![[総攬]オルフェーヴル](https://img.game8.jp/11068187/a94306d5ee1c2176ae25a5520c091404.jpeg/original)
ウマ娘における、オルフェーヴルの育成論と評価の記事です。ウマ娘 オルフェーヴルのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| オルフェーヴルの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| オルフェーヴルのサポートカード関連記事 | ||
目次
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 注目株 | |
| おすすめ育成 | |
| 中距離 追込 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
残り1000m地点で少し前に出続ける中距離か長距離レースで全ての基礎能力が十分に高いと前に出続ける<作戦・追込> |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・固有スキルは残り1000m発動の長時間現在速度アップ ・2200〜2500mで終盤接続なので宝塚や有馬で特に強い ・中〜長距離でコース問わず活躍が可能。汎用性◎。 |
| ★ピックアップ中の育成ウマ娘ガチャ解説★ | |
|---|---|
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2000m以上の中〜長距離レース全般で強いので、この中だと汎用性が最も高い。活躍機会の一番多いキャラとなるはずなので、最優先で確保したい。 |
| 次点 |
マイルレース全般と有馬記念に強い。1月、2月のチャンミ両方で使えるので今引いておくのが◯。芝・ダート両バ場に対応しているので初心者が困りがちな競技場のダート編成でも一応使える。 |
| 余裕あれば |
中距離全般、特に2400m以上のレースに強い。普段であれば迷わず引きたい強キャラだが今回はオグリやオルフェのほうを優先したい。上記を2人とも持っているならこの機会に確保しておこう。 |
| ガチ勢 or 推し活勢 |
固有スキル継承で輝くキャラ。2000m以上、差し/追込限定という条件は付くが、当てはまるウマ娘を大きく強化できる。チャンミ等のモチベーションが高いガチ勢、あるいは推しウマが差し/追込でどうしても勝たせたい推し活勢にはおすすめのキャラ。継承進化スキルの仕様上、自前でステイゴールドを持ってないと進化できないのでレンタルでやり過ごすことはできない。 |
| スルー推奨 |
2人とも他のピックアップキャラと違い限定キャラではなく、性能もそこまで強力ではない。よほどジュエルに余裕がある人以外はスルー推奨。 |
オルフェーヴルは引くべきキャラです。2000m以上のコース全般で強いので、性能・汎用性の両面で強力な最強ウマ娘筆頭候補です。

有償ジュエル限定ですが、「2025年前半リリース-星3確定新春ガチャ」にもオルフェーヴルがラインナップされています。他にも「クロノジェネシス」「グランアレグリア」等の強力ウマ娘も含まれているので、有償ジュエルがある方は先にそちらを回すのもおすすめです。
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離> |
| 3 |
終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる<追込・中距離> |
| 4 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
| 5 |
レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がり持久力をわずかに回復する<中距離/長距離> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離> |
180 |
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レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がり持久力をほんのわずかに回復する<中距離/長距離> |
200 |
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上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
120 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
我が意、即ち天の理なり
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君臨
から進化 2000m以上のレースならラストスパートで加速力が上がる <追込・芝> |
王威絢爛
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睥睨
から進化 レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がるその後レース終盤が迫ったとき少し前に出る<中距離> |
---畏れよ、然して拝跪せよ
|
睥睨
から進化 レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がすごく上がり持久力を少し回復する<中距離/長距離> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |

| 隠しイベント「王の偉業を称える星」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級終了時 |
| 発生条件 | 以下のレースを全て勝利する 【クラシック級】 皐月賞、日本ダービー、菊花賞 【シニア級】 大阪杯、天皇賞春、宝塚記念 天皇賞秋、ジャパンカップ、有馬記念 |
| 目標外 | |
| 効果 |
・スピード+10 ・スタミナ+10 ・パワー+10 ・スキルPt+20 ・「推力十分」のヒントLv+2 ・「打開策」のヒントLv+2 |
オルフェーヴルはクラシック3冠、春シニア3冠、秋シニア3冠を全て勝利すると隠しイベントが発生します。目標外のレースはシニア級の「大阪杯」「天皇賞秋」の2つだけと簡単なので、ぜひレース出走しましょう。

