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みんなショートカットの切り替えってどうしてる? Switchだと十字キーが下にあるせいで親指でキャラ動かしながら人差し指でショートカット切り替える事が出来なくてまあまあ不便なんだよね 色んな不満点はあれど結局これが1番不満
ワールドもコンテンツ的には少なかったけどね ライズは素材巻き戻しもあるから 色々な武器に触れてみてってことじゃない? 結局マムやムフェトの周回なんか 一時期はライボ以外お断りな空気があったし まぁ気にしないで剣士で行っても問題ないんだけど モンハンってそもそも立ち回りとか研究してPS磨いてくものだから 数回倒してラスボスまで行ったら終わりってゲームでもないんだよね 金額は知らん 今のゲームの開発費がどのくらいの相場かとか知ってたら言えるんだろうけど
問題は難易度より、フルプライスの8000もするのに中身がスカスカな方だと思うけど。
売れてるしライズも楽しいけど 多分ワールドの売り上げこすのは厳しいかもね すでに上位のユーザー離れてきてるらしいから… 何か転売屋がア ホみたいにパッケージ買ったから売り上げ すごいらしいよ… 多分もう少ししたら売り上げのペースガクッと下がると思います ワールド超えて少しでもカプコンの利益上がればいいけど やはり一番厄介なのは転売屋ですね
新規取り込みが目的なんだから 難易度下がるのは当たり前だと思うんだけど… P3もそれで新規獲得できたんだし 任天堂ラインでハマってもらって 他のプラットフォームにも来てほしいってことでは? ユーザーの年齢層が上がってて 若者が入らないと先細る一方だからね ベテランばかりに合わせてると ゲーム内容尖りすぎて新規減るでしょ 格ゲーなんかがいい例 初心者とベテランをプラットフォームで ある程度住み分けする戦略はいいと思うな
まあここで文句言ってストレス発散する事で明日から自己研鑽に励み、善悪を区別し、他人に優しく自分に厳しく、質素倹約質実剛健に努め、学び、働き、家族友人を大切にして、SNS批判を一切せず、世の為人の為に尽くせればそれも一つの貢献でしょう。
みんな不満の生活にストレス溜まってんだな
自分はアプデとかDLC自体に不満はないけど後で追加すりゃいいや~みたいなやっつけ感が見えるのが個人的になんだかなとは思う。続きはWEBでみたいな。はじめからここに載せとけよwってやつが一定数いるのはしゃーないかなと
なんで俺がやり込んでる前提で煽ってきてるのか分からないけど先日ようやくクリアしてみんなの評価はどうなんだろうって思って覗いて見たらやり込み要素無さすぎって不満垂れてる奴に皮肉を添えて疑問を問いかけただけなんでまだまだ全然やり込んでないよ 勲章がアプデ要素ってのも知らなかったんで 見当違いの煽りは恥ずかしいんで憶測であんまりやらない方がいいですよ、ネット初心者の方? あと回答ってどういうこと?自分は疑問を問いかけただけだからそこは書き込みとか質問でいいんじゃない ライズやり込むのもいいけどまずは日本語やり込むのはどう?結構やり込み要素あってオススメですよ
その結果が海外での酷評だもん。日本で僅かな人数の若い層を取り入れる為に大多数の海外ユーザーを手放したんだから株主大激怒だろうな。 過去にPSPからdsに切り替えて売上激減した時も株価暴落してどれだけ株主に激怒されたか。ちなみに今も発売日から現在進行で暴落中。やっちまったなカプコン。下手したらモンハンでは二度と関わるなとか言われかねない。
某妖怪ゲーとか、ポケットなモンスターも、アプデっていうか、DLコンテンツ使い始めたし、ゲーム業界がそういう風潮になってる感あるから、そこは諦めるしか無い希ガス
ライトとヘビーのユーザーを丁寧にならして今後の儲けを換算したらこうなったかと。個人的には面白いし楽しんでますよ。まだクリアしてないですけどね。
