オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、ストーリーボス パーディス三世・碩学王パーディス・全てを極めし者の攻略方法をまとめた記事です。シールド・弱点・行動、攻略方法やおすすめ編成について記載しているため、パーディス三世・碩学王パーディス・全てを極めし者の攻略方法が分からない方はご覧ください。
目次
パーディス三世戦は、「パーディス三世」→「碩学王パーディス」→「全てを極めし者」との3連戦になります。 |
パーディス三世 | |||
---|---|---|---|
レベル | |||
65 | |||
シールド/弱点 | |||
【シールド】 12 |
【弱点】 |
技名 | 効果 |
---|---|
兵よ!!命を捧げよ!! | エドラス城内の巨富/権勢/名誉を護りしエドラス兵を撃破しなかった場合、1ターン目に使用 巨富/権勢/名誉を護りしエドラス兵を呼び出す |
たたかう | 味方単体に物理攻撃 さらに、特殊効果”畏怖”を付与(4ターン) 畏怖:ブーストが使用できなくなり、ターン終了時にBPが回復しなくなる(ブレイクまたはターン経過でのみ解除) |
獄炎の乱剣 | ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃 |
絶望の氾濫 | 味方単体にSPダメージ(ダメージ量 対象の最大SPの15%) さらに、SP汚染の状態異常(3ターン/ダメージ量 対象の最大SPの15%)と 特殊効果”畏怖”を付与(3ターン) |
恐圧 | 味方前衛全体に属性攻撃 さらに、特殊効果”畏怖”を付与(3ターン) |
パーディス三世の指輪が妖しく光った! | ブレイク復帰時に発動 自身の弱点を変更 |
絶対者の剛剣 | 味方前衛全体に強力な剣物理攻撃 |
指輪から禍々しい力が溢れている | 次のターンに「我にひれ伏せ」を使用 |
我にひれ伏せ | 味方前衛全体に強力な物理攻撃と SPダメージ(ダメージ量 対象の最大SPの15%) さらに、特殊効果”畏怖”・”交代禁止”(4ターン)と 出血の状態異常(4ターン)と SP汚染の状態異常を付与(3ターン/ダメージ量 対象の最大SPの15%) 交代禁止:前後衛の交代が行えなくなる |
パーディス三世戦が始まる前に、エドラス城内の巨富/権勢/名誉を護りしエドラス兵を倒しておかなかった場合、パーディス三世戦の1ターン目で倒していないエドラス兵が出現します。
推奨Lv帯ではあまりにも厳しい戦闘になるため、基本的には事前に撃破しておくようにしましょう。
巨富/権勢/名誉を護りしエドラス兵を倒さなかった場合も、パーディス三世の初回行動をブレイクまたは麻痺・魅惑によって阻止すれば、お供の出現をスキップできます。
ただしエドラス兵を倒さなかったことによるデメリットは続く2戦目のほうが重く、しかも2戦目では阻止できないため、エドラス兵を倒さずに攻略する選択肢は取るべきではありません。
パーディス三世戦は3連戦であり、それぞれに5パターンずつの弱点があります。しかし全パターンで光が共通するため、光弱点を突ける連撃があれば難易度を大幅に下げることが可能です。
ありったけの光連撃持ちを編成して素早くブレイクし続け、パーディス三世戦を有利に進めましょう。
▼光の連撃を持つキャラの一覧はこちらでチェック!
