【ウマ娘】ステイゴールドの評価と育成論・引くべき?

[Sunlit Outsider]ステイゴールド

ウマ娘における、ステイゴールドの評価と育成論の記事です。ウマ娘 ステイゴールドは引くべきかや、おすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。

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ステイゴールドの画像ステゴ
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ステイゴールドの評価

ステイゴールドの立ち絵 評価
評価SS+画像
取得コンディション※
ポジティブ思考
おすすめ育成
中距離 差し

※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。

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基本情報

成長率
スタミナ画像 +10%  根性画像 +20% 
固有
レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後ラストスパートで短い間加速力が少し上がる<差し・追込>
バ場適性
芝 A画像 ダート G画像
距離適性
短距離 G画像 マイル G画像 中距離 A画像 長距離 A画像
脚質適性
逃げ G画像 先行 B画像 差し A画像 追込 C画像

ガチャシミュレーターで運試し!

ステイゴールドの評価

・進化する継承スキルで主に継承親として活躍するウマ娘
・中〜長距離の差し追込キャラには必須級となる
・継承進化スキルは自前所持が必要なので注意

ステイゴールドのスキル

覚醒スキル一覧

Lv 覚醒スキル/効果
2
レースの後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する
3
ラストスパートの最終直線で速度が上がる。余力十分ならすごく上がる
4
レース中盤にわずかに前に出る
5
レース中盤に速度が上がる

初期から所持しているスキル

スキル/効果 スキルpt

近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる
160

レース中盤に速度がわずかに上がる
180

ラストスパートの最終直線で速度がわずかに上がる。余力十分なら少し上がる
200

継承した固有スキルの効果


継承固有
レース後半に速度をちょっと上げ続ける。2000m以上のレースならその後ラストスパートで短い間加速力がちょっと上がる<差し・追込>
継承進化
レース後半に速度をわずかに上げ続ける。2000m以上のレースならその後ラストスパートで短い間加速力がわずかに上がる<差し・追込>

進化スキル一覧

進化スキル 進化元/スキル効果
見果てぬ旅路の画像見果てぬ旅路 遥か先へ から進化
ラストスパートの最終直線で速度がすごく上がる。絶好調なら少し使ってとてつもなく上がる<作戦・差し>
針が交わる時の画像針が交わる時 好奇心 から進化
終盤突入時に少し前に出る、その後最終コーナー以降に追い抜こうとしていた場合、残り400mを切ってから好位置にいると速度が上がる<差し・中距離>
旅の心得の画像旅の心得 好奇心 から進化
レース後半の直線で中団にいると速度が少し上がる、その後残り1000m地点でしばらくの間わずかに前に出る<差し・長距離>

ステイゴールドは引くべき?

性能強力かつ実質限定キャラなので引きたい

ステイゴールド

ステイゴールドは引きたいウマ娘です。他ウマ娘に固有スキルを継承する時に活躍する継承親として、対人レースイベントを意識するなら必須級の性能となっています。

後述の通り引換券で後から交換することもできないので、ガチャ期間内に確保したいキャラです。

星3引換券の交換対象外なので今確保したい

ステイゴールドは実質限定キャラ

ステイゴールドは一部を除き各種星3引換券の交換対象外となる、いわゆる「実質限定キャラ」となっています。今スルーして後から引換券でお得に交換することができないので注意しましょう。

▶︎星3引換券の入手方法を見る

まずは同時期ピックアップのオグリ優先

同時期ピックアップのウマ娘
[シンデレラグレイ]オグリキャップの画像オグリキャップ
自分で走って強い(優先)
[Sunlit Outsider]ステイゴールドの画像ステイゴールド
スキルを継承して強い

同時期ピックアップのオグリキャップとの比較では、オグリのガチャを優先して引くのがおすすめです。ステイゴールドは他のウマ娘に自分のスキルを継承させることで強いサポーター気質の性能なのに対し、オグリキャップは自分で走って強いアタッカー気質の性能となっています。

強さを実感しやすいのは間違いなくオグリなので、まずはオグリキャップを引くことを優先しましょう。

ただし約1ヶ月の長期開催なので焦る必要はない

期間 2025/12/21 22:10 ~ 2026/1/19 11:59

ジュエルが少ないなら次ガチャ発表まで様子見◯

ステイゴールドのピックアップガチャは2026年1月19日までの長期開催です。手持ちのジュエルが少ない方は、年末年始のガチャ更新内容を見てからステイゴールドを引くか改めて考えるのが良いでしょう。

▶︎開催中のガチャ情報はこちら

ステイゴールドの隠しイベント

隠しイベントに関する注意点
隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
発生しないシナリオ
クライマックス
プロジェクトL'Arc
レジェンズ
育成して検証中……反映までお待ちください。

