![[Miracle Author]キセキ](https://img.game8.jp/12218182/2a1deec21a170731ccabf00302e9e5ae.webp/original)
ウマ娘における、キセキの評価と育成論の記事です。ウマ娘 キセキは引くべきかや、おすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| キセキの育成ウマ娘関連記事 | ||
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目次
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 注目株 | |
| おすすめ育成 | |
| 中距離 逃げ |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
中盤始めに中団以前だと長時間少し前に出続ける、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度がわずかに上がる<中距離/長距離> |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・中〜長距離の逃げ・差し両刀ウマ娘 ・大逃げと長距離・差しの2スタイルを使い分けて走れるのが特徴 ・大逃げ時に必要となるスタミナを固有や進化スキルで回復可能 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース終盤始めの方に前方いるとわずかに前に出る<中距離/長距離> |
| 3 |
レース中盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる<作戦・差し> |
| 4 |
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
| 5 |
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる<差し・長距離> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ> |
110 |
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レース中盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
180 |
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レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<差し・長距離> |
160 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
ブラッシュアップ!
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インスピレーション
から進化 レース中盤が迫ったときしばらくの間速度が上がる、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度が少し上がる<作戦・逃げ> |
緊急重版
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一世一代
から進化 2000m以上のレースならレース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる、さらにスキル発動時2番手以内だと少し前に出る<作戦・逃げ> |

▲去年の4.5周年はスティルインラブが実装。今年も強力なウマ娘が実装される可能性が高い。
キセキガチャはスルーがおすすめです。2月下旬に周年イベントと(過去の傾向からほぼ確実に)新シナリオ実装が控えているので、今の時期からジュエル温存をおすすめします。
キセキは星3引換券等で後から交換もできるので、キセキ推しのトレーナーで無い限りは今回はスルーして次回以降のガチャに備えましょう。
| 育成ウマ娘 | ||||
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キセキ
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| サポートカード | ||||
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| 隠しイベントに関する注意点 |
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| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |

| 育成イベント「逆転の切り札」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級11月後半 |
| 発生条件 | 特になし?(該当ターンになれば自然と発生) |
| 効果 |
【セリフ上】 次のレースが作戦「逃げ」固定になる 【セリフ下】 「大逃げ」を獲得 スキルPt-180 次のレースが作戦「逃げ」固定になる |
キセキはシニア級11月後半のジャパンC前に、大逃げ獲得のイベントが発生します。目標外のG1レースを1勝もしない場合でも発生しているので、特に発生条件の無い固定イベントの可能性が高いです。

| キセキ隠しイベント「ジャパンCの後に・最高の勝利」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級11月後半 |
| 発生条件 | シニア級ジャパンCに勝利 |
| 効果 |
全ステータス+3 スキルPt+75 「先頭プライド」のヒントLv+1 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
| 強敵出現 | あり |
キセキのシニア級ジャパンCでは、この時期のNPCとしては破格の強さを持ったアーモンドアイが出走してきます。勝利すると通常のレースより多めにスキルPtを獲得できる他、「先頭プライド」のヒントが獲得可能です。

| キセキ隠しイベント「予想外!それは突然やってきた!」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級終了後 |
| 発生条件 | シニア級で天皇賞秋、ジャパンC、有馬記念 |
| 目標外 | なし(育成目標レースのみ) |
| 効果 |
スピード+15 スタミナ+15 「活路を拓く!」のヒントLv+1 |
| 強敵出現 | あり |
キセキはシニア級で天皇賞秋、ジャパンC、有馬記念の3レースを勝利すると隠しイベントが発生します。上述したジャパンCの強敵アーモンドアイに勝つ必要がありますが、育成目標レースのみで達成条件を満たせるので特に意識することはありません。
| おすすめ固有 ・ 所持キャラ |
アングリング×スキーミング(おすすめ!) あっぱれ大盤振る舞い! |
|---|
育成前の継承ウマ娘選択で、「セイウンスカイ」「キタサンブラック」等の終盤加速スキルを持ったウマ娘を選択しましょう。持っていない場合はフレンドからレンタルするのがおすすめです。

