![[すまいる・まい・うぇい!]グランアレグリア](https://img.game8.jp/11143611/c31eda76a6c42a30fa14185ab14fe249.png/original)
ウマ娘における、グランアレグリアの育成論と評価の記事です。ウマ娘 グランアレグリアのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| グランアレグリアの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| グランアレグリアのサポートカード関連記事 | ||
目次
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 切れ者 | |
| おすすめ育成 | |
| マイル 差し |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
レース中間地点で中団以降にいると短い間前に出る、短距離かマイルレースならその後ラストスパートで短い間すごく前に出る |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・優秀な現在速度アップ固有 ・進化スキルの加速が非常に強力 ・進化スキルはどちらもマイルに特化 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる<短距離/マイル> |
| 3 |
レース終盤始めの方に前に出る<短距離/マイル> |
| 4 |
レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる<マイル> |
| 5 |
レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力が上がる<マイル> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
100 |
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レース終盤始めの方にわずかに前に出る<短距離/マイル> |
180 |
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レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力がわずかに上がる<マイル> |
160 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
推してまいる!!
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トキメキハート
から進化 レース終盤始めの方にしばらくの間前に出る、マイルレースだとしばらくの間すごく前に出る<短距離/マイル> |
万哩へ響け大歓声
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天真爛漫
から進化 終盤始めの方で中団以降にいると持久力を少し使って加速力が上がる、マイルレースだと終盤始めの方早めに持久力を少し使って加速力がすごく上がる<芝> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ |

| 隠しイベント「前人未到の8マイル」 | |
|---|---|
| 時期 | シニア級終了時 |
| 発生条件 | 朝日杯FS、桜花賞、NHKマイルC、ヴィクトリアマイルに勝利し、安田記念とマイルCSを連覇する |
| 目標外 |
【クラシック】 【シニア】 |
| 効果 | ・全てのステータス+10 ・スキルPt+25 ・「気合十分」のヒントLv+2 ・「自信家」のヒントLv+2 ・「滾る想い」のヒントLv+2 |
※イベント効果はレースボーナスで変動します
グランアレグリアの隠しイベントは、特定のマイルレースを8勝することで発生します。目標レースを全勝する前提で、目標外でクラシック級の安田記念とマイルCS、シニア級でヴィクトリアマイルを勝てば条件達成です。
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
グランアレグリアは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「温泉郷」育成で意識したいこと |
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★サポカは賢さ抜きの5タイプ編成がおすすめ ┗初心者はレンタルデッキ(中距離)がおすすめ ★因子はスピード☆15とパワー☆3がおすすめ ┗緑因子で補えるなら☆12でもOK ★育成全体を通して友情トレーニング中心に行う ┗レース出走は極力目標レースのみに絞る ★天翔+明晰が掘削できたら目標1ターン前までに入浴 ┗目標達成イベントの獲得ステータスを増やす ★友人お出かけはシニア級前半で使い切る ┗シニア級中盤~終盤はお出かけするタイミングが無い ★URA期間中は2ターンに1度入浴を忘れずに ┗レース後イベントにボーナスが乗らない点に注意 ★PR活動は基本行わなくてOK ┗どうしてもやることが無い時の最終手段 |
| 評価点育成の編成例 | |||||
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| 短距離~中距離の編成例 | |||||
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| 長距離の編成例 | |||||
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新シナリオ「温泉郷」のサポカ編成は、スピード2枚採用の賢さ抜き編成がおすすめです。上限が1400しかない賢さを捨ててスピードを1900〜2000まで伸ばす編成の方が、最終的な評価点を高めやすいです。
ただし、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦育成を行う場合は、距離に応じてスピードかスタミナ、根性を削ってスキル要員で賢さサポカを編成するのがおすすめです。
| おすすめ 因子構成 |
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|---|---|
新シナリオ「温泉郷」の因子構成は、スピードの上限を最大まで上げられる☆15がおすすめです。ただしスピード上限を盛れる因子を持っている場合はスピードの因子を減らしてパワーに振るのがおすすめです。


レンタルデッキにはスピード2枚の賢さ抜き編成がないので、採用カードが比較的まともなレンタルデッキ(中距離)をおすすめします。
温泉郷シナリオでは、育成全体を通して友情トレーニングを中心に行い、目標以下のレース出走は極力控えるのがおすすめです。目標外レースは源泉の掘削効率が悪く、因子周回でもないかぎり温泉郷シナリオでは弱めのアクションとなってしまいます。
| 入浴した時 | 入浴しなかった時 |
|---|---|
拡大
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拡大
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ジュニア級の 明晰の湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+20%
・目標達成時のステータス+30% 、クラシックの 天翔の古湯 【継続効果】
・賢さの友情ボーナス+40%
・目標達成時のステータス+60% はいずれも、育成目標達成時のステータスボーナス効果があります。これら効果を活用すると目標レース後イベントの効果が格段に増えるので、スキルPtの獲得量的に大きな恩恵があります。
温泉の効果は2ターン持続するので、明晰と天翔の掘削が終わったら、目標レースの1ターン前もしくは目標ターンには入浴しましょう。