パーディス三世は、特殊効果”畏怖”を付与してくるボスです。恐怖の状態異常と同じ効果を持つものの、通常の状態異常回復では治療できません。
ブーストしなくとも連撃を使えるシールド削り役とアタッカー役とを分け、ブレイク時だけ前後を入れ替えるなどの工夫が必要になるでしょう。
Lv1 |
勇気のあかし |
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特殊効果”畏怖”を完全に無効化する |
エドラス城内で入手できるアクセサリー「勇気のあかし」を装備させると、”畏怖”を完全に無効化することができます。
1つしか入手できないためパーティ1人だけしか無効化できませんが、重要なアタッカーに装備させておくと多少は戦闘が楽になるでしょう。
パーディス三世のオーラ攻撃「我にひれ伏せ」では、強力な物理ダメージとSPダメージをもらうことになり、さらに畏怖・交代禁止・出血・SP汚染を付与されてしまいます。
前衛の行動を大きく阻害された上で交代もできなくなり、まともに受けてしまえば壊滅は必至です。何がなんでも食い止めるようにしましょう。
碩学王パーディス | |||
---|---|---|---|
レベル | |||
65 | |||
シールド/弱点 | |||
【シールド】 15 |
【弱点】 |
技名 | 効果 |
---|---|
色欲の贄 | エドラス城内の巨富/権勢/名誉を護りしエドラス兵を撃破しなかった場合、戦闘開始時に発動 2回行動になり、自身のシールド最大値を5増加 さらに、自身にHP自動回復の効果を付与(永続) |
たたかう | 味方単体に物理攻撃 さらに、特殊効果”畏怖”を付与(4ターン) 畏怖:ブーストが使用できなくなり、ターン終了時にBPが回復しなくなる(ブレイクまたはターン経過でのみ解除) |
獄炎の乱剣 | ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃 |
絶望の氾濫 | 味方単体にSPダメージ(ダメージ量 対象の最大SPの15%) さらに、SP汚染の状態異常(3ターン/ダメージ量 対象の最大SPの15%)と 特殊効果”畏怖”を付与(3ターン) |
脅圧 | 味方前衛全体に属性攻撃 さらに、特殊効果”畏怖”(4ターン)と 速度ダウンの効果を付与(4ターン) |
碩学王パーディスの指輪が妖しく光った! | ブレイク復帰時に発動 自身の弱点を変更 |
絶対者の剛剣 | 味方前衛全体に強力な剣物理攻撃 |
物理逆襲の構え | HP75%以下時かつ1回以上ブレイクしている時、ターン終了時に発動 (「対属性反撃の構え」と交互に発動) 自身に対物理反撃の効果を付与(永続/ブレイクまたは「対属性反撃の構え」使用時に解除) 反撃:対象に物理攻撃し、自身のシールドポイント回復(回復量 3) |
魔法逆襲の構え | HP75%以下時かつ1回以上ブレイクしている時、ターン終了時に発動 (「対物理反撃の構え」と交互に発動) 自身に対属性反撃の効果を付与(永続/ブレイクまたは「対物理反撃の構え」使用時に解除) 反撃:対象に雷属性攻撃しつつ麻痺の状態異常を付与(3ターン) |
身の程を知るがいい…… | 味方前衛全体に2回のやや弱い物理攻撃と 1回の物理攻撃 |
神の一撃 | 味方単体に対象のHPを1にする属性攻撃(反撃無効) |
絶対者の激情 | 自身がHP50%以下になった時、次の行動で使用 次のターンから2回行動になる(永続) 「色欲の贄」使用時:使用しない |
碩学王パーディスから魔力が溢れ出す | 自身がHP25%以下になった時、次の行動で使用 自身に物攻・属攻アップの効果を付与(永続) ただし、次のターンから行動回数を1回減少(永続) |
破滅の剛剣 | 味方単体に物理攻撃 さらに、特殊効果”畏怖”(4ターン)と 出血の状態異常を付与(4ターン) |
絶対者の波動 | 味方前衛全体に物理攻撃 |
指輪から禍々しい力が溢れている | 次のターンに「我にひれ伏せ」を使用 |
我にひれ伏せ | 味方前衛全体に強力な物理攻撃と SPダメージ(ダメージ量 対象の最大SPの15%) さらに、特殊効果”畏怖”・”交代禁止”(4ターン)と 出血の状態異常(4ターン)と SP汚染の状態異常を付与(3ターン/ダメージ量 対象の最大SPの15%) |
碩学王パーディスは、最初のうちはパーディス三世の後半とほぼ同じ攻撃をしてきます。まずは無難に攻撃を受け流しつつ、ある程度HPを削りましょう。
なおパーディス三世時から名称の変わった「脅圧」には速度ダウン効果が加わるため、行動順には常に注意を払うようにしてください。
碩学王パーディスは、ある程度HPを削ると「物理逆襲の構え」と「魔法逆襲の構え」を交互に使用するようになります。
反撃を発動させてしまうと、シールドが回復したり麻痺を付与されたりと厄介なため、できる限り反撃を発動させないように攻撃を選択しましょう。
碩学王パーディスの攻撃「神の一撃」は、味方単体のHPを強制的に1まで減らす技です。特に予兆もなく、急に使用してきます。
注意を怠っていると、気づいたら味方が1人倒れていたということにもなりかねません。幸い使用頻度はかなり低いものの、受けた場合は即座に回復するようにしましょう。
碩学王パーディスは、HPが50%を切ると「絶対者の激情」を使用し、1ターンに2回行動するようになります。
2回行動になってからが3連戦の中で最も厳しいポイントです。ボス戦の基本である攻撃デバフとHP回復を徹底し、猛攻を耐えながら敵のHPを削っていきましょう。
エドラス城内にいる巨富/権勢/名誉を護りしエドラス兵を倒しておかなかった場合、碩学王パーディスは最初から2回行動化します。
しかもシールド最大値が5増加し、HP自動回復の効果まで付与されるため、よほどレベルを上げていない限り撃破は極めて困難でしょう。
碩学王パーディスのHPをさらに削ると、碩学王パーディスは「碩学王パーディスから魔力が溢れ出す」を使用し、自身に物攻・属攻アップを付与してきます。
ただしこの時行動回数が1回に戻るため、ランダム要素は減り、少し管理しやすくなるでしょう。ここで態勢を整えて一気に畳み掛け、次の戦闘へ移行したいところです。
続く3戦目では、戦闘開始時に自動でパーティ全員のHP・SPが全回復します。ここでは回復を考えず、碩学王パーディスのHPを削り切ることを優先しましょう。
全てを極めし者 | |||
---|---|---|---|
レベル | |||
65 | |||
シールド/弱点 | |||
【シールド】 15→18→21→24…… |
【弱点】 |
技名 | 効果 |
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圧殺 | 味方前衛全体に属性攻撃 さらに、特殊効果”畏怖”を付与(3ターン) 畏怖:ブーストが使用できなくなり、ターン終了時にBPが回復しなくなる(ブレイクまたはターン経過でのみ解除) |
殴り潰ス | 味方単体に物理攻撃 さらに、特殊効果”畏怖”を付与(4ターン) 畏怖:ブーストが使用できなくなり、ターン終了時にBPが回復しなくなる(ブレイクまたはターン経過でのみ解除) |
握り潰ス | 味方単体に物理攻撃 さらに、特殊効果”畏怖”を付与(4ターン) |
全てを極めし者の指輪が妖しく光った! | ブレイク復帰時に発動 自身の弱点を変更 ブレイク3回目以降:さらに、シールド最大値を3増加(ブレイク3回毎に発動) |
ウガアアアああアあ!! | 味方前衛全体に強力な物理攻撃 |
絶対者の完全障壁 | 自身のHP75〜25%時、ブレイク復帰ターンの終了時に発動 自身に対弱点外迎撃の効果を付与(永続/ブレイクで解除) 反撃:対象に毒・麻痺・睡眠・出血・沈黙・衰弱の状態異常と特殊効果”畏怖”を付与(3ターン) |
すり潰ス | ランダムなターゲットに3回の物理攻撃 |
引きチギル | 味方単体に物理攻撃 さらに、SP汚染の状態異常(3ターン/ダメージ量 対象の最大SPの15%)と 特殊効果”畏怖”を付与(3ターン) |
煌々とした邪眼 | 自身がHP50%以下になったターンに使用 (ブレイク中に条件を満たした場合はブレイク復帰ターンに使用) 自身に物攻・物防・属攻・属防アップの効果を付与(永続) さらに、味方前衛全体に物防・属防・速度・会心ダウンを付与(永続) |
