ウマ娘における、バンブーメモリーの育成論とイベントの記事です。
バンブーメモリーの関連記事 | |
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育成論とイベント |
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最新の育成シナリオを選ぶ
マイル・差しでの育成がおすすめ
スピードと賢さを中心に育成する
覚醒Lv5まで上げるのがおすすめ
シニア級に短距離重賞で複数回勝利して能力アップ
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育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「豊食祭」の詳しい立ち回りは下記記事で詳しく解説しているので、あわせてご覧ください。
バンブーメモリーはマイル、差しでの育成がおすすめです。固有スキルの発動位置がマイルコースと相性が良いことが主な理由となっています。
初めて育成する時の目標ステータス | ||||
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900 | 500 | 600 | 300 | 700 |
慣れてきたら目指したい目標ステータス | ||||
1200 | 700 | 1000 | 400 | 1200 |
バンブーメモリーはスピードと賢さを中心に育成するのがおすすめです。マイル育成なのでスタミナは500〜700前後確保して、余裕があればパワーや根性も伸ばせるとベストと言えます。
バンブーメモリーの覚醒金スキルは「昇り龍」と「破竹の勢い」で、共に最終コーナー発動の速度スキルです。最終コーナーが終盤開始地点となりやすいマイルコースでは発動タイミング次第で強力なスキルとなるので、優先して獲得したいスキルです。
時期 | シニア級12月後半 |
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発生条件 | シニア級で高松宮記念とスプリンターズSに加え、目標外の短距離重賞レース2回以上勝利する |
効果 | ・パワー30 ・根性+30 ・「短距離直線◯」のヒントLv+2 ・「末脚」のヒントLv+2 |
※イベント効果はレースボーナスによって増減します。
バンブーメモリーはシニア級に育成目標の「高松宮記念」と「スプリンターズS」に加え、短距離の重賞(G3以上のレース)を2回以上勝利すると、ステータスアップのイベントが12月後半に発生します。恩恵が大きいイベントなので、シニア級は短距離レースを見つけたら出走するのがおすすめです。
×3
×2
×1 |
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おすすめ因子 | 優先して編成するサポート | ||||
スタミナ |
・友人・グループサポート |
低レアサポート中心の組みやすさを重視した編成例です。レンタルするのはシナリオリンクの友人・グループサポートがおすすめです。
また、手持ちで上限解放が進んでいるSSRサポートがあれば適宜入れ替えていきましょう。
その他 |
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セリフ上 | 【きっとそうなれる】 ・賢さ+10 ・スキルPt+15 |
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セリフ下 | 【俺も教えてもらおうかな】 ・根性+20 |
セリフ上 | 【2人のレースはアツくなりそうだな】 ・パワー+20 |
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セリフ下 | 【勝つ自信はある?】 ・スピード+20 |
セリフ上 | 【今後とも仲良くな】 ・スタミナ+20 |
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セリフ下 | 【もしかして互いに超能力が......】 ・パワー+20 |
セリフ上 | 【リラックスして肩の力を抜こう】 ・賢さ+10 |
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セリフ下 | 【お手本になりそうな子のマネをしよう】 ・パワー+10 |
セリフ上 | 【子ネコの心を成長させたな】 ・根性+10 |
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セリフ下 | 【せっかくだしネコと少したわむれていくか】 ・体力+5 ・スピード+5 |
セリフ上 | 【結束の力をさらに大事にしていきたいな】 ・スピード+5 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【偉大な先輩のやり方を研究してみては】 ・「徹底マーク◯」のヒントLv+1 |
セリフ上 | 【心のおもむくままに筋トレ】 ・やる気+1 ・パワー+5 |
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セリフ下 | 【王道の走り込みだな】 ・スピード+5 ・スタミナ+5 |
セリフ上 | 【......やるがよい!心赴くがまま!】 【成功】 ・体力-5 ・パワー+20 ・根性+10 【失敗】 ・体力-10 ・パワー+10 ・根性+5 |
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セリフ下 | 【修行後の食事シーンもお約束だったよな?】 ・体力+10 |
セリフ上 | 【なら……ライバルたちに勝ってかなえよう!】 ・スピード+10 |
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セリフ下 | 【迷わずこの道を進んでいこう】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【とことんやれるのはよいことだ!】 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【やりすぎたら俺が止めるから大丈夫だ】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【君の熱さはいかしていくべきだ】 ・スタミナ+5 ・根性+5 |
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セリフ下 | 【全力を出すべき時をよく見極めよう】 ・スタミナ+5 ・パワー+5 |