▲超回復はスキルPt+100を始め脅威的な効果。これを次回確定で起こせるお出かけイベントは極力使い切りたい。
保科健子とのお出かけイベントは、シニア級前半までに使い切るのがおすすめです。お出かけイベントに付属する次回「超回復」確定の効果が強力で活かし切りたいところですが、育成が進むと掘削力が上がってお出かけする暇が無くなります。
目安としては、クラシック級の夏合宿までにはお出かけを3〜4段階目まで進めておき、シニアの1月〜4月までで保科健子とのお出かけを終えるのがおすすめです。

▲URAのレースは育成目標ではないので、ボーナスの対象外
育成目標を終えた後のURA期間中も、入浴を忘れないようにしましょう。温泉ランクが「伝説の宿」になると、その後の入浴がすべて「超回復」確定になるので、連続でスキルPtを大量に獲得できます。
なお、「明晰の湯」「天翔の古湯」等の目標達成時のボーナス効果は、URAレースのイベント効果には乗らないので注意が必要です。
| PR活動の効果 (Lv1) |
全ステータス+6 スキルPt+15 体力-20 入浴券+1 掘削が少量進行する ※残り体力値に関わらず失敗判定なし |
|---|
温泉郷シナリオの固有コマンド「PR活動」は基本的に行わなくてOKです。ステータスやスキルPtの獲得量が少なく弱い行動なので、練習、レースのどちらも良いものがなかったときの最終手段と考えましょう。
| セリフ上 | 【俺も同じワッペンが欲しい】 ・スピード+20 ・稀に「切れ者」を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【本当にかっこいい勝負服だな】 ・根性+20 ・稀に「切れ者」を獲得 |
| セリフ上 | 【じゃあ俺は、夕飯をごちそうで】 ・スタミナ+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【トレーニングにも力が入るな!】 ・パワー+20 |
| セリフ上 | 【力だけが強さじゃない!】 ・根性+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【それでこそ、グランアレグリアだ!】 ・パワー+20 |
| セリフ上 | 【コメントへの反応、迅速だったな】 ・スピード+10 ・スキルPt+15 |
|---|---|
| セリフ下 | 【もちろん!すごく盛り上がったな!】 ・「十万バリキ」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【ご、ごま油の香りが恋しいなぁ〜?】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【よし、わんこそばに突撃だ!】 【成功】 ・体力+30 ・スキルPt+10 【失敗】 ・体力+30 ・スキルPt+10 ・スピード-5 ・パワー+5 ・太り気味になる |
| セリフ上 | 【…心根がタフだよね、君は】 ・パワー+5 ・根性+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【君は、素早く立ち直るのが上手いんだな!】 ・スピード+10 |
| 上、中、下どれを選んでも同じ効果 |
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【成功】 ・根性+20 ・「ハイピッチ」のヒントLv+1 【失敗】 ・体力+5 |
※上記イベントは一度の育成で複数回発生します
| セリフ上 | 【力のいる作業だったんじゃない?】 ・パワー+5 ・賢さ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【根気よく、みんなで作り上げたんだな!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【そこの真っすぐ伸びた花にしよう】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【花がたくさんついたものがいいかな】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【グランが楽しそうでよかった】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【どんなマイルールも大切にしてるんだな】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【先に帰宅時間を確認しないと】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【すでに残業をする予定だったら】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【俺も想いを巡らせてみようかな】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【水について、もっと勉強してみるよ】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【今度はグランのマイルールに付き合うよ】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【あの日のこと、一緒に振り返ろう】 ・スピード+10 |
| セリフ下 | 【君には感謝をしないとな】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【グラウンドに挨拶する】 ・パワー+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【栄養のあるものを食べる】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【書き初めをする】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【グランを労ります】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【グランを大勢と鍛えます】 ・ALLステータス+8 |
| セリフ下 | 【グランにプレゼントを!】 ・スキルPt+35 |
| セリフ上 | 体力−5 直前で練習した能力+5 秋川理事長の絆+5 ランダムでバッドコンディションが解消 |
|---|---|
| セリフ下 | 体力回復+5 |
| 夏目妃菜さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ワールドヒーローズミッション】ララ・ソウル |
ウマ娘のグランアレグリアの声優は「夏目妃菜」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | グランアレグリア |
|---|---|
| CV(声優) | 夏目妃菜 |
| 誕生日 | 1月24日 |
| 身長 | 160cm |
| 体重 | 10マイルくらい成長中! |
| スリーサイズ | B 84 / W 55 / H 85 |
| あたし、マイルでは最強なので!0.75マイルでも、1.25マイルでも! |
| 天真爛漫かつ超絶アサーティブな性格と、驚異的運動神経を併せ持つ天才ウマ娘。 独自の尺度でライフスタイルを確立しており、『ラジオの国会中継でリラックスタイム』等をはじめとした数々の不思議なルーティン――彼女曰く『マイルール』に準じて生活している。 |
| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
キセキ
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レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
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アーモンドアイ
|
カレンブーケドール
|
サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
|
ビリーヴ
|
デアリングハート
|
ロイスアンドロイス
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
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星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
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