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ドラクエウォーク(DQW)のクロコダイン覚醒のこころS評価の記事です。クロコダイン覚醒の心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。
クロコダイン関連リンク | ||
---|---|---|
通常強敵 | 強敵プラス | ほこら |
目次
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
9.5/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
クロコダイン(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
獣王会心撃 HP25%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性耐性+10% バギ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
164 11位/662位 |
28 519位/662位 |
58 262位/662位 |
124 9位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
25 299位/662位 |
25 286位/662位 |
16 561位/662位 |
25 515位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
83 393位/662位 |
83 350位/662位 |
クロコダイン(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
獣王会心撃 HP25%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性耐性+10% バギ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
164 8位/143位 |
28 89位/143位 |
58 68位/143位 |
124 9位/143位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
25 59位/143位 |
25 66位/143位 |
16 88位/143位 |
25 75位/143位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
83 77位/143位 |
83 71位/143位 |
クロコダイン(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
獣王会心撃 HP25%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性耐性+10% バギ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
1.344 41位/662位 |
0.230 648位/662位 |
0.475 425位/662位 |
1.016 19位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.205 469位/662位 |
0.205 419位/662位 |
0.131 649位/662位 |
0.205 608位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
0.680 601位/662位 |
0.680 618位/662位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 267位 | 269位 | 334位 | 338位 |
ヒャド | 261位 | 265位 | 329位 | 337位 |
ギラ | 261位 | 264位 | 331位 | 336位 |
バギ | 176位 | 180位 | 169位 | 169位 |
イオ | 258位 | 262位 | 327位 | 334位 |
ドルマ | 259位 | 261位 | 326位 | 331位 |
デイン | 256位 | 260位 | 324位 | 331位 |
ジバ | 257位 | 261位 | 324位 | 330位 |
無属性 | 254位 | 257位 | 320位 | 327位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 316位 | 403位 |
ヒャド | 318位 | 403位 |
ギラ | 316位 | 404位 |
バギ | 317位 | 402位 |
イオ | 314位 | 402位 |
ドルマ | 314位 | 401位 |
デイン | 313位 | 401位 |
ジバ | 313位 | 402位 |
無属性 | 311位 | 400位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
301位 | 300位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
覚醒後のクロコダインは黄色のこころの中でも高い耐久力を誇り「パラディン」や「ゴッドハンド」といった壁役にぜひ装備したいこころです。HPとみのまもりは「ゆうれい船」に劣るものの、デイン・バギへの10%耐性と致死ダメージ時生存の効果が優秀なので、ボスに応じて使い分けたい性能と言えます。
力のステータスが低いので、火力目的の採用はおすすめできません。バギ属性で火力を出したい時は「ヒュンケル(覚醒)」や「ミルドラース」、「欲望の魔人&バリゲーン」を優先して装備するのがおすすめです。
「獣王会心撃」は360%のバギ属性体技となっており、錬成前の「黒嵐のツメ」が習得する「テンペストブロウ」の単発版と言えます。こころで習得できるスキルとしては優秀ですが、最新武器のスキルと比べると見劣りする火力なので、活躍の機会は少ないでしょう。
クロコダインのこころ覚醒条件 |
---|
メインストーリー10章10話をクリア
クロコダインのこころSを所持
「クロコダインの宝珠」を 3つ入手
|
クロコダインのこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70台になるので、戦力が整っていない人は一旦諦めるのが無難でしょう。
クロコダインのこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。イベント期間中に忘れずにSランクこころを集めておきましょう。
宝珠の入手ミッション |
---|
70,000歩あるこう |
クロコダインの絆レベルを30にしよう |
メガモンスターに15回勝利しよう |
クロコダインを覚醒させるためには宝珠を3つ集める必要があります。こころ覚醒ミッション解放クエストをクリア後に解放されるミッションをクリアすることで3つの宝珠を入手可能です。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
6.5/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
クロコダイン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
HP25%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性耐性+5% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
125 99位/662位 |
21 558位/662位 |
34 384位/662位 |
104 22位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
19 378位/662位 |
19 359位/662位 |
14 579位/662位 |
21 545位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