ステイゴールドのサポカ編成おすすめ

【対人イベントレース用】中距離・差し編成例

[心覚えし、京の華]エアグルーヴの画像 [氷結晶の静域]アドマイヤグルーヴの画像 [瞳に闘志を胸に勝利の渇望を]メジロライアンの画像 [白き稲妻の如く]タマモクロスの画像 [無垢の白妙]デアリングタクトの画像 [ゆるり、ゆこま旅館]保科健子の画像

サポカのタイプを絞ったほうがスキルPtが稼ぎやすい

ステイゴールドのサポカ編成は、対人イベントレースを意識する場合はスピードタイプ2枚の編成がおすすめです。ダブル友情トレーニングを待つことで、スキルPtが稼ぎやすくなります。

▶︎無人島シナリオのおすすめサポカ編成はこちら

【初心者向け】レンタルデッキ(中距離)

[迫る熱に押されて]キタサンブラックの画像 [In my way]トーセンジョーダンの画像 [天嗤う鏑矢]ナリタブライアンの画像 [一等星は揺らがない]シリウスシンボリの画像 [感謝を指先まで込めて]ファインモーションの画像 [ゆるり、ゆこま旅館]保科健子の画像 レンタル

サポカを全く持っていなくても育成できる

初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。

ステイゴールドは「中距離」に強いウマ娘なので、「中距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。

レンタルデッキの使い方

レンタルデッキ

その他おすすめサポートカード

SS+ランク(Tier1)
[世界を変える眼差し]アーモンドアイの画像 [Zirkus der Traume]エイシンフラッシュの画像 [天才的ユートピア]トウカイテイオーの画像 [心覚えし、京の華]エアグルーヴの画像 [無機の闘志]ミホノブルボンの画像 [ゆかし、きらめきの旅路]ファインモーションの画像 [水面のプリンシパル]ウインバリアシオンの画像 [ゆるり、ゆこま旅館]保科健子の画像
SSランク(Tier2)
[Devilish Whispers]スティルインラブの画像 [咆哮のアポヤンド]ナリタブライアンの画像 [誘うは夢心地]ドリームジャーニーの画像 [Unveiled Dream]ラインクラフトの画像 [氷結晶の静域]アドマイヤグルーヴの画像 [カルストンライトオ、猫です]カルストンライトオの画像 [そして幕は上がる]ダンツフレームの画像 [Cocoon]エアシャカールの画像 [Tranquillo]ドゥラメンテの画像 [ぬくもりのノエル]フェノーメノの画像 [Luz de ensueño]ブエナビスタの画像 [白き稲妻の如く]タマモクロスの画像 [Cutest in Ur ♡]カレンチャンの画像 [繋がれパレード・ノーツ♪]トランセンドの画像 [壇上より魔法を込めて]フジキセキの画像 [私のためのショッピング]キングヘイローの画像 [緋色の君へ風が吹く]ダイワスカーレットの画像 [雲煙飛動]シンボリルドルフの画像 [無垢の白妙]デアリングタクトの画像

練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。

▶︎最強サポートカードランキングも参考にする

ステイゴールドの育成のコツ

新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと
サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ
┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ

因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ
┗緑因子で補えるなら☆12でもOK

育成全体を通して友情トレーニング中心に行う
┗レース出走は極力目標レースのみに絞る

天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴
┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす

友人お出かけはシニア級前半で使い切る
┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い

URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに
┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意

PR活動は基本行わなくてOK
┗どうしてもやることが無い時の最終手段

サポカ編成はスピード2枚・賢さ抜きがおすすめ

評価点育成の編成例
スピード画像 スピード画像 スタミナ画像 パワー画像 根性画像 友人画像
短距離~中距離の編成例
スピード画像 スピード画像 パワー画像 根性画像 賢さ画像 友人画像
長距離の編成例
スピード画像 スピード画像 スタミナ画像 パワー画像 賢さ画像 友人画像

新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。

ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。

因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ

おすすめ
因子構成
スピード画像 ☆15  パワー画像 ☆3
スピード画像 ☆9~12  パワー画像 ☆6~9

新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。

初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ

1
サポカ編成を右端までスクロール
サポカ編成を右端までスクロール
2
デッキを選択(中距離がおすすめ)
中距離編成

賢さ抜き編成はレンタルに無いので中距離編成で妥協

レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。

育成全体を通して友情トレーニング中心に行う

レース出走は極力目標レースのみに絞る

温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。

天翔+明晰の掘削が終わったら目標レース前に入浴

入浴した時 入浴しなかった時

最終スキルPtを格段に増やせる

ジュニア級の 明晰の湯 、クラシックの 天翔の古湯 はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。

