![[Baa Baa Patisserie]タイキシャトル](https://img.game8.jp/12247370/aec299b791769218f8df2a5a97833c56.webp/original)
ウマ娘における、タイキシャトル(バレンタイン)の育成論と評価の記事です。ウマ娘 タイキシャトル(バレンタイン)のおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| タイキシャトルの育成ウマ娘関連記事 | ||
|---|---|---|
|
|
||
| タイキシャトルのサポートカード関連記事 | ||
![]() |
評価 |
|---|---|
|
|
|
| 取得コンディション※ | |
| 切れ者 | |
| おすすめ育成 | |
| マイル 先行 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
中盤が迫ったどこかで中団にいると少しの間速度が上がる芝のマイルレースなら少しの間ものすごく上がる<作戦・先行> |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・マイルレースで幅広く活躍できる汎用性と性能を両立 ・コース問わずマイルで最速条件で発動する終盤加速を所持 ・序盤/中盤の速度アップも完備しており隙がない |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
| 3 |
レース中盤のコーナーで前方にいるとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行> |
| 4 |
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<マイル> |
| 5 |
終盤かつ残り600mを切っているとき先頭にいるか前方で追い抜こうとすると加速力が上がる<逃げ/先行> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
レース中盤に前方にいると速度わずかにが上がる<先行・マイル> |
170 |
|
終盤かつ残り600mを切っているとき先頭にいるか前方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる<逃げ/先行> |
180 |
|
レース中盤のコーナーで前方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
飛び出せSheepy!
|
ぶっちぎり!
から進化 レース中盤のコーナーで前方にいるとしばらくの間速度が少し上がる、マイルレースなら持久力を少し使ってしばらくの間すごく上がる<作戦・先行> |
Sheep Stampede!
|
猪突猛進
から進化 レース終盤始めの早めに先頭にいるか追い抜こうとするとき、または終盤始めの方早めに加速力が上がる<先行・マイル> |
タイキシャトル狙いで2026年バレンタインガチャを回すのはありです。2月開催のリーグオブヒーローズで大活躍間違いなしなので、同イベントで96位以内を狙うような方はガチャを引くのが良いでしょう。
ただし、後述の通り2月下旬には5周年イベントが控えているので、ほとんどのトレーナーは今回はジュエルを温存するのがおすすめです。
| 同時ピックアップのウマ娘 |
|---|
サウンズオブアース
|
タイキシャトルと同時PUのサウンズオブアースは、味方の速度バフに特化した中距離ウマ娘といった性能ですが、現状バフウマ娘はそこまで有用ではありません。
ピックアップキャラ2人の適性や性能の差がかなり大きいので、手持ちジュエルが少ない方はやはり温存がおすすめとなります。

