![[清らに星澄むスノーロリィータ]メジロブライト](https://img.game8.jp/9079392/5ec9c68e630fc9cbb6d8e5612d04f383.png/original)
ウマ娘における、メジロブライト(クリスマス)の育成論と評価の記事です。ウマ娘 メジロブライト(クリスマス)のおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| メジロブライトの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| メジロブライトのサポートカード関連記事 | ||
目次
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評価 |
|---|---|
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| 取得コンディション※ | |
| 切れ者 | |
| おすすめ育成 | |
| 長距離 差し |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
中盤に中団にいるとき速度をわずかに落として、持久力をすごい回復する。スタミナが十二分に高いとその後終盤に長時間わずかに前に出続ける |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース終盤始めの方で中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
| 3 |
レース中盤に中団にいるとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・差し> |
| 4 |
冬のレースが少し得意になる |
| 5 |
レース終盤で追い抜くと速度が上がり加速力がちょっと上がる<長距離> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
90 |
|
レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がり加速力がほんのちょっと上がる<長距離> |
160 |
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レース中盤に中団にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・差し> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
雪華の追い上げ
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怒涛の追い上げ
から進化 レース終盤で追い抜くとしばらくの間前に出るスタミナが十二分に高いと効果時間が増える<長距離> |
聖夜の天路
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千里の道
から進化 レース中盤にしばらくの間速度が少し上がるスタミナが十二分に高いと効果時間が増えるく作戦・差し> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |

| 勝利が必要なレース | イベント効果 |
|---|---|
| シニア級の天皇賞春・天皇賞秋 | ・スピード+20 ・スタミナ+20 ・「内弁慶」のヒント+2 |
| シニア級の宝塚記念、有馬記念 | ・根性+20 ・スキルPt+20 ・「非根幹距離◯」のヒント+2 |
| エリザベス女王杯を2連覇 | ・スピード+10 ・スキルPt+10 ・「食い下がり」のヒント+2 |
※ステータス上昇値はレースボーナスで変動します
メジロブライトはクラシック級以降に特定のレースを勝利すると、ステータスが上がる特殊イベントが発生します。

