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ウマ娘における、新メジロマックイーン[エンドオブスカイ]の性能と評価の記事です。
新ウマ娘 | |
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新サポートカード(ガチャ) | |
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評価 |
中距離:
![]() 長距離:
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バ場適正 |
![]() 芝 |
![]() ダート |
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距離適性 |
![]() 短距離 |
![]() マイル |
![]() 中距離 |
![]() 長距離 |
脚質適正 |
![]() 逃げ |
![]() 先行 |
![]() 差し |
![]() 追込 |
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+0% | +10% | +10% | +0% | +10% |
新メジロマックイーンの固有スキルは、発動条件が「最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ詰め寄られる」と難しいです。固有スキルの発動のしやすさはレース競技場でのポイントの稼ぎやすさに直結するので、扱いづらいウマと言えます。
新メジロマックイーンは固有スキルを発動しやすくさせるために、長距離逃げでの運用がおすすめです。所持スキルに回復スキルが多く、長距離運用とも噛み合っています。
新メジロマックイーン | 既存メジロマックイーン |
---|---|
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新しいメジロマックイーンと既存のメジロマックイーンの差は、距離適性と脚質適正は変わらない代わりに、手に入るスキルと成長率に違いがあります。
スキル/効果 | スキルpt |
---|---|
最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ詰め寄られると速度が上がる |
固有 |
秋のレースが少し得意になる |
90 |
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
160 |
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> |
160 |
直線で速度がわずかに上がる |
170 |
直線で速度が上がる |
170 |
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
170 |
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
180 |
セリフ上 | 【いい友人なんだってね】 ・「ウマ込み冷静」のヒントLv+2 |
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セリフ下 | 【貴方の夢を大事にしたいんだって】 ・スタミナ+10 ・スキルP+15 |
セリフ上 | 【リスペクトしてるんだね】 ・「ポジションセンス」のヒントLv+2 ・稀に「注目株」がつく |
---|---|
セリフ下 | 【大丈夫、貴方には貴方の良さはある】 ・賢さ+10 ・スキルP+15 ・稀に「注目株」がつく |
セリフ上 | 【危ないから逃げるべき】 ・スピード+10 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【留まってチャンスを活かすべき】 ・スタミナ+7 ・根性+7 ・賢さ+7 |
セリフ上 | 【5時間インフェルノ】 ・スタミナ+10 |
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セリフ下 | 【大脱獄】 ・賢さ+5、スキル+15 |
セリフ上 | 【他の物を見てみよう】 ・スキルPt+30 |
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セリフ下 | 【食すべき】 ・スタミナ+10 |
セリフ上 | 【安心しろ、体重管理はバッチリだ!】 ・スキルPt+30 |
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セリフ下 | 【後でラーメン3杯分、走ろう!】 ・スピード+5、スタミナ+5 |
セリフ上 | 【ゆっくり一緒に食べよう】 ・体力+15 |
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セリフ下 | 【一気に飲み干す】 ・「先駆け」ヒントレベル+1 |
セリフ上 | 【食料】 ・スピード+10 |
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セリフ下 | 【体力】 ・スタミナ+10 |
セリフ上 | 【すごい叫び声だった!】 ・根性+10 |
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セリフ下 | 【すごいタオル回しだった!】 ・パワー+10 |
セリフ上 | 【ちょっと控えよう】 ・体力+10、スキルPt+5 |
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セリフ下 | 【お腹いっぱい食べよう】 ・体力+30、スキルPt+10 まれに「太り気味」に |
セリフ上 | 【一緒に食べよう】 ・体力+30、スタミナ+10、スキルPt+10 |
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セリフ下 | 【我慢しよう】 ・根性+15、スキルPt+5 |
セリフ上 | 【軽く走ろう】 ・スタミナ+10 |
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セリフ下 | 【お菓子でも食べよう】 ・賢さ+10 |
セリフ上 | ・スピード+10 |
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セリフ下 | 【ゴールドシップのサイン色紙かな】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【フランス】 ・スタミナ+10 |
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セリフ中 | 【ニューカレドニア】 ・調査中 |
セリフ下 | 【メジロ王国】 ・調査中 |
セリフ上 | 【しっかり基礎体力をつけよう】 ・スタミナ+10 |
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セリフ中 | 【まずは昼食を食べに行こう】 ・体力+20 |
セリフ下 | 【コースの研究をしよう】 ・スキルPt+20 |
セリフ上 | 【体の強さからとか……?】 ・パワー+10 |
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セリフ下 | 【やっぱり根性じゃないか?】 ・根性+10 |
セリフ上 | 【正月だしゆっくりしよう】 ・体力+30 |
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セリフ中 | 【いつも通りのトレーニングだ】 ・スピード+5、スタミナ+5、パワー+5、根性+5、賢さ+5 |
セリフ下 | 【福袋を買いに行こう!】 ・スキルPt+20 |
セリフ上 | 【きっちり休ませる】 ・やるきダウン、パワー-5 |
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セリフ下 | 【頑張らせる】 ・やる気ダウン、スピード-10 ・「練習ベタ」になる ・「練習上手◯」になる |
セリフ上 | 【なら、徹底的に追い込もう!】 ・体力-5 ・直前に練習した能力+5 ・理事長の絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【効率を考えれば許可できない】 ・体力+5 |
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名前 | メジロマックイーン |
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CV(声優) | 大西沙織 |
誕生日 | 4月3日 |
身長 | 159cm |
体重 | 微増(現在必死に調整中!) |
スリーサイズ | B 71 / W 54 / H 76 |
メジロのウマ娘はいつだって優雅に、です |
名門メジロ家に生まれたお嬢様。落ち着いた淑女的な物腰と気品から、周りから羨望の的となっている。自身の血筋に強い誇りを持っており、母と祖母が獲得した「天皇賞」で3世代勝利を目指している。 |
制服ver | 勝負服ver |
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>>99 競技場じゃなく育成中の話だけど、最近固有スキル発動から差し返し何回かしてるから負け確スキルではなく、活かせるステに育てられてないだけなんじゃないかと思ってる あと先行で3~4番手で直線入るとスキル発動して全部ぶっちぎったりしてる 力尽きると言う表記のわりには加速する余力があったり発動しそうと思っても出なかったりむしろ自分が詰め寄ってる時に発動したり、発動条件がイマイチ掴みにくいけど、使いこなせたらエレガンスより強い可能性もあるのでは?