▲去年の4.5周年はスティルインラブが実装。今年も強力なウマ娘が実装される可能性が高い。
2月下旬に周年イベントと新シナリオ実装が控えているので、今の時期からジュエル温存をおすすめします。タイキシャトルは星3引換券等で後から交換もできるので、対人レースイベントへのモチベーションがよほど高い方以外は今回はスルーがおすすめです。
| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |
| 隠しイベント「マイルの先にあるもの」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級11月後半 |
| 発生条件 | 以下のレースに全て勝利する 【クラシック級】 マイルCS 【シニア級】 金鯱賞、宝塚記念、毎日王冠、天皇賞秋 |
| 効果 | ・スピード+25 ・パワー+25 ・根性+25 ・スキルPt+50 ・「ありったけ」のヒントLv+Lv2 ・「真っ向勝負」のヒントLv+2 ・「向こう見ず」のヒントLv+2 |
宝塚記念
|
クラシック・シニア級6月後半
・春
阪神/芝/2200m(中距離)/右・内 ファン数20000人以上で出走 |
|---|---|
毎日王冠
|
クラシック・シニア級10月前半
・秋
東京/芝/1800m(マイル)/左 ファン数2000人以上で出走 |
天皇賞秋
|
クラシック・シニア級10月後半
・秋
東京/芝/2000m(中距離)/左 ファン数20000人以上で出走 |
マイルCS
|
クラシック・シニア級11月後半
・秋
京都/芝/1600m(マイル)/右・外 ファン数15000人以上で出走 |
金鯱賞
|
シニア級3月前半
・春
中京/芝/2000m(中距離)/左 ファン数2000人以上で出走 |
| 隠しイベント一覧 |
|---|
| 【サイレンススズカ、覚醒①〜④】 ①シニア級3月前半に出走しない ②シニア級6月後半に出走しない ③シニア級10月前半に出走しない ④シニア級10月後半に出走しない |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||
|
|
|||||
|
|
|||||
|
|
|||||
|
|
|||||
※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
|
|
|
|
該当カードなし |
|
|
初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
タイキシャトルは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
![]() |
|
|
|
|---|---|
|
|
練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「Dreams」育成で意識したいこと |
|---|
|
★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカはスピード2枚の5タイプ編成 ┗5タイプ以上で得られる恩恵が複数あり ★最終目標レースは上にソートされたものを選ぶ ┣おすすめが自動で上に来るので迷ったら一番上 ┗評価点を意識するなら「BCターフ」 ★Dreamsゲージが2つ以上稼げる練習を最優先 ┗1ターン・2ゲージ以上を極力維持する ★メンバーのランクは最悪でも2ランク差以内に ┗差ができる状況≒下振れ ★3ゲージ貯まったメンバーを放置しない ┗ゲージ満タンが2人以上になったら優先ランクアップ ★カジノドライヴお出かけは1ゲージ練習回避に使う ┗体力が溢れることよりゲージ収支維持を優先 ★Dreamsトレーニングは1ゲージ練習回避に使う ┗特に序盤は積極的に使う ★目標外レース・お休み・通常お出かけはNG ┗賢さの友情練習&賢さDREAMSで体力管理 |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「Dreams編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
|---|
育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
| 短〜マイル編成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
| 中〜長距離編成 | |||||
|
|
|
|
|
|
|
新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は、スピード2枚の5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、距離に合わせてスタミナと根性を入れ替えつつ、5タイプ以上の編成を推奨します。
| ★条件別|カジノドライヴのリンク効果早見表★ | |||
|---|---|---|---|
| DPの獲得条件 | 未編成 | R | SSR |
| 初回の作戦会議前 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーのランクアップ | 1 | 1 | 2 |
| 振り返り評価 | 3 | 4 | 5 |
カジノドライヴはシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。DP「5」ごとに1つ効果をアクティブにできるので、初回と振り返り評価時に5の倍数のDPがもらえるSSRカジノドライヴの恩恵は見た目の数値以上に大きいです。
なお、カジノドライヴのシナリオリンク効果には凸(上限解放)による差がありません。SSRを1枚編成できれば恩恵を最大限受けられるので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。
| 【初心者〜中級者向け】自由度の高い編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
レンタル |
ガチャ |
| 【上級者】ガチャ産SSRの編成例 | |||||
|
|
|
|
|
|
▲自由枠には、手持ちで当てはまるタイプのサポカを編成しましょう。
| サポートカード交換に追加された注目サポカ | |
|---|---|
|
|
|
トレーニングパスで手に入るチケットを使用した、無課金でもガチャ産サポカを交換できる機能「サポートカード交換」に新たなサポカが追加されています。
現環境でも場合によっては採用圏内となるポテンシャルを秘めたサポカなので、初心者or無課金トレーナーは是非活用しましょう。
| レース名 | バ場 | 距離 | 金スキル |
|---|---|---|---|
| BCターフスプリント | 芝 | 1000 | 雷迅速攻 |
| BCマイル | 芝 | 1600 | 豪風円刃 |
| BCフィリー&メアターフ | 芝 | 2000 or 2200 |
光芒一閃 |
| BCターフ | 芝 | 2400 | 時中の妙 |
| BCスプリント | ダート | 1200 | 紫電円刃 |
| BCフィリー&メアスプリント | ダート | 1400 | 紫電一閃 |
| BCダートマイル | ダート | 1600 | 風翔 |
| BCディスタフ | ダート | 1800 | 豪風一閃 |
| BCクラシック | ダート | 2000 | 閃光 |
育成開始時に選ぶ最終目標レースは、育成ウマ娘の適性に合ったレースが自動で上にソートされる仕様なので、迷ったらひとまず一番上のレースを選びましょう。選んだレースによって道中の育成目標レースも変化します。
|
レース中盤に速度が上がる |
評価点を高くしたいなら「時中の妙」が取れるBCターフがおすすめです。他、例えば「豪風円刃」のようなスキルだと、「マイルコーナー◯」→「マイルコーナー◎」→「豪風円刃」のように白スキルを2つ経由するので、スキルPtが多くかかってしまい非効率となります。