| イベント発生条件 | イベント効果 |
|---|---|
| 長距離レース6勝以上 | ・スタミナ+10 ・根性+10 ・賢さ+10 ・「長距離コーナー◯」のヒントLv+3 ・「パス上手」のヒントLv+1 ・「目くらまし」のヒントLv+1 |
| 長距離レース4〜5勝 | ・スタミナ+10 ・根性+5 ・賢さ+5 ・「長距離コーナー◯」のヒントLv+2 |
| 長距離レース2〜3勝 | ・スタミナ+10 ・「長距離コーナー◯」のヒントLv+1 |
※ステータス上昇値はレースボーナスで変動します
メジロブライトはシニア級終了までに勝利した長距離レースの数に応じて、ステータスアップとスキルが獲得できる特殊イベントが発生します。
菊花賞
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クラシック級10月後半
・秋
京都/芝/3000m(長距離)/右・外 ファン数7500人以上で出走 |
|---|---|
有馬記念
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クラシック・シニア級12月後半
・冬
中山/芝/2500m(長距離)/右・内 ファン数25000人以上で出走 |
天皇賞春
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シニア級4月後半
・春
京都/芝/3200m(長距離)/右・外 ファン数20000人以上で出走 |
アルゼンチン共和国杯
|
クラシック・シニア級11月前半
・秋
東京/芝/2500m(長距離)/左 ファン数1900人以上で出走 |
ステイヤーズS
|
クラシック・シニア級12月前半
・冬
中山/芝/3600m(長距離)/右・内 ファン数2000人以上で出走 |
日経賞
|
シニア級3月後半
・春
中山/芝/2500m(長距離)/右・内 ファン数2000人以上で出走 |
阪神大賞典
|
シニア級3月後半
・春
阪神/芝/3000m(長距離)/右・内 ファン数2000人以上で出走 |
目黒記念
|
シニア級5月後半
・春
東京/芝/2500m(長距離)/左 ファン数1800人以上で出走 |
ダイヤモンドS
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シニア級2月後半
・冬
東京/芝/3400m(長距離)/左 ファン数1500人以上で出走 |
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|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
メジロブライトは「長距離」に強いウマ娘なので、「長距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「Dreams」育成で意識したいこと |
|---|
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカはスピード2枚の5タイプ編成 ┗5タイプ以上で得られる恩恵が複数あり ★最終目標レースは上にソートされたものを選ぶ ┣おすすめが自動で上に来るので迷ったら一番上 ┗評価点を意識するなら「BCターフ」 ★Dreamsゲージが2つ以上稼げる練習を最優先 ┗1ターン・2ゲージ以上を極力維持する ★メンバーのランクは最悪でも2ランク差以内に ┗差ができる状況≒下振れ ★3ゲージ貯まったメンバーを放置しない ┗ゲージ満タンが2人以上になったら優先ランクアップ ★カジノドライヴお出かけは1ゲージ練習回避に使う ┗体力が溢れることよりゲージ収支維持を優先 ★Dreamsトレーニングは1ゲージ練習回避に使う ┗特に序盤は積極的に使う ★目標外レース・お休み・通常お出かけはNG ┗賢さの友情練習&賢さDREAMSで体力管理 |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「Dreams編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
|---|
育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
| 短〜マイル編成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| 中〜長距離編成 | |||||
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新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は、スピード2枚の5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、距離に合わせてスタミナと根性を入れ替えつつ、5タイプ以上の編成を推奨します。
| ★条件別|カジノドライヴのリンク効果早見表★ | |||
|---|---|---|---|
| DPの獲得条件 | 未編成 | R | SSR |
| 初回の作戦会議前 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーのランクアップ | 1 | 1 | 2 |
| 振り返り評価 | 3 | 4 | 5 |
カジノドライヴはシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。DP「5」ごとに1つ効果をアクティブにできるので、初回と振り返り評価時に5の倍数のDPがもらえるSSRカジノドライヴの恩恵は見た目の数値以上に大きいです。
なお、カジノドライヴのシナリオリンク効果には凸(上限解放)による差がありません。SSRを1枚編成できれば恩恵を最大限受けられるので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。
| 【初心者〜中級者向け】自由度の高い編成例 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
レンタル |
ガチャ |
| 【上級者】ガチャ産SSRの編成例 | |||||
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▲自由枠には、手持ちで当てはまるタイプのサポカを編成しましょう。
| サポートカード交換に追加された注目サポカ | |
|---|---|
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トレーニングパスで手に入るチケットを使用した、無課金でもガチャ産サポカを交換できる機能「サポートカード交換」に新たなサポカが追加されています。
現環境でも場合によっては採用圏内となるポテンシャルを秘めたサポカなので、初心者or無課金トレーナーは是非活用しましょう。
| レース名 | バ場 | 距離 | 金スキル |
|---|---|---|---|
| BCターフスプリント | 芝 | 1000 | 雷迅速攻 |
| BCマイル | 芝 | 1600 | 豪風円刃 |
| BCフィリー&メアターフ | 芝 | 2000 or 2200 |
光芒一閃 |
| BCターフ | 芝 | 2400 | 時中の妙 |
| BCスプリント | ダート | 1200 | 紫電円刃 |
| BCフィリー&メアスプリント | ダート | 1400 | 紫電一閃 |
| BCダートマイル | ダート | 1600 | 風翔 |
| BCディスタフ | ダート | 1800 | 豪風一閃 |
| BCクラシック | ダート | 2000 | 閃光 |
育成開始時に選ぶ最終目標レースは、育成ウマ娘の適性に合ったレースが自動で上にソートされる仕様なので、迷ったらひとまず一番上のレースを選びましょう。選んだレースによって道中の育成目標レースも変化します。
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レース中盤に速度が上がる |
評価点を高くしたいなら「時中の妙」が取れるBCターフがおすすめです。他、例えば「豪風円刃」のようなスキルだと、「マイルコーナー◯」→「マイルコーナー◎」→「豪風円刃」のように白スキルを2つ経由するので、スキルPtが多くかかってしまい非効率となります。

