![[Butterfly Sting]ワンダーアキュート](https://img.game8.jp/7453610/51c9f5da6977daf44a05f356dbd03e4f.png/original)
ウマ娘における、ワンダーアキュートの育成論と評価の記事です。ウマ娘 ワンダーアキュートのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ワンダーアキュートの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ワンダーアキュートのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 愛嬌◯ | |
| おすすめ育成 | |
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ダート
マイル 先行 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
残り300m地点で前の方にいると速度を少し上げる、ダートレースで先頭のウマ娘と近いとさらに少し前に出る |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
| 3 |
追い抜きが成功しやすくなる<マイル> |
| 4 |
パワーが十分に強いとスピードがわずかに上がるパワーが十二分に仕上がっている場合は少し上がる |
| 5 |
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度が上がる<ダート> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> |
110 |
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追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> |
120 |
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前のウマ娘のすぐ後ろにつけると、速度がわずかに上がる<ダート> |
160 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
女神の砂浴び
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優雅な砂浴び
から進化 前のウマ娘のすぐ後ろに付けるとしばらくの間速度が上がる<ダート> |
闘魂注入
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姉御肌
から進化 追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<マイル> |
いぶし銀の闘志
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姉御肌
から進化 追い抜こうとすると速度がすごく上がり持久力をわずかに回復する<ダート> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
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| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |
| 隠しイベント「あなたを追いかけて」 | |
|---|---|
| 発生条件 | クラシック級のJBCクラシック、東京大賞典、川崎記念に勝利 |
| 発生時期 | シニア級2月前半 |
| 効果 | ・根性+30 ・スキルPt+30 |
ワンダーアキュートは育成中にJBCクラシック、東京大賞典、川崎記念を勝利すると、ステータスアップとスキルPt獲得の隠しイベントが発生します。
JBCクラシック
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クラシック・シニア級11月前半
・秋
大井・川崎・船橋・盛岡/ダート/2000m(中距離)/右 ファン数12000人以上で出走 |
|---|---|
東京大賞典
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クラシック・シニア級12月後半
・冬
大井/ダート/2000m(中距離)/右 ファン数12000人以上で出走 |
川崎記念
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シニア級2月前半
・冬
川崎/ダート/2100m(中距離)/左 ファン数12000人以上で出走 |
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ワンダーアキュートは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ ┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ ★因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ ┗緑因子で補えるなら☆12でもOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす ★友人お出かけはシニア級前半で使い切る ┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |
| 評価点育成の編成例 | |||||
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| 短距離~中距離の編成例 | |||||
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| 長距離の編成例 | |||||
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新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。
ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。
| おすすめ 因子構成 |
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|---|---|
新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。


レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動を行う時の判断基準 | ①練習が弱い or 練習は強いが失敗率が高い
|---|
入浴券がない時は「PR活動」を活用しましょう。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく1ターン使う割には弱い行動なので連発は避け、練習が弱いまたは体力が少ない時、かつ友人お出かけの回数を使い切っている時の最終手段と考えましょう。
| セリフ上 | 【ナイスフォローだったな!】 ・スピード+20 ・稀に「愛嬌◯」を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【今日の取材も、いい経験になった?】 ・根性+20 ・稀に「愛嬌◯」を獲得 |
| セリフ上 | 【ゆっくり休むことも大事にしてね】 ・スタミナ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【その忍耐力は見習いたい】 ・根性+20 |
| セリフ上 | 【君も服も、勝負にストイックなんだな】 ・根性+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【今日も完璧な仕上がりだよ!】 ・賢さ+10 ・スキルPt+15 |
| セリフ上 | 【かくれ鬼ごっこをやろう!】 ・体力+5 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【砂遊びをやろう!】 ・「泥遊び◯」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【君のキラキラも知ってもらおう!】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【もっと楽しんでいる君が見たいな】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ありのままを見せよう】 ・体力+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【盛ってみよう!】 ・根性+5 ・スキルPt+15 |
| セリフ上 | 【2人とも知識が豊富だからかな?】 ・やる気+1 ・賢さ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【丁寧さは共通なのかも】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【……わかった、限界を目指そう!(成功)】 ・ランダムな能力+30 |
|---|---|
| 【……わかった、限界を目指そう!(失敗)】 ・体力-15 ・ランダムな能力+25 |
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| セリフ下 | 【倒れない程度にしよう】 ・ランダムな能力+10 |
| セリフ上 | 【それなら手伝おうか?】 ・体力+10 ・スキルP+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【食べたいならたべちゃおう】 【パターン1】 ・体力+30 ・スキルP+10 【パターン2】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルP+10 ・「太り気味」になる |
| セリフ上 | 【君ならその味を再現できるんじゃないか?】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【味だけで、よく材料がわかったな】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【きっといい思い出になったな!】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【……少し休んでから帰ろうか】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【俺も教わりたい!】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【じゃあアキュートが殴ったらもっと……?】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【この機会にスマホに変えてみる?】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【楽しめたみたいだな】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【仲間想いなんだな】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【本当にお菓子作りが上手いな】 ・スタミナ+10 |
| セリフ下 | 【今度、お礼に何か作るよ】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【若者文化に挑戦】 ・根性+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【頑張らないを頑張る】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【多彩な駆け引きを学ぶ】 ・スキルP+20 |
| セリフ上 | 【シャドーボクシング】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【潜りっこ】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ほかほかまんじゅう】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【幸運の杖】 ・全ステータス+8 |
| セリフ下 | 【今年用の日記帳】 ・スキルP+35 |
| セリフ上 | 【わかった、もうひと頑張りしよう!】 ・体力−5 ・直前で練習した能力+5 ・秋川理事長の絆+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【クールダウンも大事だよ】 ・体力回復+5 |
| 須藤叶希さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【ダンス・ダンス・ダンスール 】生徒会長 【takt op.】アヴリル・バーグマン 【Caligula2】若宮千夏・森崎茜 |
ウマ娘のワンダーアキュートの声優は「須藤叶希」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ワンダーアキュート |
|---|---|
| CV(声優) | 須藤叶希 |
| 誕生日 | 3月14日 |
| 身長 | 159cm |
| 体重 | 不安定 |
| スリーサイズ | B 75 / W 52 / H 78 |
| そうじゃねぇ......いちばん大事なのは「諦めない」ことかねぇ |
| とても穏やかな人柄で面倒見の良いウマ娘。周囲からは「話すとなんだか、おばあちゃんを思い出してほっこりする」と評判。しっかしレースが近づくとうって変わってストイックに自分を追い込む、いぶし銀の闘志を秘めている。 |
| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
|
アーモンドアイ
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カレンブーケドール
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サクラチトセオー
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ブラストワンピース
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ビリーヴ
|
デアリングハート
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ロイスアンドロイス
|
サムソンビッグ
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デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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