アーモンドアイはステータスこそ超強力ですが、スキル数は金スキル込みで10個とかなり少ないです。こちらがステータスで負けている場合でも、スキル数で上回れば、勝利は決して不可能ではありません。

ジャパンC直前には、必ずスキルを獲得しましょう。「芝・中距離・逃げ」でスキルフィルターを設定すると、後述の覚醒スキル以外は余計なスキルを除外できておすすめです。

スキルフィルターを有効にした場合でも、覚醒スキルの「一世一代」「インスピレーション」が出てきますが、取らないようにしましょう。
進化後のスキルが「逃げ」制限なのでフィルターの仕様的に除外できませんが、ジャパンC時点では進化させることは出来ないので獲得しても意味はありません。
アーモンドアイは非常に手強いので、目覚まし時計で複数回コンテニューすることを覚悟しましょう。育成中の目覚まし時計は上限5回までなので、シニア級のジャパンCまでにコンテニュー回数を消費しないのがベストな立ち回りです。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
キセキは「中距離」に強いウマ娘なので、「中距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ ┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ ★因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ ┗緑因子で補えるなら☆12でもOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす ★友人お出かけはシニア級前半で使い切る ┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |
| 評価点育成の編成例 | |||||
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| 短距離~中距離の編成例 | |||||
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| 長距離の編成例 | |||||
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新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。
ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。
| おすすめ 因子構成 |
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|---|---|
新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。


レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動を行う時の判断基準 | ①練習が弱い or 練習は強いが失敗率が高い
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入浴券がない時は「PR活動」を活用しましょう。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく1ターン使う割には弱い行動なので連発は避け、練習が弱いまたは体力が少ない時、かつ友人お出かけの回数を使い切っている時の最終手段と考えましょう。
| セリフ上 | パワー+20 稀に「注目株」になる |
|---|---|
| セリフ下 | スピード+20 稀に「注目株」になる |
設定(勝負服)
| セリフ上 | 賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | スタミナ+20 |
| セリフ上 | 賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+20 |
| セリフ上 |
成功 パワー+10 根性+10 「直線巧者」のヒントLv+1 失敗 根性+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 上選択肢と同じ効果 |
※一度の育成で複数回の発生を確認
| セリフ上 | 根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | 賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | スタミナ+10 |
| セリフ上 | パワー+10 根性+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 「遊びはおしまいっ!」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 |
成功 体力+30 スキルPt+10 失敗 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 太り気味になる |
| セリフ上 | 賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | スタミナ+10 |
| セリフ上 | スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | スピード+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 賢さ+10 |
| セリフ下 | パワー+10 |
| セリフ上 | 根性+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 体力+20 |
| セリフ下 | スキルPt+20 |
| セリフ上 | パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 根性+10 |
| セリフ上 | 体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | ALLステータス+8 |
| セリフ下 | スキルPt+35 |
| セリフ上 | 体力−5 直前で練習した能力+5 秋川理事長の絆+5 ランダムでバッドコンディション1つを解消 |
|---|---|
| セリフ下 | 体力回復+5 |
| 星希成奏さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【スーパーの裏でヤニ吸うふたり】山田/田山 【アイドルマスター】夢見りあむ 【ビビッドアーミー】フーカ |
ウマ娘のキセキの声優は「星希成奏」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | キセキ |
|---|---|
| CV(声優) | 星希成奏 |
| 誕生日 | 5月13日 |
| 身長 | 166cm |
| 体重 | 大好評調整中! |
| スリーサイズ | B 86 / W 56 / H 84 |
| ライバルとの死闘、ピンチからの大逆転!まさに――王道展開じゃないですか! |
| 漫画を読むこと&描くことが大好きなクリエイター気質のウマ娘。 日々自室で新作ネームを描き溜めながら、自分の脚でも漫画のようにワクワクするレースを創りたいと夢見ている。 三度の飯よりも面白い創作を愛する彼女の目標は――“主人公”になること。 |
| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
|
アーモンドアイ
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カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
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ブラストワンピース
|
ビリーヴ
|
デアリングハート
|
ロイスアンドロイス
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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突っ込まれて無いけど継承の長時間ちょっとだけ前に出るが結構強いから継承としてかなり優秀