ゲージ練習が3箇所ある=1ゲージ練習しかないので、こういうターンは練習の中身を見るまでもなく、DREAMSトレーニングか友人お出かけを使いたい。
育成全体を通して、練習はDreamsゲージが2つ以上稼げる練習(メンバーが2人以上いる練習)を最優先で行いましょう。メンバーがバラけて1ゲージ練習しかないターンは、お出かけでお茶を濁すかDREAMSトレーニングで3ゲージ練習を作り出すようにしましょう。
『いかに1ターン・2ゲージ以上を維持するか』これを意識すると、道中の作戦会議も含めてうまく進みやすいはずです(練習配置は運もあるので下振れたら諦め)。

Dreamsゲージを貯める時の注意点として、メンバーのランクがなるべく同じ〜最大でも2ランク差以内に収まるようにしましょう。半年ごとの振り返りで重要なチームランクが、メンバーの最も低いランクを参照するためです。
2ゲージ練習を追った結果、メンバー間でランク差ができてしまうこともあります。これは下振れた(都合の悪い配置だった)だけなので、プレイヤーのせいではありません。諦めて途中で育成終了するか、以後はおまかせ育成で適当に流してしまいましょう。
差を埋めるために特定のメンバーを追いかけるのは弱い行動なので、育成を繰り返して2ゲージ練習を追ったときにチームランクが綺麗に上がる(都合のよい練習配置)のを待つのがおすすめです。

ゲージ満タンのメンバーが2人以上いると、カジノドライヴのお出かけや目標レース出走時のイベントを無駄にしやすい。急いでランクアップさせてあげよう。
Dreamsゲージの仕様として、3ゲージ貯まったあとは一緒に練習してランクアップするまでゲージを貯められません。
カジノドライヴのお出かけや夏合宿時の「イベント効果」では、ゲージを貯めることはできてもランクアップはできないので、目安としては3ゲージ貯まったメンバーが2人以上になったら、どちらかランクの低いほうを優先的にランクアップさせるように心がけましょう。

