ウマ娘における、ネオユニヴァースSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘ネオユニヴァースV.E.R.2285のあなたへのサポート効果、イベント選択肢について知りたい方はご覧下さい。
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賢さSSR |
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SSRネオユニヴァースは練習性能はそれなりに高く優秀です。ただし獲得できる金スキルが中距離限定のランダム加速な点や、同時にスピードを伸ばしにくいなど弱点も明確にあるサポカになります。
既に練習性能の高い「SSRメジロマックイーン」や「SSRメジロラモーヌ」を所持している場合、無理に引きに行く必要はありません。
V.E.R.2285のあなたへ |
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【金スキル】
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※豊食祭シナリオにおいては、一部サポカとスタミナタイプを評価対象外としています。
スキルは中距離中心
固有ボーナスで賢さボーナス2獲得
「起死回生」は中距離後方脚質向けの加速スキル
練習性能は環境TOPに一歩劣る
スピードを同時に伸ばすのは難しい
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SSRネオユニヴァースの所持スキルと連続イベントで獲得できるスキルは、中距離が中心となってます。ヒントLv3とヒント発生率アップも持つため、中距離差し・追込育成の際のヒント要員としても優秀です。
ネオユニヴァースの固有ボーナスは「絆80以上で賢さボーナス2」を獲得できます。絆ゲージ80以上は育成の早い段階で達成でき、賢さを伸ばすのに大きく貢献してくれます。
レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力が上がる<中距離> |
「起死回生」は後方脚質向け、終盤前半発動の加速スキルです。中距離レース専用となっており確率は低いですが、発動タイミングによっては有効加速となります。
強力な賢さサポカ |
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ネオユニヴァースは後述するスピードを同時に上げにくく、スキル構成などを踏まえて総合的に見るとSSランクになります。ただし環境TOPである「SSRメジロマックイーン」などと比べると純粋な練習性能では一歩劣ります。
ネオユニヴァースはスピードボーナスを所持しておらず、賢さ練習でのスピードの上げ幅は小さいです。練習でサブステータスが伸びにくいUAFとは相性が良いですがそれ以外のシナリオでは、同時にスピードを伸ばすのが難しいと言えます。
育成ウマ娘 | サポートカード | |
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ウイニングチケット | ネオユニヴァース | エアシャカール |
セリフ上 | 【それはそれでよい旅……だったのかな?】 ・体力+5 ・スキルPt+15 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【▼◇※✖️……】 ・賢さ+40 ・絆+5 ・連続イベント終了 |
セリフ上 | 【いい“交信”ができたんだな】 ・体力+10 ・スピード+10 ・絆+5 ・「ワンチャンス」のヒントLv2を獲得 |
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セリフ下 | 【道中の感想を2人に聞きたい】 ・賢さ+15 ・絆+5 ・「起死回生」のヒントLv1を獲得 ・連続イベント終了 |
選択肢なし | 【大成功】 ・賢さ+40 ・起死回生のヒントLv+3 ・ネオユニヴァースの絆+5 【成功】 ・賢さ+25 ・起死回生のヒントLv+2 ・ネオユニヴァースの絆+5 |
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セリフ上 | 【まさか正解の配置を……全て理解している?】 ・賢さ+20 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【これは……一種の天才的なパズルスキルだな】 ・体力-5 ・スキルPt+40 ・絆+5 |
セリフ上 | 【外宇宙進出には夢があるよな!】 ・絆+5 ・「進出開始」のヒントLv1を獲得 |
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セリフ下 | 【宇宙人とも力を合わせるって、素敵だよな】 ・パワー+15 ・絆+5 |
固有ボーナス効果 |
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絆ゲージが80以上の時、賢さボーナス |
無凸Lv.30 | 完凸Lv.50 | |
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友情ボーナス | 20% | 25% |
やる気効果アップ | 40% | 50% |
トレーニング効果アップ | - | 10% |
初期絆ゲージ | 25 | 30 |
レースボーナス | 1% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 10% |
ヒントLvアップ | Lv2 | Lv3 |
ヒント発生率アップ | Lv40 | 50% |
得意率アップ | 35 | 50 |
スキルPtボーナス | - | 2 |
賢さ友情回復量アップ | 3 | 5 |
スキル/効果 | スキルpt |
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根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
90 |
コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
100 |
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
160 |
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
160 |
レース中盤に後ろの方にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
160 |
賢さがあがり、少し掛かりづらくなる |
160 |
最終コーナー前の第3コーナーで後ろのほうにいると前に出る<中距離・長距離> |
180 |
レース中に13回スキル発動するとわずかに前にでる<中距離> |
160 |
スキル/効果 | スキルpt |
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レース終盤始めの方で中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
180 |
レース終盤始めの方で中団以降にいるとわずかに加速力が上がる<中距離> |
160 |
レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力が上がる<中距離> |
160 |
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