モンハンライズ(MHRise)における、防御研磨術Ⅰの効果と発動武器の記事です。
百竜スキル名 | 効果 |
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防御研磨術Ⅰ | ガードを行った際に、斬れ味が落ちなくなる。 |
百竜スキル名 | 効果 |
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防御研磨術Ⅱ | ガードを行った際に、斬れ味が少し回復するようになる。 |
防御研磨術あり | 防御研磨術なし |
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80回以上ガードしても斬れ味に変化なし | 20回 |
▲斬れ味が落ちるまでガード回数。
検証の結果、20回のガードで緑ゲージから黄色ゲージに落ちる武器に百竜スキル「防御研磨術Ⅰ」を付けると80回以上ガードをしても切れ味に変動がありませんでした。スキル表示には落ちにくくなると書いてありますが、斬れ味が消耗していない可能性があります。
ライズでは防御研磨術Ⅰのスキルテキストが「切れ味が落ちにくくなる」と表記されていました。サンブレイクではテキストが修正され、「斬れ味が落ちなくなる」に変更されています。ライズ時点での上記の検証が正しかったことが証明されました。
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▼大剣 | ▼太刀 | ▼片手剣 | ▼双剣 |
▼ハンマー | ▼狩猟笛 | ▼ランス | ▼ガンランス |
▼スラアク | ▼チャアク | ▼操虫棍 | ▼ライト |
▼ヘビィ | ▼弓 | - | - |
武器名 | 百龍スキル |
---|---|
バルバロイブレイドⅡ |
・
攻撃力強化Ⅲ
・ 防御力強化Ⅱ ・ 防御研磨術Ⅰ |
バルバロイブレイドⅠ |
・
攻撃力強化Ⅲ
・ 防御力強化Ⅱ ・ 防御研磨術Ⅰ |
メガスワスターⅡ |
・
防御力強化Ⅱ
・ 鈍刃の一撃 ・ 防御研磨術Ⅰ |
メガスワスターⅠ |
・
防御力強化Ⅱ
・ 鈍刃の一撃 ・ 防御研磨術Ⅰ |
バルバダブレイド |
・
防御力強化Ⅱ
・ 鈍刃の一撃 ・ 防御研磨術Ⅰ |
カイラライホーン
(ディアブロス武器) |
・
会心率強化Ⅲ
・ 防御力強化Ⅱ ・ 防御研磨術Ⅰ |
クオーラルホーンⅡ
(ディアブロス武器) |
・
会心率強化Ⅱ
・ 防御力強化Ⅰ ・ 防御研磨術Ⅰ |
ギガスワスター |
・
防御力強化Ⅲ
・ 鈍刃の一撃 ・ 防御研磨術Ⅰ |
該当なし。 |
該当なし。 |
該当なし。 |
該当なし。 |
該当なし。 |
該当なし。 |
該当なし。 |
該当なし。 |
武器名 | 百龍スキル |
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餅盾斧モチツキネⅠ |
・
攻撃力強化Ⅰ
・ 防御力強化Ⅰ ・ 防御研磨術Ⅰ |
ラウンドホイーラーⅠ
(ラングロトラ武器) |
・
攻撃力強化Ⅲ
・ 防御力強化Ⅰ ・ 防御研磨術Ⅰ |
ヒドゥンアームズⅠ
(ナルガクルガ武器) |
・
攻撃力強化Ⅱ
・ 会心率強化Ⅰ ・ 防御研磨術Ⅰ |
甲盾斧ロタシオン
(ラングロトラ武器) |
・
攻撃力強化Ⅳ
・ 防御力強化Ⅱ ・ 防御研磨術Ⅰ |
ラウンドホイーラーⅡ
(ラングロトラ武器) |
・
攻撃力強化Ⅲ
・ 防御力強化Ⅱ ・ 防御研磨術Ⅰ |
ブロスアームズⅡ
(ディアブロス武器) |
・
会心率強化Ⅱ
・ 防御力強化Ⅰ ・ 防御研磨術Ⅰ |
ヒドゥンアームズⅡ
(ナルガクルガ武器) |
・
攻撃力強化Ⅲ
・ 会心率強化Ⅰ ・ 防御研磨術Ⅰ |
該当なし。 |
該当なし。 |
該当なし。 |
該当なし。 |
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は行 | ま行 | ら行 | - |
モンハンワイルズ攻略@Game8
MHP2ndGにハマって以降全作品プレイ。
好きな作品はMH4GとMHW:Iで、モンスターの設定やストーリー等の考察が大好物。
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防御研磨術Ⅰの効果と発動武器【サンブレイク】
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