練習を避けるためなら迷わずお出かけしましょう。
ゲージ回収の目安としてはクラシック夏合宿前の作戦会議でLv4.5.5、あるいは5.4.5は確実に達成したいので、そこが安定しない方はクラシック夏合宿前までの期間でお出かけ回数を増やすことを意識してみましょう。
DREAMSトレーニングは、1ゲージ練習しかない時に使うのがおすすめです。『いつでも強い練習を作れる』のが強みなので、弱い練習しかない時に下振れ回避の目的で使うのが最も効果的です。
| 要注意|DreamsシナリオのNG行動集 |
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■お休み 1ターン・1ゲージの弱い行動 体力回復は賢さ友情トレーニングを活用して効率よく 上振れを狙うなら失敗率のある練習にもチャレンジしよう ■目標外レース 1ターン・0ゲージ。最悪の行動 スキルPtは練習で稼ごう ■通常のお出かけ 1ターン・1ゲージの弱い行動 やる気が下がったら振り返りイベントでもリカバリー可能 |
お休み、目標外レース、通常のお出かけはいずれもゲージ収支が1ターン・1ゲージ以下なのでNG行動です。体力管理に失敗してお休みを踏みたくなる時は、賢さの友情練習、賢さのDREAMSトレーニングを優先的に踏むことを意識してみましょう。
| セリフ上 | 【いいライムだった!】 ・根性+10 ・スキルPt+15 ・稀に「切れ者」を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【盛り上がりたいだけ!?】 ・パワー+10 ・賢さ+10 ・稀に「切れ者」を獲得 |
| セリフ上 | 【大活躍だったな!】 ・パワー+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【無茶して……】 ・根性+20 |
| セリフ上 | 【辛い草むしりからいこう】 ・スタミナ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【壁の泥落としてテンアゲ!】 ・スピード+20 |
| セリフ上 | 【やめておこう】 ・体力+10 ・スキルP+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【行こう!!】 【パターン1】 ・体力+30 ・スキルP+10 【パターン2】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルP+10 ・「太り気味」になる |
| セリフ上 | 【急いで秋川理事長に見てもらおう!】 ・スピード+20 ・賢さ-5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【新種かも……ゆっくり運び出そう】 ・「スピードイーター」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【お手本とノるかな?】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【優雅な雰囲気から入ってテン上げ!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【勉強でヘトヘトになってなかったらな】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【音を上げずにやり遂げたらな】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【みんなで手分けして早く終わらせよう!】 ・スピード |
|---|---|
| セリフ下 | 【道具を使って効率よく作業しよう】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【ああ、最高にカッコいい曲だ!】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【早くクラブで聴いてみたいな……】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【2人足して2で割ろう】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【2人で競争だ】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【ちょっと休ませてほしい……】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【誰か呼んできてもらっていい?】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【怪物に名前をつける】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ベガぴっぴをいじる】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ああ、行こう!】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【ありがとう……ヘリオス】 ・パワー+10 |
| セリフ下 | 【じゃあ、ビーチバレーに出てみない?】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ストイックにいくしかっしょ!!】 ・パワー+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【まったり映えっか〜】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【ハイブラでセンス磨かね?】 ・スキルP+20 |
| セリフ上 | 【瞬発力を鍛えよう】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【まずはスクワット1000回!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【風を感じてリラックス】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【お参りでたくさんお願い】 ・全ステータス+8 |
| セリフ下 | 【クラブのデイイベントに行く】 ・スキルP+35 |
| セリフ上 | 【よし、行っておいで!】 ・体力−5 ・直前で練習した能力+5 ・秋川理事長の絆+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ズッ友なら見守ろう】 ・体力回復+5 |
| 山根綺さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【女神のカフェテラス】月島流星 【アイドルマスター 】緋田美琴 【機動戦士ガンダム 水星の魔女】セセリア・ドート |
ウマ娘のダイタクヘリオスの声優は「山根綺」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ダイタクヘリオス |
|---|---|
| CV(声優) | 山根綺 |
| 誕生日 | 4月10日 |
| 身長 | 156cm |
| 体重 | ウェーイ! |
| スリーサイズ | B 82 / W 53 / H 85 |
| ウェーイあげみざわウェイ☆パリピってアゲてって楽しんでこー! |
| 調子乗ってる?ノッたもん勝ち!うるさい?んじゃもっと盛り上がってこ〜ぜ!……な、おしゃべり大好きギャル。笑ってないとかありえんてぃ、遊びに誘われたら秒でOK!とにかくなんでも楽しもうとする彼女の周りには、いつだって最高のグルーヴが生まれている。 |
| 勝負服 |
|---|
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| 原案 |
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| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
|---|
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| トレセン学園制服 |
|---|
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| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
|---|
| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
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エピファネイア
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ロゴタイプ
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マルシュロレーヌ
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フォーエバーヤング
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レッドディザイア
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カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
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ブラストワンピース
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デアリングハート
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ダイタクヘリオスの育成論と評価」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
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なんで新シナリオexレース短距離で走らされるんだ