![[秋桜ダンツァトリーチェ]ゴールドシチー](https://img.game8.jp/6259370/50d43f9d11339b65d3160403b3b6c8b6.png/original)
ウマ娘における、ゴールドシチー(和服)の育成論と評価の記事です。ウマ娘 ゴールドシチー(和服)のおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ゴールドシチーの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ゴールドシチーのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| おすすめ育成 | |
| マイル 差し |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
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| 固有 |
最終コーナーを走行中に中団で競り合うと抜け出しやすくなる |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> |
| 3 |
レース序盤に後ろにいると前の動きを鈍くする<マイル> |
| 4 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
| 5 |
レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力を回復する<作戦・差し> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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雨の日のレースが少し得意になる |
90 |
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レース序盤に後ろにいると前の動きをわずかに鈍くする<マイル> |
160 |
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レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する<作戦・差し> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
虎視眈々
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潜伏態勢
から進化 レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
鮮やかな布陣
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布陣
から進化 レース序盤に後ろにいると前の動きを鈍くし、自分の持久力をわずかに回復する<マイル> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
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| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |

ゴールドシチーはシニア級5月以降、目標外レース後のステータス上昇が2種類に増えます。他キャラよりもレース出走の恩恵が大きくなるので、ジュニア、クラシック級では練習に集中、シニア級5月からは積極的にレースに出走する立ち回りがおすすめです。
レース後のステータス上昇が増えるのは育成目標にないレースのみです。育成目標レース後の上昇ステータスは変わらないので注意しましょう。
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ゴールドシチーは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ ┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ ★因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ ┗緑因子で補えるなら☆12でもOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす ★友人お出かけはシニア級前半で使い切る ┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |
| 評価点育成の編成例 | |||||
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| 短距離~中距離の編成例 | |||||
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| 長距離の編成例 | |||||
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新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。
ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。
| おすすめ 因子構成 |
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新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。


レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動を行う時の判断基準 | ①練習が弱い or 練習は強いが失敗率が高い
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入浴券がない時は「PR活動」を活用しましょう。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく1ターン使う割には弱い行動なので連発は避け、練習が弱いまたは体力が少ない時、かつ友人お出かけの回数を使い切っている時の最終手段と考えましょう。
シチーガールの今の気分♪(勝負服)
| セリフ上 | 【トレーニングシューズかな】 ・スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【甘いものかな?】 ・体力+15 |
| セリフ上 | 【天女・・・・・・とか?】 ・スタミナ+10 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【玉藻前的な妖怪!?】 ・「十万バリキ」のヒントLv+2 |
| セリフ上 | 【お神輿を見たい!】 ・パワー+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【お祭り全体を見渡したい!】 ・「差し切り態勢」のヒントLv+2 |
| セリフ上 | 【なんとか乗り越えて・・・・・・】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【急いでヘルプを呼んでこよう!】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【勘違いだと思うので素直に去る】 ・体力-15 ・スキルPt+40 |
|---|---|
| セリフ下 | 【全力で応援する!!】 ・やる気+1 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【スピード勝負『早押しバトル』】 ・スピード+10 ・パワー+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【負けん気で勝負『バラマキクイズ』】 ・「負けん気」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【実はもっと筋肉をつけたいんだけど・・・・・・】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【満腹感のあるメニューが知りたい】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【コツを教わりに来たとか?】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ダンスを教えに来てくれたとか!】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【勝つためには節制が大事!】 ・体力+10 ・スキルP+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【勝つためにはカロリーを取らないと!】 ・【パターン1】 ・体力+30 ・スキルP+10 【パターン2】 ・体力+30 ・パワー+5 ・スピード−5 ・スキルP+10 ・「太り気味」 |
| セリフ上 | 【一切の妥協なし・・・・・・!】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【いい心意気だ】 ・スピード+5 ・スキルPt+15 |
| セリフ上 | 【オススメのトレーニング本を教える】 ・スタミナ+5 ・パワー+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【モデルの自叙伝を買う】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【とりあえず、目的地で合流ということで】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【生徒同士で楽しんでおいで】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【そうだな】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【それとこれは違うと思うよ】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【謝る必要はないぞ】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【貴重な時間を過ごさせてもらった】 ・スピード+10 |
| セリフ下 | 【もうしたいことはないのか?】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【パパッと遊んでくれば?】 ・ スピード+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【お土産食べておいで】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【ユキノビジンはしたいことある?】 ・スキルP+20 |
| セリフ上 | 【ちょい坂の山】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【ちょい遠の海】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【公園の芝生で横になる!】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【ゲームでもしようか?】 ・全ステータス+8 |
| セリフ下 | 【撮影側を経験するとか・・・・・・】 ・スキルP+35 |
| 香坂さきさんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【逆転オセロニア】ジャミラ 【メルヘン・メドヘン】ブリギッテ・ヘルム |
ウマ娘のゴールドシチーの声優は「香坂さき」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ゴールドシチー |
|---|---|
| CV(声優) | 香坂さき |
| 誕生日 | 4月16日 |
| 身長 | 158cm |
| 体重 | 計測場に現れず |
| スリーサイズ | B 85 / W 58 / H 82 |
| 遅刻は禁止?……言っとくけど、早起きとかマジ無理だから |
| “尾花栗毛”と呼ばれるプラチナブロンドの髪色を持つウマ娘。その美貌から「100年にひとりの美少女ウマ娘」として注目を浴びていた。性格はかなり難あり。他人に心を開くことはほとんどないという |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
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レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
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アーモンドアイ
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カレンブーケドール
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サクラチトセオー
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ブラストワンピース
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ビリーヴ
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デアリングハート
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ロイスアンドロイス
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サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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練習制限発生時に片頭痛が治るのを確認しました