セリフ上 | 【バンブーの言うとおりだよ】 ・賢さ+10 |
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セリフ下 | 【努力を積み重ねてもっと輝こう】 ・スタミナ+10 |
セリフ上 | 【俺たちいいコンビだな!】 ・根性+10 |
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セリフ中 | 【君ならきっと1人でも何とかできたよ】 ・パワー+10 |
セリフ下 | 【風紀委員長としてさらに立派になったな】 ・スピード+10 |
セリフ上 | 【学園巡回】 ・根性+25 |
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セリフ中 | 【精神統一】 ・体力+20 |
セリフ下 | 【校則確認】 ・スキルP+20 |
セリフ上 | 【筋力アップコースはどうだ?】 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【粘り強さが手に入るアレをやろう!】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【健康ッ!!】 ・体力+30 |
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セリフ中 | 【成長ッ!!】 ・5種ステータス+8 |
セリフ下 | 【開運ッ!!】 ・スキルPt+35 |
セリフ上 | 【行ってらっしゃい】 ・体力−5 ・直前で練習した能力+5 ・秋川理事長の絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【オーバーワークになるから我慢しよう】 ・体力+5 |
時期 | シニア級12月後半 |
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発生条件 | シニア級で高松宮記念とスプリンターズSに加え、目標外の短距離重賞レース2回以上勝利する |
効果 | ・パワー30 ・根性+30 ・「短距離直線◯」のヒントLv+2 ・「末脚」のヒントLv+2 |
※イベント効果はレースボーナスによって増減します。
バンブーメモリーはシニア級に育成目標の「高松宮記念」と「スプリンターズS」に加え、短距離の重賞(G3以上のレース)を2回以上勝利すると、ステータスアップのイベントが12月後半に発生します。恩恵が大きいイベントなので、シニア級は短距離レースを見つけたら出走するのがおすすめです。
スキル/効果 | おすすめ度 |
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終盤最終コーナー以降に後方から迫ると短い間加速力がちょっと上がり追い抜くと3回まで効果と時間が増える |
− |
コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> |
★★☆ |
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し> |
★★★ |
レース後半に中団にいると速度がわずかに上がりさらに加速力がほんのちょっと上がる<差し> |
★★★ |
最終コーナーで後ろの方にいると速度が上がる<マイル> |
★★☆ |
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
★★☆ |
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
★★☆ |
最終コーナーで後ろの方にいると速度が僅かに上がる<マイル> |
★★★ |
進化先/進化前 | 効果と進化条件 |
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押忍ッ!気合十分ッス!
↑ 破竹の勢い |
【効果】 最終コーナーで後ろの方にいると速度が上がり加速力がわずかに上がる<マイル> 【進化条件】 ①<差し>のスキルを4個以上所持する |
風紀の登龍門
↑ 昇り龍 |
【効果】 最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がり加速力がわずかに上がる<作戦・差し> 【進化条件】 ①安田記念で2着以内になる、またはパワーが800以上になる ②加速力が上がるスキルを2個以上所持する |
龍虎相搏
↑ 昇り龍 |
【効果】 最終コーナーで追い抜くとしばらくの間前に出る<差し・マイル> 【進化条件】 ①スピードが800以上になる、または<マイル>のスキルを2個以上所持する ②根性が600以上になる |
安田記念 | クラシック・シニア級6月前半 東京/芝/1600(マイル)/左 1位獲得ファン数:13000 |
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宝塚記念 | クラシック・シニア級6月後半 阪神/芝/2200(中距離)/右・内 1位獲得ファン数:15000 |
スプリンターズS | クラシック・シニア級9月後半 中山/芝/1200(短距離)/右・外 1位獲得ファン数:13000 |
スワンS | クラシック・シニア級10月後半 京都/芝/1400(短距離)/右・外 1位獲得ファン数:5900 |
マイルCS | クラシック・シニア級11月後半 京都/芝/1600(マイル)/右・外 1位獲得ファン数:11000 |
高松宮記念 | シニア級3月後半 中京/芝/1200(短距離)/左 1位獲得ファン数:13000 |
距離適性別の育成方法 | |||
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短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
脚質適性別の育成方法 | |||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
育成系の知っておきたい知識一覧 | |||
トレーニング効果とおすすめ | 育成方法のコツと進め方 | ||
ファン数の稼ぎ方 | レースで勝つためのコツ | ||
クレーンゲームの条件とコツ | あんしーん笹針師の効果 | ||
因子の厳選方法 | 固有スキルの上げ方 | ||
サポートカードの強化 | 継承のやり方 | ||
ステータスの解説 | 才能開花のやり方 |
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