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ウマ娘におけるサポートカード、アイネスフウジンSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘アイネスフウジン頑張るキミに!は引くべきか、サポート効果、イベント選択肢の効果も解説しています。
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頑張るキミに!
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| 【金スキル】 なし |
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「SRアイネスフウジン」は特別優秀な点は無いですが、欠点が無く使いがっての良いサポートです。「レースボーナス」や「初期絆」など最低限の数値を持っており、編成しやすいサポートです。
「SRアイネスフウジン」はトレーニング性能がSRの賢さサポートの中でも低めです。後述の通り得意率は高いですが、トレ性能だけを重視するなら「SRマーベラスサンデー」や「SRマチカネフクキタル」などを編成するのがおすすめです。
「SRアイネスフウジン」は完凸時の得意率が「65」と非常に高く、使い勝手の良いサポートです。どの編成でも使いやすい初心者にもおすすめのサポートといえます。
| セリフ上 | 【よし、遊ぼう!】 ・体力の最大値+4 ・アイネスフウジンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【まだ仕事が残ってるんだ・・・・・・】 ・やる気+2 ・アイネスフウジンの絆ゲージ+5 |
| セリフ上 | 【仲直り大成功!!】 ・スピード+10 ・「中距離直線◯」のヒントLv+1 ・「シンパシー」のヒントLv+1 ・アイネスフウジンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【これで離れても寂しくないかな】 ・賢さ+10 ・「根幹距離◯」のヒントLv+1 ・「押し切り準備」のヒントLv+1 ・アイネスフウジンの絆ゲージ+5 |
| セリフ上 | 【ゆるっと楽しむ】 ・体力+10 ・スピード+5 ・アイネスフウジンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【本気で遊ぶ】 ・「急ぎ足」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【悩んだら走り込み!】 ・根性+15 ・アイネスフウジンの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【フォームの確認はどう?】 ・賢さ+15 ・アイネスフウジンの絆ゲージ+5 |
| 固有ボーナス効果 |
|---|
| やる気効果アップとレースボーナス |
| 完凸Lv.45 | |
|---|---|
| 友情ボーナス | 25% |
| やる気効果アップ | 20% |
| 賢さボーナス | 1 |
| 初期賢さアップ | 15 |
| 初期絆ゲージアップ | 15 |
| ヒントLvアップ | Lv3 |
| ヒント発生率アップ | 50% |
| 得意率アップ | 65 |
| 賢さ友情回復量アップ | 4 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
160 |
|
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる |
160 |
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レース中盤に前の方にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル> |
160 |
|
最終コーナー以降に詰め寄られると速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる<中距離> |
160 |
|
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> |
180 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる |
70 |
|
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
90 |
|
直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
100 |
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レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
180 |
|
最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ> |
180 |
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