![[爆走!ターボエンジン]ツインターボ](https://img.game8.jp/7774034/9c7111591966cccf3e63eadbbe8a3d4c.png/original)
ウマ娘における、ツインターボの育成論と評価の記事です。ウマ娘 ツインターボのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ツインターボの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ツインターボのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 練習上手◯ | |
| おすすめ育成 | |
| マイル 逃げ |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
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| 固有 |
中盤の半ばに差を付けて先頭だと、超長時間速度をわずかに上げ続けるが、終盤の終わりにちょっと疲れてしまう |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
| 3 |
レース中盤初めの方に持久力をすごく使って速度をすごく上げる<作戦・逃げ> |
| 4 |
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
| 5 |
レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
120 |
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上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> |
180 |
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レース中盤初めの方に持久力をすごく使って速度を少し上げる<作戦・逃げ> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
出力1000万%!!
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出力1000%!
から進化 レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度をものすごく上げる<作戦・逃げ> |
ターボについてこーい!
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先手必勝
から進化 スタート時に加速力がすごく上がる<作戦・逃げ> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
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| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |
| 時期 | シニア級12月後半 |
|---|---|
| 発生条件 | 育成目標の七夕賞を勝利、かつ福島記念を2連覇 |
| 効果 | ・スピード+10 ・スタミナ+10 ・「急ぎ足」のヒントLv+1 ・「福島レース場◯」のヒントLv+2 ※ステータスの上昇値はレースボーナスによって増減します。 |
七夕賞
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クラシック・シニア級7月前半 福島/芝/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:4100 |
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福島記念
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クラシック・シニア級11月前半 福島/芝/2000(中距離)/右 1位獲得ファン数:4100 |
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ツインターボは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ ┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ ★因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ ┗緑因子で補えるなら☆12でもOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす ★友人お出かけはシニア級前半で使い切る ┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |
| 評価点育成の編成例 | |||||
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| 短距離~中距離の編成例 | |||||
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| 長距離の編成例 | |||||
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新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。
ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。
| おすすめ 因子構成 |
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|---|---|
新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。


レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動を行う時の判断基準 | ①練習が弱い or 練習は強いが失敗率が高い
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入浴券がない時は「PR活動」を活用しましょう。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく1ターン使う割には弱い行動なので連発は避け、練習が弱いまたは体力が少ない時、かつ友人お出かけの回数を使い切っている時の最終手段と考えましょう。
| セリフ上 | 【頼れる勝負服なんだな】 ・パワー+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【じゃあ次からは1人でも大丈夫かな?】 ・根性+20 |
| セリフ上 | 【ターボはすごいな】 ・スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【心配だから、行動する前に声をかけて】 ・賢さ+20 |
| セリフ上 | 【ある意味、無敵だったな】 ・根性+20 ・稀に「練習上手◯」を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【これからも逃げ続けよう】 ・スタミナ+20 ・稀に「練習上手◯」を獲得 |
| セリフ上 | 【自分で考えて作ってみては?】 ・スピード+5 ・賢さ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【地道に小説を読んでみては?】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【追い込まれるほどすごいな!】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【これならどんなダンスもこなせそうだな】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【レースで決めよう!】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【バーベル上げで決めよう】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【自分の速さを信じれば大丈夫】 ・スピード+15 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ターボには先頭が似合う】 ・「先頭プライド」のヒントLv1を獲得 |
| セリフ上 | 【じゃあ、あと少しだけだよ】 ・体力-30 ・スタミナ+20 ・パワー+20 ・根性+20 ・「逃げ直線◯」のヒントLv2を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ダメ。休んだほうがいい】 ・体力+5 |
| セリフ上 | 【勝負する必要はない】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【頑張れ!!(成功)】 ・体力+30 ・スキルPt+10 |
| 【頑張れ!!(失敗)】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」を獲得 |
| セリフ上 | 【2人の真似をして書く】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【普段どおりに書く】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【花を観察した】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【丁寧に「花」と書いた】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【迫力のある字で「海」!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【落ち着いた字で「海」......】 ・スピード+10 |
| セリフ下 | 【クラゲのような「海」〜】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【これくらいなら大丈夫だよ】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【これからはきっちり指導するよ】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ああ、すごく楽しそうだった】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【圧巻のパフォーマンスだったよ!】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【打倒テイオー】 ・根性+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【風邪に注意】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【一日一善】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【台を運び込み、乗る】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ひたすらジャンプ&トーク!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【犬猫と遊ぶ】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【激ハードに体操】 ・ALLステータス+8 |
| セリフ下 | 【動画撮りまくり】 ・スキルPt+35 |
| セリフ上 | 【俺も見たい!】 ・体力-5 ・理事長との絆+5 ・直前に練習した能力+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【オーバーワークになっちゃうかな……】 ・体力+5 |
| 花井美春さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【アイドルマスター】村上巴 【ヘアピンダブル】千歳文緒 【異世界はスマートフォンとともに。2】フレドモニカ |
ウマ娘のツインターボの声優は「花井美春」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ツインターボ |
|---|---|
| CV(声優) | 花井美春 |
| 誕生日 | 4月13日 |
| 身長 | 146cm |
| 体重 | 計測不能 |
| スリーサイズ | B 72 / W 51 / H 74 |
| ターボが1番速いもん!きょうそうだーっ!……してよーっ!? |
| 暴走!爆走!いつでも走り回っている全力少女。自分の限界を知らないため、ギリギリまで追い込んでしまう……のだが、極限状態を楽しんでいるフシもある。同世代に比べ幼い性格で、臆面もなく人に感情を伝えられる、よく言えば素直、悪く言えばワガママだけど憎めないムラっ気ウマ娘。 |
| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
|
アーモンドアイ
|
カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
|
ビリーヴ
|
デアリングハート
|
ロイスアンドロイス
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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七夕賞を優勝した後に大逃げを獲得できるって書いてあったけど、スキル欄のどこにも大逃げがなくて、結局育成終了時に獲得できたんですが、これって正しい挙動なんですか?育成中に獲得できるみたいな書き方されてるけど