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ウマ娘におけるサポートカード、ヒシアマゾンサポートSRのスキルやサポート効果について掲載しています。
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テッペンに立て!
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| 【金スキル】 なし |
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ヒシアマゾンはトレーニング性能が非常に高く、さらに得意率も高い強力なサポートカードです。特に無凸のトレーニング性能はSSRを含めても最高クラスなので、始めたばかりの初心者には非常におすすめです。
ヒシアマゾンは追込制限のスキルを複数所持しますが、ヒントLvアップを持たないのでスキル要員としては扱いにくいです。ただし、「直線一気」や「追込のコツ」といった強力なスキルを持つので、スキルPtと相談しながら編成するのが良いでしょう。
ヒシアマゾンはスタミナボーナスを持つので、スタミナの成長に期待が出来るパワーサポートです。「URAシナリオ因子」などと組み合わせればパワートレーニングだけでスタミナを確保することもできます。
| 選択肢なし | ・スピード+5 ・パワー+5 ・ヒシアマゾンの絆ゲージ+5 |
|---|
| 選択肢なし | ・スピード+10 ・「仕掛け抜群」のヒントLv+1 |
|---|
| セリフ上 | 【挟み撃ちにして捕まえよう】 ・体力+10 ・賢さ+5 ・絆+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【グラウンドまで誘導しよう】 ・体力-10 ・スピード+10 ・根性+5 ・絆+5 |
| セリフ上 | 【気迫でライバルを圧倒する】 ・絆+5 ・「追込ためらい」のヒントLv1を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【大きく外側から攻めてみる】 ・パワー+5 ・スキルPt+15 ・絆+5 |
| 固有ボーナス効果 |
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| 友情ボーナスとレースボーナス |
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 完凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボ | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| やる気効果 | 30% | 32% | 35% | 37% | 40% |
| 初期パワー | - | 10 | 15 | 20 | 20 |
| 初期絆 | 20 | 21 | 22 | 23 | 25 |
| レスボ | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| ファンボ | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 得意率 | 35 | 38 | 42 | 46 | 50 |
| スタボ | - | - | - | - | 1 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> |
110 |
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良い位置に少しつきやすくなる<作戦・追込> |
110 |
|
直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
130 |
|
レース中盤が迫ったときわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
180 |
|
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> |
180 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
130 |
|
レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げる<作戦・追込> |
180 |
サポートカードの「限界突破をしていない状態」と「4回限界突破をした状態」のトレーニング性能を、それぞれ5段階で点数付けしています。主に「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「ステータスボーナス」「得意率」を基準に評価しています。
サポートカードを編成して発生する育成イベントの内容を、5段階で点数付けしています。主に「体力の回復」や「愛嬌や練習上手などのコンディション獲得」、「体力の上限アップ」を重視して評価しています。
サポートカードの所持スキルやイベントで獲得できるスキルを5段階で点数付けしています。所持スキルの汎用性の高さや、脚質や距離適性が統一されているか、ヒントLvの有無やレアスキルの性能などを重視して評価しています。
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問題児編の選択肢間違ってるじゃねぇか! コメント見てから選べば良かった。 完全に騙されたわ。 間違ってるのはしょうがないにしても未だに修正してないのはヤバすぎでは?