モンハンライズサンブレイク攻略記事コメント
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回避ランサー覚えると世界が変わるよ。 禁断の味。
強突きはワールドでも3HITだろう?なんでそんなすぐ調べられることも確かめてないんだ?
デュエルと流転が入れ替え可能だったらよかったのに、デュエルは虫1にするか発動時のナイフのリーチ伸ばして欲しい 基本的に敵に張り付いて戦うし、突進とかで距離取られた時に発動していれば便利だけど発動時隙だらけだし虫2消費だから、そんなちょこちょこ打つのも面倒 効果時間がもっと長いとか双剣の虫技みたいに刺してる間攻撃に追加ダメージとか欲しい
個人的には突き突き薙ぎ払いよりも隙の少ない突き突きパワガ突きが好き
まあランス弱いは流石にエアブだけど、性能からしてマルチだとお荷物だからね、しょうがないね。だからカプコンはヘイト稼ぎ技実装あくしろよ!(憎悪)
前にもステップできるの嬉しい
"薙ぎ払い"があるのに薙ぎ払うような攻撃がないってなんだよ
動き回られると弱いって弱点が消えたのでいよいよ最強武器になってしまったかもしれん
ランスは火力が高くもないけど低くもない 打点が高いわけでもないし低いわけでもない 中途半端な武器 だけどガ性ガ強装備揃えるだけで耳栓風圧耐震その他色々に対応出来る万能さがウリ
『DPSが高い攻撃がない』はDPSを理解してない人の記述だな。「単発火力がない」が正解だろ。 ソロだと張り付けるから手数と属性でDPS高いけど・・・タゲころころ変わるPTだとおさっし笑 ヘイト奪う技が製品版で機能すれば話が変わってくると思う。
通常突きの威力の低さなんとかならんのかな
実は様々な場面から攻撃を繰り出せる攻撃的な武器であり、片手剣と同じく手数が重要なので、属性武器が強力です。初見のモンスターでもガードで被弾を意図的に抑えられる安定感のある武器です〜〜くらい書いてほしい。
XXのときから強突きは多段攻撃です
アンカーレイジから薙ぎ払いに派生できなくないか
デュエルヴァイン後の跳躍に無敵時間が発生するから、敵の攻撃に合わせて肉薄するの楽しいぞ
デュエルヴァイン後の跳躍はZL+Bですね
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