![[そして幕は上がる]ダンツフレームのアイキャッチ画像](https://img.game8.jp/10221304/0dfd5d14fdfcbe23672cd6dff97349e8.png/original)
ウマ娘におけるサポートカード、ダンツフレームSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘ダンツフレーム[そして幕は上がる]は引くべきか、サポート効果、イベント選択肢の効果も解説しています。
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[そして幕は上がる]
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【金スキル】
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・金スキルが中距離だがスタミナタイプなので汎用性低 ・終盤前の速度アップなので効果は優秀 ・スキルPtボーナス2つ持ちが嬉しい |
| セリフ上 | 【少し休憩でもしようか】 ・体力+10 ・スタミナ+10 ・絆+5 |
|---|---|
| セリフ中 | 【…今まですごく頑張ってきたんだな】 ・絆+15 |
| セリフ下 | 【そろそろ学園に戻ったほうがいい】 ・スキルPt+45 ・絆+5 ・連続イベント終了 |
| セリフ上 | 【いい表情が出るまで粘ろう!】 ・スタミナ+10 ・根性+10 ・絆+5 ・「揺るがぬ信念」のヒントLv2を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【シチュエーションを変えてみよう】 ・スタミナ+10 ・根性+5 ・絆+5 ・「初志貫徹」のヒントLv1を獲得 ・連続イベント終了 |
| 選択肢なし | ・スタミナ+15 ・根性+10 ・「初志貫徹」のヒントLv+2 ・絆+5 |
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| セリフ上 | 【もう1曲聞かせてほしいな!】 ・スピード+15 ・絆+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【この後も、まだ演習を?】 ・賢さ+15 ・絆+5 |
| セリフ上 | 【君は優しいんだな】 ・絆+5 ・「食らいつき」のヒントLv1を獲得 |
|---|---|
| セリフ下 | 【気軽に誘える親しみやすさが個性なのかも】 ・スタミナ+15 ・絆+5 |
| 固有ボーナス効果 |
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| 絆ゲージ100以上の時、スタミナボーナスと根性ボーナス |
| 無凸Lv.30 | 完凸Lv.50 | |
|---|---|---|
| 友情ボーナス | 20% | 25% |
| やる気効果アップ | 20% | 30% |
| トレーニング効果アップ | - | 10% |
| 初期絆ゲージアップ | 25 | 35 |
| レースボーナス | 5% | 10% |
| ファン数ボーナス | 15% | 20% |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 |
| ヒント発生率アップ | 30% | 40% |
| 得意率 | 35 | 50 |
| スキルPtボーナス | - | 2 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる |
150 |
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レース中盤が迫ったときわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
180 |
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レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
180 |
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すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
160 |
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コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
100 |
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直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
100 |
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直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
130 |
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ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
160 |
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
160 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<先行/差し> |
180 |
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
160 |
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<中距離> |
160 |
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