オルフェーヴルはクラシック級3月に体力40回復に加え、3月のレース出走が不可になるイベントが発生します。オルフェーヴルのクラシック級3月は練習などに使いましょう。
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
レンタル |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「エルコンドルパサー(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
オルフェーヴルは「中距離」に強いウマ娘なので、「中距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「Dreams」育成で意識したいこと |
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカはスピード2枚の5タイプ編成 ┗5タイプ以上で得られる恩恵が複数あり ★最終目標レースは上にソートされたものを選ぶ ┣おすすめが自動で上に来るので迷ったら一番上 ┗評価点を意識するなら「BCターフ」 ★Dreamsゲージが2つ以上稼げる練習を最優先 ┗1ターン・2ゲージ以上を極力維持する ★メンバーのランクは最悪でも2ランク差以内に ┗差ができる状況≒下振れ ★3ゲージ貯まったメンバーを放置しない ┗ゲージ満タンが2人以上になったら優先ランクアップ ★カジノドライヴお出かけは1ゲージ練習回避に使う ┗体力が溢れることよりゲージ収支維持を優先 ★Dreamsトレーニングは1ゲージ練習回避に使う ┗特に序盤は積極的に使う ★目標外レース・お休み・通常お出かけはNG ┗賢さの友情練習&賢さDREAMSで体力管理 |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「Dreams編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
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育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
| 短〜マイル編成 | |||||
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| 中〜長距離編成 | |||||
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新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は、スピード2枚の5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、距離に合わせてスタミナと根性を入れ替えつつ、5タイプ以上の編成を推奨します。
| ★条件別|カジノドライヴのリンク効果早見表★ | |||
|---|---|---|---|
| DPの獲得条件 | 未編成 | R | SSR |
| 初回の作戦会議前 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーのランクアップ | 1 | 1 | 2 |
| 振り返り評価 | 3 | 4 | 5 |
カジノドライヴはシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。DP「5」ごとに1つ効果をアクティブにできるので、初回と振り返り評価時に5の倍数のDPがもらえるSSRカジノドライヴの恩恵は見た目の数値以上に大きいです。
なお、カジノドライヴのシナリオリンク効果には凸(上限解放)による差がありません。SSRを1枚編成できれば恩恵を最大限受けられるので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。
| 【初心者〜中級者向け】自由度の高い編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
レンタル |
ガチャ |
| 【上級者】ガチャ産SSRの編成例 | |||||
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▲自由枠には、手持ちで当てはまるタイプのサポカを編成しましょう。
| サポートカード交換に追加された注目サポカ | |
|---|---|
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トレーニングパスで手に入るチケットを使用した、無課金でもガチャ産サポカを交換できる機能「サポートカード交換」に新たなサポカが追加されています。
現環境でも場合によっては採用圏内となるポテンシャルを秘めたサポカなので、初心者or無課金トレーナーは是非活用しましょう。
| レース名 | バ場 | 距離 | 金スキル |
|---|---|---|---|
| BCターフスプリント | 芝 | 1000 | 雷迅速攻 |
| BCマイル | 芝 | 1600 | 豪風円刃 |
| BCフィリー&メアターフ | 芝 | 2000 or 2200 |
光芒一閃 |
| BCターフ | 芝 | 2400 | 時中の妙 |
| BCスプリント | ダート | 1200 | 紫電円刃 |
| BCフィリー&メアスプリント | ダート | 1400 | 紫電一閃 |
| BCダートマイル | ダート | 1600 | 風翔 |
| BCディスタフ | ダート | 1800 | 豪風一閃 |
| BCクラシック | ダート | 2000 | 閃光 |
育成開始時に選ぶ最終目標レースは、育成ウマ娘の適性に合ったレースが自動で上にソートされる仕様なので、迷ったらひとまず一番上のレースを選びましょう。選んだレースによって道中の育成目標レースも変化します。
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レース中盤に速度が上がる |
評価点を高くしたいなら「時中の妙」が取れるBCターフがおすすめです。他、例えば「豪風円刃」のようなスキルだと、「マイルコーナー◯」→「マイルコーナー◎」→「豪風円刃」のように白スキルを2つ経由するので、スキルPtが多くかかってしまい非効率となります。