ゲージ練習が3箇所ある=1ゲージ練習しかないので、こういうターンは練習の中身を見るまでもなく、DREAMSトレーニングか友人お出かけを使いたい。
育成全体を通して、練習はDreamsゲージが2つ以上稼げる練習(メンバーが2人以上いる練習)を最優先で行いましょう。メンバーがバラけて1ゲージ練習しかないターンは、お出かけでお茶を濁すかDREAMSトレーニングで3ゲージ練習を作り出すようにしましょう。
『いかに1ターン・2ゲージ以上を維持するか』これを意識すると、道中の作戦会議も含めてうまく進みやすいはずです(練習配置は運もあるので下振れたら諦め)。

Dreamsゲージを貯める時の注意点として、メンバーのランクがなるべく同じ〜最大でも2ランク差以内に収まるようにしましょう。半年ごとの振り返りで重要なチームランクが、メンバーの最も低いランクを参照するためです。
2ゲージ練習を追った結果、メンバー間でランク差ができてしまうこともあります。これは下振れた(都合の悪い配置だった)だけなので、プレイヤーのせいではありません。諦めて途中で育成終了するか、以後はおまかせ育成で適当に流してしまいましょう。
差を埋めるために特定のメンバーを追いかけるのは弱い行動なので、育成を繰り返して2ゲージ練習を追ったときにチームランクが綺麗に上がる(都合のよい練習配置)のを待つのがおすすめです。

ゲージ満タンのメンバーが2人以上いると、カジノドライヴのお出かけや目標レース出走時のイベントを無駄にしやすい。急いでランクアップさせてあげよう。
Dreamsゲージの仕様として、3ゲージ貯まったあとは一緒に練習してランクアップするまでゲージを貯められません。
カジノドライヴのお出かけや夏合宿時の「イベント効果」では、ゲージを貯めることはできてもランクアップはできないので、目安としては3ゲージ貯まったメンバーが2人以上になったら、どちらかランクの低いほうを優先的にランクアップさせるように心がけましょう。

