![[プラタナス・ウィッチ]スイープトウショウ](https://img.game8.jp/6923952/99926cc1505af056715be0303d7b20a3.png/original)
ウマ娘における、スイープトウショウの育成論と評価の記事です。ウマ娘 スイープトウショウのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| スイープトウショウの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| スイープトウショウのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| おすすめ育成 | |
| 中距離 追込 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
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| 固有 |
最終コーナー突入時まで冷静に後方で控えていると残り300m地点でスピードアップの魔法をかけて速度を上げ続ける |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込> |
| 3 |
下り坂で疲れにくくなる<作戦・追込> |
| 4 |
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> |
| 5 |
レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感が増す<作戦・追込> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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下り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・追込> |
170 |
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レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる |
140 |
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レース終盤始めの方で中団以降にいるとわずかに加速力が上がる<中距離> |
160 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
チャームマジック
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熱いまなざし
から進化 レース終盤に2番手以降にいるとわずかに前に出て、目を付けたウマ娘の緊張感が増す<作戦・追込> |
放課後魔法少女
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下校後のスペシャリスト
から進化 下り坂で持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
サルビア☆スプレンテス
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熱いまなざし
から進化 レース終盤にしばらくの間前に出る<作戦・追込> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
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| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |
| 育成して検証中……反映までお待ちください。 |
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
スイープトウショウは「中距離」に強いウマ娘なので、「中距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ ┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ ★因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ ┗緑因子で補えるなら☆12でもOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす ★友人お出かけはシニア級前半で使い切る ┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |
| 評価点育成の編成例 | |||||
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| 短距離~中距離の編成例 | |||||
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| 長距離の編成例 | |||||
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新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。
ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。
| おすすめ 因子構成 |
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|---|---|
新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。


レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動の効果 (Lv1) |
全ステータス+6 スキルPt+15 体力-20 入浴券+1 掘削が少量進行する ※残り体力値に関わらず失敗判定なし |
|---|
温泉郷シナリオの固有コマンド「PR活動」は基本的に行わなくてOKです。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく弱い行動なので、練習、レースのどちらも良いものがなかったときの最終手段と考えましょう。
| セリフ上 | 【荒涼とした場所で芸術的な1枚を】 ・スタミナ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【おしゃれスポットで撮影!】 ・スピード+20 |
| セリフ上 | 【スイープはすごいんだな!】 ・賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【本当にできてるのか……?】 ・スピード+20 |
| セリフ上 | 【こ、これも魔法の力……!?】 ・パワー+10 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【魔女と姫は名コンビだね】 ・パワー+10 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【これ以上は食べ過ぎだよ】 ・体力+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【大魔女を目指して頑張れ!(成功)】 ・体力+30 ・スキルPt+10 |
| 【大魔女を目指して頑張れ!(失敗)】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」を獲得 |
| セリフ上 | 【ご機嫌になる魔法、だな……!】 ・やる気+1 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【覚えた呪文、俺も使おうかな】 ・「スリップストリーム」のヒントLv1を獲得 |
| セリフ上 | 【パワフルな親分って感じだな……!】 ・パワー+5 ・スキルPt+15 |
|---|---|
| セリフ下 | 【リーダーとしてちゃんと考えてるんだな】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【かわいすぎてビックリした!】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ちゃんと大人っぽさも感じたよ】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【あの子の分まで、スイープの力になるよ】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ペロ、根性叩き直して戻ってこいよ〜!】 ・体力+5 ・根性+5 |
| セリフ上 | 【じゃあ、思いっきり遊ぼう!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【あの魔法陣を渡っていこうよ】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【他の使い魔が妬いちゃうかも?】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【本人を説得できたら考えてみよう】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【お土産はどうする?】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【誰からスカウトするんだ?】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【味はトラウマレベルだけど……】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ありがとう!】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【嬉しいよ、ありがとう】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【頑張り、見ていてくれたんだな】 ・根性+10 |
| セリフ下 | 【最強の使い魔を目指すよ!】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【パワーが出る魔法!】 ・パワー+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【みんなでお休みの魔法!】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【こちょこちょの魔法!】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【これは怖い!力いっぱい抵抗する】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【……観念して口を開く】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ああ!俺も君を支えるよ!】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【そして今年こそ理想の使い魔になる!】 ・ALLステータス+8 |
| セリフ下 | 【女王様の仰せのままに】 ・スキルPt+35 |
| セリフ上 | 【よし、追加で走ろう】 ・体力-5 ・理事長との絆+5 ・直前に練習した能力+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【その元気、走る以外で使おう!】 ・体力+5 |
| 杉浦しおりさんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【魔法少女にあこがれて】杜乃こりす 【天華百剣 -斬-】岡田切吉房 【神田川JET GIRLS】鶴野ひな |
ウマ娘のスイープトウショウの声優は「杉浦しおり」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | スイープトウショウ |
|---|---|
| CV(声優) | 杉浦しおり |
| 誕生日 | 5月9日 |
| 身長 | 139cm |
| 体重 | 計測断固拒否 |
| スリーサイズ | B 72 / W 49 / H 73 |
| トレセン学園の生徒は仮の姿よ。その正体は...魔法少女スィーピー! |
| 自称「魔法少女スィーピー」魔法を使えると信じ切っており、常に魔女のような恰好をしている。とってもワガママな性格で、トレーナーの言うことはほとんど聞かず、自分の思い通りにならないとすぐにへそを曲げる。 |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
キセキ
|
レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
|
アーモンドアイ
|
カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
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ビリーヴ
|
デアリングハート
|
ロイスアンドロイス
|
サムソンビッグ
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デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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