![[ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ](https://img.game8.jp/6145333/e1787ccd95f303b6620724d5891b84ed.png/original)
ウマ娘における、ヒシアケボノの育成論と評価の記事です。ウマ娘 ヒシアケボノのおすすめサポカ編成、育成のコツ、隠しイベント、育成イベント選択肢、固有スキル、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ヒシアケボノの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ヒシアケボノのサポートカード関連記事 | ||
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 切れ者 | |
| おすすめ育成 | |
| 短距離 先行 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
レース中間に好位置で追い抜こうとすると速度が少し上がる。短距離レースでは効果が変わり少し前に出る |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース中盤に後ろの方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
| 3 |
レース中盤でしばらくの間ゴールに向けて準備を整える<短距離> |
| 4 |
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> |
| 5 |
レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> |
180 |
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晴れの日のレースが少し得意になる |
90 |
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レース中盤でしばらくの間ゴールに向けて準備を少し整える<短距離> |
140 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
ボーノな健啖家
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食いしん坊
から進化 終盤が迫った時持久力を少し回復ししばらくの間速度が少し上がる <作戦・先行> |
下ごしらえ万全!
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準備万全!
から進化 レース中盤でしばらくの間ゴールに向けて準備を整える<短距離> |
| 隠しイベントに関する注意点 |
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| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |
| 育成して検証中……反映までお待ちください。 |
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交換 |
自由枠 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「ジャングルポケット(スピード)」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ(根性)」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ヒシアケボノは「短距離」に強いウマ娘なので、「短距離」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「Dreams」育成で意識したいこと |
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカ編成は6タイプ編成がおすすめ ┗サポカタイプ5種類以上で恩恵アップの仕様あり ★最初のレース選択はウマ娘の適性に合わせて選ぶ ┗おすすめが自動で上に来るので迷ったら一番上 ★練習選択はDreamsゲージ貯めを優先 ┗ゲージを2つ以上稼げる練習は狙い目 ★Dreamsゲージは3人をまんべんなく上げる ┗チームランクはメンバー「最低」ランクを参照する ★3ゲージ貯まったメンバーを放置しない ┗ランクアップ時は一緒に練習する必要あり ★カジノドライヴお出かけは早めに使い切る ┗ゲージを素早く稼げば作戦会議で有利に ★Dreamsトレーニングは積極的に使う ┗2ゲージ以上稼げる練習が無い時が狙い目 |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「Dreams編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
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育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中でも初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
| 短〜マイル編成 | |||||
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| 中〜長距離編成 | |||||
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新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は、スピードを2枚編成した5タイプ以上の編成がおすすめです。シナリオ固有ギミック「作戦会議」に5タイプ以上を編成していないと発動しない効果が複数あるので、距離に合わせてスタミナと根性を入れ替えつ、5タイプ以上の編成を推奨します。
| ★条件別|カジノドライブのリンク効果早見表★ | |||
|---|---|---|---|
| DPの獲得条件 | 未編成 | R | SSR |
| 初回の作戦会議前 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーのランクアップ | 1 | 1 | 2 |
| 振り返り評価 | 3 | 4 | 5 |
カジノドライヴはシナリオリンク効果は、半年ごとの振り返りで使えるDPを増やしてくれます。DP「5」ごとに1つ効果をアクティブにできるので、初回と振り返り評価時に5の倍数のDPがもらえるSSRカジノドライヴの恩恵は見た目の数値以上に大きいです。