ゲージ練習が3箇所ある=1ゲージ練習しかないので、こういうターンは練習の中身を見るまでもなく、DREAMSトレーニングか友人お出かけを使いたい。
育成全体を通して、練習はDreamsゲージが2つ以上稼げる練習(メンバーが2人以上いる練習)を最優先で行いましょう。メンバーがバラけて1ゲージ練習しかないターンは、お出かけでお茶を濁すかDREAMSトレーニングで3ゲージ練習を作り出すようにしましょう。
『いかに1ターン・2ゲージ以上を維持するか』これを意識すると、道中の作戦会議も含めてうまく進みやすいはずです(練習配置は運もあるので下振れたら諦め)。

Dreamsゲージを貯める時の注意点として、メンバーのランクがなるべく同じ〜最大でも2ランク差以内に収まるようにしましょう。半年ごとの振り返りで重要なチームランクが、メンバーの最も低いランクを参照するためです。
2ゲージ練習を追った結果、メンバー間でランク差ができてしまうこともあります。これは下振れた(都合の悪い配置だった)だけなので、プレイヤーのせいではありません。諦めて途中で育成終了するか、以後はおまかせ育成で適当に流してしまいましょう。
差を埋めるために特定のメンバーを追いかけるのは弱い行動なので、育成を繰り返して2ゲージ練習を追ったときにチームランクが綺麗に上がる(都合のよい練習配置)のを待つのがおすすめです。

ゲージ満タンのメンバーが2人以上いると、カジノドライヴのお出かけや目標レース出走時のイベントを無駄にしやすい。急いでランクアップさせてあげよう。
Dreamsゲージの仕様として、3ゲージ貯まったあとは一緒に練習してランクアップするまでゲージを貯められません。
カジノドライヴのお出かけや夏合宿時の「イベント効果」では、ゲージを貯めることはできてもランクアップはできないので、目安としては3ゲージ貯まったメンバーが2人以上になったら、どちらかランクの低いほうを優先的にランクアップさせるように心がけましょう。

カジノドライヴのお出かけは、1ゲージ練習しかないターンが使い時です。1ゲージ練習しかないけど体力は余っている、というターンもありますが、ゲージ効率低下はその後の練習効率低下に直結するので、体力が溢れる場合でも1ゲージ練習を避けるためなら迷わずお出かけしましょう。
ゲージ回収の目安としてはクラシック夏合宿前の作戦会議でLv4.5.5、あるいは5.4.5は確実に達成したいので、そこが安定しない方はクラシック夏合宿前までの期間でお出かけ回数を増やすことを意識してみましょう。
DREAMSトレーニングは、1ゲージ練習しかない時に使うのがおすすめです。『いつでも強い練習を作れる』のが強みなので、弱い練習しかない時に下振れ回避の目的で使うのが最も効果的です。
| 要注意|DreamsシナリオのNG行動集 |
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■お休み 1ターン・1ゲージの弱い行動 体力回復は賢さ友情トレーニングを活用して効率よく 上振れを狙うなら失敗率のある練習にもチャレンジしよう ■目標外レース 1ターン・0ゲージ。最悪の行動 スキルPtは練習で稼ごう ■通常のお出かけ 1ターン・1ゲージの弱い行動 やる気が下がったら振り返りイベントでもリカバリー可能 |
お休み、目標外レース、通常のお出かけはいずれもゲージ収支が1ターン・1ゲージ以下なのでNG行動です。体力管理に失敗してお休みを踏みたくなる時は、賢さの友情練習、賢さのDREAMSトレーニングを優先的に踏むことを意識してみましょう。

オルフェーヴルはシニア級10月前半にお休み以外の行動が不可能になる特殊イベントが発生します。体力を溢れさせないように注意しましょう。

お休み後、オルフェーヴルの全ステータスが大幅アップするイベントが発生します。
| セリフ上 | 【任せてくれてありがとう】 ・賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【もっと信頼されるよう頑張るよ】 ・根性+20 |
| セリフ上 | 【強引に手打ちにする】 ・パワー+20 ・稀に「注目株」を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【すべての責任を負う】 ・スタミナ+20 ・稀に「注目株」を獲得 |
| セリフ1 | 【君の言葉で観客を安心させてあげてほしい】 成功 「切れ者」になる +10 失敗 パワー+5 スキルPt+15 |
|---|---|
| セリフ2 | 【会場を警備したデュランダルを労ってあげて】 ・スピード+20 |
| セリフ3 | 【魔法で癒やしたスイープトウショウを褒めよう】 ・「惜しみなし」のヒントLv+2 |
| セリフ4 | 【愛嬌で魅了したカレンチャンに称賛の言葉を】 ・体力+20 |
| セリフ上 | 【豚丼!食べたら、力がみなぎりそうだな!】 ・パワー+5 ・根性+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【スピーディに調理できたんだ?】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【後輩に優しいんだな】 ・ALLステータス+3 |
|---|---|
| セリフ下 | 【何か掴んだ様子だったな!】 ・「込み上げる熱」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【授業でも唯我独尊だ…!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【有意義な時間になるよう考えてるんだな】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【これからも彼女に尽くします、体力の限り!】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【よりよいサポートができるよう力をつけます】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【分けて食べたほうが美味しく食べられるかも】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【進化の気持ち、いっぱい堪能しよう!】 【成功】 ・体力+30 ・スキルPt+10 【失敗】 ・体力+30 ・スキルPt+10 ・スピード-5 ・パワー+5 ・太り気味になる |
| セリフ上 | 【オルフェ、喉乾いていない?】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【テイクアウトできないか頼んでみるよ!】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【(それでも呼ばれているのだから、行こう)】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【(俺が隣に立っていいのかな?)】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【次はもっとスマートにやるよ】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ブックカフェがあるといいのかな】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【余興になったかな?】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【それにしても、オルフェは優しいな】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【君は待つこと自体は嫌じゃない?】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【今日の余興、大袈裟すぎたかな】 ・パワー+10 |
| セリフ下 | 【(俺に蕎麦にいてほしい…ワケはないか)】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【力を示す】 ・パワー+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【料理などを捧げる】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【舞い踊る】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【破壊!粉砕アトラクション!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ホラーハウスで度胸試し】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【オルフェの大いなる休息】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【オルフェの完全無欠のその先へ!】 ・ALLステータス+8 |
| セリフ下 | 【オルフェの臣下倍増!】 ・スキルPt+35 |
| セリフ上 | 【俺からもお願いしていいかな】 ・体力−5 ・直前で練習した能力+5 ・秋川理事長の絆+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【これ以上は得策じゃないと思う…!】 ・体力回復+5 |
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| 日笠陽子さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【けいおん!】秋山澪 【ダンガンロンパ】霧切響子 【神撃のバハムート】アン |
ウマ娘のオルフェーヴルの声優は「日笠陽子」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | オルフェーヴル |
|---|---|
| CV(声優) | 日笠陽子 |
| 誕生日 | 5月14日 |
| 身長 | 165cm |
| 体重 | 黄金の輝き |
| スリーサイズ | B 82 / W 55 / H 80 |
| よい。我が覇道ー伏して拝せよ |
| 天上天下唯我独尊、レース界の王を名乗ってはばからない、暴君ウマ娘。 ターフは我が領土、三冠は元より我がもの―― 故に、その手に取り戻しに行くのである。 学園では、圧倒的な実力とカリスマ性に魅了された生徒たちが臣下として常にはべっているとか……。 |
| 勝負服 |
|---|
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| 原案 |
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| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
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| トレセン学園制服 |
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| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
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エピファネイア
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ロゴタイプ
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ヴィクトワールピサ
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マルシュロレーヌ
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フォーエバーヤング
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レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
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アーモンドアイ
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カレンブーケドール
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サクラチトセオー
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ブラストワンピース
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デアリングハート
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サムソンビッグ
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デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
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