55 502位/662位 |
53 490位/662位 |
クロコダイン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
HP25%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性耐性+5% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
125 40位/143位 |
21 104位/143位 |
34 103位/143位 |
104 20位/143位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
19 78位/143位 |
19 78位/143位 |
14 97位/143位 |
21 83位/143位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
55 95位/143位 |
53 98位/143位 |
クロコダイン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
HP25%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性耐性+5% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
1.359 38位/662位 |
0.228 649位/662位 |
0.370 521位/662位 |
1.130 8位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.207 462位/662位 |
0.207 412位/662位 |
0.152 640位/662位 |
0.228 594位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
0.598 631位/662位 |
0.576 650位/662位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 411位 | 359位 | 533位 | 461位 |
ヒャド | 412位 | 358位 | 531位 | 460位 |
ギラ | 411位 | 357位 | 529位 | 457位 |
バギ | 294位 | 258位 | 342位 | 272位 |
イオ | 410位 | 355位 | 528位 | 459位 |
ドルマ | 410位 | 356位 | 528位 | 455位 |
デイン | 410位 | 355位 | 527位 | 456位 |
ジバ | 410位 | 355位 | 527位 | 457位 |
無属性 | 409位 | 353位 | 526位 | 454位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 393位 | 511位 |
ヒャド | 398位 | 512位 |
ギラ | 393位 | 511位 |
バギ | 395位 | 511位 |
イオ | 392位 | 510位 |
ドルマ | 392位 | 510位 |
デイン | 392位 | 510位 |
ジバ | 394位 | 510位 |
無属性 | 390位 | 509位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
371位 | 370位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
クロコダインのこころは「致死ダメージをうけてもごくまれに生き残る」という唯一無二の効果を持ちます。確実に発動するわけではないので現状使いみちが少ないですが、今後活躍する可能性があるのでぜひ入手しておきたいこころと言えます。
クロコダインのこころはHPと身の守りのステータスが最高クラスですが、力が「34」と非常に低く火力アップは見込めません。特殊効果でバギ属性特技のダメージアップは出来ますが、力が低いので総合的見たときの火力性能は低いです。
耐久面が優秀な「クロコダインのこころ」ですが、1周年で登場した「バリゲーンのこころ」には劣ります。「バリゲーン」と「クロコダイン」のこころを両方装備しない場合は、「バリゲーン」を優先して装備したほうが良いでしょう。
入手目安 |
---|
1〜2個 |
クロコダインのこころは「パラディン」や「ゴッドハンド」といったパーティの壁役にぜひ装備したいこころです。覚醒前が必要になる機会は少ないので、覚醒後の1つだけは確保しておきましょう。
イベント | 出現場所詳細 |
---|---|
ダイの大冒険コラボイベント | イベントの強敵として出現 |
図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
304 | イベントモンスター |
系統 | こころのタイプ |
けもの系 | 黄 |
コスト | 92 |
---|
さいだいHP | 125 | 110 | 101 | 85 | 71 |
---|---|---|---|---|---|
さいだいMP | 21 | 19 | 17 | 14 | 12 |
ちから | 34 | 30 | 28 | 23 | 19 |
みのまもり | 104 | 91 | 84 | 71 | 59 |
こうげき魔力 | 19 | 17 | 16 | 13 | 11 |
かいふく魔力 | 19 | 17 | 16 | 13 | 11 |
すばやさ | 14 | 12 | 11 | 9 | 8 |
きようさ | 21 | 19 | 17 | 15 | 12 |
効果 | |
---|---|
Sランク | HP25%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性耐性+5% |
Aランク | こころ最大コスト+3 スキルの体技ダメージ+2% バギ属性斬撃・体技ダメージ+6% デイン属性耐性+5% |
Bランク | こころ最大コスト+2 スキルの体技ダメージ+1% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% デイン属性耐性+5% |
Cランク | デイン属性耐性+5% |
Dランク | なし |
ランク | 必要個数 | Dランク必要数 |
---|---|---|
D → C | 3 | C = D × 3 |
C → B | 4 | B = D × 12 |
B → A | 4 | A = D × 48 |
A → S | 5 | S = D × 240 |
ランク | 心珠P | D換算時 |
---|---|---|
D | 10P | 10P |
C | 50P | C = D × 3|16P |
B | 270P | B = D × 12|22P |
A | 450P | A = D × 48|9P |
S | 1350P | S = D × 240|5P |
※赤文字が心珠P換算最高効率
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赤 | 青 | 黄 | 紫 | 緑 | 黒 |
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
---|---|---|---|
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
無属性 |
回復 |
||
▶︎最強 | ▶︎最強 |
系統への特効と耐性を持つこころ一覧 | ||||||
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スラ | 鳥 | 虫 | 植物 | 物質 | エレ | 水 |
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こころにバギ単体つくのは用途の幅が広がるな ダメージはしょぼいけど、極端な話インフェルノワンドやドラゴンロッド持ってゴッドガードしつつバフをばら撒いて攻撃なんて使い方もできるし、ギガモンでも活躍の場はありそう