カジノドライヴのお出かけは、1ゲージ練習しかないターンが使い時です。1ゲージ練習しかないけど体力は余っている、というターンもありますが、ゲージ効率低下はその後の練習効率低下に直結するので、体力が溢れる場合でも1ゲージ練習を避けるためなら迷わずお出かけしましょう。
ゲージ回収の目安としてはクラシック夏合宿前の作戦会議でLv4.5.5、あるいは5.4.5は確実に達成したいので、そこが安定しない方はクラシック夏合宿前までの期間でお出かけ回数を増やすことを意識してみましょう。
DREAMSトレーニングは、1ゲージ練習しかない時に使うのがおすすめです。『いつでも強い練習を作れる』のが強みなので、弱い練習しかない時に下振れ回避の目的で使うのが最も効果的です。
| 要注意|DreamsシナリオのNG行動集 |
|---|
|
■お休み 1ターン・1ゲージの弱い行動 体力回復は賢さ友情トレーニングを活用して効率よく 上振れを狙うなら失敗率のある練習にもチャレンジしよう ■目標外レース 1ターン・0ゲージ。最悪の行動 スキルPtは練習で稼ごう ■通常のお出かけ 1ターン・1ゲージの弱い行動 やる気が下がったら振り返りイベントでもリカバリー可能 |
お休み、目標外レース、通常のお出かけはいずれもゲージ収支が1ターン・1ゲージ以下なのでNG行動です。体力管理に失敗してお休みを踏みたくなる時は、賢さの友情練習、賢さのDREAMSトレーニングを優先的に踏むことを意識してみましょう。
| セリフ上 |
パワー+5 真っ向勝負のヒントLv+1 ランダムで「切れ者」になる |
|---|---|
| セリフ下 |
体力+5 スピード+5 根性+5 賢さ+5 ランダムで「切れ者」になる |
| セリフ上 |
成功 体力+10 根性+5 賢さ+5 スキルPt+15 失敗 根性+5 賢さ+5 スキルPt+15 |
|---|---|
| セリフ下 |
体力-10 パワー+5 スキルPt+30 |
| 選択肢なし |
根性+15 スキルPt+15 「後先恐れず」のスキルLv+1 |
|---|
| セリフ上 | 【恐れず強気な態度で抱っこする】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【もっとリラックスして抱っこする】 ・体力+10 |
| セリフ上 | 【勝負をしよう!】 ・パワー+10 ・スキルPt+15 |
|---|---|
| セリフ下 | 【お手本を見せるよ】 ・「抜け出し準備」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【限界まで一緒に踊るぞ!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【まず振り付けを教えてほしい】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【もしかしてフライパン?】 【成功】 ・やる気+1 ・スタミナ+5 ・パワー+10 【失敗】 ・やる気-1 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ブレッドなんじゃない?】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【テイク・ケア!】 ・体力+10・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【テイク・オフ!】 ・体力+30 ・スキルPt+10 ・稀にコンディション「太り気味」取得 |
| セリフ上 | 【逃げよう…】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ここで耐える!】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【一緒に行こう】 【営業日】 ・やる気アップ ・スピード+10 ・パワー+5 【定休日】 ・やる気ダウン |
|---|---|
| セリフ下 | 【テイクアウトしよう】 ・賢さ+10 |
※セリフ上の結果はランダムの可能性が高い
| セリフ上 | 【ああ、退屈させてごめんな】 ・やる気アップ ・スピード+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【よだれついてるぞ】 ・やる気アップ ・スタミナ+5 |
| セリフ上 | 【持ったまま走れる軽い傘】 ・スピード+5 ・根性+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【耐久力がある頑丈な傘】 ・スタミナ+5 ・賢さ+5 |
| セリフ上 | 【こうなったら力ずくで…!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【じゃあ駅まで競争!】 ・スキルPt+30 |
| セリフ上 | 【好きにさせる】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【連れ帰る】 ・体力+10 |
| セリフ上 | 【迎えに来てくれてありがとう!】 ・スキルPt+30 |
|---|---|
| セリフ真ん中 | 【あの時はしぶしぶ買ってたけどね】 ・パワー+5 ・賢さ+5 |
| セリフ下 | 【貸しが出来ちゃったな】 ・スピード+5 ・根性+5 |
| セリフ上 | 【スピードを伸ばしていこう】 ・スピード+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【休む時はしっかり休もう】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【武器をどんどん鍛えよう】 ・スキルP+20 |
| セリフ上 | 【なら海のトレーニングにしようか】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【急いでトレーニングを終わらせよう!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【タイキが健康でありますように】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【タイキをぐんぐん成長させられますように】 ・全ステータス+8 |
| セリフ下 | 【タイキの走りが上達しますように】 ・スキルP+35 |
| セリフ上 | 体力−5 直前で練習した能力+5 秋川理事長の絆+5 ランダムでバッドコンディションが解消 |
|---|---|
| セリフ下 | 体力回復+5 |
| 大坪由佳さんの演じた代表的なキャラクター |
|---|
| 【アイドルマスター】三村かな子 【ハナヤマタ】西御門多美 【プリンセスコネクト!Re:Dive】シノブ |
ウマ娘のタイキシャトルの声優は「大坪由佳」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
![]() |
|
| 名前 | タイキシャトル |
|---|---|
| CV(声優) | 大坪由佳 |
| 誕生日 | 3月23日 |
| 身長 | 172cm |
| 体重 | 微増(「でもノープロブレム!」) |
| スリーサイズ | B 94 / W 59 / H 90 |
| ハウディ!トレーナーさん!毎日楽しいデスか? |
| アメリカ・ケンタッキー州生まれのカウガール。超元気印の健康優良児。とにかくパワフルで、周囲の人間を疲れさせてしまうほど。しかし意外とさみしがり屋で、一人でいることを嫌う。留学してきたので、早く活躍したいと願っている。 |
| 勝負服 |
|---|
![]() |
| 原案 |
|---|
![]() |
| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
|---|
![]() |
| トレセン学園制服 |
|---|
![]() |
| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
|---|
| 最強ランキング | |
|---|---|
![]() |
![]() |
| Tier表メーカー | |
![]() |
![]() |
未実装キャラクターの一覧を見る |
||
| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
|
ローズキングダム
|
エピファネイア
|
ロゴタイプ
|
ヴィクトワールピサ
|
マルシュロレーヌ
|
フォーエバーヤング
|
レッドディザイア
|
アドマイヤグルーヴ
|
ラッキーライラック
|
アーモンドアイ
|
カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
|
デアリングハート
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
|
|
| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「タイキシャトル(バレンタイン)の育成論と評価・引くべき?」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|

Thank You

Cygames © Cygames, Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう