【崩壊スターレイル】Ver4.0先行体験レビュー、愉悦溢れる二相楽園を徹底探訪!

先行体験レビュー

崩壊スターレイルVer4.0先行体験レビュー記事です。HoYoverse様より先行体験サーバーにご招待いただいたので、そちらの様子をお届けしています!新キャラ「爻光」「火花」の性能や、二相楽園の世界観について調査してきたので、ぜひ最後までご覧ください!

はじめに

Ver4.0先行プレイ情報をお届け!

今回、HoYoverse様より特別にご招待いただき、Ver4.0の先行体験サーバーを遊ばせていただきました。本記事ではVer4.0先行体験サーバーの内容を、体験レポートとして皆様にお届け予定です!ぜひ最後までお付き合いください!

ここにある内容はすべて先行体験サーバーの情報を元に掲載してます。本実装時と異なる場合があるのでご了承ください。すべての責任はアッハにあります。

新キャラの性能を見る前に愉悦の性能をおさらい

愉悦キャラの戦闘シーン

新キャラの性能について見る上で欠かせないのが、新運命「愉悦」による新たな戦闘スタイルです。キャラ性能を見るうえで新たな用語が多数登場するので、まずは基本的な用語や戦闘スタイルについておさらいしておきましょう。

爆笑ネタを溜めてアッハタイムに備える

爆笑ネタ

まずは爆笑ネタを溜めてアッハのツボを刺激しましょう。愉悦の運命のキャラがスキルを使うことで爆笑ネタが溜まり、爆笑ネタの数に応じてアッハタイム突入時の愉悦スキルの火力がUPします。所持している爆笑ネタの個数は画面右下、SPの上にあるお面の横の数字から確認可能です。

アッハタイムは爆笑ネタの総量に応じたダメージ

アッハタイム突入!

アッハタイム突入!

ダメージ総量

最後にダメージの総量が表示。目指せ億万ダメージ!

アッハタイムが訪れると、愉悦キャラが順番に愉悦スキルを発動します。この時敵に与えるダメージは所持している爆笑ネタの量に応じて増加するので、いかに愉悦キャラで爆笑を稼ぐかが重要です。

また、愉悦スキルを発動する順番は出演番号によって決まります。例えば爻光は出演番号116、火花は出演番号144なので二人同時に編成していると爻光→火花の順に愉悦スキルが発動します。

消費した爆笑ネタの分、爆笑の褒美へと変換

爆笑の褒美

所持中の爆笑の褒美の数はキャラアイコン横に掲載

アッハタイムで消費した爆笑ネタは、「爆笑の褒美」という名前に切り替わり各愉悦キャラへとチャージされます。「爆笑の褒美」は愉悦キャラの持つ天賦効果に影響し、通常時の攻撃に発生する愉悦ダメージが増加する、といったメリットに繋がります。

まとめると...

  1. 愉悦キャラのスキルで爆笑ネタをチャージ
  2. アッハタイム突入時、爆笑ネタを消費し愉悦スキル発動
  3. 消費した爆笑ネタの分爆笑の褒美を獲得
  4. 爆笑の褒美があれば通常時の愉悦ダメージが増加

上記の手順を繰り返して火力を出すのが、愉悦の運命の基本的な戦闘スタイルとなります。つまり、愉悦のキャラが多いほど愉悦の火力がアップするということなので、ゆくゆくは愉悦4編成、なんてものが主力になることが予想できますね。

愉悦度とは?増やすと良いことある?

愉悦度

あります!愉悦度はいわば愉悦ダメージ版の与ダメージバフで、これが高いほど愉悦ダメージの総量がアップします。爻光の戦闘スキルや火花の追加能力など、愉悦キャラが持つ各種スキルによって増加させることが可能です。

▶︎愉悦の運命のキャラ一覧はこちら

新キャラ1人目「爻光」について”確認”

では早速、Ver4.0で登場する1人目の新キャラ「爻光」について色々確認しましょう!通常攻撃が範囲攻撃のお姉さんは好きですか?第2期です。

孔雀をモチーフにした華麗な装いの将軍

爻光秘技

まずは何と言ってもその美貌、こんな素敵な人が将軍だなんて、仙舟「玉殿」はもう一生安泰なんじゃないかな...。

それはさておき、爻光は孔雀をモチーフにしたキャラクターで、技の各所で孔雀を模した演出を披露してくれます。孔雀は派手なほど優秀といいますが、爻光ほど派手で華麗ならぶっちぎりで優勝なのではないでしょうか。しかもCV花澤香菜さんです、確保する以外無いです。

爻光の見た目

美人すぎる...。

愉悦の追加ダメージを発生させる火力サポーター

愉悦ダメージ

では爻光の性能面について確認しましょう。爻光は味方攻撃時に愉悦属性の追加ダメージを発生させる火力サポーターです。イメージとしてはトリビーに近いかもしれません。

それ以外にも必殺技で味方に耐性貫通付与や、愉悦スキルで敵の被ダメージ増加デバフ付与など、汎用的な火力支援スキルも持ち合わせています。これもうほぼトリb(ry

必殺技は固定値20の爆笑でアッハタイム強制発動

爻光の必殺技

爻光は必殺技を発動すると強制的にアッハタイムを1度発生させることができます。この際、持っている通常の爆笑ネタは考慮されず、固定で爆笑ネタ20個分として発動されます。そのため爆笑ネタを溜める手間もかかりません。

愉悦のキャラの基本的な戦闘フローである「爆笑ネタを溜める→稼いだ爆笑ネタを元にアッハタイムで愉悦スキル発動」を固定値で1回遂行する必殺技、ということになります。

褒美の獲得頻度が増えるのが強力!

アッハタイムを発動すると爆笑の褒美が獲得できる、というのは愉悦の解説部分でお話しましたが、爻光の必殺技はその性能からこの爆笑の褒美の獲得頻度を増やすことができます。褒美は多ければ多いほど愉悦ダメージに直結するので、爻光の必殺技で割り込んで褒美を獲得できるのがかなり強力です。

爻光の必殺技は固定で爆笑ネタ20なので、必殺技発動で爆笑の褒美を即座に20獲得します。さらに!1凸するとこの値が40に増加します、強い。

新キャラ2人目「火花」もチェック!

弾幕キター!

弾幕キター!\(★ω★)/

二相楽園1の超人気ライバー「火花」

火花

火花は二相楽園で随一の人気を誇るライバーです。二相楽園編キーパーソンの1人で、Ver4.0は火花のためのお話と言っても過言ではないでしょう。

待機モーションでは火花のデジタルペット「ハナウサ」&「メラノコ」と一緒にダンスします、可愛いね。

ヒバナー

また、火花のファンを総称して「ヒバナー」と呼んでおり、ライブ配信にすらペンライト持ち込むほど熱烈なファンが多いです。

今までにない奇抜な技演出のオンパレード

サムズダウン

フィールド通常攻撃。巨大なサムズダウンで敵を攻撃

火花は愉悦らしさ全開、今までにない奇抜な技演出を数多く持っています。フィールド上の通常攻撃で巨大なサムズダウンを叩きつけたり、巨大ルーレットを回して攻撃するなど、派手な演出が楽しい愉悦らしさあふれる魅力的なキャラです。

待望の炎属性メインアタッカー

火花は炎属性待望のメインアタッカーとして登場しました。炎属性のメインアタッカーはVer2.3、2024年6月19日のホタル登場時以降、実に623日ぶりの実装となります。

