
ウマ娘のチャンピオンズミーティング4月(チャンミDIRT)の記事です。おすすめウマ娘(Tier表)、コース条件、おすすめスキルや必要スタミナも掲載しているので、ウマ娘チャンミ4月が気になる方はぜひご覧ください。
| デルマー2,000mのコース図 | ||
|---|---|---|
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| レース場 | 距離 | バ場 |
| デルマー | 2000m | 良 |
| コース | 季節 | 天気 |
| 左 | 春 | 晴 |
| 中距離チャンミのコース特徴 | ||
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・終盤開始は最終コーナー ・コース全体を通して坂は無し ・良バ場なので消費スタミナ増&パワーにマイナスの補正 |
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| 判定無し区間 | 0~100m |
|---|---|
| 直線 | ①:120~500 ②:920~1,300 |
| コーナー | ①:500~710m ②:710~920m ③:1,300~1,510m |
| 最終コーナー | 1,510~1,720m |
| 最終直線 | 1,720~2,000m |
| 終盤突入 | 1,333m 地点(最終コーナー中) |
※区間は実際のレース場を参考に作成しています。
| コース情報 | 対応スキル | |
|---|---|---|
| レース場 | デルマー |
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| 距離 | 2000m | |
| コース | 左回り | |
| 季節 | 春 | |
| 天気 | 晴 | |
| バ場 | 良 |
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|---|
※Tier表はルームマッチの結果をもとに随時更新予定です。
| 4月チャンミのスタミナ目安 |
|---|
4月チャンミのスタミナ目安は910程度になります。ただし4月チャンミではデバフキャラや全開スパートなどの要素があるため、ギリギリを攻めるのではなく余裕を持って確保しておきたいです。
| 4月チャンミのスタミナ目安 |
|---|
4月チャンミでデバフや全開スパートを意識するならスタミナ1500+金回復程度は欲しいです。Dreamsシナリオで育成するときは必ずスタミナサポートを編成するのがおすすめです。
| 因子周回がおすすめのキャラ一覧 | |
|---|---|
| 逃げ | |
| 先行 | |
| 差し~追込 | |
4月チャンミの因子周回は育成したいキャラの脚質に合った、終盤最速発動の「加速スキル」を持つウマ娘を優先して育成しましょう。
| スキル/適性と順位条件 | 所持ウマ娘 |
|---|---|
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逃げ:1~2位 |
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逃げ:1位 |
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先行:3~4位 |
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差し・追込:6位 |
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差し・追込:5~6位 |
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差し・追込 |
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| 早めにフォローしたい星3ウマ娘 | ||
|---|---|---|
ステイゴールド
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キタサンブラック
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セイウンスカイ
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持っていないキャラの場合、他のトレーナーから因子をレンタルする必要があるので、上記ウマ娘の因子を持つプレイヤーは早めにフォローしましょう。フォローされる側にも上限があり、優秀な因子は早期に上限に達してフォローできなくなってしまうため、早めに探すのがおすすめです。
ステイゴールド
|
ステイゴールドの継承進化スキルはキャラを所持している必要があるので注意が必要です。所持していない場合でも継承すべき強力なスキルですが進化はできません。
| レアスキル/ノーマルスキル | 入手方法の例 |
|---|---|
終盤始めの方早めに発動するランダム加速スキルは、最速発動の加速スキルが少ない4月チャンミで活躍するため上記のサポカから獲得できるスキルは優先して取得しましょう。
| レアスキル/ノーマルスキル | 入手方法の例 |
|---|---|
終盤始めの方に発動するランダム加速スキルは、継承加速スキルなどに比べると優先度は落ちます。覚醒スキルで獲得できる(=進化スキルを入手できる)場合は獲得しても良いでしょうが、スキルを持ったサポートカードをわざわざ編成する必要はありません。
| レアスキル/ノーマルスキル | 入手方法の例 |
|---|---|
逃げはスタート時に加速力をアップさせる、もしくは出遅れを少なくするようなスキルも獲得おすすめです。出遅れると中盤以降の巻き返しが難しいので、上記スキルを獲得しましょう。
| レアスキル/ノーマルスキル | 入手方法の例 |
|---|---|
上記のような速度アップスキルも積極的に取得したいです。また事前に因子として持っておけると良いです。特にレースの真髄などシナリオ因子は入手経路が限られているので事前の準備が必須です。
| おすすめスキル | ヒント/イベント入手(R除く) |
|---|---|
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緑スキルは条件を満たせばレース開始時に確定で発動する点が魅力で、ステータスの上限値を超えてスピードを伸ばせる優秀なスキルとなっています。
| 4月のチャンミ育成で特によく使うサポート | |
|---|---|
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上記は4月の中距離チャンミ育成で必須級のサポートカードなので、所持していなければ早めに探してフォローしましょう。シナリオ特攻のサポートカードのため今回に限らず様々な育成で使う機会があります。