なお、カジノドライヴのシナリオリンク効果には凸(上限解放)による差がありません。SSRを1枚編成できれば恩恵を最大限受けられるので、SSRカジノドライヴは自前で確保して、レンタル枠は別の完凸サポカを使うのがおすすめです。
| 開催タイミング | |
|---|---|
| 第1回 | ジュニア級メイクデビュー後 |
| 第2回 | ジュニア級12月後半 |
| 第3回 | クラシック級6月後半 |
| 第4回 | クラシック級12月後半 |
| 第5回 | シニア級6月後半 |
| レース名 | バ場 | 距離 | 金スキル |
|---|---|---|---|
| BCターフスプリント | 芝 | 1000 | 雷迅速攻 |
| BCマイル | 芝 | 1600 | 豪風円刃 |
| BCフィリー&メアターフ | 芝 | 2000 or 2200 |
光芒一閃 |
| BCターフ | 芝 | 2400 | 時中の妙 |
| BCスプリント | ダート | 1200 | 紫電円刃 |
| BCフィリー&メアスプリント | ダート | 1400 | 紫電一閃 |
| BCダートマイル | ダート | 1600 | 風翔 |
| BCディスタフ | ダート | 1800 | 豪風一閃 |
| BCクラシック | ダート | 2000 | 閃光 |
育成開始時に選ぶ最終目標レースは、育成ウマ娘の適性に合ったレースが自動で上にソートされる仕様なので、迷ったらひとまず一番上のレースを選びましょう。選んだレースによって道中の育成目標レースも変化します。
現時点で最終目標レースごとの難易度差や優劣は確認できていません。
育成序盤は、メンバーが多くいる練習を優先して行うのがおすすめです。Dreamsゲージを貯めてチームランクが上がるごとに「DP」が獲得でき、貯まったDPを使って練習を有利にできる仕組みなので、特に序盤はDreamsゲージが2つ以上稼げる練習を探しましょう。
Dremsゲージを貯める時の注意点として、メンバーのランクがなるべく同じ〜最大でも2ランク差以内に収まるようにしましょう。半年ごとの振り返りで重要なチームランクはメンバーの最も低いランクを参照するためです。
Dreamsゲージの仕様として、3ゲージ貯まったあとは一緒に練習してランクアップするまでゲージを貯められません。
カジノドライヴのお出かけ等イベント効果ではゲージを貯めることはできてもランクアップはできないので、3ゲージ貯まったメンバーを放置しているとゲージを無駄にしやすくなります。

カジノドライヴのお出かけは早めに使い切るのがおすすめです。Dreamゲージを1ターンで3稼げる行動(メンバー3人が1箇所に重なるのは稀)が練習配置問わず使えるのは非常に強力であり、メンバーのランクを少しでも早く上げて使えるDPを増やすことで、以後の練習のバリューを高くできます。
| セリフ上 | 【寛容さとか?】 ・賢さ+10 ・スキルPt+15 |
|---|---|
| セリフ下 | 【精神を鍛えるとか……】 ・体力+15 |
| セリフ上 | 【靴と背中にあるクッキーだね】 ・スピード+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【手伝うよ!】 ・根性+20 |
| セリフ上 | 【君たち、やめなさい】 ・パワー+20 ・稀に「切れ者」になる |
|---|---|
| セリフ下 | 【助けて、おまわりさーん!!】 ・スタミナ+20 ・稀に「切れ者」になる |
| セリフ上 | 【夢いっぱい味噌ちゃんこ】 体力+70 |
|---|---|
| セリフ下 | 【お野菜メインの塩ちゃんこ】 ・体力+40 ・やる気+1 ・悪いコンディションを確定で治す |
| セリフ上 | 【早食い対決にしよう!(成功)】 ・スピード+30 ・「善後策」のヒントLv2を獲得 |
|---|---|
| 【早食い対決にしよう!(失敗)】 ・体力-5 ・スピード+10 |
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| セリフ中 | 【大食い対決にしよう!(成功)】 ・体力+10 ・パワー+10 |
| 【大食い対決にしよう!(失敗)】 ・体力+5 ・「太り気味」を獲得 |
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| セリフ下 | 【対決はなし!】 ・賢さ+5 |
| セリフ上 | 【俺も分けてもらっていいかな?】 ・体力+10 ・スキルPt+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【存分に試食してあげなさい……!】 【パターン1】 ・体力+30 ・スキルP+10 【パターン2】 ・体力+30 ・パワー+5 ・スピード−5 ・スキルP+10 ・「太り気味」になる |
| セリフ上 | 【根性を見せて追いかける】 ・体力-10 ・スタミナ+10 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【生き生きと力強く登場する】 ・体力-10 ・スタミナ+20 |
| セリフ上 | 【力が付きそうなステーキ!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【とにかく辛いカレー!】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【体力がなくて困ってる……】 ・体力+20 |
|---|---|
| セリフ下 | 【スタミナを保つ方法ない?】 ・「スタミナキープ」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【前へがぶり寄る!】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【お客さんをステージへ】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【何事も経験なので】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【腕を上げてから挑戦するのは?】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【高いところから投げれば届くかも】 ・スピード+5 ・パワー+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【日本式なら忍者だね】 ・スタミナ+5 ・スキルPt+15 |
| セリフ上 | 【作ってみる?】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【宇宙食を買って食べてみよう!】 ・体力+10 |