▶︎炎属性のキャラ一覧はこちら

戦闘スキルはSPが枯れるまで使い放題!ランダム効果で爆笑をかっさらう

戦闘スキル

戦闘スキル発動シーン。画面左下ではコメントが常時流れっぱなしの超人気配信っぷり。

火花の最大の特徴は使い放題の戦闘スキルにあります。戦闘スキルを発動すると攻撃に移行するまでSPが使い放題になり、発動時ランダムな数の爆笑ネタを獲得します。戦闘スキルを使いまくって爆笑ネタを稼ぎ愉悦スキルで火力を出す、珍しいタイプのアタッカーです。

また、運が良ければ爆笑ネタだけでなくSPも2回復することができます。豪運の持ち主なら無限に戦闘スキル発動も可能...!?(1ターンに20回までの上限付きでした、無念)

味方に会心ダメバフを配るサポーティブな一面も

火花は自身が所持している爆笑ネタ1個につき会心ダメージ+8%、最大で80%までバフすることが可能です。これにより相性の良い花火のバフ効果を引き上げたり、一緒に戦う爻光の火力を引き上げたりとサポーティブな一面も持ち合わせています。

火花ガチャはVer4.0後半なので注意

先行体験サーバーでは火花も使用可能であったため、HoYoverse様の許可を得たうえで紹介しています。本実装はVer4.0後半の3月3日なので、Ver4.0アプデ時点では使用できません、ご了承ください。

▶︎ガチャのスケジュールについてはこちら

二相楽園を散策!気になる新要素は...

オタク文化あふれる愉快な街並み「二次元シティ」

二相楽園の外観

二相楽園はオタク文化やミーム溢れる愉快な街並みです(ミームと言っても記憶域ミームではないのでご安心を)。街の至るところにオタク文化が散りばめられており、どこか馴染み深さも感じる景観となっています。

ロボ

街中をロボットが歩いていたり

即売会

道端で即売会が行われていたり

ぴえん

謎の顔文字が宙を浮いてたりします。ぴえん。

猫ミームも完備!

ミニゲームも多彩!タイムアタックでスコアバトルも

ゲームボーイ

ドカン

二相楽園にはミニゲームも多数配置されていました。レトロゲーを彷彿とさせるドット調のオブジェクトがあり、実際にゲームで遊ぶことも可能です。

二次元ジャンプスコア

攻略班も二次元シティにあるミニゲームで実際に遊び、クリアタイム16秒台を叩き出しました。ミニゲームは記録のアップロードなども可能とのことなので、腕に自信のある方はぜひ挑んでみてください。記録更新の挑戦、お待ちしております!

大人びた夜の街「鳩川区」

鳩川区

少しストーリーを進めると、舞台は夜の街「鳩川区」へと移ります。ネオンライトが煌々と輝く鳩川区では、飲食店が立ち並ぶ路地裏やこの地域を治めるマフィアの本拠地があったりと、かなり大人びた雰囲気です。

敵の見た目も個性豊か!

二相楽園編では敵の見た目も個性豊かです。今まで登場した異形のような敵から一変、一見ただの人かと思ったら敵!みたいな風貌になっています。

JK風の敵

ただのJKかと思った?敵です。

チンピラ

ただのチンピラかと思った?敵です。

ストーリーBGM「究極で完璧なアイドル」が神曲!

Ver4.0ストーリーを終えるとBGM「究極で完璧なアイドル」が入手できます。今まではロビンの「翼の生えた希望」をラウンジBGMに設定していましたが、久しぶりにBGMを変更してしまいました。ストーリーをクリアしたらぜひ聞いてみてください。

終わりに

月満ちる時に神はなし

長く険しいオンパロス編を終え、舞台は娯楽溢れる「二相楽園」に突入!そんな二相楽園の見どころや新キャラ情報についてお届けしてきました。新キャラの爻光と火花も全く新しい戦闘スタイルで、使ってて非常に楽しいキャラとなっています。ぜひVer4.0期間中のガチャにて確保してみてください!

先行体験レビューは以上になります、最後まで読んでいただきありがとうございました!

おつひばな〜

おつひばな〜

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