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「Dreams編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| 中距離チャンミの目標ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
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中距離チャンミの目標ステータスはスピードのみ2100以上、スタミナ以外のステータスも全体的に1000以上を狙いたいので育成難易度が高いです。特にスピードだけは上限近くまで盛るように意識して育成を進めましょう。
| コース情報 | 対応スキル | |
|---|---|---|
| レース場 | デルマー |
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| 距離 | 2000m | |
| コース | 左回り | |
| 季節 | 春 | |
| 天気 | 晴 | |
| バ場 | 良 |
レース条件が全ラウンドを通して固定のチャンミでは、条件を満たせば確定で発動する緑スキルが有効です。緑スキルはアイコンによって上昇ステータスが判別でき、スピードが上がる「左回り」や「春ウマ娘」は特におすすめです。
因子の厳選や育成の繰り返しが大変ですが、中距離適性がAからSに上がるまで育成を繰り返すのがおすすめです。距離適性Sになるとスピードにプラスの補正が働き勝利しやすくなるので、適性上げを強く推奨します。
適性Sに上がるかは継承ごとにランダムで試行回数が必要なため、自分で育成終了ラインを決めて達成出来なければ育成途中でも諦めるなど試行回数を稼ぐ工夫もおすすめです。
| 新シナリオ「Dreams」サポカ編成のポイント |
|---|
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| ★条件別|カジノドライブのリンク効果早見表★ | |||
|---|---|---|---|
| DPの獲得条件 | 未編成 | R | SSR |
| 初回の作戦会議前 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーのランクアップ | 1 | 1 | 2 |
| 振り返り評価 | 3 | 4 | 5 |
カジノドライヴのシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。この効果は凸(上限解放)による差が無いので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。
| 短距離〜マイル | |||||
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| 中距離〜長距離 | |||||
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「Dreams」のサポカ編成は、スピードの枚数を調整した5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、初期上限値が最も高いスピードを中心にしたサポカ5種類採用を推奨します。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。

ウマ娘を始めたばかりでサポートカードの所持枚数がほぼゼロの方は、レンタルデッキ機能を使うのがおすすめです。編成画面を一番右端までスクロールした後、「レンタルデッキ選択」から使用できます。
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|---|---|
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| 逃げ | |
| 先行 | |
| 差し | |
| 追込 | |
| 汎用 |
※距離・脚質ごとの特化サポカは後述
完凸のガチャ産SSRサポカを複数枚持っている上級者の方は距離・脚質ごとの環境サポカを押さえて、必要に応じて「ガチャ」「解放結晶」等の手段で戦力を強化しましょう。
なお、上記は一定以上の所持スキル数と練習性能を両立し、現在の環境で最強〜実用圏内のサポカをまとめています。各サポカごとの詳細な位置付けは最強ランキングをご覧ください。
| 開催日 | 2026年 4月 下旬 |
|---|
中距離チャンミは2026年の4月下旬に開催されます。詳細な日程は不明ですが、開催日まで育成など準備しておきましょう。
| 参加リーグを決める目安 |
|---|
| ・UBランク以上のウマ娘が安定して育成できればグレードリーグ ・UBランク以上のウマ娘が育成できない人はオープンリーグ ※上記はあくまで目安になります |
UBランク以上のウマ娘なら安定して育成できる人は、グレードリーグに参加するのがおすすめです。ただし直近のチャンミではUA前後ウマ娘が勝利することが多かったため、育成がUBギリギリの場合はオープンリーグの参加を検討するのもありと言えます。
始めたばかりでウマ娘が育成できないという方などは、オープンリーグに参加するのがおすすめです。ただしオープンリーグでもUC付近のウマ娘を育成できないと、勝つことは難しいため注意が必要です。

これまでのチャンピオンズミーティングではジュエルや女神像の他、決勝ラウンドまで進むとガチャチケットやイベント限定の称号を獲得可能でした。特に、イベント限定称号はイベントごとにしか手に入らない貴重な報酬となっています。
オープンリーグとグレードリーグで、報酬の差が最も大きくでるのは決勝ラウンドです。逆に、ラウンド1・2ではそこまで大きな差が出ないので、決勝ラウンドを意識してリーグ選択すると良いでしょう。
チャンピオンズミーティングの決勝ラウンドでは順位に応じて限定称号が獲得可能です。ただし、プラチナ称号はグレードリーグでしか獲得できないため、これらの称号が欲しい人は必ずグレードリーグに参加しましょう。
| グレードAグループ決勝1位 | グレードBグループ決勝1位 |
|---|---|
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| グレードAグループ決勝2位 | グレードBグループ決勝2位 |
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| グレードAグループ決勝3位 | グレードBグループ決勝3位 |
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グレードリーグでは、決勝ラウンドに進出するだけで最低でもシルバー・ブロンズ称号が獲得可能となっています。称号が欲しい方はとりあえずグレードリーグに挑戦してみるのがおすすめです。
| オープンAグループ決勝1位 | オープンBグループ決勝1位 |
|---|---|
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|
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| オープンAグループ決勝2位 | オープンBグループ決勝2位 |
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|
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| オープンAグループ決勝3位 | オープンBグループ決勝3位 |
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