カジノドライヴのお出かけは、1ゲージ練習しかないターンが使い時です。1ゲージ練習しかないけど体力は余っている、というターンもありますが、ゲージ効率低下はその後の練習効率低下に直結するので、体力が溢れる場合でも1ゲージ練習を避けるためなら迷わずお出かけしましょう。
ゲージ回収の目安としてはクラシック夏合宿前の作戦会議でLv4.5.5、あるいは5.4.5は確実に達成したいので、そこが安定しない方はクラシック夏合宿前までの期間でお出かけ回数を増やすことを意識してみましょう。
DREAMSトレーニングは、1ゲージ練習しかない時に使うのがおすすめです。『いつでも強い練習を作れる』のが強みなので、弱い練習しかない時に下振れ回避の目的で使うのが最も効果的です。
| 要注意|DreamsシナリオのNG行動集 |
|---|
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■お休み 1ターン・1ゲージの弱い行動 体力回復は賢さ友情トレーニングを活用して効率よく 上振れを狙うなら失敗率のある練習にもチャレンジしよう ■目標外レース 1ターン・0ゲージ。最悪の行動 スキルPtは練習で稼ごう ■通常のお出かけ 1ターン・1ゲージの弱い行動 やる気が下がったら振り返りイベントでもリカバリー可能 |
お休み、目標外レース、通常のお出かけはいずれもゲージ収支が1ターン・1ゲージ以下なのでNG行動です。体力管理に失敗してお休みを踏みたくなる時は、賢さの友情練習、賢さのDREAMSトレーニングを優先的に踏むことを意識してみましょう。
| セリフ上 | 【ブライトはいい先輩だな】 ・稀に「切れ者」を獲得 ・「マイペース」のヒントLv1を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ツヨシはかわいい後輩だな】 ・スタミナ+15 ・稀に「切れ者」を獲得 |
| セリフ上 | 【もっと一緒にご飯を食べてみせる?】 ・スタミナ+20 |
|---|---|
| セリフ中 | 【もっと一緒にトレーニングしてみせる?】 ・パワー+20 |
| セリフ下 | 【もっと一緒に遊んでみせる?】 ・賢さ+20 |
| 選択肢なし | ・パワー+10 ・「ロックオン」のヒントLv+1 |
|---|
| セリフ上 | 【進み続ける体力も必要だな】 ・体力-10 ・スタミナ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【それが達成の秘訣か!】 ・スピード+5 ・スキルPt+15 |
| セリフ上 | 【君はどっしりと構えられるウマ娘だな】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【飲み物でも持ってこようか?】 ・やる気+1 ・スキルPt+15 |
| セリフ上 | 【早速リベンジだ!】 ・スピード+5 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【お世話されるのも君のスキルかも……】 ・「道悪◯」のヒントLv1を獲得 |
| セリフ上 | 【それなら、お茶を楽しもう】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【お菓子、食べよう!(成功)】 ・体力+30 ・スキルPt+10 |
| 【お菓子、食べよう!(失敗)】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」を獲得 |
| セリフ上 | 【誰かと一緒に踊ってみたら?】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ひとまずこのペースで完璧にしよう】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【これは才能だよ】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【全然苦じゃなさそうだったね……】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【会ったら盛り上がるかも?】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【センスが近いのかも?】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【たくさんって、例えば?】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ドールの楽しみ方って幅広いんだな】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【答え探し、またやろう】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ブライトの世界は、奥が深そうだ……!】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【次はどんな"宝物"を探そうか?】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【これからも張り切って探そう!】 ・パワー+10 |
| セリフ下 | 【心の”宝箱”、素敵だな】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【スズカと髪の編みっこ】 ・スタミナ+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【1人で盆栽を眺める】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【フクキタルと人形遊び】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【レスリング】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【遠泳】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【待ってる間、よく眠れますように】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【早く列が進みますように】 ・ALLステータス+8 |
| セリフ下 | 【神様の方から来てくれますように】 ・スキルPt+35 |
| セリフ上 | 【俺も付き合うよ!】 ・体力-5 ・理事長との絆+5 ・直前に練習した能力+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【焦らなくていい】 ・体力+5 |
| 大西綺華さんの演じた代表的なキャラクター |
|---|
| 【夢見る男子は現実主義者】飯星聖奈 【アオアシ】双海浜マネージャー |
ウマ娘のメジロブライトの声優は「大西綺華」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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|
| 名前 | メジロブライト |
|---|---|
| CV(声優) | 大西綺華 |
| 誕生日 | 4月19日 |
| 身長 | 157cm |
| 体重 | 微増(まあ、食べ過ぎました〜) |
| スリーサイズ | B 84 / W 59 / H 81 |
| あら、わたくしの出番ですか?では、今から準備いたしますね〜 |
| おっとりでマイペースなメジロ家のお嬢様。そんな性格も手伝ってか不器用なところがあり、メジロ家のウマ娘ながら周囲の期待は高くない。それでも自分のペースを崩さず、最後まで自分を貫き通す姿勢から、実はメジロ家の中でも一番の大物なのかもしれないとの噂も。 |
| 勝負服 |
|---|
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| 原案 |
|---|
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| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
|---|
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| トレセン学園制服 |
|---|
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| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
|---|
| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
|
エピファネイア
|
ロゴタイプ
|
ヴィクトワールピサ
|
マルシュロレーヌ
|
フォーエバーヤング
|
レッドディザイア
|
アドマイヤグルーヴ
|
ラッキーライラック
|
アーモンドアイ
|
カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
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デアリングハート
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
|
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| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
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記事をより良くしていくために、「メジロブライト(クリスマス)の育成論と評価」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
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|---|

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