男じゃないって意味だけどwww ガチの池 沼で日本語すら理解出来てないの草 なんかごめんなwwwwwwwwww 日本語すらまともに理解出来ないんだもんなwww
あとキミもって事は自覚あるのはいい事だと思うよwww でも短チンはモテないからねwww
春休みキッ ズ多くて笑う
何が見えてるのか知らんけどそもそも生えてないんでwww 流石池 沼おつっすwww
短チンおつっすwww
煽りに突っかかるやつも荒らしだし同程度の脳しか持ってない事実に気付いた方がいいよ キッ ズは学校行きな
感想評価をいう場なんでwww そちらの意見とか聞いてないんでwww
連レスお疲れwww
不愉快もなにも感想をいう場だから感想述べただけだけどなんで突然嚙みついてきてんのw
アプデありきでゲーム出すのが問題だって話してんのに論点すり替えるやつ多すぎて笑う
勲章全部集めたの?ってそれすらもアプデ要素やんけ 現状埋めれる勲章なんか殆どないがwww やり込んでないのがよくわかる回答ありがとうwww
時代が違うから比べるにはちょっと古すぎるけど、あれもシナリオは短かったけどやり込みコンテンツは有ったからね。 後は新モンスターがかなり多かったのもある。確か3rdって登場したモンスターの半分以上が確か新モンスターだったし。ワールドもモンスターの数は少なかったけど新モンスターが多かったからね。やっぱり新モンスターの存在は偉大だよ。 遊びとしては出すかもしれないけどワールドの歴戦王みたく本気で入れてくる事は運営が言ってる以上無いと思うよ。高難易度やりたいならワールド本編やれって公式が言ってる位だしね。
難易度低い低いって言われてるけど、3rdとかと比べたら全然な気がする てか、ワールドも歴戦王とかそういうのを除けば大体が火力ゴリ押しで5分以内で狩れるという超低難易度だったし…
公式が従来のモンハンと中高生向けのモンハンで分けていくって公言しちゃってるからねぇ まあ自分は普通にワールドの時の極ベヒみたいな腕試し用のクエ出てくれるならそれでいいや
ライズの評価がかなり高いのもワールドの意見吸い上げて悪い所改善して作ってるからな。特にロードやシステム面は劇的に改善されてるし。そりゃシステム面の評価が高くなるのは必然。 難点はライト層向けの難易度にし過ぎて意見くれる上級者をガン無視しちまった事だ。
カメラ周りはワールドやライズ関係なく無印の時から基本ダメダメだったから諦めるしかないね。多分あれ以上改善の仕様が無いんじゃない?
運営にとって外伝はライト層向けってのも有るけど本数売れれば良いだけだからね。ライト層は話題性だけで買ってくれるし、モンスター狩って装備揃えたらはい終了。中古行きが鉄板だし実際もそう。 本編がライズと違う所は、専用サーバーを持っている所。だから人が居続けてくれないとユーザー層の要望を取り入れられない。ユーザー意見を取り上げた実例上げるならミラなんかが良い例。 最初はアルバしか追加予定無かったが、15周年記念画像にミラが描いてある画像をアップしたらワールドユーザーからの要望があまりにも多くて実際に実装されたしね。 ライト層も話題性だけで食いついて来たけど、プレイをし続けてきてくれた人向けのコンテンツだからMR足りなすぎてミラ所かアルバすら倒せない人が続出して〇〇ゲー扱いしてたけど。ムフェトの時もそうだったね。倒す倒せないは別として、必要MRをライト層でも出来る数値に設定してた辺りが運営が優しさを感じる。 やっぱりモンスター倒して装備作ってはい終わり。みたいなライト層よりも、プレイし続けて意見をくれてた上級者層の方が意見が反映されやすいってのは有るよ。
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昔と違い技術が進歩すれば販売戦略も変わる。 完全売り切り型の昔と違いエンジンの統一化で生産性の向上、容易にUPDが可能になった事で昨今では完成形を売るのでは無くアップデートしながら完成形を目指した方が良いと思う。 それによりユーザー側にもワクワク感など生まれるからね。