ウマ娘における、アストンマーチャンの育成論とイベントの記事です。
アストンマーチャンの関連記事 | |
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ウマ娘育成論 |
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短距離・逃げでの育成がおすすめ
スピードと賢さを中心に育成する
覚醒Lv5まで上げるのがおすすめ
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アストンマーチャンは短距離・逃げでの育成がおすすめです。所持スキルを最大限活かせます。
初めて育成する時の目標ステータス | ||||
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900 | 400 | 700 | 300 | 600 |
慣れてきたら目指したい目標ステータス | ||||
1200 | 400 | 1000 | 300 | 1200 |
アストンマーチャンはスピードと賢さを中心に育成するのがおすすめです。短距離育成なのでスタミナは400前後確保して、余裕があればパワーや根性も伸ばせるとベストと言えます。
アストンマーチャンは覚醒スキルで「先手必勝」や「地固め」などの強力なスキルを複数獲得できるので、覚醒Lv上げの優先度は高めです。最低でも覚醒Lv4まで上げて地固めを獲得するのが良いでしょう。
セリフ上 | 【でも、顔は覚えてもらえたから!】 ・スタミナ10 ・賢さ+10 |
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セリフ下 | 【他の委員会を考えようか……】 ・根性+20 |
セリフ上 | 【今日は勝負服でトレーニングしよう!】 ・パワー+20 |
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セリフ下 | 【本当に注目される時までとっておこう】 ・スピード+20 |
セリフ上 | 【君の好きな食べ物にしよう】 ・スタミナ+20 ・稀に「愛嬌◯」を獲得 |
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セリフ下 | 【見た目にインパクトがあるものにしよう!】 ・パワー+20 ・稀に「愛嬌◯」を獲得 |
セリフ上 | 【2人が力を合わせると無敵だな!】 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【物は考えよう、か】 ・賢さ+10 |
セリフ上 | 【研究のことは誰にも言わないよ】 ・スピード+5 ・賢さ+10 |
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セリフ下 | 【宣伝スキルあげ、協力させて欲しい】 ・「軽い足取り」のヒントLv+1 |
セリフ上 | 【素早く移動していいトレーニングかも……?】 ・スピード+5 ・パワー+5 |
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セリフ下 | 【作戦を練るのがうまいな!】 ・賢さ+10 |
セリフ上 | 【レースへの影響は、大丈夫?】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
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セリフ下 | 【絶対に勝ち取ろう】 【パターン1】 ・体力+30 ・スキルPt+10 【パターン2】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」になる |
セリフ上 | 【受けて立とう!】 【成功】・やる気+1 ・スピード+25 ・「逃げのコツ◯」のヒントLv+3 ・【失敗】・体力-10 ・スピード+10 ・「逃げのコツ◯」のヒントLv+1 |
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セリフ下 | 【今回は遠慮しておこう】 ・体力+10 ・賢さ+10 |
セリフ上 | 【だったら、逆にもっと増やしてみたら?】 ・スピード+10 |
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セリフ下 | 【休憩して頭の中を整頓しよう】 ・賢さ+10 |
セリフ上 | 【無事、大きくなるといいな】 ・賢さ+10 |
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セリフ下 | 【代わりのハムカツを買って帰ろうか】 ・パワー+10 |
セリフ上 | 【過酷な特訓だったんだな】 ・根性+10 |
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セリフ下 | 【話を聞いてたら、ちょっと興味がーー】 ・賢さ+10 |
セリフ上 | 【ひとつ発見をしたな!】 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【これ、活かせるかな?】 ・スピード+10 |
セリフ上 | 【これからはもっとしっかり見るよ!】 ・スタミナ+5 ・賢さ+5 |
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セリフ下 | 【今日の反省を活かします……】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【記念撮影をしようか】 ・スタミナ+10 |
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セリフ中 | 【もっと大きな存在になったら……】 ・スピード+10 |
セリフ下 | 【いい1日だった】 ・賢さ+10 |
セリフ上 | 【巨大たこ揚げラッシュ】 ・スピード+10 |
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セリフ中 | 【神社へ願掛け】 ・体力+20 |
セリフ下 | 【マーちゃん百人一首】 ・スキルP+20 |
セリフ上 | 【山へ、パワフルなクワガタを探しに】 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【海へ、根性のあるナマコを探しに】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【元気をくれる、クロエ・ハーバードさんへ】 ・体力+30 |
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セリフ中 | 【天才ノラ猫の服部忍び丸へ】 ・全ステータス+5 |
セリフ下 | 【無限の可能性を秘めているアリ村さんへ】 ・スキルPt+35 |
セリフ上 | 【やってみよう!】 ・体力-5 ・直前に練習した能力+5 ・理事長の絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【オーバーワークになるからやめよう】 ・体力+5 |
スキル/効果 | おすすめ度 |
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残り400mを切って前の方で詰め寄られるとファンの心に残る走りで抜け出しやすくなる |
− |
コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> |
★★☆ |
レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
★★★ |
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
★★★ |
レース終盤が迫った時前方にいると速度が上がる<短距離> |
★★★ |
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
★★☆ |
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
★★★ |
レース終盤が迫った時前方にいると速度がわずかに上がる<短距離> |
★★☆ |
おすすめの速度アップスキル/効果 | 取得方法例 |
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コーナーが得意になり速度が上がる |
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レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る |
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レース中盤に追い抜くと速度が上がる |
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直線で速度が僅かに上る<短距離> |
ファンタジーS | ジュニア級11月前半 京都/芝/1400(短距離)/右・外 1位獲得ファン数:2900 |
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阪神ジュベナイルF | ジュニア級12月前半 阪神/芝/1600(マイル)/右・外 1位獲得ファン数:6500 |
フィリーズレビュー | クラシック級3月前半 阪神/芝/1400(短距離)/右・内 1位獲得ファン数:5200 |
桜花賞 | クラシック級4月前半 阪神/芝/1600(マイル)/右・外 1位獲得ファン数:10500 |
スプリンターズS | クラシック・シニア級9月後半 中山/芝/1200(短距離)/右・外 1位獲得ファン数:13000 |
高松宮記念 | シニア級3月後半 中京/芝/1200(短距離)/左 1位獲得ファン数:13000 |
距離適性別の育成方法 | |||
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短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
脚質適性別の育成方法 | |||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
育成系の知っておきたい知識一覧 | |||
トレーニング効果とおすすめ | 育成方法のコツと進め方 | ||
ファン数の稼ぎ方 | レースで勝つためのコツ | ||
クレーンゲームの条件とコツ | あんしーん笹針師の効果 | ||
因子の厳選方法 | 固有スキルの上げ方 | ||
サポートカードの強化 | 継承のやり方 | ||
ステータスの解説 | 才能開花のやり方 |
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