温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

友人お出かけはシニア級前半で使い切る

掘削力が上がるシニア級中盤~終盤はなるべく練習に使いたい

超回復

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。

保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。

目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

URA期間中も入浴を忘れずに

URAレース後イベント効果に源泉のボーナスは乗らない

URAイベント

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外

育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。

なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。

PR活動は基本行わなくてOK

PR活動の効果
(Lv1)
全ステータス+6
スキルPt+15
体力-20
入浴券+1
掘削が少量進行する
※残り体力値に関わらず失敗判定なし

どうしてもやることが無い時の最終手段

温泉郷シナリオの固有コマンド「PR活動」は基本的に行わなくてOKです。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく弱い行動なので、練習、レースのどちらも良いものがなかったときの最終手段と考えましょう。

ステイゴールドの育成イベント選択肢

レース遊山(勝負服)

セリフ上 スタミナ+20
稀に「ポジティブ思考」になる
セリフ下 賢さ+20
稀に「ポジティブ思考」になる

黄金のBBQ(勝負服)

セリフ上 根性+20
セリフ下 パワー+20

あの輝きに愛を込めて(勝負服)

セリフ上 スピード+20
セリフ下 スタミナ+20

誰知らぬ地平(ランダム)

セリフ上 スピード+10
セリフ中 スピード+10
セリフ下 スピード+10

天皇賞(秋)の後に・経時(シニア級10月後半)

セリフ上 秋川理事長の絆ゲージ+4
出走したレースのグレードに応じたパラメータを獲得
確率でランダムなスキルを獲得
セリフ下 秋川理事長の絆ゲージ+4
出走したレースのグレードに応じたパラメータを獲得
確率でランダムなスキルを獲得

天皇賞(秋)の後に・ありのまま(シニア級10月後半)

セリフ上 秋川理事長の絆ゲージ+4
出走したレースのグレードに応じたパラメータを獲得
確率でランダムなスキルを獲得
セリフ下 秋川理事長の絆ゲージ+4
出走したレースのグレードに応じたパラメータを獲得
確率でランダムなスキルを獲得

旅のかけらを紡いで(ランダム)

セリフ上 全てのパラメータ+3
セリフ下 尻尾上がり」のヒントLv+1

遊び心とかくれんぼ(ランダム)

セリフ上 成功
根性+10
賢さ+10
スリップストリーム」のヒントLv+1
失敗
体力+5
セリフ中 成功
根性+10
賢さ+10
「スリップストリーム」のヒントLv+1
失敗
体力+5
セリフ下 成功
根性+10
賢さ+10
「スリップストリーム」のヒントLv+1
失敗
体力+5

※上記イベントは上中下全ての効果が同じ。また、1度の育成で複数回の発生を確認。

まどろみの在り処(ランダム)

セリフ上 スタミナ+10
セリフ下 パワー+10

掟破りの縄張り争い(ランダム)

セリフ上 スピード+10
セリフ下 パワー+10

ダンスレッスン(ランダム)

セリフ上 賢さ+10
セリフ下 パワー+10

取ってこずにいられない(ランダム)

セリフ上 体力+10
スキルPt+5
セリフ下 【成功】
体力+30
スキルPt+10
【失敗】
体力+30
スキルPt+10
スピード-5
パワー+5
太り気味になる

Into the Blue Yonder(お出かけ後)

セリフ上 パワー+10
セリフ下 スピード+10

Aurum(お出かけ後)

セリフ上 スタミナ+10
セリフ下 根性+10

一期一会の思い出(お出かけ後)

セリフ上 スタミナ+10
セリフ下 賢さ+10

自由を縛るもの?(お出かけ後)

セリフ上 賢さ+10
セリフ下 パワー+10

旅路を共に(お出かけ後)

セリフ上 スタミナ+10
セリフ中 根性+10
セリフ下 スピード+10

新年の抱負(クラシック級1月前半)

セリフ上 スタミナ+25
セリフ中 体力+20
セリフ下 スキルPt+20

夏合宿2年目にて(クラシック級8月後半)

セリフ上 パワー+10
セリフ下 根性+10

初詣(シニア級1月前半)

セリフ上 体力+30
セリフ中 ALLステータス+8
セリフ下 スキルPt+35

追加の自主トレ(練習後ランダム)

セリフ上 体力−5
直前で練習した能力+5
秋川理事長の絆+5
ランダムでバッドコンディションを1つ解消
セリフ下 体力回復+5

同時期に実装されたウマ娘

同時期ピックアップのキャラ・サポカ

育成ウマ娘
[Sunlit Outsider]ステイゴールドの画像ステイゴールド
サポートカード
[世界を変える眼差し]アーモンドアイの画像 [Unveiled Dream]ラインクラフトの画像 [誘うは夢心地]ドリームジャーニーの画像 [Cocoon]エアシャカールの画像 [春、来たれり]メジロブライトの画像
[白き稲妻の如く]タマモクロスの画像 [無垢の白妙]デアリングタクトの画像 [緋色の君へ風が吹く]ダイワスカーレットの画像 [Blooming Buds]デアリングハートの画像 [鉄の乙女も微笑んで]イクノディクタスの画像

▶︎開催中のガチャ情報はこちら!