我ニ服従セヨ | 味方前衛全体に強力な物理攻撃 さらに、物攻・属攻ダウンの効果(3ターン)と 特殊効果”畏怖”を付与(3ターン) |
神ノ一撃 | 味方単体に対象のHPを1にする属性攻撃(反撃無効) |
身の程を知るがいい…… | 味方前衛全体に2回のやや弱い物理攻撃と 1回の物理攻撃 |
咆哮の波動 | 味方前衛全体に属性攻撃 |
指輪から禍々しい力が溢れている | 次のターンに「神ノ衝撃」を使用 |
神ノ衝撃 | 味方前衛全体に対象のHPを1にする属性攻撃(反撃無効) |
技名 | 効果 |
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アラウネの祈りが届く! | 戦闘開始時に発動 味方前後衛全体のHP回復(回復量 9999/対象が戦闘不能時は復活) さらに、SP回復(回復量 999) |
明日への願い | 味方前衛全体の畏怖を含む状態異常を回復 |
未来への想い | 味方単体のSP回復(回復量 50) |
守りの福音 | 味方前衛全体に物防・属防・速度アップの効果を付与(3ターン) |
攻めの福音 | 味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップの効果を付与(3ターン) |
希望への祈り | 味方前衛全体のHP回復 さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン) |
守るべきもののために! | 全てを極めし者がHP25%以下になったターンに使用 味方前後衛全体のHP回復(回復量 9999/対象が戦闘不能時は復活) さらに、SP回復(回復量 999) さらに、BP回復(回復量 5) さらに、全てを極めし者の物防・属防アップと対弱点外反撃の効果を解除 |
全てを極めし者戦では、王女アラウネが味方NPCとしてターンの最後に行動してくれます。戦闘開始時には味方を全快し、その後の補助も有用です。
特に”畏怖”を解除してくれる「明日への願い」は非常にありがたく、全体的には2戦目よりも楽に攻略できるでしょう。
全てを極めし者のHPをある程度削ると、全てを極めし者は「絶対者の完全障壁」で対弱点外迎撃の効果を付与してくるようになります。
反撃では6種の状態異常と畏怖が付与されてしまうため、効果が切れるブレイク復帰直後以外は必ず弱点攻撃でシールドを削るようにしましょう。
対弱点外迎撃の効果中は、「弱点以外でもシールドポイントを削る」攻撃も弱点を突けていない限り効かないため注意してください。
全てを極めし者は、3回ブレイクするごとにシールド最大値を3ずつ増やしてきます。あまり戦闘を長引かせ過ぎるとブレイクがどんどん困難になるため、長くても8ブレイク程度で戦闘を終えられるように攻撃していきましょう。
なおシールド最大値が増加した際には特にアナウンスがないため、ブレイク復帰時には必ずシールド最大値を確認してください。
全てを極めし者のHPを約25%(一番左の弱点アイコンの右端あたり)まで削ると特殊イベントが発生し、王女アラウネが味方を全回復してくれます。
戦闘不能のキャラも復活するため、ここまで到達すれば一気に形成逆転することが可能です。HP25%が近ければ、負けそうでも諦めずに攻撃を続けてみましょう。
特殊イベント後はBGMも変化し、全てを極めし者編のラストを飾るにふさわしい壮大なバトルになります。しかし決して気を抜くことなく、最後まで全てを極めし者を倒し切ってください。
変化後のBGM名は「旅路の果てに立ちはだかる者」です。原作オクトラをプレイした方にとっては、特に胸が熱くなる名曲といえるでしょう。
全てを極めし者が特殊イベント発生後から使用してくるオーラ攻撃「神ノ衝撃」は、前衛全体のHPを1にしてくる大技です。
受けたターンでは必ず生還するものの、回復が間に合わず直後に全滅しては元も子もないため、必ず阻止しましょう。
前衛 | 後衛 |
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オフィーリア |
ポーラ |
ハスミ |