| セリフ上 | 【アケボノも昔はそうだった?】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【アケボノもたくさん練習したんだな】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【トレーナーの仕事と一緒だな】 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【それが成長ってことだな】 ・スキルPt+30 |
| セリフ下 | 【アケボノが今一番好きなのって?】 ・スタミナ+5・根性+5 |
| セリフ上 | 【おせち料理で力をつける!】 ・パワー+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【お雑煮で温まる!】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【いろんなお餅を楽しむ!】 ・スキルPt+20 |
| セリフ上 | 【人混みの中で見る】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【別の場所を探す】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【甘酒で、栄養たっぷり!】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【コーヒーで、全部頑張る!】 ・全ステータス+8 |
| セリフ下 | 【ホットチョコレートで、特別なパワー!】 ・スキルPt+35 |
| 松嵜麗さんの演じた代表的なキャラクター |
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| 【アイドルマスター シンデレラガールズ】諸星きらり 【プリンセスコネクト!Re:Dive】アキノ 【八月のシンデレラナイン】花山栄美 |
ウマ娘のヒシアケボノの声優は「松嵜麗」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ヒシアケボノ |
|---|---|
| CV(声優) | 松嵜麗 |
| 誕生日 | 2月27日 |
| 身長 | 178cm |
| 体重 | 超大幅増 |
| スリーサイズ | B 99 / W 64 / H 88 |
| 大きいことはいいことだよねっ。大きな愛で包み込んじゃうよー☆ |
| 心も体もビッグサイズなウマ娘。いつもニコニコ明るく温厚な性格。食べるの大好き、食べさせるのも大好き!気が付いたらトレーナー自身の体重も……?規格外の体格を活かした走りは、まさに圧巻の一言。 |
| 勝負服 |
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| 原案 |
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| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
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| トレセン学園制服 |
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| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 撮影中……反映までお待ちください。 |
| 最強ランキング | |
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
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エピファネイア
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ロゴタイプ
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ヴィクトワールピサ
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マルシュロレーヌ
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フォーエバーヤング
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レッドディザイア
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アドマイヤグルーヴ
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ラッキーライラック
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アーモンドアイ
|
カレンブーケドール
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サクラチトセオー
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ブラストワンピース
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デアリングハート
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サムソンビッグ
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デアリングタクト
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| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
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| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
育成でマイル戦も走るし、アオハル杯でマイル要員が足りないときにカバー出来るので、継承で無理なく取れるならマイルAまで上げても良いんじゃないかと思う もちろん、あらゆる保険を捨てた極限の短距離育成をやるなら話は別だけど
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ヒシアケボノの育成論と評価」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
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マジ? ランダム発生とはいえ、効果選択可能で太り気味にならない事に加えてバッドステータス回復効果までとは、ちょっと万能過ぎるなあ 仕様じゃなくて何かの不具合だったりするのかも