モンハンライズサンブレイク攻略記事コメント
正直体術スタ急はヤツガタ防具の腕足が優秀やから微妙かな
初心者です。 体術2,スタ急2+スロ3のお護りが出たのですが、弓使うなら強いでしょうか。
溜め3の連射4より溜め4の連射4の方が威力は高くなります。 それと集中のスキルですが体術の方が優先度は高いと思います。 チャージステップという移動(若干の無敵時間あり)しながら溜めレベルあげれる技があるのでそれで戦うのがおすすめです。
溜め段階って溜め自体に攻撃が上がるのですか? 溜めLv3で連射Lv4と溜めLv4で連射4の場合も後者の方が火力ですか? 弓初心者で溜めのが重要なら集中も入れるのを視野に入れようかと考えてまして( ´・ω・`)
氷百竜弓作るまでの繋ぎとして十分使える
上位序盤で作りやすい中では強いやろ
正しいスキル優先度 ★★★ 体術、溜め段階解放、〇〇矢強化 ★★ 弱点特効、攻撃、各属性強化、スタ急 ★ 見切り、超会心
六花晶弓って優秀そうに見えるけど、速射3までしか撃てないから実はそんなに強くない 速射3と4は斬れ味で例えるなら黄と白ぐらいの差がある
自分今日貫通強化1の護石出ましたよ
溜め段階解放はどんな火力スキルよりも火力が増えますよ
ナルガの弓はその前の天狗獣派生の時に鉄蟲糸技強化付けると、かなり火力上がって良いよね。氷の弓も付けれるからとっても良き。
弓ため段階解放が最優先なの? それより体術とスタミナ急速回復持った方が使いやすくて いい気がする。
まぁライトのスレに書けよ内容だがガンナーの貫通会心はもうしゃあないよ。 ライトの強みだった属性が息してないしよく分からん貫通属性とか出て来ても、結局無属性のがスキル組みやすく汎用性が高くてTAでの実績も色んな動画で証明もされてるし・・・
>>7 俺は>>5じゃないけどこれはナルハタ周回について言ってるでしょ ナルハタ周回なんてほとんど弱点狙うんだから会心構成が基本やろ~ 「(ナルハタ周回の)弓で弱点特攻つけないとか話にならないでしょ」って主語抜けてるけど>>3に返信してる時点で抜いても普通伝わるしな まあでも弓に限らずガンナーは貫通会心一辺倒じゃなくてモンスターの体型によって構成変えた方がいいのはマジだよね 各属性弓の方が現状良いんじゃね?
溜め段階解放なし、属性会心がほぼ無意味 これで10分ほどはすごいな 相当上手いのか、弓が強いのか ちょっと試してみるか
修練場で弱特の代わりに攻撃盛って2分間計測してみて 常に弱点を撃てるのにも関わらずダメージ差程変わらん 実践で毎回弱点打てるわけでもないから… ちなみにタイムがどれくらいわかる動画あります? 皆比較もせずとりあえずで弱特つけてませんか?
ジャナフ弓なんかは弱特付けるより会心打ち消して攻撃盛った方がいいと思うけどな
弓で弱点特攻つけないとか話にならないでしょ タイムの遅さが全てを物語ってるよね
渾身ちゃんと調べればよかった、、 弓に一番要らん
訪問者用にビルドを参考までに置いときます。 一応これで1周10分~12分安定してます。 弓:アルクウノノワール[龍強化]①①①(防御×3) 頭:ファメルS①(防御) 胴:ファメルS①(防御) 腕:ヤツガタ②(体術) 腰:ファメルS①(破龍) 足:ジンオウS①(防御) 護石:スタ急2、力の解放2 ・防御409、雷耐性16 ・曲射回復(攻撃を受けてもこれで事足りること多々) ・発動スキルは 防御6、龍強化5、体術5、スタ急3、属性会心3、力の解放3、見切り2 ・課題→安定した会心率 ※このままだと護石難易度が高いので、足をヤツガタにしたバージョンがオススメ。 ・防御412、雷耐性11 ・力の解放が消滅。逆にそれ以外は一緒。 ・護石は、「弱点特攻2」or「見切り2」(or渾身2)のどれか持ってるやつ(2スロ2つ以上にスキルくっつけるのもOK)で会心率を底上げ。
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