![[Just keep going]マチカネタンホイザのアイキャッチ画像](https://img.game8.jp/5702592/0f46438e5b7e9b0a2f1312dbbb2060d5.png/original)
ウマ娘におけるサポートカード、マチカネタンホイザSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘マチカネタンホイザJustkeepgoingは引くべきか、サポート効果、イベント選択肢の効果も解説しています。
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Justkeepgoing
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【金スキル】
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マチカネタンホイザは無凸〜完凸までトレーニング性能が高く、配布サポートとは思えない性能です。ただし後述の通り初期絆ゲージアップを持たないので、序盤に絆ゲージを意識的に貯める必要があります。
マチカネタンホイザは初期絆ゲージアップのサポート効果を持たないので、他のサポートに比べ友情トレーニングに時間がかかります。意識して絆ゲージを上げないと2年目の夏合宿で友情トレーニングができないことがあるので注意しましょう。
マチカネタンホイザが持つレアスキル「どこ吹く風」は距離や脚質に制限のない汎用スキルであり、発動条件も緩い回復スキルです。条件を満たしやすい「差し・追込」のウマ娘に幅広くおすすめできます。
| セリフ上 | 【他のウマ娘に相談するとか】 ・やる気アップ ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【そのままでいいと思うよ】 【成功】 ・体力+30 ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 【失敗】 ・体力+10 ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 |
| 選択肢なし | ・パワー+5 ・スキルP+10 ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 |
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| 選択肢なし | ・パワー+5 ・スキルP+10 ・「ウマ込み冷静」のヒントLv+3 ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 |
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| セリフ上 | 【その機敏さは普通じゃないような】 ・スピード+10 ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【普通とは言えないパワーだね】 ・パワー+10 ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 |
| セリフ上 | 【力強い走りだった!】 ・スタミナ+5 ・根性+10 ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【迷いのない走りだった!】 ・「逃げけん制」のヒントLv+1 ・マチカネタンホイザの絆ゲージ+5 |
| 固有ボーナス効果 |
|---|
| 友情ボーナスと初期根性アップ |
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 完凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボ | 20% | 21% | 23% | 24% | 25% |
| やる気効果 | - | - | - | 15% | 30% |
| トレ効果 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 初期根性 | 25 | 27 | 30 | 32 | 35 |
| レスボ | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
| ファンボ | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| 得意率 | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 |
| 根性ボ | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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追い抜こうとするときしばらくの間加速力がわずかに上がる<作戦・差し> |
120 |
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最終コーナー以降に詰め寄られると速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる<中距離> |
160 |
|
レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
160 |
|
レース序盤または中盤に前が詰ると隠れて持久力がわずかに回復しコース取りがわずかにうまくなる |
160 |
|
レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する |
170 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
130 |
|
レース中盤に囲まれると持久力がわずかに回復する |
170 |
|
レース中盤に囲まれると持久力が回復する |
170 |
サポートカードの「限界突破をしていない状態」と「4回限界突破をした状態」のトレーニング性能を、それぞれ5段階で点数付けしています。主に「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「ステータスボーナス」「得意率」を基準に評価しています。
サポートカードを編成して発生する育成イベントの内容を、5段階で点数付けしています。主に「体力の回復」や「愛嬌や練習上手などのコンディション獲得」、「体力の上限アップ」を重視して評価しています。
サポートカードの所持スキルやイベントで獲得できるスキルを5段階で点数付けしています。所持スキルの汎用性の高さや、脚質や距離適性が統一されているか、ヒントLvの有無やレアスキルの性能などを重視して評価しています。
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Gamewithがやっぱり安定だわ エアプとか云々はおいといて 確定情報もろくに記載できないサイトだから 体力+30じゃなくて+10でみんなここみてるんだなww 同じ書き込みわろた