ステイゴールドの覚醒素材一覧

覚醒Lvアップに必要な素材一覧

マニー画像 マニー×470,000
中距離シューズ画像 中距離シューズ×205
宝塚記念優勝レイ画像 宝塚記念優勝レイ×50
天皇賞(秋)優勝レイ画像 天皇賞(秋)優勝レイ×50
ジャパンC優勝レイ画像 ジャパンC優勝レイ×45
有馬記念優勝レイ画像 有馬記念優勝レイ×45
夢の煌めき画像 夢の煌めき×12

▶︎覚醒レベルの上げ方とアイテムの集め方はこちら

ステイゴールドの声優

声優は松田颯水さん

松田颯水さんの演じた代表的なキャラクター
【わんだふるぷりきゅあ!】キュアニャミー
【アイドルマスター】星輝子
【若おかみは小学生!】ウリ坊

ウマ娘のステイゴールドの声優は「松田颯水」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。

▶︎ウマ娘の声優一覧を見る

ステイゴールドのプロフィール

プロフィールと基本情報

ステイゴールド
名前 ステイゴールド
CV(声優) 松田颯水
誕生日 3月24日
身長 142cm
体重 食べても太らない
スリーサイズ B 67 / W 49 / H 68

公式HPのキャラの一言

は〜......いいいい景色だ---あんたも、そう思うだろ?

公式HPのキャラ紹介文

好奇心が旺盛で、無類の旅好き。 無茶な旅程を組んでは気ままな放浪を始め、長い間帰ってこないことも多い。 常に飄々としながらもどこか達観した人柄に惹かれるのか、学園では主に個性派なウマ娘たちに慕われがち。 彼女らいわく、『不思議と、愛さずにはいられないお方』なんだとか。

ステイゴールドのイラスト

勝負服
ステイゴールドの勝負服
原案
ステイゴールドの原案イラスト
STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装)
反映待ち…
トレセン学園制服
ステイゴールドの制服イラスト

ステイゴールドの勝利ポーズ

レース別の勝利ポーズ一覧

G1勝利ポーズ 通常勝利ポーズ

ステイゴールドの固有スキル演出(ガチャ演出)

固有スキル演出一覧

星3以上の固有スキル演出

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スティルインラブの育成論スティル ヴィブロスの育成論水ヴィブ シュヴァルグランの育成論水シュヴァ
サトノクラウンの育成論水クラウン ラインクラフトの育成論新クラフト フサイチパンドラの育成論パンドラ
アイネスフウジンの育成論島アイネス ゴールドシチーの育成論島シチー クロノジェネシスの育成論クロノ
シーザリオの育成論嫁シーザリオ メジロラモーヌの育成論嫁ラモーヌ ラヴズオンリーユーの育成論ラヴズ
ヴィルシーナの育成論シーナ スマートファルコンの育成論青ファルコ コパノリッキーの育成論ドラムコパ
フェノーメノの育成論フェノーメノ シリウスシンボリの育成論新シリウス タニノギムレットの育成論ギムレット
タップダンスシチーの育成論タップ ノーリーズンの育成論ノーリーズン グランアレグリアの育成論グラン
オルフェーヴルの育成論オルフェ ヤマニンゼファーの育成論バレゼファ アストンマーチャンの育成論バレマー
フリオーソの育成論フリオーソ マルゼンスキーの育成論正月マルゼン カツラギエースの育成論正月エース
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キセキの評価キセキ レッドディザイアの評価レッドディザイア アドマイヤグルーヴの評価アドマイヤグルーヴ
ラッキーライラックの評価ラッキーライラック アーモンドアイの評価アーモンドアイ カレンブーケドールの評価カレンブーケドール
サクラチトセオーの評価サクラチトセオー ブラストワンピースの評価ブラストワンピース ビリーヴの評価ビリーヴ
デアリングハートの評価デアリングハート ロイスアンドロイスの評価ロイスアンドロイス サムソンビッグの評価サムソンビッグ
デアリングタクトの評価デアリングタクト

レアリティ別のキャラ一覧

レアリティ別
星3リンク星3キャラ 星2リンク星2キャラ 星1リンク星1キャラ

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距離別
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脚質適性別のキャラ一覧

脚質別
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