レヴァン |
ソレイユ |
デュラン |
エリザ |
ウィンゲート |
楽にパーディス三世戦を攻略するには、光連撃持ちキャラが最低でも4体欲しいところです。
2連撃だけでも、4体集めれば2ターンで16ものシールドを削れます。あるだけ集めて投入するのがおすすめです。
ロロ |
アデル |
ソレイユ |
オデット |
コウレン |
セシリー |
アラウネ |
ヘルミニア |
ロンド |
ルメール |
エリカ |
パーディス三世(宿敵) | |||
---|---|---|---|
パーディス三世(宿敵)のシールド/弱点 | |||
【シールド】 Rank1~3:12→15 EX1~3:28→31 |
【弱点】 |
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権勢を護りしエドラス兵(宿敵)のシールド/弱点 | |||
【シールド】 Rank1~3:10 EX1:14 |
【弱点】 |
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名誉を護りしエドラス兵(宿敵)のシールド/弱点 | |||
【シールド】 Rank1~3:10 EX1:14 |
【弱点】 |
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巨富を護りしエドラス兵(宿敵)のシールド/弱点 | |||
【シールド】 Rank1~3:10 EX1:14 |
【弱点】 |
※1ターン目にお供のエドラス兵3体が登場します。ブレイクなどで阻止可能です。
Rank 1 | 経験値の高級ナッツ(大)×9 |
---|---|
Rank 2 | 親愛の果炎(小)×5 |
Rank 3 | 金導石×100 |
Rank EX1 | ルビー×10 |
Rank EX2 | 宿敵の欠片×1 |
Rank EX3 | 言の葉「選んだ道の末路」×1 |
碩学王パーディス(宿敵) | |||
---|---|---|---|
シールド/弱点 | |||
【シールド】 Rank1~3:20 EX1~3:30 |
【弱点】 |
※必ず最初から2回行動になり、シールドも増加しています。
Rank 1 | 経験値の高級ナッツ(大)×9 |
---|---|
Rank 2 | 親愛の果炎(小)×5 |
Rank 3 | 金導石×100 |
Rank EX1 | ルビー×10 |
Rank EX2 | 宿敵の欠片×1 |
Rank EX3 | 言の葉「捧げよ!!」×1 |
全てを極めし者(宿敵) | |||
---|---|---|---|
シールド/弱点 | |||
【シールド】 Rank1~3:15→18→21→24…… EX1~3:33→36→39→42…… |
【弱点】 |
Rank 1 | 経験値の高級ナッツ(大)×9 |
---|---|
Rank 2 | 親愛の果炎(小)×5 |
Rank 3 | 援魔石「パーディス三世」×1 |
Rank EX1 | ルビー×10 |
Rank EX2 | 宿敵の欠片×1 |
Rank EX3 | 言の葉「神ぞ!!」×1 |
パーディス三世 | 消費ゲージ:2.5 |
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獄炎の乱剣
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 120) |
ストーリーボス一覧 |
パーディス三世・碩学王パーディス・全てを極めし者の攻略方法とおすすめ編成【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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連戦の第二形態が最難関。 ヴィオラとヒースコートいなかったら詰んでました。 最終形態は、第二形態よりも難しくない。 初めと終盤に全回復イベント、ノリのいいBGM、何よりアラウネの強力サポートが素晴らしい。 とにかく第二形態を倒せるかがすべて。