![[オーセンティック/1928]ゴールドシチー](https://img.game8.jp/5994722/8ff84e39cb871c3a3740b500119fc006.png/original)
ウマ娘における、ゴールドシチーの育成論と評価の記事です。ウマ娘 ゴールドシチーのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ゴールドシチーの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ゴールドシチーのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 愛嬌◯ | |
| おすすめ育成 | |
| マイル 差し |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
レース後半に中団から仕掛け始める時に持てるパフォーマンスを発揮して速度を少し上げ続ける |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる |
| 3 |
レース中盤が迫ったとき後ろの方だと疲れにくくなり前の速度を少し下げる<マイル> |
| 4 |
レース後半に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> |
| 5 |
レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がる<作戦・差し> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる<作戦・差し> |
180 |
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レース中盤が迫ったとき後ろの方だとわずかに疲れにくくなり前の速度をちょっと下げる<マイル> |
160 |
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阪神レース場が少し得意になる |
90 |
| 進化先/進化前 | 効果と進化条件 |
|---|---|
先見の明
↑ 慧眼 |
【効果】 レース中盤に迫ったとき後ろの方だと持久力を回復して速度が少し上がりさらに前の速度を少し下げる<マイル> 【進化条件】 ①育成イベント「寝坊した……!」で制限されたトレーニングを1回以上行う、または根性が600以上になる ②速度が上がるスキルを3個以上所持する |
ランウェイの主役
↑ 乗り換え上手 |
【効果】 レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がり視野がわずかに広がる<作戦・差し> 【進化条件】 ①育成イベント「モデルのお仕事」を1回以上目撃する、またはG1を2勝以上する ②<差し>のスキルを2個以上所持する |
フィナーレの先頭へ
↑ 乗り換え上手 |
【効果】 レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がるく作戦・差し> 【進化条件】 ①ファン数が150000人以上になる、または加速力が上がるスキルを2個以上所持する ②パワーが800以上になる |
| 隠しイベントに関する注意点 |
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| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |

ゴールドシチーはシニア級5月以降、目標外レース後のステータス上昇が2種類に増えます。他キャラよりもレース出走の恩恵が大きくなるので、ジュニア、クラシック級では練習に集中、シニア級5月からは積極的にレースに出走する立ち回りがおすすめです。
レース後のステータス上昇が増えるのは育成目標にないレースのみです。育成目標レース後の上昇ステータスは変わらないので注意しましょう。
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温泉郷シナリオは、スピード2枚・賢さ抜きのサポカ編成が育成しやすくおすすめです。下記記事で代用サポート含めて詳しく解説しているので、ぜひご覧ください。
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ゴールドシチーは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★ジュニア級源泉は疾駆→明晰→堅忍 ┗堅忍は掘削途中で切り替えてOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得スキルPtを増やす ★友人お出かけはクラシック級で使い切る ┗シニア級はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「温泉郷」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| 必ず取得 | 途中まで取る | |
|---|---|---|
疾駆の湯 |
明晰の湯 |
堅忍の湯 |
ジュニア級の源泉は最初に「疾駆」、次に「明晰」を掘削しましょう。早い段階で2つ取得できたら「堅忍」の掘削を進めておきましょう。11月後半あたりで2つ取得できていなければ下振れなので、育成を諦めてリセットしても良いでしょう。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標外レースの出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは厳選の掘削効率が悪く、温泉郷シナリオとは相性が悪いです。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、クラシック級までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたい所ですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、夏合宿後のいずれかのターンで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナス対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴が全て「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動の効果 (Lv1) |
全ステータス+6 スキルPt+15 体力-20 入浴券+1 掘削が少量進行する ※残り体力値に関わらず失敗判定なし |
|---|
温泉郷シナリオの固有コマンド「PR活動」は基本的に行わなくてOKです。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく弱い行動なので、練習、レースのどちらも良いものがなかった時の最終手段と考えましょう。
| セリフ上 | 【先に進もうとする意志】 ・スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【泥臭さとか・・・・・・?】 ・根性+20 |
| セリフ上 | 【バイクよりも素敵な走りもできるしね】 ・スピード+20 ・稀に「愛嬌◯」獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【じゃあいつか乗せてあげる】 ・パワー+20 ・稀に「愛嬌◯」獲得 |
| セリフ上 | 【どういたしまして】 ・賢さ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【尊敬した?】 ・スタミナ+10 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【なんとか乗り越えて・・・・・・】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【急いでヘルプを呼んでこよう!】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【勘違いだと思うので素直に去る】 ・体力-15 ・スキルPt+40 |
|---|---|
| セリフ下 | 【全力で応援する!!】 ・やる気+1 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【スピード勝負『早押しバトル』】 ・スピード+10 ・パワー+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【負けん気で勝負『バラマキクイズ』】 ・「負けん気」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【実はもっと筋肉をつけたいんだけど・・・・・・】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【満腹感のあるメニューが知りたい】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【コツを教わりに来たとか?】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ダンスを教えに来てくれたとか!】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【勝つためには節制が大事!】 ・体力+10 ・スキルP+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【勝つためにはカロリーを取らないと!】 ・【パターン1】 ・体力+30 ・スキルP+10 【パターン2】 ・体力+30 ・パワー+5 ・スピード−5 ・スキルP+10 ・「太り気味」 |
| セリフ上 | 【一切の妥協なし・・・・・・!】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【いい心意気だ】 ・スピード+5 ・スキルPt+15 |
| セリフ上 | 【オススメのトレーニング本を教える】 ・スタミナ+5 ・パワー+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【モデルの自叙伝を買う】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【とりあえず、目的地で合流ということで】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【生徒同士で楽しんでおいで】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【そうだな】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【それとこれは違うと思うよ】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【謝る必要はないぞ】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【貴重な時間を過ごさせてもらった】 ・スピード+10 |
| セリフ下 | 【もうしたいことはないのか?】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【パパッと遊んでくれば?】 ・スピード+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【お土産食べておいで】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【ユキノビジンはしたいことある?】 ・スキルP+20 |
| セリフ上 | 【ちょい坂の山】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ちょい遠の海】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【公園の芝生で横になる!】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【ゲームでもしようか?】 ・全ステータス+8 |
| セリフ下 | 【撮影側を経験するとか・・・・・・】 ・スキルP+35 |
| 香坂さきさんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【逆転オセロニア】ジャミラ 【メルヘン・メドヘン】ブリギッテ・ヘルム |
ウマ娘のゴールドシチーの声優は「香坂さき」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ゴールドシチー |
|---|---|
| CV(声優) | 香坂さき |
| 誕生日 | 4月16日 |
| 身長 | 158cm |
| 体重 | 計測場に現れず |
| スリーサイズ | B 85 / W 58 / H 82 |
| 遅刻は禁止?……言っとくけど、早起きとかマジ無理だから |
| “尾花栗毛”と呼ばれるプラチナブロンドの髪色を持つウマ娘。その美貌から「100年にひとりの美少女ウマ娘」として注目を浴びていた。性格はかなり難あり。他人に心を開くことはほとんどないという |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ステイゴールド
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ラッキーライラック
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アーモンドアイ
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カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
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ビリーヴ
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ブエナビスタ
|
デアリングハート
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ロイスアンドロイス
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サムソンビッグ
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デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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ダート且つ金スキルがデバフとして使えるからチャンミパーツとして優秀?